Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Персонажи (режимы)
Всего в Audiosurf 14 персонажей (хотя правильнее было бы назвать их режимами) — трое "казуальных", шестеро "профессиональных" и пятеро "элитных".
Разные персонажи объединяются в эти категории по следующим критериям:
• Время исчезновения кластера (набора блоков одинакового цвета в 3 и более, касающихся друг друга напрямую). Точно оно до сих пор не определено (и, кажется, зависит от персонажа), но по наблюдениям составляет для казуалов и про — около 0.2 секунды, для элиты — 0.8*.
• Общее временное окно для поддержки чейн-бонуса для казуалов и про составляет около 1 секунды, для элиты — около полутора-двух.
• Бонусы — полный набор у казуалов и про, только Lightning Bolt у "элиты";
• Shoulders ("безопасные" боковые дорожки) отсутствуют для элиты, как и вспомогательные указатели на "выгодный" блок;
• У "цветных" персонажей-казуалов три цвета (по-умолчанию красный, жёлтый и синий), у про — четыре (казуальные плюс фиолетовый), у элиты — пять (про плюс зелёный);
• У персонажей со "старшей" сложностью больше возможностей;
• Блоки в "старших" режимах стоят дороже;
• Разное цветовое оформление по-умолчанию;
...и так далее.
Действительно, играть элитными персонажами (особенно цветными) намного сложнее, нежели казуальными, в плане "не переполниться и не утонуть в куче блоков", но проще в плане набора очков (из-за бо́льших временных окон для чейн-бонуса, например, большей стоимости блоков и так далее).
В дальнейшем персонажи описываются как элитные без привязки к сложности (за исключением приведённых выше отличий, вариации обычно невелики). В случае необходимости будут добавлены специальные пометки.
Описание управления приводится для мышки в порядке "левая кнопка, правая кнопка"; пользующиеся геймпадом/клавиатурой игроки, наверняка, смогут разобраться самостоятельно.
• Быстрее;
• Переполнение (Overfill) — Game Over;
• Трафик немного гуще — можно получить больше очков;
• Больше поворотов/закручиваний трека;
• Все персонажи, у которых были боковые дорожки, их лишаются.
• Изучить все прочие стратегии — учитывая, что они разделяют одну общую механику, вы сможете почерпнуть много полезного даже в "не своих" советах;
• Изучить эту самую общую механику — алгоритмы подсчёта очков, бонусы и т.д.
Моно — единственный тип персонажа, у которого есть чётко определённый максимально возможный на данном треке счёт — все собранные цветные блоки и не задетый ни один серый (бонус Stealth). Ну, точнее, не совсем. Существует хитрость, позволяющая набрать больше с Ninja Mono — подробнее о ней в стратегиях.
Способности Ninja Mono — расширение (сбор блоков со всех дорожек одновременно) и "сюрикены" (выбрасывание всех серых из стакана).
Способности Mono Pro — расширение и прыжок (позволяющий перелететь сложный участок длиной примерно в секунду).
Способностей у простого Mono нет.
Отличительные черты — только два цвета ("хороший" и "плохой"), особый бонус Stealth, своя система подсчёта очков.
В случае Ironmode любой Моно:
• Теряет все цветные блоки из стакана при подборе серого (упомянутая хитрость становится в разы сложнее в исполнении);
• Теряет способность расширения, если она у него была;
• Теряет способность "сюрикенов" в случае Ниндзя (описанная хитрость становится почти невыполнимой), но серые исчезают сами постепенно;
Стратегии для Моно
Считается хорошим "прощающим" персонажем для перехода с Моно на кого-то посерьёзнее. По причине отсутствия элитной вариации не слишком популярен среди местных спортсменов, играющих лишь в элитных режимах.
Способность — перемешивание блоков в стакане (либо по нажатию кнопки, либо автоматически при выезде на боковую дорожку).
Отличительные черты — генерация случайного бонуса каждые 30 секунд; по причине зависимости от shoulder'ов стиль игры за Вегас с Ironmode и без очень отличается.
Стратегии для Вегаса
Способность — удаление определённого цвета из стакана (надо зажать левую кнопку и "подобрать" такой блок), возвращение удалённого на место.
Отличительные черты — стакан на 24 слота; бонус 100% к очкам, если после исчезновения кластеров стакан полностью чист.
Стратегии для Эрейзера
Способность — подбор блока/бонуса в стек, сброс блока/бонуса из стека.
У элитного Поинтмена стек на четыре слота, у про — на три, у казуала — лишь на один.
Отличительных черт нет.
Стратегии для Поинтмена
Способность — спихивание блока влево, спихивание блока вправо.
Отличительные черты — стакан на 24 блока, бонус 100% к очкам, если после исчезновения кластеров стакан полностью чист.
Стратегии для Пашера
Способностей нет.
Отличительные черты — нестандартный стакан, бонус 100% к очкам, полученным от кластеров, пересекающих середину стакана.
У казуального и профессионального ДВ в стакане по шесть рядов (то есть суммарно 24 блока), а у элитного — семь (суммарно 28). Ввиду этого для ДВ доступен самый большой теоретически возможный кластер в 28 блоков.
Стратегии для DV
Оптимальный порядок "прокачки" от Моно до связки Поинтмен/Пашер по мнению автора можно увидеть на странице обучения.
* Замерено автором статьи секундомером с точностью до 0.2 секунды.
Сложность
Предполагаемая относительная сложность режимов — и есть причина разделения их на Casual, Pro и Elite (в том числе на досках почёта).Разные персонажи объединяются в эти категории по следующим критериям:
• Время исчезновения кластера (набора блоков одинакового цвета в 3 и более, касающихся друг друга напрямую). Точно оно до сих пор не определено (и, кажется, зависит от персонажа), но по наблюдениям составляет для казуалов и про — около 0.2 секунды, для элиты — 0.8*.
• Общее временное окно для поддержки чейн-бонуса для казуалов и про составляет около 1 секунды, для элиты — около полутора-двух.
• Бонусы — полный набор у казуалов и про, только Lightning Bolt у "элиты";
• Shoulders ("безопасные" боковые дорожки) отсутствуют для элиты, как и вспомогательные указатели на "выгодный" блок;
• У "цветных" персонажей-казуалов три цвета (по-умолчанию красный, жёлтый и синий), у про — четыре (казуальные плюс фиолетовый), у элиты — пять (про плюс зелёный);
• У персонажей со "старшей" сложностью больше возможностей;
• Блоки в "старших" режимах стоят дороже;
• Разное цветовое оформление по-умолчанию;
...и так далее.
Действительно, играть элитными персонажами (особенно цветными) намного сложнее, нежели казуальными, в плане "не переполниться и не утонуть в куче блоков", но проще в плане набора очков (из-за бо́льших временных окон для чейн-бонуса, например, большей стоимости блоков и так далее).
В дальнейшем персонажи описываются как элитные без привязки к сложности (за исключением приведённых выше отличий, вариации обычно невелики). В случае необходимости будут добавлены специальные пометки.
Описание управления приводится для мышки в порядке "левая кнопка, правая кнопка"; пользующиеся геймпадом/клавиатурой игроки, наверняка, смогут разобраться самостоятельно.
Ironmode
"Усложнение", накладывающееся на любой режим из ниже перечисленных.• Быстрее;
• Переполнение (Overfill) — Game Over;
• Трафик немного гуще — можно получить больше очков;
• Больше поворотов/закручиваний трека;
• Все персонажи, у которых были боковые дорожки, их лишаются.
Персонажи
Внимание! Если вы хотите изучить стратегии для персонажа, настоятельно рекомендуется:• Изучить все прочие стратегии — учитывая, что они разделяют одну общую механику, вы сможете почерпнуть много полезного даже в "не своих" советах;
• Изучить эту самую общую механику — алгоритмы подсчёта очков, бонусы и т.д.
Mono
Самый популярный — и неудивительно, ведь самый простой по механике. Лови цветные да избегай серых — вот и всё, что требуется от "мониста".Моно — единственный тип персонажа, у которого есть чётко определённый максимально возможный на данном треке счёт — все собранные цветные блоки и не задетый ни один серый (бонус Stealth). Ну, точнее, не совсем. Существует хитрость, позволяющая набрать больше с Ninja Mono — подробнее о ней в стратегиях.
Способности Ninja Mono — расширение (сбор блоков со всех дорожек одновременно) и "сюрикены" (выбрасывание всех серых из стакана).
Способности Mono Pro — расширение и прыжок (позволяющий перелететь сложный участок длиной примерно в секунду).
Способностей у простого Mono нет.
Отличительные черты — только два цвета ("хороший" и "плохой"), особый бонус Stealth, своя система подсчёта очков.
В случае Ironmode любой Моно:
• Теряет все цветные блоки из стакана при подборе серого (упомянутая хитрость становится в разы сложнее в исполнении);
• Теряет способность расширения, если она у него была;
• Теряет способность "сюрикенов" в случае Ниндзя (описанная хитрость становится почти невыполнимой), но серые исчезают сами постепенно;
Стратегии для Моно
Vegas
Отличителен тем, что существует только на уровне "Про".Считается хорошим "прощающим" персонажем для перехода с Моно на кого-то посерьёзнее. По причине отсутствия элитной вариации не слишком популярен среди местных спортсменов, играющих лишь в элитных режимах.
Способность — перемешивание блоков в стакане (либо по нажатию кнопки, либо автоматически при выезде на боковую дорожку).
Отличительные черты — генерация случайного бонуса каждые 30 секунд; по причине зависимости от shoulder'ов стиль игры за Вегас с Ironmode и без очень отличается.
Стратегии для Вегаса
Eraser
Также считается хорошим "прощающим" персонажем для новичка в цветных режимах. Не существует на казуальном уровне. Из-за "новичковой" репутации не самый популярный среди спортсменов, но, тем не менее, позволяет получать счёт не ниже прочих и частенько занимает топовые места.Способность — удаление определённого цвета из стакана (надо зажать левую кнопку и "подобрать" такой блок), возвращение удалённого на место.
Отличительные черты — стакан на 24 слота; бонус 100% к очкам, если после исчезновения кластеров стакан полностью чист.
Стратегии для Эрейзера
Pointman
Считается наравне с Pusher'ом персонажем для профессионалов и спортсменов. Позволяет полностью контролировать ситуацию. Особенно блистает на треках с трафиком до 180. Основной метод набора счёта — чейн. Притом не обладает какими-то специфичными бонусами — всё зависит от умений пилота.Способность — подбор блока/бонуса в стек, сброс блока/бонуса из стека.
У элитного Поинтмена стек на четыре слота, у про — на три, у казуала — лишь на один.
Отличительных черт нет.
Стратегии для Поинтмена
Pusher
Второй "профессиональный" персонаж. Контролирует ситуацию хуже, чем Поинтмен, но заметно быстрее при должной сноровке. Особенно блистает на треках с трафиком от 220. Основной метод набора счёта — чейн + бонус за пустой стакан. На действительно быстрых треках (за 300-400 трафика) справиться кем-то ещё и набрать достойный счёт очень сложно.Способность — спихивание блока влево, спихивание блока вправо.
Отличительные черты — стакан на 24 блока, бонус 100% к очкам, если после исчезновения кластеров стакан полностью чист.
Стратегии для Пашера
Double Vision
Две машинки, стакан в четыре столбика. Чрезвычайно необычный персонаж. Пригоден для игры вдвоём либо в одиночку в две руки. Ведёт себя весьма неоднозначно: очень, очень сложен в изучении, но при правильном применении рвёт остальных на досках почти гарантированно. При игре вдвоём людьми с относительно адекватными умениями — "читерский" персонаж.Способностей нет.
Отличительные черты — нестандартный стакан, бонус 100% к очкам, полученным от кластеров, пересекающих середину стакана.
У казуального и профессионального ДВ в стакане по шесть рядов (то есть суммарно 24 блока), а у элитного — семь (суммарно 28). Ввиду этого для ДВ доступен самый большой теоретически возможный кластер в 28 блоков.
Стратегии для DV
Оптимальный порядок "прокачки" от Моно до связки Поинтмен/Пашер по мнению автора можно увидеть на странице обучения.
* Замерено автором статьи секундомером с точностью до 0.2 секунды.
- Главная страница
- Персонажи (режимы)
- Стратегии для Mono
- Стратегии для Vegas
- Стратегии для Eraser
- Стратегии для Pointman
- Стратегии для Pusher
- Стратегии для Double Vision
- Подсчёт очков, бонусы и модификаторы
- Руководство по развитию навыков
Символов на тек. странице: 5837
Всего символов в Wiki: 59973
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Ссылка на оригинал статьи: http://ru.wikipedia.org/wiki/Audiosurf
Подождите, пожалуйста, идет загрузка информации с ru.wikipedia.org...
Ссылка на оригинал статьи: http://en.wikipedia.org/wiki/Audiosurf
Подождите, пожалуйста, идет загрузка информации с en.wikipedia.org...
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".