Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
CaptainMisaki / Оценки и отзывы пользователя
Статус пока не установлен.
Наконец-то эта игрушка дошла до моих рук. Как фанату такого жанра, я не мог пропустить игру. Очень понравился фишка с тем, что от малейшей глупости можно убить своего персонажа.
Понравилось: Анимация персонажей,, Сюжет
Не понравилось: Дикие просадки фремрейта, цена
Игра сейчас называется Qforce.
Довольно забавная аркада, которую кстати прошел за один присест.
Игру категорически стоит проходить вдвоём.
Она оставила лишь сплошь положительных эмоций. Графика и сюжет не столь важны, потому что геймплей игры просто великолепен. Защищать свою территорию, и захватывая чужую было очень весело, несмотря на то, что карты всего 5..
8 из 10, игра очень короткая, выбил платину за 15 часов, а компания проходится за 4-5. Покупать стоит только при том случае, что есть с кем пойти в МП!
Господи, наконец-то вспомнил эту игру.
Играл еще в далеко детстве и дропнул только лишь потому, что не смог пройти уровень, где 007 Агент оказался без оружия. В то время я просто не смог понять, что же нужно делать?
Геймплей. Он довольно разнообразный. Уровней в игре около 10, однако я успел побывать на военной базе, в офисе ФБР и покататься на машине, одновременно стреляя по своим врагам.
Игру перепрошел совсем недавно, и я честно говоря был огорчен. Я прошел её за 1,6 часов, причем не пропуская ролики.
СФ2 - это планка серии Syphon Filter.
Здесь добавили абсолютно всё, чего не хватало в первой части. А именно - разнообразие карт и уровней, чего в принципе не хватало в первой части.
Сюжетную часть наконец-то проработали, добавили антагонистов и добавили новых игровых персонажей.(Логан лучший).
Геймплей. Наконец-то была совместимость с аналогами. Автоаим проработали в лучшую сторону, т.е. наводилось именно на ту цель, на которую смотрит игровой персонаж.
Игра оставила только положительные эмоции от себя, и я думаю это был верх СФ. PSP версии игры не смогли добиться такого успеха, как эта.
Честно говоря, первая часть была для меня каким-то обычным проходняком. Изначально я злился лишь из-за того, что в игре не было той самой коридорности, приходилось бегать туда-сюда.
Графика. Я думаю этот критерий стоит пропустить, так как на PS1 сложно было выжать все.
Геймплей. Господи, как же он мне не полюбился. Первая часть на PS3(купленная в сторе) просто отказывалась работать с аналогами на дуалшоке, что меня жутко бесило. Играть было неудобно и привыкать пришлось очень долго.
Сюжет. Ну, блин, как бы так сказать, Логан для меня был тем самым Агентом 007 в СФ, однако в первой части я так ничего особого и не увидел. Изюминки, которая была во второй части я не получил. Наверное потому что в 90-ые года игр и фильмов на тематику ФБР и террористов было очень много.
Игра весила на PS2 4-5гб, однако контента в ней было настолько много, что игра не соответствовала своему размеру. В те года это поразило всех.
Одна из тех игр, ролик которой ни чем не отличается от того, что получили после.
Геймплей. Какой же МГС без стелса? Здесь более усложнили стелс систему и добавили режим для "профи" и "новичков". Все очень удобно, и всегда интересно прорабатывать тактику для очередного уровня.
Сюжет. Господи, как же это великолепно. В года выхода игры, многие фанаты серии отрицательно отнеслись к появлению Райдена в качестве главного героя. Однако поиграв за него 1-2 часа, я понял всю его харизму, характер и цель. Кат-сцены как обычно шли по 10-20 минут, однако не смотря на это, специальная камера позволяла во время них рассматривать каждую деталь.
10 из 10.
Потенциал все же раскрыли.
Разберу по порядку.
Графика. Господи, Прожект Карс со своими фоторежимами пусть идёт лесом. Здесь графика, одна из важных составляющей этой игры. Здесь все выглядит очень красиво. Серьёзно всё. Особенно дождь.
Геймплей. Нет, это не симулятор. Правильно называть игру аркадным гоночным симулятором. Здесь не нужно "придрачиваться" к геймплею машин, а как раз наоборот. Я привыкаю к каждой машине за 1 круг.
Ко всему этому, игра досталась сначала для меня бесплатно, как подписчику PS Plus. С виду демоверсия, однако я смог спокойно выбить платину даже в ней.
Донат, донат, донат, лаги, донат, донат, о скины с японскими тянками - это все из чего состоит "новенькая" CS. Разберём по порядку.
Графика. Вроде на движке Сурса сделана игра, а графика как в 1.6. Поэтому и сказал вроде. Все что здесь точно прорисовано, так это... нет, не оружие, это скины японских девочек, которые берут почти все.
Геймплей. Знаете, даже те зомби-моды на CS 1.6, CSS, CS:GO были в разы лучше, чем вот этот донатный треш.
Я прошу вас, не играйте в эту игру, даже если она бесплатная, лучше идите в WarFace.
Прошел на PS4.
Графон, сюжет, геймплей в этой игре было все, что я так сильно люблю. Одна из тех игр, в которой не надо заморачиваться с геймплеем и не надо "потеть". Все происходит тихо и спокойно. Игра расслабляет как может. Приятный голос главного героя, рассказывал историю, которая была одновременно забавной и страшной.
Просто лучшая игра... из худших.
Я в неё поиграл еще очень давно, и вот когда узнал что игра выходит в стим, еще и за бесплатно, то я, как и все "тру" испытатели пошел тестировать.
Однако веселья было мало, школьники - олдфаги этой игры просто чертовы багоюзеры. Когда я заходил на их сервер, то на меня обрушивалась их кара. Я сидел в комнате, из которой нельзя было выйти и выслушивал правила от школьника.(таких серверов очень много кстати).
Коммьюнити игры - это мусор. Я говорю не о троллях и людей, зашедших поиграть по фану, я говорю о истинных ценителях этой игры, которые знают весь русский мат, но не орфографию русского.
2,5 из 10.
В свои года была очень популярной игрой, однако её большой минус - она быстро надоедает.
Для меня это игра в первую очередь была какой-то смесью песочницы с RPG.
Однако 80% своего времени в Spore я сидел и создавал персонажей с машинами и зданиями. Графику в игре я особо не увидел, да и она не была главным фактором, как и сюжет. Здесь все было отдано на игровую механику, которая мне понравилась.
Шпионы, агенты ФБР, террористы.
Наверное одна из самых хардкорных игр от третьего лица на Ps1.
До сих пор помню первую миссию игры, со снайперской винтовкой. Вот это стелс. Нужно было запоминать порядок врагов, чтобы убивать их, ибо если начнешь неправильно, то другие враги замечают тебя и начинают стрельбу.
Мне очень понравилась эта игра, ради ностальгии купил трилогию для PS3. Графика для PS1 была очень приличной, а геймплей во все был на уровне игр PS2.
Я запомнил очень много моментов, а сюжет тем более. Еще с тех пиратских переводов.
9 из 10, серия СФ всегда была лучшей.
MC очень сильно отличается от своей сестры на PS3, Xbox.
Отличий не много, однако при этом, вида от первого лица на ПСП я не увидел. Игра для меня была каким-то клоном 3-ей части. Исключительно на PSP. Серьёзно, это тот же Midnight Club 3, только в другом городе.
БЕТА ВЕРСИЯ GTA5.
Нет, я серьёзно. В GTA5 использовано очень много фишек, взятые из этой игры. Ну так а что? Рокстар же.
Midnight Club вернула для меня свою хардкорность со второй части. Но несмотря на это, в игру привнесли сюжет, который мне вобще не понравился, но я разберу по порядку.
Геймплей. Блин, ну он просто шикарный. Игра стала гораздо сложнее своих предшественников. Машины, кстати, стали управляемыми + ко всему, добавили вид от первого лица. AI в игре, меня просто поразил. Наверное самые умные AI в гонках. Если ты врежешься в своего противника, то рано или поздно он отомстит за это, при этом сказав какую-нибудь фразу. Ты никогда не уедешь далеко от своих оппонентов. Врезался во что-нибудь? Переигрывай.
Графика. Вот это я понимаю, Rockstar умею делать "графонистые" игры, + ко всему детализацию каждой машины, каждого салона. Тюнинга стало меньше, да, однако взамен этому привнесли больше изменений в графику. Видов камер в игре очень много, для кого как удобно впрочем.
-ХОЧУ ХАРДОРНЫХ ГОНОК, НАДОЕЛО ВСЕХ ОБГОНЯТЬ!
....
MC2 это наверное одна из самых хардкорных гонок, в которые я играл. Я дико бомбил от геймплея этой игры. Почему? Потому что когда я первый, и мне остался 1 квартал до финиша, я врезаюсь в чертов грузовик и меня обгоняют все соперники. Баланса в этой игре нет. Я его серьёзно не заметил. Одинаковые машины, однако показатели спидометра вовсе разные. Управление каждой машины - особенное. Одна рулит резка, другая вобще почти не поворачивает в стороны. Я все равно люблю эту игру, потому что мне не надоедает... проигрывать в ней.
Ремикс версия почти ничего не внесла. Только машинки добавили и эксклюзивный тюнинг для них.
Непередаваемая атмосфера.
Я познакомился с первой частью СХ не в далёком детстве, и не на PlayStation 1. Игру я познал только лишь в 2006, когда вышел фильм, по вселенной Сайлент Хилл.
Графика в игре ни как не мешала мне играть, она создавала некую атмосферу с приплюсованной музыкой Акиры. Геймплей очень похож на РЕ(Или наоборот, не знаю честно), поэтому играть было удобно, и не приходилось привыкать. Но что же я больше всего запомнил, так это сюжет. Да, именно он. На PS1 было очень много игр, и половина из них не сильно блистала сюжетной линией, но Сайлент Хилл выделялся именно этим. Лучший хоррор на PS1.
Просто... Не оправдал ожиданий. Я ждал и предвкушал новую сюжетную линию, вновь повествующую о Алексе Мерсере, но увы.
Сюжетную часть они слили не только из-за того, что дропнули Мерсера, но еще из-за того, что сделали отвратного ГГ, который следовал традициям Голливудского кинца: "Я ДОЛЖЕН СПАСТИ СЕМЬЮ, НЕ МЕШАЙТЕ МНЕ". Так герой якобы показал мне свою человечность, при этом расчленяя солдат.
Геймплей на ПК - это просто... Пришлось играть на геймпаде. Если еще тот же первый Прототип игрался как-то на мышке, то этот просто отказывается.
Почему я такого мнения об игре? Потому что разработчики просто обнаглели в край. Совсем недавно вышел РЕМАСТЕР версия для новых консолей. Что-нибудь изменили? Да. Мне дали меньше кадров, чем на пастгене.
Конами вобще решили отойти от традиционного геймплея Сайлент Хилла и сделала обычный клишированный хоррор-шутер.
Я не почувствовал старой и ностальгической атмосферы СХ(Со времен первой и второй части). В игре не было ничего не обычного, для меня эта часть стала обычным проходняком. Тот же Сайлент Хиллс(R.I.P. вместе с работой Кодзимы) подавал в разы больше надежд, чем Даунпур.
Одумайтесь, Конами.
Игра мне просто сказала - жди.
Я получил только положительные эмоции, пройдя пролог пятого Метал Гира. Боже, как же я скучал по этой атмосфере. А еще с PW и PO я очень хорошо узнал о Паз, которую здесь показали не в лучшем образе. Я понял главное, судя по прологу, МГС5 будет чисто для "Своих" людей, знающих вселенную. Геймплей я затестировал на консоли и ПК, все довольно приятно и удобно(если сравнивать с корявенькой МГС4, то это вобще шикарно). Оптимизация на ПК у Конами снова на высоте, за это им спасибо. Но самое главное для меня была не графика и не геймплей, а сюжет. Концовка пролога заканчивается под эпичную музыку и сразу заставляет игрока думать, что же будет дальше.
Наверное лучший платформер, в который я играл (Давай МитБой, пока!).
Игра заставила меня попотеть. Под динамичную музыку я проходил все этапы этого ада. В основном я играл с друзьями, и даже не могу представить, как пройти её без подсказок.
Минусом является то, что несмотря на все это, игра надоедает. Или может мне просто надоело проигрывать?
Никаких казуальных миссий.
Игру я решил пройти после рассказа Лавкрафта.
В общем игра оставила только положительные впечатления. Местами страшноватая, местами сложная. Полюбил в игре её графику, которая придаёт ту самую атмосферу рассказа. Из минусов только озвучка, которая была довольно странной(Что англ., что рус.).
Играл в неё на PSP. Знаете, отличий от java очень много. Игра оставила хорошие впечатления, но вот она слишком короткая и быстро надоедает. В игре есть автопарк, который большой и тюнинг для его машин, однако это слишком глупо. Ибо Асвальт всегда является какой-то странной гонкой. Мы всегда сбиваем врага с дороги.
Ну что можно сказать об этой игре? Это легенда. После себя оставила только положительные впечатления. Одна из тех игр, в которую играют даже после того, как прошли все миссии. Графика конечно была не на высшем уровне, но учитывая то, что она была и на PS2 все стало ясно. Сюжет является важной частью. Ибо история про людей с гетто в 2004 году было в новизну. Лучшая игра.
Квест оставил после себя такое чувство, будто я поиграл в террарию. Глаза очень сильно начинают болеть от подобной графики. Играл до конца только лишь потому, что сюжетная часть игры просто шикарна. Особенно порадовала фича с 4-мя концовками. Хотя остальные я проходить не стал.
"Казуальное подобие Counter-Strike.". Слово казуальное употреблено не знаю зачем. Игра явно не для казуальщиков, так как игра хардкорнее чем 1.6, ибо сверху чувствуется совершенно другая игра. АВП не поюзаешь, как и скорострелку. А спреить калашем просто не получится, ибо руки привыкли к другому. И это для казуальщиков? Скорее наоборот. Очень понравился зомби режим и редактор карты. Режим кстати и заставляет игру жить.
Отличный спин-офф для консолей. Почему-то в те времена все спин-оффы на консолях были лучше, чем ПК версии(Пример - та же Vice City Stories). Геймплей полностью настроен по игру на геймпаде, и никаких проблем с аимом просто не было. Сюжетная линия была правда скучной, но как никак упор в те времена делался на атмосферу и историю, а не сюжет.
Пробовал боксовую версию и от Пс2. На боксе играть гораздо удобней, ибо разрешение экрана на Ps2 не позволило насладиться игрой.
Первая часть была самой сложной из всей серии. Враги просто валились из экрана, и вы просто не успеваете отстреливаться. Чем же она хороша? Хардкорностью? Нет. Игра просто очень затягивает, она сложная, короткая, но оцениваю я её по высшему баллу и как игру для игровых автоматов. Здесь есть атмосфера и в отличии от 3-ей части, 1-ая является полным злом для казуальщиков.
Чтобы не говорили о конвеере этих птиц, я думаю эта серия всегда будет лучшим киллером времени. А ЗВ2 это лучшее, что они делали. Все по канону, донат не мешает, и все можно пройти на 3 звезды. Единственный минус - ждал пока будут выходить новые эпизоды. Игра очень популярна и по сей день. Ровио умеет!
Господи, и я в это играл. Это не экшн и не Аркхем Сити. Здесь нужно реально быть Бэтменом, здесь нужно думать головой как Бэтмен, решать головоломки, чтобы победить Фриза. Все эти загадки очень легкие, и игра очень напоминает мини диск с Несквика. Для детей только.
Игра настолько скучная, что 8/10 своего времени я провёл в картах(гоночки), чем в режиме боя. Игра правда скучная, мы ходим здесь часами только ради того, чтобы вас убили в бою, который длится 10 секунд. Прям как ДэйЗи, круто? Однако если у вас есть время бегать вокруг березок смело берите!
Цена при выходе была довольно неплохой, но все же не купил. И только сейчас приобрел для PS4. Игра очень динамичная и быстро начинаешь привыкать к геймплею. Однако в то же время она становится скучной и однообразной, ибо мочить зомби 10-20 часов становится скучно, даже при наличии мультиплеера. Про графику я буду молчать, так как претензий просто нет.
Лучший МК из всей серии. Чем же?
Я перечислю и плюсы, и минусы.
Плюсы:
-Огромный выбор персонажей(Даже все боссы).
-Игра является не только файтингом, но и немного слешером, от третьего лица.
-Стили борьбы/смена оружия в игре. В игре прямо на уровне можно подобрать оружие, или же сменить его(У каждого бойца по 2-3 типа атак, включающие в себя мечи, палки и т.п.)
-Фаталити на карта. Однако они другие. Можно просто скинуть врага в лаву или же вентилятор, и будет изи вин.
-Редактор персонажей. Ну это лучшее что можно было сделать.
Минусы:
Их нет.
10 из 10.
Ожидал я точно большего. Игра позарилась на то, чтобы быть на равне с Gran Turismo. Однако получилось ли? Нет. Машин слишком мало, а карты и сами гонки, происходящие на них слишком скучные и пустые. Игра является каким-то аркадным симулятором, т.к. подробной и полной возможности менять свойства автомобиля нету.
Купил эту за 3 рубля в стиме.
Игра является довольно простым платформером, где мы играем за маленького робота, который должен убивать других роботов. Оружие робота напоминает гравити-пушку из Half-Life. Графика для инди довольно стандартная, как и геймплей. Игра стоит своих денег.
Блин, это просто божественная игра. Графика в игре не главное, здесь чувствуется проницательная атмосфера и довольно интересный сюжет(Хотя в ХЛ2 он в разы лучше и реалистичнее). В стиме есть версия ХЛ: Сурс, однако кроме подтянутой стрельбы и физики тряпичных кукол там ничего нет.
Очень годная игра. Мало того она бесплатная(Без доната), так еще и с кооперативом. Из движка ГС выжали все что можно, графика почти доходит до уровня Сурса, но физика вот не дотягивает. Единственные минусы: часто непонятно куда надо идти и стрельба довольно дикая.
Хигураши это почти как те же Уминеки, только вот другие персонажи, но с той же рисовкой. Вселенная кстати одна и та же, да и мотив довольно похожий. ГГ мрут как мухи дофигище раз. Однако, я не люблю эту игру. Слишком скучные квесты и сейу довольно унылое. Если же хотите ознакомиться с цикадами, то смотрите аниме.
Когда я покупал эту игру, то думал, что все будет по канону, однако ошибся.
В игре вид от первого лица, мы играем за пожарника, и мы... мы просто не можем дойти до своей любимой жены, как только вы приближаетесь к ней, то вас обязательно просят о помощи, а вы... помогаете. Зря? Нет, не зря.
графика слишком разочаровала, все мыльно и в лесенках, можно было лучше. Сюжет же здесь более-менее, но он типичен и предсказуем, так как ГГ просто не может сказать слово "НЕТ".
Как я уже и писал, разрабы выжимают из консолей всё. Это они и сделали с PS Vita. Всё выглядит красиво, интерьеры, города, враги. Игра очень хороша, особенно по сюжету. Однако минус я ставлю за дизбаланс в мультиплеере. Рангоая игра - это вобще полная ложь, ведь никакого баланса вовсе нету. Геймплей такой же, как и в прошлых частях, однако есть фича взаимодействия с тачпадом Виты. Сюжет прост, но захватывает.
9 из 10, лучший шутер на PS Vita
Не знаю как вы, но я думаю что эти разработчики просто боги. Они выжимают из консолей - всё.
SF тоже не исключение.
Геймплей. Не знаю, но я не думаю что тем, кто только купил консоль стоит начинать играть в Киллзон, в ней нету упрощения геймплея, автоаима не будет. Что касается новых фич, то тут уже можно много чего сказать. У вас будет маленький дрон, который всегда будет с вами + для него всегда будут открыты 4 команды.
Графика. Детализация, сглаживание - все это прекрасно. В этой игре - лучшая графика из всех игр, что есть на PS4 + поддержка 60FPS(И да, ГТА5 не дотягивает). Уровни очень красивые, интерьер и дизайн, всё это выглядит просто офигенно.
Сюжет. Ну тут особых знаний Killzone не нужно, хотя будет много отсылок к 3-ей части. Ведь в 4-ой части мы уже играем не наёмником, а солдатом, причем еще очень высоким по должности.
10 из 10
"Купите премиум, для нормальной игры" - это вот такой прямой намёк от разрабов ВоТ. Ибо без него - играть смысла нет. Игра сливается, причем прямо вниз. Так и будут слова "Донат, донат, донат", Даже на консолях. Графика в игре - это не то, что показывают на CG роликах. Ф2П - причем самое худшее.
Неплохая игра, сделанная довольно оригинально. Однако очень похожа на флеш игру - Mirror's Edge(такая есть, да-да). Игре не хватает чего-то нового. Покупать новые прыжки и анимации довольно не самый умный способ. Но в принципе игра неплохо затягивает, но правда не на долго.
7 из 10.
Ну что может быть лучше надутых гелием рестлеров, которые подкидывают друг друга на 5 метров в высоту, а затем сами подпрыгивают и бьют по животу. Это же шикарно.
В игре очень странная графика и странный геймплей, но в то же время на это можно закрыть глаза, так как геймплей очень динамичный.
Редактора к сожалению нет.
"ПЕРВАЯ ЧАСТЬ ЛУЧШЕ" - Ну да, чем? Цветокоррекцией, которая нафиг не кому не сдалась?
Игра не стала хуже первой части, но и не лучше её. Здесь как будто одна и та же игра, только с другими миссиями. Она порой скучна и однотипна. Коряво-деревянные анимации смотрятся еще хуже, а ведь - Некст-ген. Насилие в этой игре уже не главное.
Годненький и хардкорный эксклюзив для PSP.
СК всегда был интересным файтингом, да и тем более, тут есть редактор персонажей, что очень радует такого человека как я.
Эта игра - спин-офф, который сделан только для PSP. Сначала я думал, что дадут какую-то урезанную версию, однако ошибался.
В игре бонусом добавлен еще один новый персонаж - Кратос. Очень правда жутко тупой в управление(Как и в МК, Кратос не может в файтинги).
Минусом я посчитал то, что редактор слишком слабый. То есть полностью лицо делать нельзя, даётся только 25 примеров, которые нельзя редактировать(В эти 25 примеров входят и расы, облом, да?)
Игра просто шикарна. Куча взрывов, а главное без использования оружий. Разве не шикарно? Игра наверное почти полностью состоит из плюсов, однако есть пара минусов, за что игра не получила 10ку.
- Мыльная версия на PSP. Ну как мыльная, там одни лестницы.
- Однотипные машины. В игре их очень много, а модели очень похожие.
- Слабенький OST, он не запоминается.
Однако игра очень хороша, особенно радует динамичность и разрушение карт.
8.5 и 10з
Рецензия на PSP версию.
В игре 2 довольно типичных вещей, одна нравится, вторая нет. Графика здесь чудесна, но при этом получаем жутко лагучую игру, в которой фпс падает от любого взрыва. Игра очень похожа с версией ПК, правда на PSP много чего урезали.
Слешер... Не таким я представлял 300 спартанцев.
Однако игра увлекательна, но первой что бросается в глаза - графика. Никакого сглаживания, лесенки прямо бросаются в глаза. Геймлпей по началу кажется увлекательным, но уже потом понимаешь, что на протяжении всей игры - он однотипный. Леонид, подкачал.
Довольно приятная игра. Геймплея здесь нет, ведь это PAC, поэтому всё идёт к тому, что здесь нужно думать головой. В отличии от других подобных игр, здесь будет только один игровой уровень, однако при этом, он длинный.
Игра заслуживает большой оценки, но это точно не 9 и не 10.
Дико бешенный геймплей вернулся, в этот раз нам не нужно играть за главного героя "Босса". Здесь же нам предстоит оказаться в теле Джонни Гэта. Под убойный хард рок вы мочите монстров направо налево.
Муызка - 9.
Геймплей - 7.
Графика - 6.
Общий балл - 7.
Никогда не любил Теккен, но все же дополнение или модификация "Tekken Plus" - открывает всех персонажей, в том числе бонусных и так же добавляет новые настройки игры. Игра интересна, если есть с кем поиграть. Присутствует одиночная кампания, которая очень плохо реализована.
А ведь и не поверишь, что игра вышла в 1998 году. Она просто очень динамична и интересна в плане сюжета.
В игре около 6 играбельных персонажей, причем у каждого из них своя собственная сюжетная кампания. Графика и сюжет не подкачали, а геймплей к сожалению подкачал. Играть на PC - невозможно.
Снайпер.. Снайпер у которого в основном в руках автомат. Снайпер, который все время шумит. Снайпер, для которого стелс - нечто другое, совсем не похожее по значению.
Игра просто туповатенький шутерок, сделанный как копия Колды и БФ. Однако сюжета и динамики здесь, увы нет.
За что можно похвалить? За графику. С ней тут все в порядке.
Господи, хватит.
Первое, что я сказал, когда купил игру, это "Что за Михаил Пореченков на обложке игры?!"
Нет серьёзно, разве не похож?
Игра как и PK:Redemption - тупой и наглый заработок денег на имени PK, но на самом деле обе игры оказались полным... шлаком.
Опять же, маленькое количество уровней, на которых будет по 600-900 мобов.(Блин, было бы правда круто, но динамичности сражений с ними - нет).
Шлак.
Игра малоизвестна, так как Twisted Metal занял планку игр такого рода.
Однако у РТ тоже есть чем похвастаться. Да, они очень похожи с ТМ, но тут более менее сюжет в стиле 1990-ых. Ведь именно таким они представляли апокалипсис.
Хотя да. Это аналог ТМ. Все тоже самое. Машины на выбор, гонки на разрушение на заданной карте, игра на двоих в сплит скрине. Единственное что отличает РТ от ТМ, так это то, что тут есть тематика апокалипсиса.
Лучшая аркадная гонка о радиоуправляемых машинках.
V4 - это лучшая часть из серии.
Перечислю плюсы:
- Огромный автопарк.(ну или как его назвать). В игре около 600-700 машинок с различными скоростями, красками и видом.
- Около 30 карт(так же есть их отзеркаленные версии), на которых можно устраивать хаос.
- Редактор карт. Создай свою карту.
- Режим карьеры.
- Оружие. В игре присутствует оружие, с помощью которого можно полностью изменить ход событий.
Минусов у игры нет.
Лучшая аркадная гонка про радиоуправляемые машины.
Это не то, во что можно играть.
Во-первых почему такая оценка? Да, потому что мэил.ру. Если сейчас доната нет, то это не значит что его не будет. Не верите? Вспомните тот же Аркеидж, который скатывается сейчас вниз.
Оптимизации игры нету вовсе, даже на i7 в игре жутко падает FPS.
Отличнейшая игра.
Обзор на PSOne версию.
Это отличная аркада, в которой можно играть за Майка и Салли. У каждого из них своя особенность. Геймплей очень аркадный, собираешь контейнеры, затем пугаете детей. Количество карт и уровней тоже большое + есть спец. уровни гонки на майке(напоминает Астрикса и Обеликса).
8 из 10
Лучшая гонка от лучших разработчиков.
В игре есть всё, от офигенной музыки до огромнейшего тюнинга автомобилей. Разберу по плюсам:
- Количество авто. Оно просто огромное. Разнообразие просто кошерное: от мотоциклов, до хаммеров с золотыми дисками.
- В игре присутствуют 3 больших города. В каждом из которых нужно пройти задания и отправить гонщиков по домам.
- Бонусные авто. Они открываются только в бонусных миссиях, и их можно открыть только один раз. Ибо продал - больше не увидишь.
- Тюнинг авто. Он просто большой. Здесь есть всё. Занижай тачку, крась в черный и тонируй окна.
- Музыка. Она просто божественна. Особенно понравилась музыка в заставке и в загрузочных экранах.
Минусы: их нет.
Отличнейшая игра. Играл в неё на PSP. Несмотря на однотипность, что есть в игре, она не надоедает и всегда хочется пройти миссию на золото. Имеется тюнинг транспорта, может небольшой, но все же есть. Транспорт слишком уж странный, от мотоциклов, то грузовиков с тракторами. Карты тоже разнообразные, от ледниковой пещеры, до извергающего вулкана. Управление просто шикарное, особенно радует классическое нитро.
8,5 из 10
Зачем было делать такую игру? От МС осталось только название, сама же игра превратилась в какой-то Re-Volt(серьёзно, 1 в 1). Нам же не хватало как раз таки обычного продолжение, или порта с PSP версии, но нет же, выпускаем полу-шлак в таком стиле. За то есть то, что осталось от прошлых частей. 70% остального автопарка можно купить в PS Store. Это дико бесит.
Что касается гейпмплея, тот даже Ре-Вольт будет по круче, здесь же вашу машинку носит в разные стороны, будто это порт с андроида.
Первая часть ПейДея была просто отличным отрывом, однако после того, как её раздавали на ПК за бесплатно, она стала полна кучей жалких ньюфагов, которые не могут прицепить чертову дрель(Поэтому сразу перешел на PS3).
В отличии от первого ПейДея, здесь не заставляли тратить по 100$ на дополнение, да и миссии были все очень разнообразными(Вспомните тот же мост).
В гемплейной части все как надо, но есть то, что просто нельзя не прокомментировать: деревянные анимации и когда убиваешь врагов, анимация их падения имеет 6-7FPS(Я серьёзно, такая проблема была на PS3). Стрельба тоже слишком неудобная, сделали бы более лучше чувствительность и мобильности бы побыстрей.
GoW - самый лучший и динамичный симулятор.
С самой первой же миссии игра захватывает дух. Нам сразу дают возможность сразиться с первым боссом, размером с гору.
Геймплей не отличается от предыдущих частей, однако я не знаю чего еще нужно добавлять в эту игру. Есть новые перки и дополнительные силы - этого достаточно.
Сюжет как и во всех ГоВ является одной из главных частей, тем более было интересно наблюдать за войной Богов.
Что может быть лучше слешера, который еще имеет в себе прокачку персонажа и подобие песочницы?
Сюжетная часть игры очень интересна. Мы наблюдаем за тем, как Алекс меняется, становится больше чудовищноподобным(вторая часть это доказала). Однако несмотря на хеппи энд, вторая часть просто слила сюжет.
Геймплей увлекает. Можно спокойно гулять по городу, и превращаться в прохожих(Ну для это их надо съесть, так что думайте, хороший Алекс или же плохой). Есть прокачка персонажа, а так же можно забрать транспорт у военных(К сожалению не весь, только военный).
8 из 10.
Та же ГТА3, только уже с подкаченной графикой и не деревянными анимациями.
Сюжетная часть стала интереснее, а главный герой не ходит с одной кирпичной рожей и умеет говорить. Добавлен новый транспорт и немного нового оружия. Миссии стали куда более разнообразней, чем "сходи и убей".
Это не Batllefield даже. Почему игру назвали именно так? Неужели нельзя было выбрать другое название? А ну да, без этого клейма игру бы тупо никто не купил.
Что же еще мне не понравилось в БФХ?
-Транспорт. Он убогий. Видимо разрабы тупо забили на детализацию транспорта, лучше сделать дофигаполигональный сэндвич.
-Юмор. Вот этот диван просто на 100% вписывается в тематику Баттлфилда, а вот самолёты, увы, нет.
-DDos при старте игры. ДДосили только пользователей Хуана, а разрабы заявляли, что просто не будут решать проблему, а добавят диванчик и пасхальные анимации.
Это слив Баттлфилда. В первую очередь, это серия игр о войне, а не о разборках копов и бандитов, что кстати выглядит довольно смешно. Грабите 100млн, а ущерб городу наносите 400млн.
Весь Блич будто пытался высосать из PSP все, что можно. Серьёзно, на PSP вышло около 10 частей по аниме Bleach, а еще хуже то, что они особо не отличаются. Но СК это не файтинг, и он не входит в серию 7-ми файтов по Бличу. Здесь же что-то типо инди игры в 2Д графике, но с динамичным геймплеем. На 1 раз.
Из-за популярной шутки можно влепить оценку - 6,99, но не будем.
Игра очень душевная и бодрая. Куча логических заданий и эпичных сцен. В игре почти все идеально, кроме слитой концовки и немного тупого геймплея. Серьёзно, в игре слишком скучный геймплей, он надоедает уже во 2-ой главе, либо нужно было разнообразие, или же сделать игру короче.
Самая первая часть Зумы. Самая первая игра, которая была сделана в таком стиле. Самая первая игра, где не нужно покупать алавар ключ за 300 рублей. Игра достаточно хорошо убивает время и учит реакции(ну тогда и аиму, чего уж). Объяснять как играть в эту игру смысла, но хотел бы сказать, что именно в играх такого рода нужен Ф2П.
Продолжение OB стало куда интереснее по сюжету, но в тоже время, в игре появилась ясность всего происходящего, аля пропал мрак и неизвестность, который был в первой части. Атмосфера хоррора просто напросто пропала. В 2-ой части есть 3 играбельных персонажей. Кстати, заметил еще кое-что, качество и графика пошли вниз, ибо в 1-ой части полигонов было побольше.
P.S. Прошло 70 лет.
P.S.S. Не хватает мрака и саунда.
P.S.S.S. CG ролики стали хуже.
P.S.S.S.S. 7,5 из 10
За что же я полюбил эту игру, так это за сюжет и за разрушение. Сюжет это отличительное свойство в RF, как и разрушение. Даже на PS2 они выглядели эффектно, а вот в 3-ей части все гораздо круче. Вы можете разрушить все здания, что есть на этом маленьком марсе.
Dreamcast не славился большим количеством файтингов, но DoA на нём был просто шикарным.
В игре есть целая куча игровых персонажей, и у каждого из них есть своя сюжетная линия(Некоторые пересекаются между собой). Геймплей очень динамичен, на некоторых картах можно скидывать врага с здания на здание, или же проломить лёд и упасть в ледяную пещеру.
Графика, как ни странно, на Dreamcast & PS2 не особо отличается, но суть в том, что все персонажи получились красивыми, не как в 1-ой части игры.
Музыка. Ну я запомнил только 2 композиции из игры, одна из них играла на карте "Опера", а другая играла в заставке(Bomb Factory – Exciter)
В игре есть босс. Очень страшный и смешной босс. Я не знаю, либо это стёб, или же разработчики всерьёз думают, что это круто.
Уже начинается какая-то издёвка над серией игр Dead or Alive. Нет, это не то, что полуголые девки дерутся у вас на экранах, потому что это как раз таки особенность этого файтинга. Проблема в том, что эти костюмы продают. Я думаю, что им стоило остановится на 2-ой части ДоА. Но могу сказать одно, игра по геймплею в разы динамичнее того же Теккена, графика приятная, но не хватает каких-то боссов, какой был во второй части.
Вы обычный фермер, который просто решил отдохнуть, но знаете, его ночь станет очень страшной. Ведь из своей фермы, он будет искать дорогу к городу выживших.
Геймплей довольно однотипный, количество оружий не большое, но этого хватает вполне. Графика для 2005 вполне хороша, только вот зомби выглядят как-то странно. Сюжетец примитивен, как и обычное кино про зомби: тупо ищите город с выжившими.
P.S. Концовка у игры шикарна.
Баскетбол в стиле ММОРПГ, о должно быть это круто, но нет.
Когда заходишь в игру, вызывается чувство, будто зашел в любую донатную игру из ВК. Все те же менюшки, купите то, купите это. Что касается геймплея, то он жутко кривой. Анимации деревянные, а когда находишь уже 5-ых игроков, то обязательно кто-нибудь ливнет.
Очередная игра про танки. (На PS1 часто попадался диск, где было 5 в 1.). Вы - обычный водила танка, вашей задачей является - уничтожение Генерала Шторма и его армии. Звучит глупо, ага? Но в своё время я пропустил кампанию и всё время играл с другом на двоих. В игре очень хороший режим Split/screen, хоть и играете друг против друга, но динамичность просто зашкаливает.
В игре всего 12 танков(По сути не танков, ибо 2 из них - это НЛО и пикап с ракетами). Мелкая разрушительность(маленькие здания, мосты).
Я не знаю что можно сказать об этой игре. Здесь убрана вся логика в сюжете, но это наверное потому, что играл в старый рип с диска, где был только 1 русский ролик, а остальное - вырезано.
В игре есть режим сюжетной кампании и одиночная игра(или на двоих) в режиме схватки(выбираете фракцию и устраиваете хаос). В каждой фракции имеется по 3 танка(если можно так назвать), так же у каждого из них есть своё собственное секретное оружие.
Наверное самый страшный хоррор, в который играл на PSOne.
Вы очнулись после криогенной заморозки, и ничего не помните, только имя, которое узнали, посмотрев на капсулу. В этой игре у вас не будет возможности убивать целые толпы врагов, здесь нужно разгадывать загадки и исследовать подземелья.
Решили видимо разрабы решили срубить еще денег на старом Постале (Заметьте, аддон вышел для второго, а не третьего Постала).
В игре сохранили тот же юмор, что и был в прошлой части, и всё вроде идёт по канону, всё весело, но в 2015 году это смотрится не динамично.
Разберём коротко и ясно:
Плюсы:
-Вид от первого лица.
-Огромная карта, по котрой приятно кататься.
-Количество автомобилей. Особенно если установлено оф. дополнение.(добавляет авто).
А теперь минусы:
-Карта. Дело не в этом. Она большая, но при этом же - пустая. Жутко пустая.
-Управление машин настолько убого, что она сама ловит столбы.
-Музыка. Её нет. Не запоминается.
-Зачем то ГГ можно покупать дом и одежду, хотя смысла в этом особого нет.
6 из 10
Что же, не будем сравнивать эту игру с FlatOut, так как мне они показались очень разными.
Выведу парочку плюсов:
-Кампания в стиле серии игр Dirt. Да, это удобно. Получай бронзу, серебро и золото. Есть возможность прокачивать авто и его покупка.
-Выбор машин. Но в то же время и минус. Машины разделены на классы, но нас спасает огромный выбор этих авто.
-Управление очень удобное. Всё авто рулится очень хорошо.
-Атмосфера шоу. Да, ведь ШоуДаун - это шоу.
-Разнообразные режимы(Хотя некоторые были в других гонка).
-Музыка. Rise Against один чего только стоит.
8 из 10.
Ох уж те времена, когда на двоих на одном компьютере мы играли в это.
Игра, где нам предстоит управлять стикменем с рагдолльной физикой и пониженной гравитацией. В игре есть кампания, которую можно проходить на одного или же на двоих. Однако не хватает какого-то разнообразия, оружия или смены кукол.
Ох, это был отличный Баттлфилд. Серьёзно, как таковой синг. кампании в игре не было, но была некая атмосфера Вьетнама. Расскажу кратко:
-Огромное количество техники. В игре присутсвует: подводная, воздушная и земная техника(Мотоциклы тоже есть).
-Выбор между Вьетнамцами и Американцам. Суть не в этом, у каждой стороны - своё оружие.
-Множество карт. Да в игре есть карты маленьких городков или же больших лесов.
-Мультиплеер все еще жив, но только на пиратских серверах.
За что же 8, а не 10? Не могу точно сказать, игре чего-то не хватало, скорее всего сюжетной кампании.
Сюжетная кампания на движке кс, с название кс. МДа, что еще можно было ждать? Но как шутер, игра получилось очень интересной. А именно, пока проходишь эту игру, вроде как приучиваешься к управлению(CS 1.6 = CS.CZ). Кампания довольно интересная, но количество оружий весьма скромное. В игре даже есть боссы(Типо техники) и HP(Да, еще были шутеры, где нужна была аптечка)
8 из 10
Довольно оригинальная инди-игра, которая все равно скатится. Здесь можно играть от 2 до 8 игроков на разных картах, играя за пластелиновых человечков, которым предстоит сражаться. Карт здесь достаточно, но есть то, что не оправдывает цену игры - нет ИИ. Да, здесь тупо не ИИ, а это значит что с ботами 100% не поиграешь, ну ведь у игры пока и смысла нет. Какие то альфа обновления раз в 2 месяца, это нужно? Нет. Не стоит покупать, пока не выйдет как полноценный продукт.
Наверное одна из лучших стратегий, в которые я играл. Да, она вышла в 2001, но ничем не устыпает нынешними. Большое количество карт, на которых можно будет устроить войну. Ледники, горы, пляжи, пустыни - всё это есть. Что касается техники и войск - то их достаточно, + есть маленькое ядерное оружие. В игре есть свободная игра и режим кампании. Единственный минус - ИИ, он слишком слабый.
Отличнейший аддон для старого и доброго ПК. Кстати, он входит в игру Painkiller: Black Edition.
Аддон добавляет только 1 главу, с 10-ю миссиями(Все эти миссии есть и в римейковом ПК). Миссий хватает на 4-5 часов, так как некоторые проходятся за 30-40 минут(типо арены Гладиаторов). Музыка в игре такая же динамичная, а графику к сожалению не подтянули. Есть даже уровень - Ленинград, в котором надо убивать мертвых фрицев.
8 из 10. Лучший аддон и хотя бы каноничный
Эй, знаете почему я начал играть в такие старые игры? Хардкорность и наличие Джеффа Харди. Здесь тоже было почти всё, хотя оформление меню было каким-то "бюджетным" чтоли. Игра правда быстро надоедает, это первый опыт THQ на PS2, поэтому игра была какой-то сырой версией SmackDown Here Comes The Pain. Слишком мало режимов, приёмов и куча нелогичных действий.
Хорошая идея, плохая реализация.
С самого начала я думал, что в игре будет что-то годное, однако ошибся. Да, идея правда очень хорошая, но вот реализация всего этого просто хромает. Движок очень багован, или это его так использовали, каменные анимации, однако при этом же в игре есть QTе сцены и взрывы, разрушение дорог, которые выглядят более менее. Графику из игры я пытался выжать полностью, однако не катит она для 2008, ну никак. Единственное, ради чего играл - пострелушки. Оно того стоит? Если только любитель.
Теккен здесь просто слили. Как же я ненавижу эти милисекундные остановки при ударе в SF, что и добавили в эту игру. Это выглядит убого и очень неудобно. Персонажей больше, но все же здесь перевес за СФ, ибо это тот же СФ, только с персонажами из Тека. Сюжетная компания есть у всех, однако на CG ролики что-то они зажмотили, и вышли какие-то идиотские слайды.
Единственное за что большой плюс - за версию для Виты. МК и Инжастис на вите - урезанный шлак с графикой PSP
А с каждой часть новых МК уменьшалось количество играбельных персонажей. Что же мы получили? 3D, да выглядит довольно круто, а битвы стали динамичнее. Упростили фаталити и комбинации. Но их было мало, очень мало, как и персонажей. За то лестница стала больше и выбирать можно между 4-мя уровнями сложности. Однако даже на первом игра становится дико хардкорной.
7,5 из 10.
На каждую консоль по аркадной гонке с Крешем. Знаете чем она отличается от PS2 версии? Нет, не графикой, добавили кампанию(причем с полу-каноничным сюжетом) и больше количество играбельных персонажей. Не хватает только динамичности, которую оставили в первой части. Боссы стали легче, играть про них стало интереснее. Не знаю почему, но нашел некую связь с МК Армагеддон, наверное ареной:D
8 из 10.
В те года почти по всем аркадным платформерам выходили аркадные гонки. Креш тоже был не исключением. Однако, есть перечень минусов, а именно: есть неиграбельные персонажи, малое ко-во карт и малое кол-во оружий. Однако эти минусы я не считаю за минусы(Вот оно как). Игра динамична, особенно если играешь с друзьями на одной приставке.
Почему 10 из 10? Потому что лучшие гонки в таком стиле(Луни Тюнс тоже шикарен, но Креш больше узнаётся).
Девочка выросла, переехала в особняк, где сразу же нажилась на неприятности, а именно: на монстра с огромными ножницами. Графика на тот момент была понятной(именно так, в те года от графики нужна была детальность, а не полигональность). Геймплей почти такой же как и в RE, SH и подобных хоррор играх. Сюжетец довольно банален, и немного непонятен. Однако для 1998 года игра до сих пор пугает.
Лучший симулятор танков. Лучший симулятор танков на PlayStation 1. Здесь есть огромное количество танков, игра на 2 игрока и достаточно сложные AI. Управление правда сложноватое, ведь это не аркада, а симулятор. Присутствует 2 вида, от 3-его и 1-его лица. Графика довольно хороша для тех лет, а вот насчет компании лучше промолчу. В игре есть маленькая система разрушений, можно снести маленький домик или здание.
10 из 10. Лучший симулятор.
Крок - это странная игра. Она одновременно легкая и сложная, ага. На PS1 игра была в диске 2 в 1. Так что смог поиграть сразу в 2 части. Довольно крипово в детстве было бегать по пещерам(Я не знаю почему), много логических загадок и гонки на водяных катерах. Сюжета я правда до сих пор не знаю, так и не понял его(Английский не моё).
8 из 10.
Красивые города, дороги и окружение. Великолепная музыка(За Глитч Моб отдельный плюс), количество машин запредельное а так же присутствует тюнинг. Всё это хорошо, но Юбисофт портит игру. Чем же? Дополнениями. Они платные, зачем? Почему нельзя сделать как Рокстар, выпускать бесплатные обновления? Из-за цены? Игра стоит 1800р, не думаю что 200 рублей разница что-то меняет, да? Управление какое-то странное, то ли для игровых автоматов, то ли для акселерометра, оно очень похоже на управление авто как в WD.
Что же еще? Сюжетка снова в стили Юбиков. Месть за убийство родного, ох, как же это типично. Сколько уже таких игр от них? Больше 10? Мстители просто.
8.5
Новый движок пообещали, да? А где он? Да, новое название движка, но что-то уж сильно похоже на прошлые части, да как похожи, 1 в 1.
Единственным отличием от прошлых частей - бан за Бенуа и релиз на ПК, который мне не понятен.
Физика все та же, ни о каком хардкоре речи быть не может. Есть графика, не спорю, есть редактор, все что было в прошлых частях - есть, но ведь хочется чего-нибудь новенького?
Легенда всегда будет живой. Однако плюсы тут говорить смысла нет, после 900 часов в КСГО, я зашел в кс 1.6, и как раз таки выявил перечень минусов, или чего не хватало в те времена, а именно:
-Фаст зум. Да, он есть, но только если пинг меньше 70.
-Более удобная физика гранат. Это думаю и объяснять не надо, ведь физика гранат очень убога.
-Игра на высоком разрешении. Это вобще шлак полнейший, играть дико неудобно, ничего не видишь.
В остальном игра идеальна.
Не знаю, чем всем так игра понравилась? Да, она можно сказать стала началом шаблона раннера на 3-ёх полосах. Но вот никто не говорил, что Сабвей лучший раннер.
Да, она бесплатна, но опять же всякие бусты, костюмчики, доп. жизни всё это стоит денег. Но главный минус именно из-за этих донатных штук, почему? Таблица рекордов.
Единственная игра на PSP о WWE, которая меня заинтересовала. Конвеер SvR только начинался, а люди брали это, не смотря на то, что это было в прошлой части.
Игра менее скриптована, чем следующие части. Здесь нету никаких "Невидимых сил", которые будут не давать вам упасть с клетки на Hell in Cell. Это хардкор, детка.
Графика хороша, редактор уже присутствует(Кстати, графика в SvR2006 лучше, чем в SvR2009, круто, да?). Минус редактора - мало вещей и мало слотов, для сохранения персонажа.
Эй, этот парень вернулся, он ожил!(Ну как ожил, хех).
Однако стоило ли то возвращение того? Не думаю. Игра скучна и однотипна в плане уровней. В отличии от 2-ух частей на PS2, здесь мы потеряли почти всё. Да-да, графика, но есть ли смысл, если игра часто теряет FPS? Сюжет тут есть, однако с событий, что были на Ps1 прошло, ээмм, 100 лет.
Если вы фанат этой серии, то обязательно поиграйте, несмотря ни на что. И да, она стала хардкорнее.
Игра про придурков, но вы поняли, да?
Игра скорее всего создана исключительно для нескольких игроков, ибо игра в соло настолько уныла и скучна, что даже забиваешь на игру спустя 1-2 часа.
Игра действительно создана по мотивам тех же придурков, которые любят себя калечить и иногда пранковать. В игре же это немного преувеличили, и сделали более хардкорной.
В чем же еще плюсы? Открываешь миссии, бьешь рекорды - открываешь видео, о тех же самых придурках. Видео не мало.
8 из 10. Неплохая аркада, несмотря на пошлятину, грязь и прочий абсурд в этой игре, ведь Кавказу дал такую же оценку.
Одна из лучших гоночных аркад, но чем же? Знаете, в этой игре вы можете создать своего ЛЕГО персонажа, создать ему машину(деталей уйма, поэтому есть возможность разойтись) и отправить на турнир. Как и во всех аркадах такого жанра есть некие оружия, которые можно подбирать на карте, и использовать 1 раз. В игре есть система разрушений, вы можете разбить в хлам свою машину и отправиться пешком до финиша.
Самая хардкорная, самая безбашенная, и самая нереалистичная игра о SmackDown.
Чем же она так хороша? Ну во-первых матчи, они динамичные, быстрые(я о движениях) и если играть на харде, то матч можно будет продлить до 20 минут(а играя на двоих получилось до 40 минут боя Брока и Сины).
Редактор персонажей присутствует, он стал более детальным и "фич" стало больше.
Графика для PS2, да и год уже не тот, поэтому судить не могу.
Но чем же она цепляет? Точно не графикой и не редактором. А чем? Музыкой и геймплеем. Особенно на хардкоре. Вы когда-нибудь катали противника на байке, взял его за шкирку? Нет? Попробуйте. Здесь можно выполнять любой абсурд, который только придёт в голову.
9 F5 Брока из 10.
Ох уж эти Neeed For Speed. Они будто чередуются: хорошая, плохая, шедевр, плохая, хорошая, уже было. Однако Карбон не подходит не под одну.
Эта игра - улучшенный МВ, добавили все, чего не было в предыдущей игре. + наконец-то убрали дебильную цветокоррекцию, которая очень сильно мылила глаза.
Транспорта стало чуть больше, систему боссов улучшили(Сделали некий Дуэль), а тюнинг стал разнообразней и более детальным.
Графика тоже очень хорошая(ну та тот момент), но все то, что я ненавидел в НФС осталось. Это типичное управление этой серии(Каюсь, в Underground2 оно было отличным), машина будто снова рулит сама за себя.
8,5 тюнингованных автомобилей из 10
Вот это я понимаю. Мод для Армы даже сейчас выглядит лучше, чем отдельная игра - DayZ. Чем же?
Пользовательскими серверами. Некоторые из них очень оригинальны, а так же есть система Крафта, строительства(моды) и автомобили. Бонусом же лежит еще и оптимизации. Серьёзно, в новой игре у меня жутко падает FPS, а здесь же более чем нормально.
Советую поиграть.
Нужно больше крюков, корявых багов и большой площади, на которой вам будет скучно. Действительно, в игре огромнейшая карта, но вот только делать то на ней - нечего. Мультиплеер в игру добавили уж очень поздно, поэтому почти никто не играет. Игра весёлая, но все же надоедает со временем.
Пустая трата денег. Потратился когда-то на эту игру и до сих пор жалею. Таких игр сейчас в стиме - целая куча. Секрет игры? Да, он понятен: Майнкрафтная крафика, баттлфилд стиль, типичный зомби режим. Геймплей на нуле. За что можно ставить плюс? Только за разрушаемость. Разрушил основание - постройка упадёт.
Продолжение игры ничуть не хуже 1 и 2 главы. Здесь уже всё серьёзно. Появляются новые персонажи, некоторые меня дико бесили(Фредерика, ох как меня бесила эта ведьма + еще 2 ведьмы, которые хотели помешать Беато). Однако,как бы все грубо не звучало, но Баттлер расставил чокнутых ведьм на место. На мой взгляд концовки игры просто шикарны, не буду говорить о рисовке(Это "фича" (с) Разработчик BloodBath Kavkaz)/
Советую поиграть. 10 из 10. Лучшая новелла из всех что есть.
P.S. Полностью на русском.
Когда-то давно посмотрел аниме, узнал об игре, зашел в игру - увидел рисовку, но продолжил играть. Игра - шедевр. Рисовка - ну не шедевр, да, она смешная, но в тоже время это стиль автора(А если что, русские мододелы впихнули няшные спрайты из PS3 версии, так что играйте). Сюжетная часть этой игры просто зашкаливает. Последний раз так сильно бомбило у меня только из-за манги "Сердце Пандоры", правда там все объяснили, а тут надо думать.
Ох уж эта знаменитая стойка Баттлера - "ТЫ ВЕДЬМА". Этот парень просто чудо, и мне просто безумно нравилось наблюдать за его спором с Беато.
10 из 10 господа. Знаю, Есть аниме, но оно не законченно.(3 и 4 главы нету, есть только по первой части игры).
Ох уж эти пошлые японцы. Да-да, я об одном из развитий сюжета.
Геймлпея в японских новеллах нету, но есть самое главное - то, как звучат сейу и сюжет. И оба тут сделаны на "Хорошо". Единственное что не понравилось, так это "перепихон" с Сэйбр(Серьёзно, немного не в тему), а так же развитие сюжета, когда похищают подругу ГГ и она оказывается какой-то особенной(честно, плевать, вобще ненавидел её).
Аниме и игра не дотягивают до уровня годной новеллы, но вот её предыстория - как раз таки на 10.
А что касается игры: 7 из 10(В PS2 версии хотя бы вырезали этот стыд).
Прочитал обзор о Дотуса, и вроде вспоминаю, а не играл ли я в неё? Ради этого даже скачал и прошел. Да играл. Насколько помню, в одном и сериалов о Скуби-Ду была серия про Гоуст Таун. Графики в игре как таковой нет, есть только приятная 2D рисовка. Геймплея тоже как такового, это некий point klick. Сюжет, ну как сказал дотус для 7-ми летних самое то, хотя мой малой долго втупливал.
Игра на долго убивала моё время, особенно популярность оставляло то, что ей делали тысячи клонов. Кто бы мог подумать, что такая тру хардкорная игра была сделана каким-то смазливым автором, который удалял игру из-за того, что его угнетали игроки. Вроде обещал вернуть, не помню. Что об игре, то есть более хардкорные клоны, от которых реально хочется уронить телефон.
Набрал 2048 - игра не надоела. Набрал 4096 - игра не надоела. Вылетела почти на 8192 - удалил нафиг. Игра надолго убивает время, однако если посмотреть на неё со стороны, что это? Обычная игра, которая ничем не отличается от других убивалок времени. Однако люди начали пользоваться популярностью, некоторые даже продавали игру на смартфоны, заверяя, что это оригинал.
Достойный проект о НРов, жаль только то, что после жестокой МК9 мы получили какую-то "мягкую" игру. В игре нету особой жестокости(ну вроде есть, но мяса, фаталити и кишков нету). За что хочу поблагодарить разработчиков, так это за сюжетную часть. Она выполнена на 10! После игры как-то снова захотел прочитать комикс(предыстория игры). Геймплей очень полюбился, всё легко запоминается, вроде запомнил все комбинации у Харли. Что касается графики, то она стала лучше после МК, аля надутые парни и девушки исчезли из игры.
8 из 10.
Вот и начались обзоры на Ф2П игры, которые находятся в стиме. что я могу сказать? Это копия КС, но только с новой фичей. Есть, так скажем режим, в котором предстоит пользоваться транспортом, но в тоже время, это самый багованный режим игры, он прямо выгоняет.
Донат в игре заслуживает внимания. Всё оружие можно купить за игровые деньги, правда покупается на 1 день, 2, неделю, месяц и т.д(но это удобно, все равно не за реал).
Геймплей средненький. Багованный, как я уже говорил. Стрельба странная, ибо стреляя в голову я все равно промажу. Про езду на машинах уже говорил.
Графика. Ну на 7 из 10. Нету супер "графона", но и нет видных полигонов. Правда дизайны карт очень расстроили, они нудные и скучные. Все однообразные.
7 из 10. Надеюсь игру допилят.
Начало легенды, просто шикарно.
Но все же, первая часть ГТ не стала для меня фаворитом. Я честно говорю перестал в неё играть где-то 4-5 дней спустя(и то, включал и играл по 10 минут). Первая часть ничем не ухватывает игрока, всё что-то непонятно. Никакого режима аркады(А он нужен, с друзьями играть, например). Честно говоря, ГТ1 была самой плохой частью из серии,(не считая спин-оффы).
Еще одна индюшатина, дико жрущая оперативную память. Игра просто багована. Её уже добавили в стим, а багов стало еще больше(Ну так, МП добавили, чего еще думать, да?). Графика, ну я бы не сказал что это стиль, а вот то, что игра почти 2Д копия ДэйЗи сказать можно, ведь всё идёт именно к этому.
Просто 8.5.
Слишком уж быстро поторопились с выходом на PS3. Игра можно сказать, просто недоработана. Играл я на диске, поэтому у меня дико подгорало из-за загрузки(Да, даже если загрузить файлы на PS3, то скорость загрузки увеличится максимум на 15%). Транспорт со времен GT4 вырос, а вот со времен игры на PSP - почти нет. Добавили пару десятков моделей, которые вовсе не нужны. Что касается новизной - редактор карт. Хоть его можно делать только на 4-ех локациях - он показался довольно интересным(В ГТ6 его нет).
8.5 из 10. Убрал баллы за низкую загрузку, плохой мультиплеер(который еще и закрыли) и мыльные брызги(Я серьёзно. Просто горит,когда брызги из под колёс машины впереди падают на тебя, я ничего не вижу).
3-я часть как-то быстро проскочила на PS2, что даже никто не заметил,серьёзно.
Но вот 4-ая GT всё исправила. Серьёзно, просто взяла, и исправила ошибки предыдущей части. Автопарк просто огромный, графика на PS2 в то время была прорывом. Сюжета не было, но был саундтрек. Если слушать типичных игрожуров, то можно подумать, что это вовсе не симулятор, но все же нет. Игра действительно симулятор.
Слишком плохой порт, и одновременно хороший. В игре около 800-ста машин, но есть ли смысл от них? В игре нету соревнований! Здесь только лицензия и... обычная гонка на 4ех? Серьёзно, у игры большой потенциал был. Есть всё: карты(которых не мало), автомобили и графика. Но нельзя разве было допилить хоть чуть-чуть больше разнообразия? Играть становится скучно. А фарм денег по 40К быстро надоедает.
Ох уж эти порты с игровых автоматов. Эту игру прошел за 2 часа. Слишком уж легкая. Вашей целью является задача, в которой нужно наводить мышкой на врагов и стрелять(Говорю же, типичная игра на игровых автоматах). Что касается врагов, то они координально меняются. От бугатого полицейского, до телепортируещегося зомби.
8 из 10, играл на ПК.
Крёстный отец на PSP, это что-то. Да, на портативке обычно выпускали спин-оффы или же обрезанные версии игр, тот тут выпало второе. В игре нету транспорта. Ни одного. Здесь мы только махаем кулаками, да стреляем. За что? А кто знает. Графика в игре нулевая. Много уж отличий от ПК версии. Что касается сюжета - то без транспорта игра обрела новый вид. Корявый вид.
7,5 крёстных отцов из 10.
Спин-оффный FlatOut = FlatOut 2.
Серьёзно, игра идеальный порт на PSP. Единственный минус - игру пришлось покупать, ибо на кастомной прошивке с пиратской версией игра невыносимо лагала, а иногда вовсе отключалась.
Особых отличий от ФО2 нету, транспорт тот же, все карты такие. Единственное отличие - музыка, её поменяли, за что и поставил минус. Старые треки, что были в Фо2 явно звучали лучше. Геймплейная часть тоже не изменилась, разве что разрушения стали чуть хуже, а транспорт носит так же, как и в оригинале.
Достойный порт. 9 из 10.
Вот и завершающая игра серии SOCOM, кстати единственная игра, что была переведена на русский язык, + еще и официально.
Игра представляет из себя некий командный шутерок от третьего лица. Играем мы, ну как обычно, против террористов. В наших руках будет куча оружий, которые нужно открывать выполняя разные мини-задания(Мол, убить 30 в голову с оружия N и т.д.).
Графика.. Ну она довольно приятная. Учитывая что это PSP, то претензий быть не должно.
Что касается сюжета, ну я уже говорил. Он довольно интересный, но все эти истории про террористов уже изучены до дыр.
8 из 10.
Saints Row 3> Dead Rising 2.
Обе игры представляются как треш игра. Однако в святых это вышло гораздо лучше. Что же сказать о ДР? Очередной кривой порт с коробки, где управление закошено под геймпад майков. Даже назначение кнопок такое же. Куча вылетов, или игра просто не запускается, потому что она просто не хочет, или у вас нет драйверов, которые игра(лицензия) должна была автоматом ставить.
Геймплей? Игра длинная, но вот бить битой зомби за 10 часов надоедает. МП галивный, транспортов здесь штук 6-8.
ДР3 кстати тоже провал.
Слив. Я просто не понимаю, зачем было дальше доить ПК? Даже моды от пользователей выглядят гораздо лучше и красивее, чем это. Знаете, эту игру делали ленивые задницы. Вроде бы здесь 10 уровней, и в каждый напихали по 600-2000 монстров. Чтобы игра казалось длинной. Это не искупление, это позор. Не надо позорить серию ПК, она натерпелась.
Вы - Бог. Вы - идол. Вы - супергерой.
Saints Row 4 - это огромнейшая песочница, с очень диким сюжетом. В сюжете игры - нет ничего серьёзного. Но отсылок к другим играм, фильмам здесь просто море. Если вы олдфажик этой серии, то 100% заметите отсылки к 1-ой части СР.
Геймплей. Это Бэтмен. Нет-нет, это Алекс Мерсер. А может Соник? В игре вы просто сумасшедший супергерой, у которого есть власть над телепатией, огнём, скоростью, воздухом. Все правда нужно прокачивать через свой телефончик. Правда единственное что подкачало - управление авто. Да и враги какие-то бессмертные. Уже от пули в голову они не умирают.
Сюжет. Господи. Лучшее что я видел из пародий. Кстати, очень обрадовался когда вернули Джонни Гэта. Серьёзно. Самый эпичный х*р, который только и любит что воевать.(Кстати, с 2-ой части он подкачался, слегка).
Графика. Особо от 3-ей части не отличается, разве что цветокоррецией и детализацией. Она приятная на глаз, разве что кроме шума, который почти всегда есть у вас на мониторе, когда вы находитесь в симуляции.
8 Гэтов из 10.
Самая лучшая WWE из всех.
Просто шикарная игра. Заходишь в игру, слушаешь музыкальную тему игры (Pennywise – Revolution, если что), а на фоне сам СМ Панк, ну разве не круто? Разберём по порядку. Все мы знаем, что до этого серия называлась SmackDown vs Raw, однако его сменили с WWE 12. Я думал поменялось название и издатель - то сменится движок, к сожалению нет. Даже тот же WWE 15(С новым, кстати движком) выглядит и играется как WWE'13.
Гемплей. Он удобный и не требует никакого учения, разве что во время жать кнопку R2(Дикая кнопка). Режимов было очень много, однако минусом является тот же Extreme Rules - не катит такой хардкор. Так же, нововедением считается режим - Аттитуда. Сразу чувствуешь некую ностальгию, игра в это. Правда в той же Аттитуде было много хардкорных моментов, но в игре кровь лишь была только с головы(И то, рассечка).
Редактор. В игре можно редактировать почти всё. Можете поменять цвета оригинально персонажа(Только цвета, одежду, увы, нельзя). Можете создавать свои собственные рисунки, а затем клеить их куда хотите(Хоть на ринг, хоть на человека, хоть на одежду). Кстати да, арены вы тоже можете создать сами(Правда свободы там, не много). Но вот создание рестлера это уже отдельная тема. Вы можете создать любого персонажа. В вашем распоряжении почти всё. Выход и сам титатрон вы тоже можете редактировать.
Графика. Для PS3 и Бокса - очень приятная на вид графика. Все было красивым, кроме одного. Волосы в игре. Они просто ужасные, особенно их физика(Даже на PSP была такая же).
Но это 10 из 10. Лучший рестлинг.
Клубная и богатая жизнь? Или же дождливые улицы и грязные байки? Лучшее дополнение, которое только делали Роки. Разве можно было мечтать о 2-ух новых дополнительных кампаниях? В игре даже новые оружия есть(Дробовик с разрывными патронами) и пара новых машин(БТРка даже SWATовская). Сюжет обоих дополнений переплетается не только между собой, но и между сюжетом оригинальной GTA IV. Правда мы уже все знаем, что станет с Джони в GTA V.
8,5 гей тони из 10
Игра довольно интересна, но почему почти все разрабы выпускали только спин-оффы от своих ААА игр. Здесь так же. Главным героем является Альтаир, тот же протагонист первой части АС. Сюжет продолжает повествовать о Крестоносцах и Ассассинах. Игра проходится на ровном дыхании, учитывая что еще есть русская озвучка(официальная). Правда джойстик на PSP не очень удобный, а управлять в игре надо им - и при любом отскоке, Альтаир может провалиться и упасть. Графика приятная на вид, для PSP это очень высокий показатель.
Во! Вот это уже другое дело! Видно разработчики исправились, но сюжетная линия снова связана с прошлым Кратоса, в этот раз мы узнаём ну или вспоминаем о своём брате, которого теперь придётся искать. Игра является неким приквелом ко второй части оригинальной серии. Геймплей здесь такой же, правда скучных и однотипных уровней нету, всегда почти меняем место положение. Аля начинаем на корабле против Кракена, заканчиваем миром мертвых. Еще нравится бонусный режим игры - выживание. Так же теперь есть возможность поменять костюм на Кратосе(правда придётся покупать в ПС Сторе).
Что я хочу сказать еще.. Игра довольно короткая. Проходится за 5-6 часов на среднем режиме(Напомню что ГоВ3 проходится за 8-9 на таком же уровне).
Самый скучный Спин-Офф из серии ГоВ. Серьёзно, дело не в геймплее, игра просто скучная. Если вы играли, то вспомните последнюю миссию в соборе, где весь интерьер на каждом этаже был одинаковым. Боссов здесь маловато, и все они скучные. Даже первый. Сюжет, ну так себе, выбрать за историю - семью Кратоса не лучшая идея. Кратос - Бог Войны, ему не следовательно плакаться и бегать за своей дочкой. Хотя все же был один интересный уровень, точнее последний босс. Но тоже очень легкий. Призрак Спарты получился в 3 раза лучше.
ОБЗОР НА PSP ВЕРСИЮ.
Ну от ПК она не особо отличается, но на чем играл, на ту версию и пишу. Игра неоптимизирована. Частота кадров очень часто скачет, особенно на кастомной прошивке(но не офф. тоже не быстро бегает). Больше всего понравилось, так это доп. миссия, где нужно было сражаться на Мустафаре за Скайуокера или Кеноби. Самый грустный момент серии. Что касается оригинальной компании, то она довольно скучна, сначала лупишь клонов, потом джедаев.
Самая непонятная инди игра(Она есть и на PS3, PS4). Геймплей слишком однообразный.(игру давали в весеннем PS Plus). Просто кататься на скейтборде и перепрыгивать ограждения? Серьёзно? Игра становится скучной, особенно не понимаю, зачем её сделали на ПС3-ПС4. На большом экране удобней играть в 2д игры?
Играл в пиратскую версию этой игры(Ну да, лицензионная как-будто была у кого-нибудь). Загрузочный титатрон был только один. И все персонажи выходили под титатрон и музыку Стива Остина(СтонКолд). Геймлей быстрый, если сравнивать с новыми ЦЦУшками. Даже Биг Шоу какой-то шустрый. И здесь можно драться против Див, это нереально круто, когда Дива делает гарпун Кеину.
Ах да, музыка во время боёв шикарна. Жаль сейчас их нет. И еще. Редактор, он может и малофункциональный, но все же хорошо, когда можно создать своего рестлера.
P.S. Режим карьеры шикарен. Жаль только, что со второго места по популярности подняться так и не смог.
ПЛЮСЫ:
-БЕТМЕН
-СУПЕРМЕН
-ОСТАЛЬНАЯ КУЧКА СУПЕРГЕРОЕВ, ДО КОТОРЫХ НЕТ ДЕЛА
-ЗА ВСЕХ ИХ МОЖНО ИГРАТЬ
-СЮЖЕТ
-ЕЩЕ РАЗ: ТАМ ЕСТЬ БЭТМЕН
Минусы:
-ЭТА ИГРА ЖУТКО ЛАГАЕТ НА КАСТОМНОЙ ПРОШИИВКЕ, ПРИХОДИТСЯ МЕНЯТЬ СКОРОСТЬ И ЗАГРУЗКУ ЦП.
-ОНА ДЛИННАЯ.
-НАДОЕЛО ИГРАТЬ.
-НЕТ ДЖОКЕРА.
-ГЛАВНЫЙ ЗЛОДЕЦ ЛЕКС ЛЮТОР
Еще одна не пройденная до конца игра. Грустно. Весёлая и интереснейшая аркада, местами довольно сложная. Здесь нужно спасать деревню Галов, использоваться Обеликса в качестве саней и в качестве батута. Графика приятная, особенно для 2004 года. Однако не смог пройти миссию в Риме, где надо было лупить одновременно и Римлян и их пантер.
Странная игра. Точнее какая-то странная подача сюжета. Но японского я всё равно не знаю, поэтому играл ради геймплея и рад алхимиков. Количество персонажей(игровых) довольно приличное. Нравится командное комбо в игре, аля добивание. У каждого тендема есть своё добивание, и это круто. Однако все еще огорчен того, что русского игре не видать. Компанию я кстати так и не прошел. Застопился на уровне против учителя Изуми-сенсея.
В эту игру поиграл совсем недавно(ну просто раньше на ПК её не было). Сначала посмотрел аниме, узнал про то, что оригиналом является игра - решил посмотреть. Онли консоли. Ну и ждал я около 2 лет, пока не портанули на ПК. Какой-то странный геймлпей в игре. Узнаются старые персонажи, удобно вроде все, графика довольно приятная. Но что в аниме, что в игре - с середины игры начинается лютый трешак про Валькирий. Неужели нельзя было сделать что-то пореалистичней? Оставить тематику войны? НЕТ!
Кстати, гг упрямый дурак, который только в конце понял, что тян ему нужна.
И еще. Движок вроде делали сами люди из СЕГА. На нём было бы прикольно делать игры по аниме.
Вот тогда умели делать игры, серьёзно. DLC не было, но мы делали их сами. Компания была разделена на 2 части(Выбирайте сами, фаишики или СССР, но я думаю выбор уже сделан). Карт было навалом, мультиплеер еще жив, правда на пиратских серверах, но сути не меняет. Техники было навалом. Правда печально, что мотоциклов так и не добавили(Во Вьетнаме добавили).
ЭТА ИГРА ХОРОША ТОЛЬКО НА КОРОБКЕ, НО И НА ПК МЫ ЕЁ СДЕЛАЛИ, ДАЖЕ ЦЕНА ПОЧТИ ТАКАЯ ЖЕ КАК НА КОРОБКЕ. А ОПТИМИЗАЦИЯ? НА ПК? ДА УЖЕ НИКТО ЕЁ ДАВНО НЕ ДЕЛАЕТ, ВОТ И МЫ РЕШИЛИ, ЧТО И В НАШЕЙ ИГРЕ ТАКОГО НЕ БУДЕТ. ПОДДЕРЖКА ДРУГИХ ГЕЙМПАДОВ? ЧТО ВЫ? НЕТ! ДА У ВАС КЛАВИАТУРА ТО БУДЕТ НЕ ОЧЕНЬ, КУДА ТАМ ТО ГЕЙМПАДОВ.
Вроде годный киберпанк, но в тоже время за всю игру бросалось слишком много тусклых цветов(особенно тускло-жетлого). Что на счет сюжета - то кибер люди, протезы и прочее уже давно не новое, но в этой игре все это предоставлено отчетливо и понятно.
8 киборгов из 10
Знаете, поиграв в неё с друзьями я понял. Что русское и польское коммьюнити это одно и тоже, и то, что агроты там полная куча. В эту игру играют еще и ради скинов. Я серьёзно: "Лишь бы выпал". Или те же ставки, на которых можно неплохо подняться. Игра не стоит того, что в неё играть. Это моё личное мнение.
Никогда не любил Сталкер. Я вобще терпеть не могу игры, где требуется переход по локациям. Ребят, на улице какой был год? Уже в Морвинде 1 локация была большей всей карты СТАЛКЕРА, сюжета как такового я не нашел. Не люблю эту серию, как бы меня не пытались переубедить.
Игру я покупать ой как не хотел, однако это было до того момента, пока в стиме её не стали продавать по 7рублей. Довольно выгодно, не так ли? Не знаю, я не казуальщик, но игра действительно показалась сложной. Изначально все кажется таким легким и простым, до первых боссов.
8,5 кирпичей от бугурта из 10
Серию игр перенесли на PS2, казалось бы, что может быть плохого? Но вот Спайро просто-напросто слили. Уровней стало гораздо меньше, игра очень лагает(дело в багах). Но в тоже время, бегаю по знакомым мирам и встречая знакомых персонажей - чувствуешь порыв ностальгии.
ЛЕГО игры тогда только начали выходить. Первой игрой и стала Lego Star Wars(именно игрой по фильму). Она оказалась очень популярной, и как бы ввела тред того, чтобы делать ЛЕГО игры. Игра полностью повествует о первых 3-ех эпизодах. Геймплей очень удобный, даже на ПКрне можно было играть на 2их без проблем. Но правда очень короткая, на 100% выбить очень легко.
Одна из самых популярных зомби игр. Но в тоже время, игра становится скучной после 10 часов в ней. Я серьёзно, игру поддерживает только воркшоп и то, что её раздавали бесплатной. Локации однообразные, хардкора как такового нет. Всего 4 персонажа. Скудно для Вэлв, даже как-то странно, что с ними.
Игра проходится за 4 часа, сюжет в ней на 7-ку, а стоит как обычная колда для PS3. Игра является неким сиквелом первого БО1, где нам предстояло играть снова за Фрэнка и Мейсона, снова против террористов. Графика в игре к сожалению не очень, можно было лучше(тот же Киллзон).
Однако сюжет был довольно неплохим, но все же до самой БО2 очень далеко
От первой миссии где идёт дождь, крутые моменты и супер-классные похожие сцены на киберпанк, боже, это шикарно. Но так было в начале, ага. Замедлять время надоедает уже во 2-ой миссии. Да, геймплей неплох, графика ну тоже, но вот сюжет очень плох. Очень. Игру забросил где-то на половине. Она не стоит.
Майнкрафт, раст и Дэйзи.. Господи, за что? Почему цена выше чем у Раста? Я не понимаю. Оптимизация настолько убога, что игра жрет больше, чем ГТА5(Это факт). Не стоит своих денег. Такие игры жанра выживание уже очень надоели. Ибо для этого уже есть игры, которые заняли планку.
У меня был диск 5 in 2. Думаю многие знают эти диски. Пиратские само собой.
Crash Bash - это ответвление от оригинальной серии. Тут у нас не какие то боссы(А нет, они есть, но их хардкорность это нечто). Я прошел игру на все 100%! Боже, это сложно. Каждую миссию надо было проходить по 3 раза.(открыть все 3 кристалла). Разнообразных миссий в этой игре полно. Очень полюбил режим игры на медведях, где нужно сталкивать друг друга(так же можно менять карту этих режимов, чтобы ледник качался вверх-вниз, а потом на него запрыгивал кит). И есть режим-пародия на оригинальные танчики. Правда в режиме прохождения - был самым хардкорным режимом. Ага!.
10 из 10.
А вот это стало годнее. Серьёзно! Куча разнообразий в геймлпее: миссии на мотоциклах, самолётах и катерах? Так же, миссии стали очень разнообразными, от уровней с будущим - до старых замков. Теперь мы играем не только за Креша, но и за его подругу. Которая в отличии от него, блещет умом(серьёзно). Боссы никуда не делись, стали сложнее. Годное серия. Но ПС2 версия её погубила.
Кортекс никуда и не уходил.
Продолжение Спайро было очень интересным. Но стало более коротким, взамен этому миссии надо было проходить по 2-3 раза, чтобы открыть на них всё. Гонки на кабанах никуда не делись(просто кабанов, заменили на маленьких полярных мишек). За то теперь, боссы стали сложнее и интересней. Теперь не надо проходить всю главу по новой, можно просто переигрывать миссии. Однако почему не 10? Потому что короткая. Уровней мало и они были однообразны.
Начало похождений туповатой лисы(ладно, это не так!). Креш показался мне очень интересной игрой. Правда вот, первая часть, она была очень сложной. В отличии от той же второй и третьей. Серьёзно. Допустим, прошел ты 5 уровней, остался последний, и ты сливаешь на нём все жизни. Итог? Проходишь главу по новой. Самыми сложными испытаниями были: 2,5Д миссии и гонки на кабанах. Советую перепройти тем, кто раньше играл!
Включаем режим - Все оружия и начинаем хаос!
В эту вормс я играл еще на старом дриме, однако запомнилась мне игра очень сильно. Куча карт, куча оружий и само собой режим модификаций и строительства. Я до сих пор не знаю, как пройти первую миссию в этом чертовом вормсе, где мы начинаем на тонущем корабле. Но не будем об этом. Игра интересна только тогда - когда есть с кем весело поиграть. Игра актуальна по сей день!
Ох, какая же шикарная игра была на ПС2. Почему то понравилась больше, чем Гитар Хиро(Убейте меня). Но я очень любил бурундуков и их песни. Очень проиграл с того, когда Элвин психовал и бил гитарой об пол, а потом как ни в чем не бывало продолжал играть на ней. Геймплей тут трогать смысла нет(А надо? 8 кнопок только задействованы). Слушай музыку и во время жми кнопки. А музыка это отдельное. В вокале бурундуков получили новый смысл!
Ох, те времена, когда ПК версия сильно отличалась от ПС1. Я серьёзно. Игра очень годная, была.. Я очень боялся ролик, где показывали босса(серьёзно, дико очковал, а почему? Фиг его знает). Очень раньше радовала озвучка в этой игре на приставке. Особенно озвучка бандитов в первой миссии. Этакие гоблины. В теле людей, серьёзно. Боссов было не много, но играть было интересно. До сих пор помню, как дико проигрывал с последней миссии против электро.
О БОЖЕ, КОЛДА ДЛЯ ТЕЛЕФОНА ОКАЗАЛАСЬ КРУЧЕ ГОУСТА ПО ГЕЙМПЛЕЮ. Именно так я думал, когда читал отзывы игры. Ага, но никто не говорил о донате. Куча пушек, которые купить можно только за реальные деньги и та же куча врагов с пушками, за реальные деньги(Нет, они их не купили, это отдельное спасибо 4pda!) Онлайн игры на телефонах с рутом - не нужны. Лучше бы сингл запилили. АХ да, управление еще жуткое.
Годная игра. Серьёзно. Единтсвенный минус - юбики любят делать отдельные миссии для коопа, что очень бесит. Но вы представьте, играете на карте, все идёт по стелсу, надо открыть дверь, и твоей напарник выбивает её ногой. Это годно. Есть так же режим выживания, но мне он показался довольно сложным(Да я нубосос), ибо собаки мне надоели. Но в том же выживание, взаимодействий с картой - куча. Можно вылезть через форточку, но обычно меня убивали потом враги снаружи. Стори мод показался скучным, опять шаблонный сюжет, но как стелс игра - годно(Но сравнивать с МГС даже не стану, нефиг!)
2,5D игра жрет оперативы столько же, сколько и ГТА5. Какого фига!?
Единственное, ради чего брал игру - кооп и бесконечная генерация планет. Да, по сути она очень похожа на террарию(немного), однако геймплей в ней гораздо лучше, как и тех же возможностей много. Единственное что отгоняет - ранний доступ(Почти 2 года) и её требования.
Динамика в черепахах вернулась, ура! Отличий от предыдущей игры, подобного жанра уйма. Игра стала в 2,5D, карт стало больше и с миром можно было взаимодействовать(уровень на поезде, он шикарен). Персонажей стало меньше, но взамен этому дали больше возможностей у каждого. Так же появилась возможность играть команда на команду.
Лучшая аркада из всех, в какие я только играл. Я серьёзно, это просто лучшая игра про Черепашек(Ну так оно и есть). В наших руках находятся 26 персонажей из черепашек ниндзя и режимы игр(разнообразные). Одному играть скучно(разве что в карьеру, для открытия персов)
Как говорится, с первого раза разрабы не поняли, что их игра поддерживает только геймпады от бокса, что неудобно для игроков(Ну не все же дети, могут пользоваться Хpadderом). Продолжение оказалось довольно таки годным. Новые локации, особенно порадовала зимняя. Геймплей особо не отличается, разве что, теперь можно менять персонажей прямо в игре( а не по уровням), игра стала сложнее и миры более открытыми. Однако - короткая. Часов 5. Маловато.
Для аркады - очень интересная. Для детей - легкопроходимая. Вывод? Идеальная аркада. Поиграл с малым в неё, правда настройка для игры на двоих(Ибо,работает онли Икс Бокс геймпады, и нужно 2). Пришлось всё переделывать Xpadderом. В игре 4 главы, в каждой из которой по 5-6 миссий. Кат-сцены сделаны на уровне самого же Скуби-Ду: Шэгги и Скуби хотят есть).
Never Heard Of It – Finger On The Trigger.... ООООУООООУООУ!
Боже, самая офигенная аркадная гонка. Я серьёзно, автопарк большой(Где-то 75 машин), а машины мнутся как обычная бумага. Саундтрек настолько офигенный, что забыть я его просто не могу. Особенно песню выше. Новизной в игре были мотоциклы(вроде 6-8 штук), правда управление было не очень удобным.
Поигра в сие чудо только на PSP. Довольно таки годно, уже тогда и строилась классика Бурнаута. Однако, минус который я сразу заметил(видимо сильно полюбил Парадайз), это то, что машины разделены на классы. Довольно неудобно, и получается автопарк становится скучным. Однако, взамен этому идут офигенные игровые режимы. Правда цветокоррекция не понравилась, слишком много оранжевого
Вступительная заставка, музыка The Cardigans – My Favorite Game, и годные машинки катаются. Такое превью фиг забудешь. Это самая лучшая ГТ, из всех, что есть. Лицензии были очень хардкорны(В тех же ГТ5 и ГТ6 все упрощенно до минимума). Если игра старая, это не значит, что автопарк плохой и маленький. Тут, блин, машин просто дофига!
10 Favorite Game из 10
Единтсвнное, что заставило играть дальше, это вступительная музыка группы 30 second to mars. Однако, вскоре игра захватила меня на пару дней. Однако, того, что тюнинга нет, никак особо не огорчает, ибо 70% автомобилей в игре - болиды. Я не думаю что болид с новыми бампами будет выглядить круто. Да и место не то, не для уличных гонок.
Rise Against, Killradio, Snoop Dog и другие. Боже, подборка музыки в этой игре, господи, это великолепно. Я серьёзно, эту игру можно любить только за одну музыку. А тюнинг? Господи, можно сидеть 30 минут тюнить свою машинку и потом покататься 10 минут и выключить игру. Кол-во машин был небольшим, но и не маленьким. Ибо это покрывает тюнинг.
Никогда не надоест, лучшая NFS из всех.
7.5 и точка. Игра само собой Ф2П( Мода такая пошла). Однако она мне очень понравилась. Минус лишь за тупую балансировку игры и малое кол-во игроков(На одной карте). Выбор классов и игра за вампиров и охотников - это оригинально, я серьёзно. Убил в ней пару часов. Но лучше доработайте. Или садитесь за ЛоК!
Помнится, все качали эту игру, думая что на этом движке будет сделана ГТА5(И слава богу нет, боже!). Управление здесь отстойное и неудобное, а играть ради разрушения? Зачем это? Становится скучно, спустя максимум час игры. Хотите разрушений? Играйте в Кармагеддон, он вроде уже вышел из раннего доступа.
Лучше уж купить 3-ий Квейк, чем играть в это Ф2П недопродолжение. Игра без доната, да, но коммьюнити игры просто нечто. Допустим в одной команде все дрочеры Кваки, а в твоей - люди, скачавшие её только потому, что она бесплатная. Графика осталась такой же, как и в предыдущей части(Хотя нет, вру, в 4-ой графон все же был). Лучшей играйте в Арену, я серьёзно.
Финальная часть, грустный конец, переосмысление.
Боже, я так долго мечтал поиграть в эту игру, и наконец это сделал. Геймплей сделали более консольным(нужен геймпад для удобной игры, хотя в СР2 такого не наблюдал). Теперь же, мы можем играть за Каина и Разиэля. В конце чего, один из них погибает. Причем грустно. Финал высосали из пальца, ибо это не достойная концовка этой серии. Теперь остаётся верить в Ф2П проект "Носгот".
"-Это мой подарок тебе, садись и давай прокатись на этой машине". И тут ты просыпаешься. Конечно, а ты чего хотел? Сразу на Феррари гонять? Это тебе не... я не знаю что даже сказать. После первой части разработчики учли все отзывы и пожелания покупателей и наконец-то сделали удобное управление автомобилями. Так же, теперь можно походить по вашему гаражу/дому от первого лица. Неплохая гонка, но увы быстро надоедает.
Этой игры не было на ПС1. Давно уже пора понять. Сиквел был в точности такой же, как и предыдущая игра серии. Жестокая, хардовая и мясная. Саундтрек остался таким же офигенным, как и геймплей игры. На ПК раньше эта игра дико лагала из-за непонятной фичи, которая решалась сменой языка системы.
Одна из тех игр, в которой заставка оправдывает геймплей. Боже мой, я до сих пор помню эту игру и считаю её одной из самых офигенных в те времена. Автопарк в игре был огромным, для каждого персонажа и его машину были написаны характеристики и описание. А саундтрек? Fear Factory шикарен!
Годный эксклюзив для ПС3(Хотя они все такие, серьёзно).
Наконец-то, в те времена вышел долгожданный финал трилогии Анча.(Хотя че там, на ПС4 выйдет в 2014). Для консоли управление было очень удобное(Автоаима не было, серьёзно). Сюжет и Саундтрек были на уровне.
9 кусков мыла из 10
ИГРА, КОТОРАЯ НОВЕЕ СТАРОЙ НА 10 ЛЕТ, НО ПРИ ЭТОМ ЖЕ, УСТУПАЕТ ЕЙ ВО ВСЕМ.
РАЗРУШЕНИЕ МАШИН, НА УРОВНЕ ГТА ВС И ГТА СА, А УПРАВЛЕНИЕ НАСТОЛЬКО КРИВОЕ, ЧТО ЛУЧШЕ ВОБЩЕ НЕ РУЛИТЬ. ДА ЧТО ТАМ, ЛУЧШЕ ВОБЩЕ НЕ ИГРАТЬ. ЧТО ЖЕ ЕЩЕ ПОДКАЧАЛО? ПОСЛЕДНЯЯ НАДЕЖДА, САУНДТРЕК В ИГРЕ БЫЛ ОТСТОЙНЫЙ. ПРОВАЛ СЕРИИ, УБИЛИ ИГРУ.
Многие считают, что игра уже является неканоном оригинального ПК, однако это не так.
Эта игра мне очень понравилась, однако низкий балл она получает за то, что однообразно. Да, она короткая, это так, но при этом, почти на каждой миссии по 600-700 мобов, и это бесит. Так же меня подкачал сюжет.
Лучшая Battlefront, и ей останется, ведь космических баталий в новом БФ не будет, следовательно уже смысла то нет.
Первое, за что я её очень полюбил, это мультиплеер и каноничность серии. Игра просто сыта игровыми режимами(особенно приказ 66) и так же полна карт(Без всяких там премиумов)
"ОНИ ПРЕВРАЩАЮТ МЕНЯ В КОНВЕЕР И ЭКШН".
Переход серии игр с ПС1 на ПС2 не всегда удачный. Шансы успеха: 50 на 50. И вот, 5-ая часть Спайро,(Кстати, уже вторая на ПС2), стала гибелью оригинального стиля игры. Теперь глемы бесконечные, а игра стала каким-то подобием экшна.
7 переходов на PS2 из 10
СпайрО3 вышел исключительно на ПС1, как и прошлые части серии. Нам предстоит играть за того же самого дракона, как вы поняли по название, и в этот раз нам придется яйца, которые украли у драконов, потому что так скажем.. Спали.
Я конечно не хочу прикапыватсья к сюжету, но чтобы собрать все яйца у меня ушло гораздо много времени, а вот так скажем эти злодеи, спиздели все яйца за одну ночь и успели спрятать по разным мирам. Сюжет в Спайро конечно довольно интересный. Однако диалоги это просто что-то с чем то. Нет, виноваты не разработчики, а наши переводчики. Благодаря этому переводу я думаю что игра несет филосовский сюжет и сразу представляю что играю в Хотлайн Маями. Да, переводы почти во всех играх в те времена были так скажем промтовские, однако все таки несмотря на большие ляпы перевода, сюжет все равно легко воспринимался.
Геймплей не отличается от первой и второй части. Разве что мы теперь спасаем не просто драконов, а маленьких дракошек, которые еще не вылупились и почему вылупляются как только оказываются у Спайро. Конечно, меня за все время очень сильно всбесиила одна проблема. Миру драконов грозит опасность, а ты, Хантер, друг спайро, отдаёешь ему эти яйца только если он побьёт твой рекорд на скейтборде. Однако это же меня и забавляет. Помимо этого, как и во второй части, допольнительный возможности Спайро мы покупаем у Медведя, который ктстати в конце игры с нами расплатится за 2 части. Разнообразие уровней мне очень понравилось. Сначала ты в Риме, потом в каком то солнечном городе, а потмо вобще, в вулкане.
Кстати, я не обычный игрок спайро, и эту игру я всегда проходит на все 100%.. Но как только я давал геймпад своим друзьям, в те времена. Я выглядил примерно так
"ОН ПРОПУСТИЛ ГЛЕМ, КУДА ТЫ ИДЕШЬ СОБЕРИ ГЛЕМ, ЗАЧЕМ ТЫ ИХ ПРОПУСКАЕШЬ, ТЕБЕ ЖЕ ПРИДЕТСЯ ВОЗВРАЩАТЬСЯ! БООООЖЕЕЕ! ВЕРЕНИСЬ! !! СОБЕРИ ЭТИ ГЛЕМЫ, НЕ ПРОПУсКАЙ ВРАГОВ."
Я думаю такие игроки как я меня поняли. СОбственно, в игре стало значительно больше боссов, даже есть довольно таки криповые. Тоесть вокруг них создаётся атмосфера что ты реально сражаешсья с боссом, а не с тупой слугой Рипто.
Кстати, разработчики не остановились на трилогии. Продолжение трилогии вышло в 2-ух частя на 2-ую Плэйстеншн. И даже после этих двух частей были игры о Спайро. Только вышли они уже как Римейк, и особой схожести увы нет. Вобще, переход с ПС1 на ПС2 погубил много игровых серий, как пример можно привести Крэша.
Кстати, хотел всегда узнать. Зачем Спайро там много глемов? Куда он их тратит помимо того, что отдаёт медведю?
Подводя итог, хочу сказать что эта игра незаменима римейками, которыми нас пытались кормить. советую всем кто в неё играл - перепройти.
Я честно скажу, я сразу купил пиратский диск, на котором была вся трилогия Спайро, поэтому ожиданий у меня не было. В Спайро 2 добавили гораздо больше уровней + система боссов, это довольно таки предсказуемо, ведь почти во всех подобных аркадах есть боссы. Так же в игре куча разнообразных миниигр, и теперь мы собираем не драконов, а шары, которые в конце понадобятся для победы над Рипто.
9,5 из 10. Почему не 10? Атмосфера стала гораздо хуже. Однако, 9,5 это тоже круто!
ГОТИ, ЭТО ПРОСТО НОСТАЛЬГИЯ.
Первая часть была наверное, самой лучшей, если сравнивать по атмосфере! Действительно, это самая шикарная аркада на PS1, не считая Креша конечно. Однако, в отличии от следующих частей, игра менее хардкорна, но боты были чуть умнее.
Что же, это игра легенда, и она заслуживает 10 драконов из 10
Неплохой хоррор шутер с отличным сюжетом(Ну так, Клайв!). Игра довольно интересна и очень удобна. Одна из тех игр, что действительно сделаны на должном уровне(Из тех игр, что делали по книгам). Геймплей не однообразный, есть отличная возможность переключаться между персонажами + атмосфера игры завораживает.
8 ОТРЯДОВ ЕРИХОН ИЗ 10
"ГДЕ МОЯ ЖЕНА?"
Одна из лучших нестандартных хоррор игр. Я играл и в мини-продолжение(оно жутко короткое). Самое интересное в игре - сюжет и геймплей. С первым то понятно, но вот геймплей здесь более хардкорен. Вы не сможете тупо шмалять по зомби с оружия, вам нужно для это еще использовать фонарь и уже потом использоваться огнестрел.
7,5 пропавших жен из 10
МиниДэйЗи куда более интересней чем сам оригинал, вот так лол. Нет, серьёзно, вместо того, чтобы убрать баги в оригинале, они пилят миниверсию(Ладно хоть бесплатную, а не за 1400р). Игра сделана в 2Д, однако графика там не 8битная. Очень интересная, но быстро надоедает.
Купил в стиме за 20 рублей, и вспомнил о ней.
Раньше довольно много играл в эту игру, время она убивает довольно неплохо. Но за неделю игры надоедает. Однако пробовал в неё поиграть и на PS3, но там еще хуже. За то 60ФПС, вот это плюс, да?
8,5 элементов(которых 4) из 10.
10 из 10, просто ностальгия.
Когда покупал PS2, то в комплекте была эта игра. Довольно хардкорная, ибо если ты слил хотя бы одну гонку, то проходи все три по новой, чтобы открыть машину и апгрейы. Как бы обьяснить, это что-то типо FlatOut, только смешанная с Twisted Metal.
10 апгрейдовых машин, летящих в голову клоуна из 10
Одна из самых годных игр про зомби, для меня является лучшим Зомби выживанием.
6 классов, которые нужно прокачивать до золотого значка(Да, да). Единственный минус игры(За что и отнял 2 балла), это DLC, которых много и у которых завышенные цены(Уже вышла 2-ая часть, ребят, ау!?).
Игра не надоела даже тогда, когда я достиг 125 лвла, так что советую убить в ней время. Игра бесплатная, но с донатом. Однако он даже не рушит баланс игры. Всё можно пройти самому, это же ХалфБрик, так что стоит.
П.С. Даже если будете покупать, игра стоит своих денег
Есть ли отличия от ТВД? Да. Довольно такие удобные. Геймплей снизили до минимума, тоесть теперь мы только ходим. Логических заданий тоже теперь почти нет. Это довольно упрощает геймплей, и я могу легче окунуться в мир.
Сюжет мне очень понравился. Особенно 5-ый эпизод, ну вы поняли, да?
10 Бигби из 10
"АХАХХА ЧТО ЭТО? РПГ САЙЛЕНТ ХИЛЛ? БОЕВАЯ СИСТЕМА? ОДНОТИПНЫЕ ЛВЛ? ХАХА, ТУТ ЕЩЕ И ДОПОЛНЕНИЯ".
В игру стоит играть только, если есть с кем пройти в кооперативе. Боевая система сделана в стиле АКА Dragon Age. Куча перков и такой довольно слабенький редактор персонажей.
Хорошо, что только на портативке.
Зимний римейк оригинального Сайлент Хилла.
Теперь здесь куча снега, а не загадочный туман. В игре полностью убрана боевая система, здесь вам предстоить только лишь убегать и спасать свою задницу. В игре есть наличие нескольких концовок.
8,5 баллов из 10. Проходил игру на ПСП
Игра мне довольно понравилась. Единственный СХ, где не нужно сражаться, здесь нужно думать и убегать. Хотя, судя по прошлому отзыву, людям не нравится однотипность геймплея, но и мне не нравится просто так палить по врагам. Не надо считать этот СХ за слив, для этого есть СХ:БОМ.
-АХахаха, очередная бесплатная игра! Наверное там донат жесткий!
-Неа.
-Тогда скины продают за огромное кол-во денег!
-Нев.
-Может тогда DLC, или премиум?
-Тоже нет.
-Тогда какого хрена она бесплатная?!
Действительно, игра поразила тем, что она, в первую очередь, абсолютно бесплатная. Причем никакого доната, да вобще, там платить не надо. Единственный минус - геймплей. Нет, он удобный, но в тоже время лагает и полон багов.
9 кусающих тебя напарников из 10
Уже кто-нибудь шутил об платных упрощениях фаталити?
"Эхехххе, гляди те ка, мы тут разбогатели от порта Инджастиса и МК9 на ПК, а может продолжить?"
Ну конечно не так все было и МК10 создавалась раньше, но как по мне, игра сырая и пустая. Даже какого то ажиотажа вокруг неё нет.
Как бы проще сказать: MK9 < MK10 + новые приемы
Новводений особых нет, но есть новые приемы и сюжет, который кстати слили.
7 кнопок для фаталити из 10
Если кто-то говорил что БК лучше ХМ, то эти люди лжецы или глупы.
Конечно, БК не лучше ХМ, но в то же время, если считать игру не как пародию, а как полноценный проект, ни на что не опирающийся(лол, самому смешно от этой фразы), то игра будет годной.
Геймплей идентичен с тем же ХМ, но плюшек тут побольше, особенно речь идет о свободном режиме, который я очень жду.
8 бородатых из 10
в 2012 году был отличным убийцей времени. Но все же есть проблема. Быстро надоедает. Да-да, рандомная карта, конечно, круто, но нету даже такого "магазинчика" с бонусами, как в других играх такого жанра. За неделю надоела. Игра кстати еще была выпущена на PSP
Странно как-то, человек который поставил 1 балл тупо слил игру написав "Графон, тупой АИ и нет смысла". И по поводу АИ, для таких людей есть хард мод. Ну да ладно.
Я не многого ожидал от сиквела, однако ХМ2 это такой же шедевр, как и первая часть. Куча новых фич и волны разнообразия(чего только стоит игра за писателя).
10 из 10.
Скучная, но в тоже время страшная. Игра оказалась довольно короткой. И как я говорил раньше, меня не радует то, что об игре мало кто знает. ну в 2005 году инди ни кого не интересовал, кроме Алавара. Однако в игре меня больше пугают не скриммеры, а количество полигонов.
6,5 полигонов из 10.
Есть машины, но ты на них не катаешься. Есть огнестрел, но ты им не пользуешься. Есть сюжет, а ну его то тут много.
Сказать честно, я все же прав с тем, что написал выше. Огнестрел в этой игре на минимуме, в основном вам придется драться, это некий Якудза с консолек, только теперь на все платформы.
8,5 тайных агентов китайцев из 10
Игра атмосферная. Сюжет дико захватывающий. Геймплей на минимуме, и это даже очень хорошо. Одна из лучших японских игр.(ну само собой такого жанра), однако есть одно маленькое японское но! В игре, девушку нарисовали дико мило, + в игре часто пытаются состыковать двух героев, что превращает парня в лоликонщика ака любителя цп.
8 милых каваек из 10
Знаю, можно описать игру сарказмом и дать 10, но это глупо.
Это самый дикий бред, в который я играл после Гульмена.(Хотя ему бы поставил 6). ДОМ 3 представляет из себя что-то РПГ по мотивам самого известного телешоу в России - ДОМ 2. Однако, мне вот интересно, то ли разрабы хотели постебаться, то ли они реально думал что сорвут куш среди 30-летних теток.
4 Бузовых из 10
-Капитан, мы тонем! У нас перегруз!
-Что? От чего!?
-DLC стало еще больше.))))))0)))
Ну да ладно. Баттла никогда не показывала себя как тактический и реалистичный шутер, однако в 4-ой части реализму отдали гораздо больше внимания, чем в 3-ей части.
Заборы теперь можно ломать! Вау, круто, да? Ну а что говорить о новых фичах? Их... Эмм.. Нет! Я серёзно! Баттла заняла место, и в неё ничего не надо добавлять кроме больших синих фильтров и новых DLC. Это лучший будующий конвеер. Не выходит каждый год? За то каждый сезон выходят новые DLC по цене игр!
Это просто "золотой" хлеб для летсплейщиков.
Да, вот такой вот я человек. Честно, в таких играх мне больше нравится игра других людей - летсплейщиков. Однако я и сам поиграл в эту игру. Сказать честно, я отнял 2,5 балла только за управление. В остальном проблем нет. Лучшая игра про хирурга.
7,5 Бобов из 10.
Странно, что на этом сайте отзыв об игре не написали.
Это лучшая Кобра из всех, что была.
Плюсы и минусы ниже:
+Графика.
+Разрушение.
+Игра на двоих.
+Управление.
-Малый автопарк.
-Много багов.
-Недоработки управления в коопе.
Подведем итог, это лучшая Кобра из всех что была, но не лучший Крэш Тайм.
7 "это полиция" из 10.
Одна из лучших инди игр, которые созданы для убийства времени. Геймплей приятный и удобный. Довольно быстро успеваешь привыкнуть к нему. Графика как и в половине инди игр - 2Дшная, однако без пикселей и очень красивая. Единственный минус - игра долгая. Ну как сказать долгая? Миссии становятся под конец разнообразными. То ли стоило уже закончить игру, то ли нужно было добавить других фич.
Графика не главное - главное сюжет и геймплей.
Именно с такими словами я сел перепроходить седьмую часть Финалки. И знаете, я считаю что это одна из тех игр, которую надо переиздавать, а не нынешние конвеер игры.
Сюжет во всех финалках был особенным. Однако именно 7-ая часть это доказала.
9 Клаудов из 10.
GOTY. Просто 11 из 10.
Эта самая шикарная ролевая игры из серии ФФ. Несмотря на то, что это спин-офф. Игра стала популярнее оригинальных ФФ. Игра является приквелом игры ФФ7, и рассказывает историю о парне Заке, которого ждет довольно сложная жизнь и работа. Будет очень много душераздирающих моментов, а так же очень хардкорных боссов. Это шедевр, несмотря на то, что вышла на ПСП. Да и вобще странно, игра вышла только на PSP, а разрабы не поскупились и сделали очень красивые кат сцены. Это Финальная Фантазия. Она всегда шикарная.
Старый мод, однако все же я его заметил.
Что же я могу сказать о нём? Он немного упорот. Да, я серьёзно. Начиная играть в него, я подумал: "Вау, атмосфера" , пока дальше игра не начала превращаться в кусок упоротости. Я считаю это лучшим модом для Постала, ибо другие довольно скучные и однообразные.
Просто укажу + и - игры.
+Игру можно было месяц ухватить бесплатно и оставить в библиотеке навсегда.
+Геймплей. После Бэд Компани 2 изменили много деталей. Игра стала удобней, особенно стрельба.
+Графика. Даже в 2015 году графика очень приличная. Наверное потому, что она не особо отличается от 4-ой Баттлы.
-Игра дорогая. До того, как стать бесплатной. Её продавали по очень дикой цене.
-ДЛЦ. Да, их дофига. Причем вся общая стоимость этих дополнений в разы больше цены игры.
-Ориджин.
-Упростили игру.
-Добавили графики.
-Добавили сюжета. Хотя он и был в прошлых частях. Но здесь ему уделили больше внимания.
-Большой арсенал оружия.
-Новые костюмчики, и новые задания, которые стали гораздо интереснее, если сравнивать с прошлыми Хитманами.
Итог: неплохое возвращение серии.
8 лысых из 10
"Эй, смотрите, я Watch_Dogs, на самом деле я запиаренное плохое игровое кино".
Кинцо. Мыло(О да, и не только на консолях). Скудный геймплей. Урезанная графика. Игра, которая показала истину, как Юбики относятся к пользователям.
Геймплей в игре и правда скудный. Ничего нового нет. Даже на Ютубе Ватч Догс сравнивали не с ГТА5, а с ГТА4. Но потом люди кричат "Ну это же Ватч Догс, как они могут тягаться с ГТА". Однако это ложь. Юбики сами хотели посоревноваться с Роками, однако у них не получилось. Грустно.
Лучшая из лучших.
Бэтмен стал более мрачным, и гораздо сложнее, как игра. Сюжет остался таким же шикарным, ведь как история о Джокере будет скучной? По сравнению с игровым Джокером, Нолановский даже рядом не стоял.
Геймплей не особо изменили. Однако добавили большую кучу гаджетов и апгрейтов. Делать комбо стало гораздо легче. NPC на уровнях стало больше, и массовка сделала своё дело.
Графика конечно не шедевр. Но для того года это было "Блин, вот ето графон". Я надеюсь, что завершающая серию Arkham Knight будет такой же, как и эта игра.
10 Джокеров из 10.
Самая атмосферная и самая быстро-надоедающая игра про Бэтмена.
Серьёзно. Графика и сюжет в игре это лучшие качества. Однако, за все прохождение мне надоело одно действие. Я устал бегать туда-сюда. Серьёзно, знаю в следующих частях это пофиксят. Но сам остров Аркхем получился довольно большим и в нем можно было заблудиться. Я считаю, что именно серия Аркхем лучшая игровая версия Бэтмена.
9 страшных кроков из 10.
Безумие.
Единственное, что мне надоело в этой игре, это то, что фанаты после прохождения Фар Края начинали кудахтать что Ваас просто Бог, и около года форсили шутки на тему "Ты знаешь, что такое безумие".
Геймлпей не особо изменился от второй части. Добавили возможность полёта на воздушных планах.
Графика стала куда приятнее. В отличии от "коричневого" Фар Края 2, в 3-ей части все нормально.
Сюжет вроде хороший, и вроде плохой. Он становится скучным со временем. Ты знаешь что такое безумие? Да это повторение, появляющихся сцен с Ваасом.
7,5 безумцев из 10.
Ну что, обновление уже вышло. Странно, что оно вобще есть на сайте. Я за это время уже успел сравнить разницу у Паст-геновского апдейта и у некст-геновского. Разницы нет(Хотя размер обновлений говорит иначе).
Стоило только зайти в режим ограблений. Боже, сколько там неопытных ньюфагов. Нет, я говорю не о том, что они не знают о обнове, я имею ввиду то, что в ГТА они низший сорт игроков.
Геймплей особо не изменили. Добавили кучу оружия, масок и автомобили. Твердые 8,5 ограблений из 10.
P.s. Не советую играть с незнакомцами. Или будет пустая трата патронов и времени.
Это уже хорошо. Добавили Икс Бокс версию, а с ней добавили и графон.
Что я могу сказать? По сюжету это довольно интересное продолжение. Геймплей улучшили + графическая составляющая стала в разы лучше, чем в первой части. Однако, офф. перевода увы не было, поэтому пришлось скачивать русскую пиратскую версию. 8 квестов из 10.
Слишком уж перехвалили эту игру. Достал на днях свой дрим и решил перепройти.
С графикой, ладно, согласен, для дрима это очень хороший графон(Ну во второй части получился он гораздо лучше), однако сама геймплейная составляющая уж очень сложная и непонятная. 6,5 из 10. И балл ставил только за сюжет. Разработчики зря все-таки не выпустили на ПК.
По начала показывала, как клон майнкрафта. Однако, 2Д "плагиат" со временем стал гораздо лучше своего так, скажем, оригинала. Общего у них сейчас очень мало. Да и вобще, со временем вышло очень много игр в стиле "выживание в лесу одному". ЗА что такая большая оценка? На компе игра не очень, но вот издание на телефоны - это шикарно.
Годное DLC, единственное ради чего можно сейчас купить PayDay 2(скидка 80%).
Плюсы расскажу кратко:
-Расчлененка. Да, её просто много. Иии, все сделано в стиле самого Хотлайна.
-Музыка. Музыкальная подборка просто великолепна.
-Большой "Рюзкий" Босс в конце игры.
Итог 9 баллов. Я сужу не игру, а реализацию дополнения, и она сделана на 9. Почему не 10? потому что короткое.
Все та же Лара, только переизданная на консоли нового поколения. Расскажу об изменениях
-Графика. Да, она просто шикарная. Особенно волосы Лары.
-60 кадров в секунду. Ребят, говорим об консолях, на пасте было 30.
-Все плюшке в мультиплеере без дополнений. Это круто, честно.
Итог: Шикарное переиздание, только недавно купил в Сторе за 750р.
А это уже что-то интересное и новенькое от ЕА.
Вобще, стоит только вспомнить, что PvZ это всего лишь инди игра, и сейчас смотря на неё, сложно даже подумать, как так она поднялась?
1.Геймплей.
Он очень оригинален. Правда минусом является то, что он быстро надоедает. И да, в игре снова присутствует дизбаланс в мультиплеере, ведь тот, кому лень прокачиваться всегда может купить. Однако главной сутью является сражение так называемых "цветочков" с зомби.
2.Графика.
Ну она очень красивая. Но в и то же время мультяшная. Я не пойму зачем вобще было делать такую игру + за такую то цену. Довольно глупо. Однако графика приятная на глаз, и оптимизация игры присутствует тоже.
3.Мультиплеер.
Ну это большой минус честно говоря. На консолях паст-гена мультиплеер вобще мертвый. Редко кого найдешь для игры в кооп.
7 "купите костюм для цветочка" из 10.
"НА ПК ЛАГАЕТ", "ВСЕ ИЗ-ЗА КОНСОЛИ, ОНИ ТОРМОЗИЛИ ЕЁ", "ЛУЧШЕ БЫ ОНА НЕ ВЫХОДИЛА, БАГНУТАЯ", "ПАЦАНЫ, СКАЧАЛ ИГРУ, А ЭКРАН ШАТАЕТСЯ".
GTA4 - наверное лучшая из всех ГТА, что вышла на ПК.(Нет, Вайс Сити остаётся для меня лучшей, но играл я в неё на PS2). В игре есть все: сюжет, графика(правда зависит от ПК) и геймплей.
1.Геймплей. После предыдущих частей ГТА, геймплей потерпел сильные изменения. Как вчера помню: "ОФИГЕТЬ, КАК МАШИНЫ БЬЮТСЯ, ВЫ СМОТРИТЕ!". Нико умел почти всё! Он плавает, прыгает, говорит, водит тачки, играет в боулинг, заводит друзей, грабит банки, одевается. Нико может все! Нико - этот чувак просто нечто. Единственное, что до сих пор непривычно, управление автомобилем, уж слишком оно странное, хотя привыкнуть можно.
2.Сюжет. Нико приходится делать все, как я и писал выше. Самой его главной задачей является - спасение задницы своего кузена, который в очередной раз попал в неприятности. Разнообразные миссии от "Избей гопников" до "Нико, а поехали грабить банк?". И да, в игре будут даже русские. Плохие русские :>
3.Графика. Если запускать на самом топовом ПК, то графика будет очень красивой и проработанной. Я не фанат этих ваших ENB, потому что они только "говнят"(простите за слово) игру. В графике не понравилось одно - игра слишком тусклая. Её цветокоррекция очень портит картину. Особенно заметно, когда в игре вечер.
8 "Нико, спаси меня" из 10.
-Я не могу убить тебя Джокер, но могу оставить твоих наёмников со сломанными ребрами в холодную зиму.
Бэтмен всегда был интересен в игровой индустрии. Я решил написать отзыв на последнюю часть, которая никак не входит в трилогию Аркхема.
1.Геймплей.
Он почти не изменился. Хотя это и не нужно было. Добавили парочку новых устройств - этого достаточно. Просто я сам не знаю чего еще нужно просить в такой игре. Бэтмобиль? Хочешь его? Жди нового Бэтмена. Поэтому я считаю, что геймплей в Орджине ничем не хуже предыдущих частей, но и не лучше.
2.Графика.
Всегда хотел увидеть Готэм - Сити(ну или его часть) зимой. Все выглядит очень красиво. Качество моделей персонажей очень красивая, однако качество тех же обычных бандитов значительней хуже. Однако некст-гена от игры я не ожидал. Графика получила приятный оттенок и это хорошо.
3.Музыка.
Не знаю почему, но многие говорят что музыка не запоминается или её вобще нет. Мне же она очень сильно запомнилась, так как композитор не раз уже пишет ОСТ для Бэтмена(И не только для игры, знаете ли).
4.Сюжет.
Ну прямо шедевра здесь нет. Однако неожиданные повороты в игре присутствуют. Новые враги, боссы, присутствие Джокера и Дефстроука очень радуют. Однако почти все эти "боссы" были слиты Бэтменом очень быстро. Кампания получилась не длинной, но и не короткой.
Подводя итог, скажу что у Рокстеди вышло бы гораздо лучше, если бы они взялись за Орджин. Но я не говорю, что эти разработчики выполнили свою задачу плохо. То что они обещали сделать - сделали.
8 "Альфред, я занят" из 10.
Игра про Сакбоя запомнилась с самого начала. А чем именно? Сюжетными миссиями? Нет. Мультиплеером. Куча карт от пользователей - это то, что заставит вас не выходить из этой игры. Единственный минус в игре, который я очень хорошо вижу, это "Вы не можете использовать этот предмет, пока не купите дополнение ... комплект". Слишком много вещей и одежок продают за реальные деньги. Это так скажем немного глупо, ну да ладно.
Геймплей довольно интересный. Однако пользователи знают лучше, как создавать уровни, в отличии от разработчиков(серьёзно, ребят, компания в первой части сильно дотошная и однообразная).
Я считаю эту игр лучшим эксклюзивом на PS3 в жанре: песочница.
8 купленных костюмов из 10.
-А давайте прикрутим новый графон к старой ТрекМании и будем продавать по новой?
Что не скажи, а я прав. Игра превращается в конвеер. Я ожидал чего-то большего от второй Мании, однако мы получили ту же первую часть, только с новой графикой и упрощенным редактором трасс. Геймлпей особо не изменился, все так же на время проезжаешь чекпоинты в мультиплееры(извините, просто смысла играть в сингл. я не вижу). Что же еще прикрутили к этой игре? Цену. Мы просто платим деньги ни за что. Поэтому в trackmania united forever мультиплеер гораздо живее, чем в каньоне.
Дикая смесь, которая всегда была нужна серии GTA.
В ГТА онлайн даже есть сюжет. Правда это странный сюжет. Хотя. Скажем его нет, я пошутил.
Одному играть в Онлайн быстро надоедает, поэтому лучше играть с друзьями, хоть на паст-гене, хоть на некст-гене. Единственное что меня пугает, так это то, что ПК версия онлайна быстро умрёт. Причем умрёт она от читеров и багоюзеров. Это печально. Паст-ген потихоньку умирает от читеров, которые таскают за собой модели НЛО.
А так, что я могу сказать?
Лучший мультиплеер с открытым миром.
10 "Симону нужна эта машина" из 10.
RUST - единственная игра, которая с каждым обновлением становится все хуже и менее оптимизированее.
Разберу быстро, и по порядку.
1.Геймплей.
Это некая смесь МайнКрафта и DayZ, причем эта же смесь получилась очень хорошой, но сама реализация стала довольно плохой. Игра становится все багованее и багованее. Как по мне, то стоило её оставить на альфа версии и пичкать новыми предметами и картами, чем переносить её на новый движок. Ах да, раз уж вышел 5-ый Юнити, я думаю РАСТ снова ляжет на хирургический стол разработчиков.
2.Графика.
Ну она вроде есть. Но как сказать. Качество карты просто убогое. Текстуры мыльные и плохо нарисованные. Кажется вся работа ушла на прорисовку половых органов вашего персонажа. Кстати да, а вы помните что все бегали одной и той же моделью? Я да.
Если вы хотите поиграть в игру, где нужно выживать. То берете H1Z1. Это единственная игра, где ранний доступ хоть как-то интересен. Дождитесь выхода игры, если она конечно выйдет.
6,5 голых мужиков из 10.
Игра вышла совсем недавно. Её сразу дали в PS Plus бесплатной раздачей, поэтому я уже поиграл и могу написать отзыв об игре.
Могу сказать сразу, вторая часть просто не нужна. Ничего нового я не заметил. Всё та же инди игра, про скейтбордиста. Единственное что меня удивило, так это то, что можно играть на нескольких игроков на PS4.
Поэтому игра получает 6 баллов из 10. Одна из тех инди игр, которая меня просто ничем не зацепила.
Все же нашел как написать отзыв на весь сезон. Поэтому на оставшиеся 2 эпизода отзыв писать не буду. В целом разберу по порядку.
1.Графика.
Даже не знаю как и описать её. У разработчиков данная графика - их стиль. Даже в их же Волке и Игре Престолов такой же графон. Однако он не напрягает глаз и не мылит глаза. Так что довольно хорошая графика.
2.Сюжет.
Вот он! Вот главный фактор из-за которого играют в TWD. Игра с самого начала берёт своим сюжетом, а самое главное то, что история будет зависеть от твоего выбора. От него так же зависит мнение окружающих о твоих поступках и о тебе в целом. Сама тематика зомби уже поднадоела, но разработчики смогли выкрутиться из этой ситуации, добавив очень интересный сюжет.
3.Геймплей.
Его тут почти нет. Подай то, принеси это. Нажимайте Q, чтобы выбраться из захвата. Однако в этом же и плюс. Геймплей в игре нужен только для того, чтобы игрок мог иногда взаимодействовать с окружающими его людьми. Так скажем поговорить о твоих выборах и прочих действиях.
В целом игра оставила только положительные эмоции.
9 обведенных контуром зомби из 10.
Серии не нужно было продолжение, так я думал пока не поиграл в 3-ь часть S.R.
Настолько быстро все происходило в этой игре, что я даже не заметил как быстро слили Гэта. И зачем это сделали вобще?(Если в четвертой его все равно оживили. Упс, спойлер!)
Геймплей не сильно отличается от второй части SR, да и от первой. Однако радует что тюнинг оставили таким же, какой он есть. Единственный минус, который прилагается ко всей серии - управления автомобилями. Оно просто деревянное.
Графика. Ну графика для её года вполне приличная. Играть можно. Редактор персонажей тоже присутствует, однако поля и деревья выглядит слишком пустыми.
Сюжет. Тут уже и пошла некая наркомания от разрабов. Все больше и больше нереалистичности и безумия. Хотя, это довольно круто. Я серьёзно, обычная война с бандами просто бы не вытянула 3-ю часть. Поэтому разрабы уже сами поняли, что надо что-то менят. Вот и получилось.
Музыка в игре приятная и хорошая. Во всех играх этой серии так. Особенно понравилось музыкальное сопровождение в последней миссии под песню Бонни Тайлер "I NEED A HERO".
В целом игра получилась очень интересной и весёлой. Забыл сказать, главной фичей это игры является кооперативное прохождение!
8 нуждающихся героев из 10.
Самый сложный и длинный эпизод из всех остальных. За 3-ий эпизод произошло много шокирующих моментов, даже есть те, которые меня очень огорчили, потому что это нельзя было изменить, вне зависимости от выбора. Отношения между людьми в лагере сильно ухудшаются. Ли предлагают делать необдуманные поступки. За 3-ий эпизод вы потеряете очень много людей и может быть доверие этих же людей(уже зависит от того, как вы поступите).
Эпизод был очень тяжелым для восприятия. Выборы становились гораздо сложнее и сложнее.
Самый лучший эпизод из всего первого сезона.
Не знаю почему, но сама идея с каннибализмом мне очень нравится в период зомби-апокалипсиса. В самом начале эпизода, как только мы познакомились с новыми соседями, я сразу заподозрил что-то неладное. Атмосфера в родном лагере очень сильно накаляется, голод, недоверие между друг другом. Все это передаётся так сильно, что ты ощущаешь это на себе. Очень жалко было Марка. Я думал он будет до конца сезона. Во втором эпизоде снова будут выборы, от которых будет зависеть мнение о тебе среди остальных людей.
2-ой эпизод я считаю самым атмосферным и интересным, ставлю твердые 10 баллов!
Странно, конечно, что обзор можно писать на эпизоды, а не на весь сезон. Ну да ладно.
Первый эпизод в TWD оказался довольно скучным. Нет, просто самое интересное началось в конце эпизода. И уже именно там, нам падёт первый выбор, от которого зависит, кого вы сможете спасти.
Геймплей здесь тоже на минимуме, как и в Beyond Two Souls. Однако это довольно хорошо. Игра и правда представляет из себя некий сериал, с малыми элементами геймплея. Поэтому первый эпизод получился довольно быстрым и резким. Слишком часто герои переходили от одного места, к другому, не давая привыкнуть.
8 негов из 10.
Мрачно, сложно и интересно!
Изначально я думал, что получится какой-то некий симулятор выживания в пиксельной графике, однако я очень сильно ошибался.
1.Геймплей.
Как таковой он довольно интересный. Я серьёзно, игру можно пройти без единого выстрела. А если ты любитель пострелять, то будь осторожней, твой персонаж может просто сойти с ума. Монстры здесь непростые, и вечно стрелять вы не сможете так и так. Поэтому игра наполнена разными головоломками. Все же стоит сначала думать, перед тем, как что-то делать.
2.Сюжет.
Ну или идея, сама реализация задуманного. Она просто шикарна! Игра оказалась настолько атмосферной(Иногда даже пугающей), что я очень долго сидел и думал о ней, после прохождения.
3.Музыка.
Вот что еще придаёт атмосферу в эту игру. Музыка и резкие звуки. Музыка довольно странная, очень часто накаляет обстановку происходящего.
Игра оказалась очень интересной и атмосферной. Советую поиграть, и лучше стоит иметь хоть какие-нибудь навыки английского языка.
8 пикселей из 10.
Знаете, это единственная Ф2П игра, где разрабы относятся к своим игрокам, как к мусору.
Да, частые обновления это хорошо, однако теперь почти все машины(хотя раньше такого не было), можно купить только за монеты, которые получить можно, только обменяв реальные деньги на них.
Графика в игре довольно странная. Вроде есть и вроде нет. Детализация машин есть, я не спорю, но вот графика окружения, это тот же NFS Carbon, причем который был гораздо лучше этого "Ворлда".
Я не знаю зачем вобще играть в такое, если поддержка игры здесь настолько убогая, что сразу становится понятно, ради чего создавалась эта игра.
5,5 купленных монет из 10.
God Of War 3 - финал трилогии знаменитого слешера, который издавался только на консоли PlayStation 3.
1.Геймплей.
Игра оказалась довольно таки длинной. Но несмотря на это, она не надоедала за свои 9 часов(Как Призрак Спарты, которая за свои 5ч становилась очень скучной и разнообразной). С кем только не пришлось сражаться Кратосу. Уничтожил всех Богов Олимпа и титанов. Еще понравилась фича, что когда вы побеждаете одного из Богов, то получаете новую особенность.(типо быстрый бег, кулаки Геракла, меч Зевса).
2.Сюжет.
Сюжет в слешерах довольно редкая вещь. Иногда люди просто играют в такие игры ради снятия напряжения. Но в ГОВе сюжет получился очень интересным. Финал игры показал то, что продолжения уже точно не будет(Я имел ввиду продолжения о Кратосе, спин-оффы разработчики не отменяли). Кратоса вела лишь дорога мести. Он хотел отомстить, однако получилось ли у него, узнаете сами.
3.Графика.
Графика в этой игре имеет важную роль. Она красивая. Великолепная детализация, текстуры выглядят потрясно(ну для того года еще как!). Я получил то, чего ожидал это графики в этой игре.
Игра получается 9 молний Зевса из 10. За что минус? За некие бреши в сюжете.
Лучший слешер, который я только видел.
Особым фанатом серии MGS я не являюсь. Однако от МГР ждал чего-то нового. И я этого дождался. По началу я считал, что будет очередной стелс экшен, однако здесь все не так. Разберём по порядку.
1.Геймплей.
Ну сравнивать с предыдущими играми серии Metal Gear нет. Это как земля и небо. За Райдена нам уже приходилось играть в МГС2, однако здесь же он сильно изменился. Самое главное, что сразу бросается в глаза, это система расчленения(да именно так), ну и разрушения. Вы можете разорвать/разрезать вашего врага как только хотите. Причем если ему отрезать ногу, он будет пытаться убить вас и без неё. Игру прошел за 1 игровой сеанс(Да, снова короткая. Но длиннее её делать смысла нет), разнообразие миссий, как и врагов в игре присутствует. Почти в конце каждого уровня присутствует босс, с которым довольно таки интересно сражаться.
2.Сюжет.
Ну это отдельная тема. Игру я прошел за 5 часов на среднем уровне сложности. Не могу сказать, что игра показалась короткой. 5 часов - это норма, особенно для такого сюжета. Кат сцен здесь где-то на полтора часа. Подробности о сюжете говорить не буду, так как будет большое количество спойлеров. Могу сказать то, что сюжет играет важную роль.
3.Музыка.
RULES OF NATURE!
Боже, это самый лучший саундтрек в слеш играх, что я слышал. Даже тот же новый DMC не сравнится с музыкой, которая играет в МГР. Вся, просто вся музыка в этой игре мне очень понравилась. Все они быстро запоминаются. У каждого уровня своя. Музыка редко повторяется(А может и вобще не повторяется, я не помню:D)
4.Графика.
Боже, это прекрасно! Особенно красивой она стала как только вышла на ПК. Да и на консолях все смотрелось очень красиво. Райден детализирован, и на него не пожалели полигонов.
9,5 киборгов из 10. За что же отнят 0,5 баллов? За незаконченность. Нам так и не объяснили, что же будет делать Райден после.
Очередная игра об аниме. Даже писать о таком не интересно.
Думал, о, игра выходит только на Виту, значит будет графон и новые фичи. Однако взамен мы получили игру на том же самом движке с графикой как на PSP(Кажется единственная причина, почему игру не выпустили на ПСП, так это то, что ПСН на первой портативной консоли сони закрыли).
Геймплей всё тот же самый. Да, разообразие оружия и врагов. Однако это "ложное" разнообразие. Игра становится скучной спустя 2-3 часа игры.
Сюжета тут нет. Снова какая-то другая история в стиле "А что, если бы было иначе". Причем реализовали это убого и слишком скучно.
Не советую играть в игру(а точнее покупать), даже если вы фанат этого аниме. Скучное RPG.
5.5 Кирито-кунов из 10.
Разочарование года или клевета? Все таки это провальная часть серии. Игра вышла очень сырой, на ПК оптимизации не было 2-3 месяца, пока не выпустили патч. Что говорить о консолях? Да, там все гладко, но только на консолях нового поколения. На PS3 и Xbox 360 мы получили графику на уровне PS2. Разберу все же по порядку.
1.Графика.
Как бы так сказать. Если её сравнивать с БО2, то разница очень большая. Нет, я серьёзно. Квадратные камни, малополигональные собаки(Хотя обещали многого на этот счет), замыленные деревья, 2 солнца в том же тизере. Это определенно провал в плане графики. Даже масштабности в игре очень мало. Взрыв в космосе и падение ОДИНа в начале игры. На этом все. Графика подвела. Нет проблем только с PS4 и Хуаном.
2.Геймплей.
Всё та же КОЛда. Я никогда не ругал их за то, что геймплей такой же, как и в предыдущих частях. Я не вижу смысла добавлять туда что-то. Да, игра за собаку это конечно весело. Но таких миссий очень мало. Даже разнообразие этакого нет, которое было в BO2. Список оружий конечно не маленький, но и не большой. Разрабы обещали целую кучу кастомизаций в мульитплеере, однако даже в том МВ2 они гораздо разнообразней и хардкорнее.
3.Музыка.
В отличии от МВ2, МВ3, БО1, БО2 саундтрек в игре довольно скудный. Он не запоминается, единственное ради чего можно ставить плюс, так это только за трек Эминема, и то, играл он только в титрах.
4.Сюжет.
Всё-таки сюжеты в Call of Duty, я считаю лучшими сюжетами. Ну так думаю я. Однако снова история на 5 часов + нелепый намёк(да это даже не намёк, а разрабы прямо говорят) на то, что будет продолжение. История двух братьев и отца мне понравилась. Однако её можно было разнообразить чем-нибудь другим, а не только погоней за Рорком.
7 собак из 10. Ниже ставить смысла не вижу. Играл на консоле, а не на ПК.
BO2 - продолжение истории БО1. Но вопрос, нужна ли она была? Разберем по порядку тогда уж.
1.Графика.
Вот за это хочу сказать спасибо! CoD заиграл новыми красками, так как в движок добавили поддержку HDR эффектов. Взрывы очень красивые, детализация и четкость картинки прямо таки зашкаливает. Для 2012 года это то, что надо было.
2.Геймплей.
Всё та же КОЛда, только вот новых фич стало гораздо больше. Снова будет возможно управлять самолётом, машиной, мотоциклом и даже пауком(ага, роботом). Новое оружие очень понравилась. Честно, не люблю тематику будущего, где патроны заменяли на лазеры. Но слава богу в БО2 такого нет. Геймплей удобный и разнообразный..
3.Сюжет.
Вот за это можно ставить просто жирный плюс. Знаете, это единственная КОЛДА, где есть некая нелинейность! Мало того, что нам дадут поиграть в 2-ух разных веках, так еще и 6 концовок ждет впереди, которые зависят от всего ваших выборов в игре.
Если подводить итог, то все же одна проблема очень сильно бросается в глаза. Это длина игра. Снова мы получаем интерактивное кино на 5 часов(с одной концовкой так вобще 4 часа), вне зависимости от уровня сложности.
Лучшая Call of Duty из всей серии.
9,5 Мейсонов из 10.
MW3 меня очень сильно огорчила. Это просто скопированная МВ2 с другими миссиями. Разберем по порядку.
1.Сюжет.
Бедный Прайс. Он достаточно старый, ему пора на пенсию, а он все еще таскается за этим Макаровым. Сюжет получился довольно банальным, уже в середине игры, когда умер один из главных героев, я понял чем закончится игра. Она этим и закончилась. Снова однотипные миссии. Однако, не смотря на банальность сюжета, он довольно интересен, но за 5 часов(Да, снова 5 часов, за 1 тысячу рублей) сюжет так и не смогли нормально раскрыть. Поэтому происходило все так быстро.
2.Геймплей.
-Ого, Нью Йорк в огне! Сейчас же можно посмотреть что с ним стало!
В итоге чего тебе просто приходится пройтись по одной улице, а дальше очередные туннели. Разнообразия почти нет. Лодки? Где-то я это уже видел! В итоге мы снова стреляемся ради того, чтобы посмотреть кат-сцену или видеоролик с сюжетом.
3.Графика.
Вышла МВ2, вышел БО1, однако уровень графики у МВ3 почему то так и остался на уровне Modern Warfare 2, несмотря на то, что в БО1 она была чуть лучше.
Я не говорю то, что МВ3 не нужно было делать. Я говорю о том, что стоило хотя бы увеличить время прохождения игры, и добавить немного новых фич, однако даже мультиплеер в МВ3 стал скучным и однообразным. Хотя это и есть одна из причин, почему игроки выбрали МВ2. Потому что он разнообразней. В том числе и карты. Единственное, что вытащило короткую компанию МВ3, это спец.операции, которые можно проходить с друзьями. Режим выживания тоже довольно интересный, но в него никто не играет, лобби всегда пустые, а просить друзей купить игру за 1К я просто не могу.
7.5 дверей из 10.
-Чего? Очередная Колда?
-Ага, там есть Виктор Резнов.
-РЕЗНОВ? ОХ ТЫ Ж Ё МАЁ, ГО!
Call of Duty Black Ops - это очередное творение от разработчиков Treyarch, которые в своё время пилили CoD:WaW.
1.Сюжет.
Главным героем является Алекс Мэйсон. Типичный солдат, однако от остальных главных героев серии КоД сильно отличается. Наверное тем, что он умеет говорить. Главной особенностью БО является то, что сюжет просто непредсказуем. Здесь речь идет не просто о войне, а именно все будет идти от лица Алекса Мэйсона.
"ЧТО ЭТО ЗА ЧИСЛА, МЭЙСОН?".
Игра отправит нас в разные точки земли, всё это будет являться воспоминаниями Алекса Мэйсона, который должен сказать, что значат эти числа. В игре предстояло выбраться из Воркуты с Резновым, разобраться во Вьетнаме и другие, захватывающие дух миссии. Сюжет держит за собой всю игру, и это хорошо.
2.Геймплей.
Что? Опять тот же самый движок? Да. Однако его неплохо изменили. Добавили больше реализма. Просто если теперь кинуть гранату в ноги - человек лишится их, а не просто отлетит куда-то. В игре куча разнообразных миссий, а не просто "захвати цель и возвращайся обратно".
3.Графика.
А вот графика немного подвела. Она ничем не отличается от МВ2, разве что полигонов на персонажах стало чуть больше вот и всё.
Игра получает от меня твердую 9. Почему снова 9? Потому, что игру можно было сделать длиннее. Я снова снижаю оценку только лишь за то, что игра короткая. Это проблема всех частей Call of Duty.
Saints Row 2 - наверное лучшая из серии. 2-ая часть несла в себе достаточно хороший и серьёзный сюжет, в отличии от следующих частей игры. Разберем по порядку.
1.Геймплей.
Многие часто сравнивают игру с ГТА, хотя это вовсе не так. Разработчики с самого начала говорили, что конкурировать с ГТА они не собираются, да и не особо они похожи то. Самое главное что ценится в этой игре - редактор персонажа. Черт, да это целый Симс! Создавай своего персонажа, выбери ему подходящий голос, одень как хочешь и вперед, спасать Джонни Гэта от смертной казни! Геймплей очень удобен и приятен, что на консоли, что на ПК. Единственный минус всей серии - управление авто. Оно очень нелепое и неудобное.
2.Сюжет.
Как ни странно, тут нет никаких "Киллбейнов", инопланетян, космических кораблей. По сути, игра состоит из 4-ех компаний. Сначала нам приходится сражаться за территорию с 3-мя бандами: Рониными, Самеди и Братством. Однако уже после того, как вы повергнете всех, вам придется отобрать город у компании "Ультор". Подробности я рассказывать не буду, но сюжет мне очень понравился, однако пара нелепых моментов все же есть.
3.Музыка.
В игре нужно покупать музыку. Правда покупать её надо не за реальные деньги, а за игровые, в обычном магазине. Музыка разнообразная, от репа до тяжелого рока.
В общем игра оставила у меня хорошие впечатления, мне она понравилась. 8 святых из 10.
MW2 - Именно этой частью стоило закончить серию Modern Warfare. Сама игра составляет из себя то, чего не хватало в 4-ой части Call of Duty. Разберем по порядку.
Геймплей.
Серьёзных изменений конечно нет, но добавили уйму разных возможностей. Миссии стали разнообразней, не только в плане геймплея, но и в плане окружения. Недостатков в геймплее просто нет.
Сюжет.
МВ2 является каноничным продолжением 4-ой части COD(а). Повествуется игра уже от лица другого персонажа. Соуп заговорил, а Прайс сидит в тюрьме. Сюжет в этой части является самым лучшим и интересным. Предательства, раскрытые тайны с МВ1, старые знакомые - из всего этого состоит Call of Duty MW2.
Мультиплеер.
Мультиплеер MW2 до сих пор живет, причем игроков в нём все еще много. Он просто не надоедает, в отличии от остальных частей КОДа, здесь все режимы МП используются по назначению и не пустуют.
Игра стала для меня лучшей из серии Modern Warfare. Ставлю игре 9 баллов. Почему 9? Потому что игра короткая. Кампания проходится за 5 часов.
Знаете, я думал ни одна ГТА больше не повторит атмосферы Вайс Сити, однако я ошибался!
Вайс Сити Сторис - это некий приквел, показывающий что же было до того, как Томми Версетти вернулся.
Геймплей особо не изменили, разве что главный герой теперь умеет плавать и немного изменили управление автомобилем.
Графика тоже не сильно изменилась. Скорее всего потому, что игра вышла только на консолях. Однако блеск от солнца на машинах очень сильно заметен. Так же модели персонажей, в них стало гораздо больше полигонов.
Музыка. Вот единственное, что мне не понравилось. Музыка была какая-то не такая. Она не цепляла меня.
Однако игра заслуживает твердой 9.
Совсем недавно решил снова пройти эту игру.
Что я могу сказать? Игра как была, так и осталась самой лучшей в своём жанре. Для меня это самая лучшая часть из серии GTA. Чем же она так цепляет? Геймплеем? Нет, атмосферой. Атмосфера Майами.
Лучшая музыка 80-ых играет на радиостанциях в вашей машине. Сюжет. Да еще и он. Томми Версетти - самый лучший персонаж из всех видеоигр. Он решает проблемы, имеет своё мнение. И в конце игры решает пройти против "босса". Игра достойна 10 баллов.
Лучший симулятор в который я играл.
Я стал фанатом GT с выходом первой части на PS1, и с того времени всегда следил за этой серией.
GT6 - это всё та же 5-ая часть, только чуть доработали геймплей и добавили большое количество машин. Ну такую игру я думаю стоит разобрать по критериям.
1.Графика.
Не знаю что даже тут сказать. Да, детализация машин в игре просто шикарная, однако графика окружения выглядит не очень. Те же деревья, видимо это проблема всей серии GT. Но если закрыть глаза на окружение и смотреть только на машины, то можно смело ставить 10.
2.Геймплей.
ГТ - это симулятор. Поэтому я не знаю как тут даже судить. За свою жизнь я не раз водил авто, но точно передать не могу, потому что в Gran Turismo играл без руля. Аналоги плохо слушаются и при первом же повороте можно развернуть машину на 180 градусов.
3.Музыка.
Все ГТ были полны разнообразной музыки. В 6-ой части про это не забыли. Самое лучшее в игре, это музыкальная тема:Daiki Kasho – All My Life . И понравилась она мне больше чем муз. тема во второй ГТ(Да, та самая The Cardigans – My Favorite Game).
Что я могу еще сказать? Игра шедевр. Я не понимаю людей, которые сравнивают ГТ с аркадными гонками, это весьма нелепо. Моя оценка 10 Daiki Kasho из 10
Никогда не любил Майнкрафт. И дело не в том, что он нравится только "школоте"(хотя это 100% не так). Просто после беты версии 1.8.2 МайнКрафт начали по-тихому сливать вниз, в самое дно.
А так, оценю игру по критериям.
1.Графика.
Ну я знаю, что это инди-игра, и что графику тут судить смысла нет. Но для меня текстуры довольно приятны на глаз и все задумано довольно хорошо(если конечно пиксели в майне - это задумка, лол).
2.Геймплей.
Единственное, чем цепляет МайнКрафт. Выживание, крафт, сражение с мобами. Все это интересно. Но я же немного считаю, что МайнКрафт одновременно и отгоняет пользователей. Давно пора было упростить крафт, так как новые игроки понятия не имеют, как крафтить вещи.
Довольно коротко я описал МайнКрафт, и ставлю ему 7 кубов из 10. Почему так мало? Потому что игра просто надоедает спустя 3-4 часа.
Как уже и писали до меня, поиграть в игру можно лишь 2-3 вечера, потом уже становится скучно.
Главной целью является за определенный промежуток времени залезть на коня и так по очереди набирая высоту. Проигрывает тот, кто не успевает во время. Очень порадовала физика "тряпичной куклы", особенно интересна физика "болта" вашего персонажа. Из дополнительных возможностей понравилась возможность менять лицо персонажа на другое(любую картинку).
В общем, если вы хотите провести пару вечером с друзьями, то покупайте эту игру.
Сказать честно, я и аниме считаю не таким уж и шедевром.
Игру нашел чисто случайно, на тот момент я уже был знаком с аниме и знал что меня ждет в игре.
Однако, я никогда так не ошибался. Я не понимаю зачем разработчики сделали свою сюжетную линию, когда можно было сделать по аниме?
“Попомни мои слова, товарищ, когда-нибудь всё изменится! Бои будут вестись на их земле, страдать будет их народ, литься будет их кровь!”
World at War - самый лучший шутер на тему ВОВ.
Не знаю почему, но игры от разработчиков Treyarch мне нравятся больше всего. Наверное тем, что из игры они выживают максимум, и добавляют атмосферу.
Разберём по порядку.
1.Сюжет.
World At War - Первая игра серии КОД про ВОВ, где есть подробный и интересный сюжет. Играть здесь придется за 2 страны. СССР(за что отдельное спасибо) и за США. Как я и писал, сюжет здесь приличный. Довольно много запоминающихся персонажей, особенно Виктор Резнов(Который так же присутствует в следующих играх от Treyarch). События игры начинаются с 1942 года, и заканчиваются 1945 годом, когда вы ставите флаг СССР. В игре присутствуют и мрачные моменты(как в самом начале), так и пробивающие дрожь в ногах, потому что они настолько эпичные, что захватывают дух.
2.Геймплей.
Чем же я еще люблю Treyarch? Да тем, что в их играх есть разнообразие. Так как в компанию этого КОДа вошли миссии с транспортом и танками(Хотя это одно и тоже). Я не знаю чего еще нужно было для реализации, поэтому по моему мнению здесь все, что надо.
3.Графика.
Ну здесь нету проблем. Я серьёзно, по сравнению с МВ1, графика в ВАВ смотрится гораздо красивее. Текстурки четкие, а не замыленные, как в предыдущей части, и довольно много ярких моментов. Например дождь в самом начале игры.
Подводя итог, я поставил 9. Почему 9? Потому что кампания за США была слишком скучной(Нет, я не патриот до мозга костей), ибо разнообразия в ней было очень мало. Сама сюжетная линия за США была скучно и вялой. Даже смерть одного из напарника не вызвала эмоций.
“— Мы должны стрелять им в спину?
— В спину, в голову, в лицо! Куда угодно, только убейте их!”
Не знаю зачем было делать ПэйДэй 2, если можно было дальше доить модами первую часть.
Вторая часть ПэйДэя 2 это та же первая часть, но только с улучшенной графикой. Я не говорю что игра не удалась, но если играть без DLC, то она становится скучной после 10 часов игры. Я брал со всеми DLC(Кстати, до 16 марта 2015 года скидка на GOTY версию), и из всех них, мне запомнилась только лишь Хотлайн Маями. Ну да ладно, разберу по критериям.
1.Графика.
Начнем с графики. Соглашусь, если сравнивать графическую составляющую первой и второй части игры, то можно увидеть большую разницу. Однако, графика в ПэйДэй 2, не такая уж и "красивая". Это я веду к тому, что в том году, графику можно было сделать лучше, как и визуальные эффекты.
2.Геймплей.
Ну если закрыть глаза на точно такой же геймплей в первой части, то можно считать его очень удобным. Ограбления. Однако, есть достаточно абсурдные миссии, где составить план можно было иначе. Но ограбления стали куда реалистичнее, если сравнивать с первой часть.
3.Поддержка игры.
Почему то решил выбрать именно этот критерий. Она в тоже время хорошая и плохая. Почему хорошая? Потому что эти чертовы DLC выходят почти каждый месяц, и все они оригинальные! А почему плохая? Да потому, что все эти дополнения платные. И даже если вы купите GOTY PayDay 2, то вам все равно придется докупать оставшиеся доп. материалы.
4.Мультиплеер.
Ну что же сказать? Дополнения да, это плохо. Сингла в игре по сути нет, то есть ты можешь просто грабить с ботами. Это неинтересно. А вот с людьми да. Это весело, серьёзно, но как лично советую я, то стоит это делать только с друзьями, ибо с быстрым поиском ты можешь кому-то не понравится, и начинается обычный срач.
8 из 10. Надеюсь 3-я часть выйдет не скоро.
Почему именно птицы? Разработчики начали просто доить бренд и само название "Angry Birds". Почему не придумали другое название? Потому что игру никто не скачает. Но тут иначе, это же птицы, а значит что-то крутое... Но не тут то было.
Игра полностью разрушена донатом, который есть почти во всех птицах. Я лично не особо люблю убивать в них время, но от Эпика я ждал что-то хорошее. Однако уже ничего не подпишешь, от птиц осталось только название и логотип разработчиков. 6,5 баллов. Почти все такие бренды превращаются в конвеер, и это плохо.
Скайрим я считал фаворитом РПГ, однако пока не поиграл в прошлые игры серии TES. Но не будем об этом. Разберем коротко и по частям.
Геймплей. ВОт за что я люблю Скайрим. Правда в отличии от того же Fallout New Vegas в игре нет возможности полной свободы действия. Изучать магию и грабить бандитов - вот, что я делал в Скайриме. Ибо проходить однотипные квесты для меня было скучно.
Графика. Ну графику в Скайриме спасли её же фанаты и мододелы. Сейчас на форумах Скайрима есть целая куча разных ENB характеристик, однако я предпочитаю стандартные текстурки.
Видимо я не такой как все, потому что 4-ая часть "Зова Долга" мне не очень понравилась.
Многие будет говорить: "Это вершина Колды", "Шедевр, готи!". Однако это не так. Да, в игре появился очень хороший сюжет(за что и ставлю 8), однако геймплей остался все тем же. Многие говорят мол ты чего, в игре много чего нового. Да, для тех кто играет на ПК так оно и есть,(потому что COD3 не выходит на него) но я играл в COD3, и они ничем не отличаются.
Гемплей. Игру превратили в обычный тир. За то какой тир! Взрывы зданий, ядерные бомбы, казни и все это проходится за какие-то 4-5 часов. Это большой минус, потому что все остальные части COD(а) проходятся за такое же количество времени. Короткое интерактивное кино. Пострелял - получил долю сюжета, и снова продолжай стрелять.
Сюжет. Это то, что всегда поддерживало серию игры дальше. Наличие сюжета, кажется единственное, что останавливает меня закрывать игру после того, как мне надоест стрелять.
Музыка. В 4-ой части она не особо запомнилась. Довольно скудное количество OST(a) в игре.
Я не считаю 4-ую часть игры вершиной серии. Я ожидал чего то большего, какого-нибудь разнообразия. Однако взамен получил тир с сюжетом на 5-часов. Ставлю 8 за Прайса!
Worms: Ultimate Mayhem = Worms 4 + Worms 3D.
Да, то что я написал выше - действительно правда.
Этот "новый вормс" - все тот же четвертый, только с подтянутой графикой и вырезанными миссиями из третей части(И это хорошо). И к сожалению больше они ничего не добавили, разве еще то, что игра вышла и на консолях. Хотя на PS3 жутко проседали кадры.
Однако как переиздание игра получилась довольно хорошей. Можно считать финальной версией 3Dшных червяков.
Worms 4: Mayhem - это этакий 3-ий вормс, только уже доработанный и оптимизированный.
Я не понимаю, почему многим не нравится 3Д реализация червяков, как по мне, так это выглядит шикарно.
Ведь открыв 3Д в червяках - игра стала более разнообразней. Еще одно удивительное свойство, в игре можно полностью разрушить/затопить карту. Полная система разрушения, жаль без физики, но что есть, то есть.
Что меня еще поразило, так это наличие компании в червяках. Есть сюжет, правда и примитивный до жути, но проходится с удовольствием.
Не знаю, может вы подумаете что я завышаю оценку, но это не так.
Одни из нас - это оазис среди кучи однотипных и конвеерных игр. Общего с Анартедом очень мало. Главный герой не умеет далеко прыгать и карабкаться по горам.
Геймплей тут все же на любителя. Мне пришлось 3 раза пройти игру, чтобы открыть самый сложный. (ну можно еще и купить в сторе уровень сложности "Реализм", хотя не особо отличаются). Перестрелок здесь будет не мало, как против людей, так и против инфицированных. Просто так напролом бежать нельзя даже на легком уровне сложности. Здесь нужна тактика. То есть вы можете всех перестрелять или сделать все по-тихому.
Графика. Один из самых красивых по графики эксклюзивов ПС3. Анимации рта, боди мокап все это есть. А главное - прорисовка. Я не знаю зачем, но даже мусор в игре выглядит очень красиво(Звучит двусмысленно, знаю).
Музыка. Она очень атмосферная. Тут нет какого-то дикого рока или эпик от Циммера, но и без него музыка отлично подходит под обстановку игры.
Сюжет. Это самое главное, чем берет игра. Тут вам не просто надо мочиться против "зомбяков" и выживать. Здесь все гораздо интереснее. Игра не короткая, проходится за 8-10 часов.(средняя скорость), не считая кат-сцены.
Что я могу сказать? Это шедевр.
Один из шутеров нынешнего поколения, который смог меня удивить.
Сюжет по началу является довольно скудным. Поэтому я сначала подумал, что только первая миссия будет в Дубае. Однако как бы не пытались солдаты уговорить Уокера вернуться домой, у них не получилось.
Геймплей я считаю очень удобным. Поддержка игры с геймпадом меня очень порадовала. Игра не представляет из себя обычный тир, как половина нынешних шутеров. Очень понравилась возможность управлять отрядом. Если у тебя нету в арсенале оружия для убийства снайпера, то ты можешь приказать своим сделать это за тебя.
Что же еще очень сильно меня порадовало, так это выбор. Да, от него не зависит концовка, но отряд будет относится к тебе по разному, в зависимости от выбора. Так же в игре присутствует несколько концовок. Все концовки оказались очень тяжелыми для восприятия, как никак в игре очень глубокий сюжет, несмотря на его простату.
Лучший шутер от 3-его лица, имхо!
В сей мод поиграл еще давно(Ну как в мод, в самую первую бета версию).
Поиграв сейчас, я понял что парни зашли гораздо дальше, и еще думаю то, что это лучший мод для ХЛ2(Ну GMOD не в счет, я имел ввиду сюжетные моды).
Я не знаю что говорить о графики, но для движка 2004 года это выглядит красиво. Ребята не поленились и сделали качественные текстуры.
Дико доставили логические головоломки(хотя их было не много), которые заставляют пошевелить своими мозгами. То есть это значит то, что Алчемилла не создан только для пострелушек. Я не зря ждал этот мод.
Ну что, в начале своей жизни Гмод не был таким популярным, как сейчас. Но как только на ютубе стали популярны летс-плейщики, все быстро изменилось.
Куча модов и игровых режимов - это то, из чего состоит Гаррис Мод. Если бы не мастерская стим, то игру бы давно забросили, хотя я еще с тех времен, когда все нужно было качать с гаррисмод.орг.
7,5 пьюдипаев из 10.
Старый не значит плохой.
Как же только не коверкали Пэинкиллер после выхода первой части. Куча непонятных модов, где качество звука и графика очень убоги. Но не будем об этом.
Пэинкиллер представляет из себя очередной мясной шутер, где главной целью является убийства монстров, дабы спасти свою женушку, которую сам же и угробил.
Гемплей. Он довольно простой, но в то же время дикий и быстрый. В наших руках несколько оружий, в каждом из которых есть альтернативный выстрел. Вам предстоит сражаться с толпой монстров, которые не всегда будут даваться вам по "изи". Режимы сложности в Пэинкиллере, это еще одна причина, из-за которой я его полюбил. Последний уровень сложности никак не даёт вам регенерировать жизни. Даже после чекпоинта у вас останется такое же кол-во жизней как и было + дамаг, наносимый монстрами значительно увеличивается.
Музыка. Блин, это просто божественная подборка. Не было ни одной музыкальной темы, которая была бы вялой и нединамичной.
Графика. Для 2004 года это довольно красивая графика, хотя после первого Пэинкиллера движок обновляли для следующих игр.
КОД3 довольно странный эксперимент. Вышла игра только на консоли, и причем она являлась часть серии, а не приквелом или сиквелом. Да, блин, это даже не спин-офф, я не понимаю почему КОД3 забыли выпустить на ПК. Ну да ладно, не будем об этом.
Постепенно КОД начал превращаться в конвеер, где даже графику переставили подтягивать. КОД3 это доказал. Как бы так просто объяснить:
Графика ПК версии КОД2 на максимальных настройках > графики КОД3 на Xbox.
Это печально. В КОД3 все так же не было какого-либо точного сюжета, все те же операции и задания, которые уже немного надоели.
Геймплей все такой же: убил -> забрал данные -> миссия пройдена.
Игра получает 8 баллов, и я может потом об этом пожалею, но игра все же оставила положительные впечатления.
КОД2. Что он из себя представляет?
Это просто упрощенная версия первого КОДа с новыми миссиями.
В игре убрали индикатор жизней и добавили всеми известную регенерацию или как её называют в народе "Отсидеться в углу". Как я и писал, это тот же первый КОД с чуть-чуть подтянутой графикой и новыми уровнями. Звуки сделали более реалистичнее, но я не думаю что звучать они стали лучше.
Однако, КОД2 мне запомнился лучшей игрой о Второй Мировой войне. 3 кампании за разные страны, причем каждая была особенна по своему.
Все слишком часто ныли о том, что "убрали индикатор ХП", однако я считаю это правильным выбором. Собирать аптечки и искать их в разных углах довольно скучное занятие, да, добавляет хардкорности, я не спорю. Но поколение меняется, и людям надоедали сложные игры, поэтому их начали упрощать, и в итоге КОД начинал превращаться в чистый коридорный шутер с сюжетом.
Кажется я открыл для себя цель, написать обзоры на все части Call of Duty(И да, не всем частям я буду ставить высокие оценки), так как за всю свою жизнь я прошел их до дыр.
Первая Call of Duty стала эталоном шутеров. Так скажем, КОД1 стал тем шутером, который был нужем всем. Этакий тир, где от некоторых сцен у тебя пойдут мурашки по телу.
К сожалению первый КОД не особо блистал сюжетом, как его наследники. Вся игра состоит из этаких операций. Довольно интересно было проходить каждую из них, + стоит учитывать что игра не проходилась за 4-5 часов, в отличие от современных шутеров.
Игра легенда. 9.5 из 10.
Достойным ли продолжением стала СР2?
СР2 вышел спустя пару после выхода первой части. Сюжет игры все так же крутился вокруг нашего синего и тощего вампира Разиэля. 2-ая часть раскрыла почти все, что было непонятно в первой части. Разиэля отправили в прошлое, еще в те времена, когда он был человеком, который убивал себе подобных.
Геймплей. В игре наконец-то сделали удобное управление для ПК. Новых возможностей не так уж и много, разве то, что в игре добавили больше новых врагов и более удобную систему боя. Ожидал честно говоря чего-то большего, хотя в 2015 поздно уже об этом говорить.
Графика. Ну и тут я правильно судить не могу. Игра вышла еще давно, а по нынешним критериям "графона" я судить не могу. Но думаю что для тех годов графика была просто шикарной.
Игра получает твердые 8 баллов. Почему 8? Потому что концовку снова не объяснили, фанатов снова заставили ждать продолжение.
Давно не играл в интерактивное кино, и тут вспомнил, что не проходил Бейонд.
Это очередная игра от создателей "Heavy Rain" и "Fahrenheit", и как вы поняли это интерактивное кино. Где главное не геймплей, а сюжет и синиматика.
Ну что же, а теперь и узнаем, годное ли получилось кино?
На прохождение игры у меня ушло около 10 часов(Это с одной концовкой), а со всеми 8ю ушло порядком 100 часов.(Да, все ради платины).
Сюжет у игры весьма оригинален, изначально я думал что получится какое-нибудь клеше, однако ошибался. Связь между Айденом и Джоди довольно интересная, учитывая что в конце мы узнаем кем же является Айден. За сюжет я могу ставить жирную десятку.
Геймплей меня немного огорчил. Да, знаю, игра за Айдена это что-то новое у QDG, но играть за него со временем становится скучно. Геймплей сильно урезали, по сравнению с той же "Heavy Rain". Просто: "сходи туда", "принеси то", "сделай это.". Поэтому ставлю девятку, так как геймплей в этой игре - не главное.
Ну я думаю можно добавить и третий критерий. Это графика. Игра вышла примерно за 1-2 недели до выхода PS4. И довольно странно. Графика для PS3 это просто нечто. Отличная анимация рта и реалистичный боди мокап. За графику здесь стоит твердая десятка.
Итог 9,5 из 10.
Советую поиграть в неё, она очень затягивает. И да, Эллен Пейдж - няша.
Собственно первый раз прошел игру еще на консоли, но как только увидел скидку в стиме, решил купить и перепройти.
Игра меня и второй раз не огорчила. Море петушков кудахтали с фразами "Анчартед 4", "Фем версия Анча", "Придумайте своё". Анчартед и Лара совершенно разные игры. Схожи они только по одному фактору - они охотники за приключениями на свою задницу. Но в этой части Ларе было точно не до сокровищ.
Геймплей у игры очень удобный, что на ПК, что на консоли. Единственный минус: за все прохождение игры, мне надоело прыгать.
Графика у игры очень хорошая, правда текстуры некоторых холмов выглядят уж очень замылено.
А вот сюжет подкачал. В игре уж очень хорошая атмосфера некого культа, но как только появились самураи игра сразу получила глупый оттенок, уж слишком заезжена эта тема с реинкарнацией.
8/10
Всегда ли плохи переиздание?
Действительно, другим словом игру просто не назовешь. Я очень долго ждал эту игру в те времена, и как только купил был очень огорчен. В игре из новых миссий была лишь одна, и то короткий эпизод с новым боссом. Разрабы просто перенесли половину карт с первого Пэинкиллера в новый, добавив графона. Причем вторая половина никуда не делась, просто её продают в виде DLC, нормально, да?
Геймплей.
Сразу скажу, его почти не изменили. Правда добавили одно оружие, но и то, довольно скучное. Все так же можно бегать с распрыжкой и использовать баги карт. В принципе я не думаю что это плохо. В таких играх менять геймплей смысла нет.
Поддержка игры.
Тут разрабы сами себе могилу вырили. Редактор карт выпустили только спустя год после выхода игры, так как хотели сначала выпустить свои DLC. Однако кому теперь этот редактор нужен? Никто не играет :/
Музыка.
Все так же шикарно. Половина треков взяты из первого Пэинкиллера, что не может не радовать. А так же очень рад и новым треком, Ojo Rojo тащит, серьёзно!
Мультиплеер.
Ну что сказать? Выживания и захват флага довольно веселые. Но есть одна проблема. Мультиплеер мертвый. :с
Графика.
А вот это уже отдельная тема. В игре просто шикарная детализация. Все тот же старый Пэинкиллер, только с новым графоном и дефолтными миссиями по 120р.
Общие итоги.
Ну что я могу сказать? Игру можно посчитать за переиздание старого Киллера, только с графоном и русской озвучкой(официальной, представляете?).
7 скелетов из 10.
Всю свою жизнь я являлся ярым фанатом и защитником серии Call of Duty. Однако эту часть, в отличии от предыдущей я не защищал. Игра получилась очень хорошей и достаточно графонистой. Самое первое, что бросилось в глаза кроме графики, это оптимизация. Серьёзно, я начинал удивляться с самого начала. Сюжет во всех играл КоД'а шикарен, как и в этой. Вся идея с экзо-костюмами подана довольно хорошо. Могу сказать одно, игра стоит своих денег, и я категорически советую купить её.
Игру пройти я решил еще давно, когда в голову пришла идея пройти какую-нибудь инди игру. И ей оказалась ХМ, а ведь я даже не думал что игра так сильно зацепит. Довольно приятный и быстрый геймплей не заставляет скучать. Изначально я поиграл в игру на PS Vita, где и выбил платину, путём открытия всех ачивок. Сюжет в игре явно не для простаков, он очень задуман, а так же есть альтернативная концовка, которую довольно не сложно открыть. Я очень сильно жду вторую часть, но и советую вам пройти первую.
Что же, последняя GTA показала нам наверное самое лучшее, что я видел в игровой индустрии. Огромный открытый мир, шикарная графика и главное, реалистичный сюжет(Ну как реалистичный, он гораздо реальнее, чем сюжет в предыдущих играх).
Вот уже прошло 1,5 года с того момента, и игра вышла на некст-ген, сейчас всё ждут, когда игра выйдет на самую популярную платформу - ПК. И знаете, я надеюсь она вам всем понравится.
Совсем недавно решил снова поиграть в эту игру, так сказать вспомнить свою молодость, свои 7 лет.
Игру я проходил за свою жизнь целых 3 раза. В далёком детстве, 3 года назад и сейчас. И знаете, она мне так и не надоела! Несмотря на свою мрачность и непонятность в начале, игра оказалась очень атмосферной! Чтобы понять сюжет игры, необязательно играть в первую часть серии LoK'a - "Blood Omen".
Сюжет в игре правда один из лучших. В 98 году как раз таки тематики вампиров только дали начало, и поэтому сама серия ЛоК легко набрала популярность. В SR вас ждет очень красивые места, от зимних дворцов, до песчаных руин. Геймплей для ПС1 был просто шикарный. Ничего лишнего и всего достаточно. Музыка в игре - это нечто. Больше всего запомнилась музыкальная тема в начальной кат-сцене игры - Kurt Harland – Ozar Midrashim. Курт написал мрачную и шикарную музыку для этой игры.
Оценку игру получила - 9.5. Почему не 10? Наверное из-за неясности концовки. Нам пришлось ждать еще пару лет, чтобы вышла СР2, в которой объяснили эту неясность.
Игра получилась достойным продолжением серии. CS:GO взяла лучшее от своих "родителей".
В отличие от прошлых частей, в КС:ГО полно новый вещей, которые я все же перечислю.
- Соревновательная игра. Это как микс. Только теперь сервер искать не надо, и играть гораздо удобнее.
- Скины. Да, для некоторых это и проблема. Раньше их использовали для красоты, а теперь на них зарабатывают путём трейда и ставок. Ставки это отдельная тема, некоторые матчи специально дудосят, лишь его отменили, чтобы DDOser не проиграл свои вещи.
- Дроп вещей. Да, все те же скины. За все свое время я наиграл 700 часов, и мне выпало вещей на 1000-1200р. Это и выделяет КС, она окупается. Может не быстро, но все же окупается.
Игра мне очень понравилась, несмотря на то, что с каждым днём читеров и бустеров становится больше. Однако Valve пытаются исправить проблемы, но получится у них или нет, это неизвестно.
В общем подведя итог, игра получает оценку 10 из 10.
Это список всех оценок и отзывов пользователя.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".