Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
McHerzhi / 100 последних комментариев
Статус пока не установлен.
0McHerzhi, 6 ноября 2016 г., RoketZМне всегда больше всего нравилась вторая карта - она просторная но не громоздкая, оформлена приятной цветовой гаммой и есть место где можно нырнуть в портал и эффектно избежать неприятной, для себя, ситуации.
1McHerzhi, 9 октября 2016 г., Что тут у нас? Очередной анонс!Хочется процитировать фразу Люка Скайуокера, когда тот узнал, что Дарт Вейдер его отец: "Noooooooooooооооооо!"
0McHerzhi, 9 октября 2016 г., Идеальная ФормулаВоу! Что-то я тут размножил свой ответ) А удалить не могу
0McHerzhi, 9 октября 2016 г., Идеальная ФормулаКласс друида создавался как комбинация классов "волхв" и "клирик". Друид может изучить до высокого уровня заклинания всех школ (кроме тьмы и света) и достичь совершенства в алхимии. Так же именно друид обладает самым большим запасом маны. Но! Стать магистром он не сможет ни в одной школе заклинаний, что отрицательно скажется на поздней стадии игры. К тому же алхимия - своеобразный навык, не у всех хватит усидчивости изготавливать самые мощные зелья (процесс смешивания на редкость утомительный), тем более что их намного проще и быстрее купить или найти в путешествиях. Усугубляет ситуацию то, что друид не может изучить магию Света или Тьмы, а это, на минуточку, самые мощные заклинания в игре. Ну и мякотка напоследок. Играя за "темную сторону" друид может получить повышение до чернокнижника. Чтобы выполнить задание на чернокнижника, нужно попасть в Землю Гигантов - а это одна из последних локаций в игре. Вы попадаете в нее уже прокачанной до зубов партией с желанием зажигать. Добраться до этих земель можно и раньше, но это очень сложно, но можно. Задание заключается в том, чтобы выкрасть яйцо дракона из пещеры. Для этого парочку драконов придется убить, а это непростое занятие для развитой партии с друидом-недоучкой, который ничем в общем-то помочь не может. А когда вы получаете долгожданное повышение, выясняется, что все его сильные стороны к концу игры не так уж и сильны. Урон магией он наносит слабый, а лечит так себе. На таком уровне с лечением и паладин справится не хуже друида.
В Legend of Grimrock играл, но не прошел до конца. Почему-то RPG про приключения в подземельях мне не очень нравятся (то же касается Ultima Underworld и Arx Fatalis). Может, лучше зайдет вторая часть.
0McHerzhi, 9 октября 2016 г., Идеальная ФормулаКласс друида создавался как комбинация классов "волхв" и "клирик". Друид может изучить до высокого уровня заклинания всех школ (кроме тьмы и света) и достичь совершенства в алхимии. Так же именно друид обладает самым большим запасом маны. Но! Стать магистром он не сможет ни в одной школе заклинаний, что отрицательно скажется на поздней стадии игры. К тому же алхимия - своеобразный навык, не у всех хватит усидчивости изготавливать самые мощные зелья (процесс смешивания на редкость утомительный), тем более что их намного проще и быстрее купить или найти в путешествиях. Усугубляет ситуацию то, что друид не может изучить магию Света или Тьмы, а это, на минуточку, самые мощные заклинания в игре. Ну и мякотка напоследок. Играя за "темную сторону" друид может получить повышение до чернокнижника. Чтобы выполнить задание на чернокнижника, нужно попасть в Землю Гигантов - а это одна из последних локаций в игре. Вы попадаете в нее уже прокачанной до зубов партией с желанием зажигать. Добраться до этих земель можно и раньше, но это очень сложно, но можно. Задание заключается в том, чтобы выкрасть яйцо дракона из пещеры. Для этого парочку драконов придется убить, а это непростое занятие для развитой партии с друидом-недоучкой, который ничем в общем-то помочь не может. А когда вы получаете долгожданное повышение, выясняется, что все его сильные стороны к концу игры не так уж и сильны. Урон магией он наносит слабый, а лечит так себе. На таком уровне с лечением и паладин справится не хуже друида.
В Legend of Grimrock играл, но не прошел до конца. Почему-то RPG про приключения в подземельях мне не очень нравятся (то же касается Ultima Underworld и Arx Fatalis). Может, лучше зайдет вторая часть.
0McHerzhi, 7 сентября 2016 г., А что это тут у нас, Космические Рейнджеры вернулись?Насколько я знаю, игра выйдет на Android и на iOS, так что есть шанс собрать новую аудиторию.
0McHerzhi, 7 сентября 2016 г., А что это тут у нас, Космические Рейнджеры вернулись?Кто-нибудь уже играл? Как ощущения? В оригинальных рейнджерах (1 и 2) текстовые квесты были бомбой. Больше всего запомнился банкет в честь приема малокского принца и его семьи.
1McHerzhi, 25 августа 2016 г., Кладбище Компьютерных Игр II: Ночь Живых Игровых КлишеИгровых клише оооочень много, я бы и не смог вместить их все (или для этого понадобился бы фолиант не меньше чем Война i Мир).
0McHerzhi, 3 августа 2016 г., Кладбище Компьютерных ИгрЕсли не секрет, какие моменты были непонятны? В целях работы над ошибками.
1McHerzhi, 16 мая 2016 г., Обзор Diablo. Назад в 1996Если кто играл за мага, вы помните самое сильное заклинание четвертого круга? У меня было вызов голема, стражи-змеи и супер нова, но они не были последними в списке.
1McHerzhi, 14 мая 2016 г., Обзор Diablo. Назад в 1996Настоящий хардкор был на втором уровне, связанный с убийством Мясника. Один на один, еще слабым героем, убить этого демонюгу было просто нереально (у меня не получалось). Я выманил его из "домика", заперся в комнатке с решетками и расстреливал Мясника из лука. Когда мой указательный палец онемел от клацанья мышкой, я пожалел что взял героя-воина. Но демона все-таки нафаршиовал, и забрал его замечательный топорик (очень хрупкий на редкость).
0McHerzhi, 17 марта 2016 г., ПолководцыЗдесь вступает правило "быстрой экспансии". Чем больше городов получится захватить на ранних стадиях игры, тем меньше будет воинов у противника.
0McHerzhi, 13 марта 2016 г., Они играют!Как же никто не вспомнил? Если вы упомянули эти игры, значит вы вспомнили. Тем более, что такие иконы как Лара Крофт или Алиса и без того у многих на слуху и в памяти.
0McHerzhi, 11 марта 2016 г., Они играют!К сожалению, вынужден согласиться с этим. Очередной камень в сторону упрощения современных игр и скупая слеза олдфага. Но все мы прекрасно понимаем, что прогресс требует жертв.
0McHerzhi, 20 февраля 2016 г., Супер плекс!Было бы здорово начать прохождение игры с этого, но разработчики чуть упростили.
0McHerzhi, 10 февраля 2016 г., Анатомия DOOMПо поводу прыжков в игре. Спасибо за напоминание, это моя ошибка. Прыгать там действительно нельзя. Исправил.
Уклоняться от вражеских выстрелов можно, и даже нужно (огонь Манкубусов или ракеты Кибердемона).
Медленное изучение - это если все враги на уровне перебиты и можно спокойно и досконально обходить уровень. При сражении жизненно важно как раз проявлять максимальную расторопность, иначе вас просто задавят числом и силой. Тем более что выманивать и убивать монстров по-одному далеко не всегда получается. Есть уровни выводящие из зоны комфорта - когда демоны вас окружают или прут со всех сторон.





Сложно заставить себя вернуться к Galactic Battlegrounds когда есть очень достойная Empire at War. Даже если не принимать во внимание графон. При большом скоплении юнитов битва в GB напоминает возню в муравейнике.