Урон от падения
Когда Спелункер пролетает путь в восемь или более блоков, по приземлении он получает урон от падения. Дополнительно его одолевает эффект стана на некоторое время, поэтому герой может получать последующий урон от Ловушек и Врагов. Это делает длинные падения сверх опасными особенностями геймплея Spelunky.

В зависимости от высоты падения, Спелункер получает разный урон. При падении с высоты в восемнадцать блоков герою будет нанесено две единицы повреждений, а падение с двадцати восьми блоков нанесет сразу десять единиц урона, что (в большинстве случаев) фатально.

Урон от падения не наносится, если Спелункер приземлился в воду или каким-либо образом подвергся особым воздействиям во время полёта. К примеру, спрыгнув на голову противнику вы не получите урон как и при использовании Джетпака или Накидки.

Если вы видите платформу внизу экрана (но не самого края), значит на неё можно без опаски спрыгивать. Но стрельба на лету может усугубить высоту падения.

При падении ваше горизонтальное ускорение сохраняется, так что последующий неуправляемый полёт тела героя (по инерции) так же может быть опасным.