Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.

Makc4ik / 100 последних комментариев
Статус пока не установлен.

- 0Makc4ik, 26 марта 2016 г., Overwatch: датамайнеры назвали дополнительные виды "Потасовок недели"
В самом же Hearthstone этот режим так и называется, поэтому я его таким и оставлю. В остальных случаях проставлю Weekly Brawls.
- 0Makc4ik, 26 марта 2016 г., Overwatch: датамайнеры назвали дополнительные виды "Потасовок недели"
В названии видов потасовок присутствует игры слов. Стоит ли мне их переводить? Или переводить только то, что не являются играми слов? Или не трогать и оставить, как есть?
- 0Makc4ik, 9 марта 2016 г., Крупный патч 1.2 Vermintide — новые режимы и сложности
У меня хоть и подходят системки, но лагает... ужас о_о
- 0Makc4ik, 28 февраля 2016 г., Обзор Uncharted: Drake's Fortune
Однако даже если знаешь, что нажимать... Всё равно этого мало! На максимальной сложности нужна такая скорость нажатий, что прям... Словами не описать. Валили его час, а может и два.
- 0Makc4ik, 28 февраля 2016 г., Обзор Uncharted: Drake's Fortune
О, всё ещё припоминаю, как месяц назад, на максимальном уровне сложности, мы с братом пытались валить последнего босса. Боже, какой же он гадкий, с какой же скоростью надо было колотить клавиши... Но прошли! Хоть и не оригинал, но хотя бы Remastered версии :)
Прекрасная игрушка, правда, на один раз. - 0Makc4ik, 28 февраля 2016 г., Особенности национального оформления постов
Надо будет на досуге прочитать, мало ли чего не знаю?
- 0Makc4ik, 28 февраля 2016 г., А вот и Я.
Если не секрет, какой движок задействован при создании игры?
А ещё - привет, мы рады тебя здесь видеть :3 - 0Makc4ik, 24 февраля 2016 г., Обзор 'Rampage Knights'
> но поскольку игра уже давненько вышла, вряд ли вы найдёте активных пользователей
ИТ комьюнити в помощь :) - 0Makc4ik, 1 февраля 2016 г., Здратути
Мой настолько сложный, что я сам не знаю, как правильно читать о_о
- 0Makc4ik, 30 января 2016 г., Даёшь поддержку контроллеров на ПК: Террария
Гейипад - это уж дело привычки. Их лучшее предназначение - платоформеры и twin-stick шутерки.
- 0Makc4ik, 25 января 2016 г., Far Cry: Primal и Rise of the Tomb Raider будут защищены Denuvo
Даже не знаю, на что ты намекаешь о_о
Ну да ладно, проехали. - 0Makc4ik, 25 января 2016 г., Far Cry: Primal и Rise of the Tomb Raider будут защищены Denuvo
Зачем же заменять обычное "стерла" на "того"?
Хочется добавить "додумай сам"? :D
Спасибо за исправление ^_^" - 0Makc4ik, 25 января 2016 г., Far Cry: Primal и Rise of the Tomb Raider будут защищены Denuvo
Не понял, где у меня ошибка? ^^'
- 0Makc4ik, 25 января 2016 г., Far Cry: Primal и Rise of the Tomb Raider будут защищены Denuvo
Я думал, названий игр достаточно :D
Щас, впихну :) - 0Makc4ik, 7 января 2016 г., Starbound: Это принадлежит музею!
Может, к лету выпустят? Им бы ещё оптимизировать всё это, а то лично у меня проблемы, когда нахожусь в локациях со зданиями (лаборатории и др.).
- 1Makc4ik, 25 декабря 2015 г., Много статистики за 2015 год
Кому я вру - не на что мне покупать просто :P
- 1Makc4ik, 25 декабря 2015 г., Много статистики за 2015 год
А мне вообще ничего не интересно, к черту мне эти распродажи? :D
- 0Makc4ik, 24 декабря 2015 г., В Battlefield 4 найдена новая и весьма запутанная пасхалка
Я не понял, а где тут белорусский язык? :D
- 0Makc4ik, 11 декабря 2015 г., Starbound: Довольный жираф на горизонте!
<img src="http://i.igrotop.com/p/15/12/capturebunny.gif" title="Что это за "покемон"?">
Fix. - 0Makc4ik, 2 декабря 2015 г., Во что поиграть в декабре?
Они-то есть, но пока особо не видно, чтобы их кто-то принимал... :(
- 0Makc4ik, 1 декабря 2015 г., Во что поиграть в декабре?
Очень жду Helldivers, хоть и деньги неоткуда взять на неё :D
P.S. Значит, жду возможности подзаработать на ИТ :D - 0Makc4ik, 27 октября 2015 г., Результаты Sonic Hacking Contest 2015!
Имеется информация, что вы, возможно, используете Firefox! :D
- 0Makc4ik, 26 октября 2015 г., Итоги PAYDAY 2: Crimefest 2015
Всё оружие предзагружено изначально. Ты ведь видишь DLC предмет у того, кто его приобрел? Видишь. После покупки DLC у тебя ничего не докачивается.
Да, я понимаю, сплел фигню, но всё равно, выбил ты такой хорошее оружие, а тебе: "*** те в морду, покупай DLC!". Неприятно было бы для какого-то игрока.
Ну а так - всегда можно продать скин :) - 0Makc4ik, 26 октября 2015 г., Итоги PAYDAY 2: Crimefest 2015
И да, самое забавное:
Если вам выпадет скин на оружие из DLC, то, чтобы его использовать, вы ДОЛЖНЫ КУПИТЬ это DLC!
Прекрасно, а?
UPD. Spoiler День 1. - 0Makc4ik, 26 октября 2015 г., Life is Strange — анализ лживой серии
Дык наоборот, я обожаю игры такого жанра, но именно эта... История мне совсем не понравилась, персонажи с минимум харизмы, а восхищения над выборами совсем нет, как в других играх. Именно эта мне не нравится, а остальные очень даже ничего.
- 0Makc4ik, 25 октября 2015 г., Итоги PAYDAY 2: Crimefest 2015
Ну а я взял то, что мне понятнее и "роднее", так сказать ^_^.
- 0Makc4ik, 25 октября 2015 г., Итоги PAYDAY 2: Crimefest 2015
Забыл вставить один скрин под спойлером Дня 1.
UPD. Вставил. - 0Makc4ik, 25 октября 2015 г., Итоги PAYDAY 2: Crimefest 2015
Качество оружия мне напомнило именно CS:GO. Типа Mint-Condition, Battle-Worn (в случае с PAYDAY 2)... В ТФ2 несколько лет не заглядывал, играл даже до появления Man vs. Machine. Поэтому извините, ничего не знаю.
- 0Makc4ik, 25 октября 2015 г., Итоги PAYDAY 2: Crimefest 2015
Ах да, обладателям Complete Overkill Pack будет вручен, вы не поверите, сейф и дрель :D
- 0Makc4ik, 25 октября 2015 г., Life is Strange — анализ лживой серии
Всегда относился к Life is Strange c неким презрением, никогда не понимал, почему её люди так хайпят. Меня не раз "мысленно бомбило" по поводу игр жанра интерактивного кинца.
Хайпят Until Dawn - "бомбит".
Хайпят Life is Strange - "бомбит".
На данный момент, "самая интерактивная игра" для меня - это Heavy Rain. Влияет действительно всё, кроме диалогов. Даже обильного количества концовок мне хватило, чтобы понять весь сюжет в каждой из них, так как они эффектно взаимосвязаны.
А эти "новинки кинца" меня сильно разочаровали, мне захотелось сразу же взять и посмотреть их концовки, часто перематывая все видео. В итоге, я "прошел игру" на YouTube, даже две. - 2Makc4ik, 30 сентября 2015 г., StatTrak На музыку плохо ли это?
Даже StatTrak неправильно написано. Невозможно читать.
Вам стоит ещё потренироваться и поучиться оформлять новости и "статьи" на сайте. Это скорее мнение, чем статья. - 0Makc4ik, 20 сентября 2015 г., Game Maker Pro за смешную цену
Жаль, что этот бандл никогда не попадет мне в руки :С
- 0Makc4ik, 25 августа 2015 г., Кому-то стукнуло 15
Спасибо большое, Дарья :)
У меня многое поменялось уже к 13.5, поэтому заметных изменений во мне не ожидается. У меня хватка тигра за всё необходимое мне в жизни в будущем.
С проблемой планов я тоже сталкивался, поэтому, как говориться, "не учи учёного" :).
У меня не так много вещей, чему стоит уделять слишком много времени. А именно: отдых, учёба.
И ещё раз - спасибо, мне очень приятно ^_^. - 0Makc4ik, 25 августа 2015 г., Кому-то стукнуло 15
Поверь, мне будет не о чем жалеть.
1. Друзей нет, прям совсем.
2. Хорошие моменты? Впечатлений в жизни мне не хватает уже так 4-ый год, поэтому также всё и будет.
Я уверен, что чем быстрее - тем лучше, потому что терять нечего, а я буду идти вперед, к своей мечте. - 0Makc4ik, 25 августа 2015 г., Кому-то стукнуло 15
Просто все дни Рождения так схожи, а люди, которым было насрать на тебя весь год, тут же вспоминают. Поверь, неприятно такое осознавать, причём так рано... Ну, сделанного не воротишь.
Стремление при мне во плоти! :) - 0Makc4ik, 25 августа 2015 г., Кому-то стукнуло 15
Forest, я знаю, к чему я иду, поэтому я стремлюсь к желанному прямо сейчас, вникая в нужные мне предметы, вглубляясь в интересующие меня вещи, поэтому я намерен идти вперед и не отступать от отмеченного. Спасибо за советы, ты лишь укрепил мою позицию о том, что я должен делать сейчас. :)
- 0Makc4ik, 25 августа 2015 г., Кому-то стукнуло 15
Согласен, хлопот хватать будет, но я и так наслаждаюсь :). Просто мои мечты связаны с относительно далёким будущем, поэтому и хочу скоротать :3
- 0Makc4ik, 9 августа 2015 г., Четвёртая геймерская сходка - хватит олдскульных нежностей, даёшь ньюскульный хардкор
Укажите ссылку на скачивание как можно раньше, ибо с моим интернетом это лучше сделать поскорее.
- 0Makc4ik, 2 августа 2015 г., Secrets of Grindea: Ламповый кооп был, есть и будет
Согласен ^_^.
P.S. Тогда уж Nord'у, автор :) - 0Makc4ik, 2 августа 2015 г., Secrets of Grindea: Ламповый кооп был, есть и будет
Кампания не закончена, но играбельна :)
- 0Makc4ik, 1 августа 2015 г., 14 лет бедный исполнительный директор ждал, чтобы мы разгадали его последнюю загадку
Причем здесь антивирус? о_о
- 0Makc4ik, 30 июля 2015 г., Ламповый кооп выбрал игру - Secrets of Grindea
А какое средство связи у нас будет?
- 0Makc4ik, 28 июля 2015 г., Rocket League и предстоящее DLC
Посмотрим, "что скажут эксперты" :D
Единственное, что у меня не повторилось - откуда вдохновились разрабы :D - 0Makc4ik, 28 июля 2015 г., Rocket League и предстоящее DLC
Упс, похоже, что я невзначай повторил новость :D
- 0Makc4ik, 28 июля 2015 г., Пара приятных кооп игр в текущем бандле
Ладно оформить, может не проблема. А средства откуда брать буду?
- 0Makc4ik, 28 июля 2015 г., Пара приятных кооп игр в текущем бандле
Я ещё не слишком понимаю всю эту систему карточек, ну да ладно.
- 0Makc4ik, 28 июля 2015 г., Пара приятных кооп игр в текущем бандле
Любопытно. Просто есть у меня такой порок - лень, вот и так выразился. Просто у меня слегка припекает от того, что я написал ниже, что даже как-то не доверюсь всем этим карточкам и так далее... Может быть, однажды, стоит попробовать, но точно не сейчас.
- 0Makc4ik, 28 июля 2015 г., Пара приятных кооп игр в текущем бандле
А других способов получения валюты нет*
- 0Makc4ik, 28 июля 2015 г., Пара приятных кооп игр в текущем бандле
Паспорт есть, да вот кто будет с этим гемороиться? Даже если у меня будет карточка (а она у меня была в подарочном варианте, да вот облом, 1-ого мая её отрубили, потому что её нельзя идентифицировать на личность, а у нас, видите ли, "боятся за спайсы", вот и везде ввели ограничения, что на кошели электронные, что на подарочные кредитки, точнее вообще запретили (только в случае с подарочными кредитками)), то откуда средства возьму?
- 0Makc4ik, 28 июля 2015 г., Пара приятных кооп игр в текущем бандле
Ещё раз. Электронные деньги у нас есть, но всё слишком раздолбано.
1. У нас "свой QIWI";
2. У нас запрещен PayPal;
3. Для использования нашей валюты на электронных кошельках нужно проходить реальную идентификацию в Технобанке Минска, плюс ещё за денежку, а если ты школьник и тебе нет 18 - едь с родителями, не глядя на то, в каком Мухосранске ты живешь.
4. По всей Беларуси "грохнулись" терминалы после остановки работы одного банка. За 2(!) месяца, постоянно перенося дату возобновления работ - возобновили, но вот только на банковские услуги, безо всяких электронных кошелей. Каково же было моё удивление, когда я закинул через терминал 100.000WMB, а с ними нихрена нельзя сделать?
Поэтому, если я хочу что-то купить - только за валюту, готовую валюту! То есть не из обмена наших денег на валюту, а именно получив её. Пример: я получаю валюту (WMZ) с ИТ, могу пользоваться только ей, больше ничем! А других способов получения валюты
Итак, имея WMZ, я могу сходить на plati.ru и купить там PSN карту или ту же виртуальную VISA'у. Но надо именно покупать, немножко себе не в выгоду... - 0Makc4ik, 28 июля 2015 г., Пара приятных кооп игр в текущем бандле
Существует, но погоди, я же ещё школьник, куда мне к кредитке ломиться?
- 0Makc4ik, 28 июля 2015 г., Пара приятных кооп игр в текущем бандле
Для Беларуси Humble Bundle, фактически, не существует в принципе. По причине того, что у нас есть "свой QIWI", то есть вариант с созданием виртуальной карточки не прокатит. PayPal? Не разрешен в Беларуси.
Единственный выход - покупать уже готовые "карточки" (сравнимо с тем, чтоб купить PSN карту на определенное количество $).
А так - хорошие бандлы бывают, но из-за подобных трабблов как-то неприятно упускать подобные виды халяв. - 0Makc4ik, 28 июля 2015 г., Ламповый кооп выбрал игру - Secrets of Grindea
Так же. Лично для меня желательно не позднее 18:00 по МСК, дабы не было сторонних шумов в войсе, а так - в любое время не позднее 22:00.
- 0Makc4ik, 27 июля 2015 г., Ламповый кооп выбрал игру - Secrets of Grindea
Мы даже не договорились об игре, поэтому... :)
- 0Makc4ik, 27 июля 2015 г., Ламповый кооп выбрал игру - Secrets of Grindea
- 0Makc4ik, 27 июля 2015 г., Ламповый кооп выбрал игру - Secrets of Grindea
Coop-Land: >Версия обновлена до v0.599а
Текущая версия: v0.599omega
Но не стоит бояться - у меня есть установщик. - 0Makc4ik, 27 июля 2015 г., Ламповый кооп выбрал игру - Secrets of Grindea
Но дабы использовать всем Network Type - Steam на 4-ёх человек, то очевидно, что всем нужна купленная игра.
- 0Makc4ik, 27 июля 2015 г., Ламповый кооп выбрал игру - Secrets of Grindea
Есть наш "старый добрый друг" SGi. Но всем известна проблема скорости скачивания с файловых обменников, но всё же версия рабочая и с лицензией совместима, но только с Network Type - IP. Если у всех есть лицензия - замечательно, через его и все подключатся Network Type - Steam.
P.S. Для чайников. Network Type настраивается в настройках игры, очевидно же? - 0Makc4ik, 27 июля 2015 г., Ламповый кооп выбрал игру - Secrets of Grindea
В кооперативе до 4-ёх человек. Что в Story Mode, что в Arcade Mode. Всё также. Возможно не все объявятся и не у всех будет возможность поиграть, кто знает?
Скорее всего первой проблемой будет наличие последней версии игры для пиратов.
А у меня лицензия, мне пофиг >:P
А ежели у Вас или у кого-то ещё есть купленная игра - тем же лучше, ибо там есть подключение через Steam безо всяких открытий портов и эмуляций локальной сети. - 0Makc4ik, 27 июля 2015 г., Ламповый кооп выбрал игру - Secrets of Grindea
Присутствую! В любое удобное для вас время.
- 0Makc4ik, 26 июля 2015 г., Маленький ламповый кооп
Да никакой кряк особо и не нужен, если вы об этом... Достаточно скачать игру нужной версии и выбрать подключение по IP. А тут уже кто с портами, а кто с эмуляцией локальной сети.
- 0Makc4ik, 26 июля 2015 г., Маленький ламповый кооп
В русском сегменте стоит в 2.5 раза дешевле, поэтому не вижу в этом особой проблемы. В крайнем случае можно скачать, будет работать, однако через Hamachi или Tunngle.
- 0Makc4ik, 26 июля 2015 г., Маленький ламповый кооп
Однозначно Secrets of Grindea, хоть и она пока в бете.
- 0Makc4ik, 26 июля 2015 г., Five Nights at Freddy's 4 вышла в Steam!
Перевод слов, которые с сундуком появляются:
"Есть вещи, которые лучше забыть... на пока что..."
Вспомним дату на скринах - 31 октября. Возможно и тогда всё узнаем? - 1Makc4ik, 22 июля 2015 г., Остановлена разработка Project CARS на Wii U
Починилась, не волнуйтесь, активная наблюдательница ;)
- 0Makc4ik, 22 июля 2015 г., Остановлена разработка Project CARS на Wii U
Что же тогда? Посоветуете, как это стоит поменять? Или вовсе убрать?
- 0Makc4ik, 21 июля 2015 г., Остановлена разработка Project CARS на Wii U
Про скриншот.
Также можете там проверить комментарии, как была воспринята информация. - 0Makc4ik, 21 июля 2015 г., Остановлена разработка Project CARS на Wii U
Странно, что на одном из новостных сайтов Wii U это прям выставили, как новость.
- 0Makc4ik, 21 июля 2015 г., Остановлена разработка Project CARS на Wii U
Зато разработчики успели за время crowd-funding своими Scratch Goal'ами вселить всем надежду на это. Однако они сами, дураки, не подумали, зато сказать - сказали. Конечно, можно было ожидать подобный исход, но простите, Wii U уже не один год живет, кто знает, какие обновления DK для неё получили? Ну, такие вот дела.
- 0Makc4ik, 19 июля 2015 г., Secrets of Grindea. Что не так?
>Нужно будет скачать, короче...
Тоже самое сделал и я, однако, если бы она стоила $10, то я купил бы, а так... - 0Makc4ik, 19 июля 2015 г., Secrets of Grindea. Что не так?
И да, кстати, спасибо, что напомнили о Hammerwatch, а то я только в бету поиграл, а саму так и не проходил ^_^.
- 0Makc4ik, 19 июля 2015 г., Secrets of Grindea. Что не так?
Да, знаю, но надеемся, что после выхода из Early Access этот баг отображения пофиксят.
- 0Makc4ik, 19 июля 2015 г., Secrets of Grindea. Что не так?
Да, знакомая фигня, видел в магазинах. Ну а сами геймпады долговечные, аж приятно :)
- 0Makc4ik, 19 июля 2015 г., Secrets of Grindea. Что не так?
И да, игру я ещё сильнее полюбил именно за этот режим. Действительно надо думать над развитием персонажа, плюс сам Crawling в стиле The Binding of Isaac. А то, что можно играть с компанией - ну просто мм-ах!
- 0Makc4ik, 19 июля 2015 г., Secrets of Grindea. Что не так?
Прочитал предупреждение до конца. "Windowed Fullscreen". Можете покопаться так, чтобы добиться такого режима? (В случае, если оконный режим не занимает у вас весь экран)
- 0Makc4ik, 19 июля 2015 г., Secrets of Grindea. Что не так?
Только если вы не играете в Arcade Mode. :)
А так - они шило в заднице. - 0Makc4ik, 19 июля 2015 г., Secrets of Grindea. Что не так?
Hammerwatch, к примеру, Hack n' Slash, поэтому это свойственно. Эта же игра разносторонняя в этом плане. Мне трудно объяснить, как конкретно отличить Secrets of Grindea от этого жанра... просто чувствуется, что это не одно и то же.
- 0Makc4ik, 19 июля 2015 г., Secrets of Grindea. Что не так?
Ну, с анимацией сложно, скорее всего, по уже описанной мною причине.
Игра сделана в стиле олдскула, поэтому и задумки не было, наверное? Кстати, про блок - вы нашли ещё кое-что, за что можно зацепиться, даже меня это иногда бесит.
Предупреждение про "some computers". Значит ваш компьютер относится к числу "some", либо у вас не последний XNA. - 0Makc4ik, 19 июля 2015 г., Secrets of Grindea. Что не так?
Да и плюс, если играть в игру очень долго (
задрачиватьулучшая свои навыки), как я, то и без этих диагоналей всё будет очень даже неплохо. Серьезно, десятки часов наигранных в Arcade Mode не прошли даром, так что вашей заменой диагоналей будут некоторые способности, наподобие Spirit Slash, Whirlslash, Ice Nova. - 0Makc4ik, 19 июля 2015 г., Secrets of Grindea. Что не так?
Все эти диагонали требовали бы больше хлопот. Анимация для персонажа, врага, каждого предмета экипировки... это надо было бы писать в 2-3 раза больше спрайтов. И уж поверьте, вам бы обилие диагоналей не понравилось бы абсолютно, особенно игрокам, использующих геймпад, а D-Pad на аналоговом геймпаде Xbox'а не везде хорош.
Это просто высказывание такое. Никого ни в чём я не виню.