Информация об игре
"Легенды рассказывают о Пещере Колосса, которая ширится вглубь подземелий, столь разветвленных временем, что входы сдвигаются словно песок, под которым всё погребено... Пещера, по слухам, наполнена поразительными сокровищами, но также и огромными опасностями!"

Spelunky является уникальным платформером со случайно генерируемыми уровнями, которые предоставляют новые впечатления и бросают настоящий вызов при каждом прохождении. Отправляйтесь глубоко в недры земли и исследуйте фантастические места, наполненные всяческими Монстрами, Ловушками и Сокровищами. Пока вы продвигаетесь сквозь полностью разрушаемое окружение и постигаете его тайны — наслаждайтесь абсолютной свободой выбора. Остаться или убежать, убить или спасти, купить или украсть? В Spelunky выбор полностью зависит от вас, но и последствия себя ждать не заставят!

Не бойтесь погибать! Но и выживать не бойтесь! Удачного вам Спелункования!

Немного о жанре


Spelunky — это 'рогуэ-лайт', некий поджанр рогаликов.

Бесконечно численные уровни генерируются процедурно, создавая на выходе уникальные пещеры при каждом прохождении: с разнообразным окружением, Врагами и Предметами. Игроку предстоит продвигаться через это всё в реальном времени, используя разные умения и рефлексы. Также необходимо выжимать максимум из способности распоряжаться имеющимися ресурсами и использовать стратегическое мышление для сбора множества сокровищ и сражений с монстрами. Смерть тут перманентна, быстра и довольно часта: всё теряется посмертно, и игрок будет вынужден начинать заново, с самого начала, с базовым набором экипировки (Бомб и Верёвок) и стандартным количеством здоровья.

Дэрек Ю тесно связан с культурой независимой разработки и пользовался некоторыми её базовыми концепциями и традициями при создании игры, что отразилось на общих целях и других элементах геймплея, таких как Скоростные Вызовы.

Важные достижения


Spelunky удостоилась множества наград и почестей от разных известных источников.

Spelunky была номинирована на три награды Независимого Игрового Фестиваля, и получила награду 'Великолепия' за Дизайн.
• Упомянута в качестве эксклюзива консолей года по версии Destructoid.
• Отметилась на Wired.com в качестве одной из десятки лучших игр 2012 года.
• Вошла в топ 10 по версии The Edge Awards 2012.
• Стала победителем в номинации Платформер Года Gamespot и игрой года XBLA.
• Вошла в топ 10 по версии Paste Magazine top 30, 2012.
• Вошла в топ 10 по версии Guardian top 25 games 2012.
• Вошла в топ 10 по версии Gamasutra Best of 2012 года.

Spelunky также неоднократно упоминалась во множестве блогов, на форумах и в средствах массовой информации, став столпом влияния и источником вдохновения для многих разработчиков игр.

Классическая версия игры


Оригинальная версия была разработана Дереком Ю на базе программы Game Maker. Первый релиз состоялся 21 декабря 2008 года на платформе Windows. Данная версия абсолютно бесплатна, и её можно скачать с главного сайта.

После релиза версии 1.1, полный игровой код стал доступен сообществу, позволяя делать пользовательские моды, при условии наличия зарегистрированной копии Game Maker 8. В результате, было создано множество дополнений для ПК версии.

Spelunky HD


В 2012 году игра релизнулась во второй раз уже на платформе Xbox Live Arcade (XBLA), спустя годы после оригинала. HD версия является сиквелом. В нее входит модная современная графика с высоким разрешением экрана и множество эксклюзивного (для этой версии) контента. В том числе: новые враги, зоны, окружение, предметы и персонажи, а также улучшенная система рекордов и всемирная доска почёта.

Также был добавлен режим кооператива на 2-4 игрока и специальная арена для ПвП сражений.

Мульти-платформенный релиз


HD версия Spelunky релизнулась на ПК 8 августа 2013 года на платформах Steam и GOG. Вскоре, также, игра появилась на Playstation Network для PS3 и PS Vita (27 августа в Америке и 28 августа в Европе). PSN версия стала доступна на PS 4 седьмого октября 2014 года.

Каждая версия обладает эксклюзивным контентом.

Steam версия:
Режим ежедневного вызова.
• Доска лидеров.
• Достижение и Steam-карточки.

GOG версия:
• Отсутствие ограничений на цифровое распространение.
• Саундтрек и дополнительный арт — бесплатно.

PSN версия:
Режим ежедневного вызова
• Кросс-игра и Кросс-покупка: состоит из копий PS 3 и PS Vita, а также кооператива между пользователями оных.
Vita порт.
• Свобода движения в кооперативе, вместо общего экрана.

Неофициальные релизы


Порт классической версии на Mac OS X. Был разработан неким Леоном Арноттом. В качестве базы использована версия 1.0.

Ещё один порт на Mac OS X был создан неким 'idyll' при поддержке игрового сообщества. В качестве базы использована модификация TryOvC'2 Spelunky 1.2r2 на версии 1.1.

Классический порт HTML5. Запускается прямо в браузере. Порт создан неким Дариусом Каземи.

Spelunky by Derek Yu, Copyright (c) 2009-2013 Mossmouth, LLC
http://www.spelunkyworld.com