Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Люди и Существа
Люди и существа
Мир NEO Scavenger может показаться очень одиноким и пустым на первый взгляд, однако игрок должен понимать, что его персонаж редко бывает один. Хитрые мародеры и жестокие рейдеры бродят по сельской местности, в поисках следующей, ничего не подозревающей жертвы, чтобы ограбить её и оставить истекать кровью. И в самых глубоких диких землях скрываются еще более зловещие и смертоносные создания.
Люди Пустоши
В пустошах есть опасные люди, путешествующие в дикой природе, люди, которые будут делать все, чтобы обеспечить собственное выживание. Некоторые из них голодные и отчаянные, как персонаж игрока. Часть из них сбегут при первой же опасности, а другие, хладнокровные и безжалостные, не остановятся ни перед чем, чтобы заполучить в свои руки вещи персонажа.
Люди, встречающиеся в Пустоше, могут либо оказаться мародерами, либо неорганизованными собирателями, которые пытаются просто выжить еще один день, или могут принадлежать к одной из фракций, сформированной теми, кто разделяет схожие цели и мировоззрения.
Фракции
В игре есть несколько более или менее организованных групп, которые борются за свое выживание. Некоторые из них будут бороться по совсем непонятным и туманным мотивам, а некоторые будут готовы убыть за кусок мяса. Большинство фракций Вы сможете встретить, просто проходя игру, они могут находиться в важных местах или просто бродить по карте.
Список фракций:
Мясники Элвин – организация, которая занимается ловлей и продажей рабов.
Мародеры, как правило, безвредные не игровые персонажи, которые бродят по всему Мичигану, они занимаются собирательством и присматривают за своим собственным бизнесом. Большие группы могут встречаться вблизи Детройта, наслаждаясь относительной безопасностью, которая обеспечена наличием DMC-гвардии, а также возможностью торговли в Джанк Маркете (Junk Market).
Поведение
Мародеры обычно не представляют особой угрозы, и изначально имеют нейтральное отношение к персонажу. Они, как правило, пытаются избежать борьбы, согласившись с большинством предложений или переговорами, а также отступают почти сразу же, когда им угрожают.
Мародеры, как правило, будут пытаться украсть вещи из лагеря игрока, когда его нет рядом, а иногда, даже когда он спит.
Отношения с другими фракциями
Как неорганизованная группа, мародеры не состоят в каких-либо фракциях. На них нападают члены банд Пустоши, Плохие парни и Синие Лягушки. Во время встречи с DMC гвардией, есть равные шансы для перемирия или борьбы.
Тактика ведения боя
Большинство мародеров обладают атлетическим мастерством, которое помогает им, когда они пытаются бежать с поля боя. Кроме того, часто среди них встречаются хрупкие и / или слабые, что делает их легкой мишенью в бою.
Оборона
Нет необходимости, защищать себя от собирателей, разве что для того, чтобы защитить свои вещи, которые находятся на земле, а не в Вашем рюкзаке или руках. Чтобы отпугнуть мародеров, достаточно начать угрожать им.
Редко, некоторые мародеры, могут путешествовать с огнестрельным оружием. Известно, что они могут стрелять, поэтому рекомендуется быть более осторожным, находясь рядом с такими собирателями.
Наступление
Очень трудно подойти достаточно близко к мародеру и поразить его оружием ближнего боя. Таким образом, пистолет является предпочтительным выбором оружия. Такие навыка как соколиный глаз, спортивность, владение оружием дальнего боя и навыки следопыта - полезны для преследования собирателей. Отслеживание помогает Вам найти их след, спортивность помогает Вам догнать их, а Соколиный глаз помогает Вам в поиске спрятавшихся собирателей.
Синие Лягушки – это не игровые персонажи. Термин "Синие Лягушки" взят из имени фракции, в которой присутствуют эти символы, в Церкви Синей Лягушки. “Синие Лягушки” изначально враждебны к персонажу, и остальным неигровым персонажа, из-за того, что остальные персонажи не верят в их церковь, а также из-за религиозного рвения. Большинство представителей данной фракции будут атаковать остальных персонажей, в том числе и игрока.
Их можно легко узнать по характерному оборудованию, которое они носят - больничный халат, синяя лента и противогаз.
Синие Лягушки обычно имеют навыки Здоровый и Сильный, а также хорошие навыки ведения ближнего боя и дальнего боя. Как и другие человеческих персонажи, “Синие Лягушки”, как известно, носят оружие, активно отслеживают игрока или других неигровых персонажей, и формируют диверсионные группы. Для игроков, которые не имеют боевые навыков, довольно мудрым решением будет попытка побега от них, когда они сталкиваются представителями “Синей Лягушки”.
Как бы враждебно они не относились к игроку, кажется, они питают особую ненависть к воинам Анишинаабе. Если Вы когда-нибудь столкнетесь с одним или несколькими воинами Анишинаабе в бою с другим персонажами, это скорее всего будут “Синие Лягушки”.
Игроки должны быть особенно осторожны при встрече с представителями этой фракции, так как все “Синие Лягушки” являются носителями смертельной болезни, известной как Синяя Гниль. Чем ближе игрок и носитель находятся, тем больше вероятность распространении инфекции. В связи с этим, как правило, хорошей тактикой является использование оружия дальнего боя, или оружия ближнего боя, имеющего большой радиус атаки (например, копья) для борьбы с представителями “Синих Лягушек”, это поможет персонажу избежать болезни. Ношение противогаза с рабочим фильтром также будет препятствовать получению заболевания.
К счастью для игрока, если персонаж находятся в одном гексе с инфицированной Синей лягушкой, однако за пределами боя, нет риска заражения (игра предполагает, что люди в том же гексе сохраняют дистанцию, пока нет разговора / борьбы).
Обычно в фракцию “Синих Лягушек” идут бандиты, которые также формулируют отдельный класс персонажей.
Бандиты – это первые серьезные враги, с которыми придется столкнуться игроку в развалинах Мичигана. В отличии от собирателей, бандиты начинают силой отнимать ресурсы и предметы, благодаря чему они лучше питаются и остаются в относительно хорошей форме. Все бандиты имеют такие навыки: Здоровый и ближний бой. Бандиты носят красную толстовку с капюшоном и держат в руках оружие.
Поведение
Одинокие бандиты, скорее всего, не будут ни на кого нападать, до тех пор, пока они не убедятся, что противник слабее их. Бандиты нападают только на слабых, сильных противников они обходят стороной. Бандиты могут быть вооружены, из-за этого они становятся опасными противниками, но чаще всего, им не хватает нормального оборудования, потому они редко могут представлять настоящую угрозу персонажу. Иногда бандиты вовсе не имеют оружия, но даже в таком случае они могут навредить игроку.
Бандиты иногда образуют небольшие группы, они могут устраивать небольшие лагеря и базы, для дальнейшего проведения совместных операций. Однако бывает и наоборот, бандиты могут сражаться друг с другом.
Тактика ведения боя
Персонажи, которые только начали игру, а также абсолютно неквалифицированные бойцы могут быть избиты, даже одинокими бандитами. Если Вы принадлежите к таким игрокам, то лучше сбегите, до тех пор, пока не будете готовы дать отпор. Все персонажи, которые хоть как-то готовы к бою, смогут дать отпор бандитам, для этого необходимо уклонятся от его атак или парировать их, и в моменты, когда враг будет уязвим, атаковать его.
Бандиты, как правило, очень сильно беспокоятся о своем выживании, из-за чего они очень пугливы, если пригрозить им чем-то вроде тесака или винтовки, то они могут сбежать. Если Вам чего-то не хватает для нормального ведения боя, просто отпугните их, это будет лучшим действием, в таких ситуациях.
Предметы, которые можно получить с бандитов:
• Одежда
• Оружие, которое до этого использовал бандит
• Пластиковый пакет или рюкзак, с бутылками и прочим внутри
• Желейные Медведи
Плохие парни – это банда, которая активно действует на территории бывшего штата Мичиган. Члены этой банды практикуют каннибализм, а если быть более точным, то они используют человечину в качестве основного источника пищи. Плохие парни будут атаковать любого персонажа, которого они увидят. Исключениями являются случаи, когда они не голодны, то есть когда они только кого-то съели.
Плохих парней часто можно встретить в сельских районах, в которых они ищут своих жертв. Их главной базой, как кажется, является гладиаторская арена Зум Зум, где они организуют бои и продают барбекю из человеческого мяса голодающим посетителям.
Поведение
Даже один член этой банды может быть очень опасным противником, так как каждый из них имеет большой шанс быть сильным и/или здоровым, а также хорошо владеть оружием ближнего и/или дальнего боя. Они также часто оснащены всем необходимым для нападения, из-за чего они будут нападать на своих жертв без колебаний. В игре всего пара персонажей, которые сильнее плохих парней, из-за чего они чувствуют себя почти непобедимыми, из этого следует, что их очень сложно заставить отступить, это возможно, только если член банды сильно ранен. Многие игроки не согласны с данной характеристикой, и говорят, что они не такие уж и серьёзные противники.
Члены банды иногда образуют небольшие группы, при этом они используют один гексагон в качестве базы для охоты на своих жертв. У Плохих парней очень хорошо развиты навыки следопыта, из-за чего от них может быть трудно скрыться, также Вам будет довольно тяжело спрятаться от них.
Отношения с другими фракциями
Члены банды Плохих парней чрезмерно агрессивны, жестоки и враждебны ко всем, в том числе и к игроку. Из-за их пристрастий к человеческому мясу их особенно ненавидят члены гвардии Детройта.
Вполне возможно, что Плохие парни получают и продают рабов членам банды работорговцев Мясники Элвин. Однако данная информация не подтверждена.
Тактика ведения боя
Будучи очень сильными и живучими, Плохих парней лучше убивать с расстояния, например, огнестрельным оружием. Некоторые из них также могут иметь оружие дальнего боя, или иметь оружие ближнего боя с большим радиусом атаки, из-за этого любая встреча с ними может стать фатальной для персонажа.
Во время рукопашного боя игроки должны быть очень осторожны, Вы должны избегать попадания, уклоняясь и парируя атаки противника, так как сильный удар Плохого парня может убить Вашего персонажа сразу. Наносите удары, когда противник ошибается, и открывается для удара, бейте, когда он уязвим.
Лучшим советом для новичков, при встрече с Плохим парнем является отступление, и все остальные игроки, кроме самых способных ветеранов, должны рассматривать отступление как лучший вариант, в случаях, когда Вас атакует сразу группа Плохих парней.
Рейдеры являются чуть ли не самыми опасными отбросами в пустошах Мичигана. Рейдеры и бандиты были заменены на Плохих парней и Синих лягушек, в одном из обновлений.
Рейдеры были сильными и здоровыми, а также почти всегда они были хорошо вооружены. Найти их можно было почти по всей карте, особенно часто они встречались в сельской местности. Почти в любой момент времени они ищут жертву. Внешне рейдеры выглядели почти так же, как и бандиты, однако рейдеры носили оружие за спиной.
Описание
Рейдеры были очень опасны в бою, из-за того, что они были специалистами ближнего и дальнего боя, а также они имели отличное обмундирование, и почти всегда были хорошо вооружены.
Несколько собирателей примерно равны одному рейдеру, из-за этого рейдера трудно заставить сбежать. Рейдеры также будут пытаться испугать персонажа.
Иногда рейдеры собирались в группы, для охоты на других персонажей. У рейдеров, вроде бы, сильно развиты навыки следопыта.
Тактика ведения боя
Рейдеры очень сильные и живущие противники, сражение с ними может стать серьезным испытанием, особенно для не опытных игроков. Против рейдеров лучше всего использовать оружие дальнего боя, или оружие ближнего боя с большим радиусом атаки.
Во время рукопашного боя игроки должны быть очень осторожны. Вы должны избегать попадания, уклоняясь и парируя атаки противника, так как сильный удар Рейдера может убить Вашего персонажа сразу. Наносите удары, когда противник ошибается, и открывается для удара, бейте, когда он уязвим.
Лучшим советом для новичков, при встрече с Рейдером является отступление, и все остальные игроки, кроме самых способных ветеранов, должны рассматривать отступление как лучший вариант, в случаях, когда Вас атакует сразу группа Рейдеров.
Охранники Детройта - это защитники Детройта. По сути, они являются частной охраной фирмой, которая была создана для охраны Детройта.
Охранники Детройта состоят из нескольких подразделений, а именно:
Воздушный отряд, его функция - это охрана территории города.
Отряд защищающий стену вокруг Детройта, а также ворота Детройта.
Стражи Детройта также патрулируют небольшую территорию вокруг города. Во время патруля они охотятся на различных бандитов.
Гвардия Детройта несет ответственность за безопасность вокруг и внутри города. Они безукоризненно выполняют свой долг, уничтожая противников при помощи высокотехнологичного оружия.
Охрану Детройта можно легко узнать по их униформе: тактические сапоги, черные грузовые штаны, рубашка с длинным рукавом, тактические перчатки, балаклава, бронежилет и шлем.
Поведение
Охранники Детройта патрулируют ворота Детройта и прилегающие к ним территории, во время патруля они будут атаковать бандитов и монстров. В отличии от других персонажей, населяющих штат Мичиган, стражники бывают вне городских стен только в течении восьми часов, по истечению которых они возвращаются в город. Из этого можно вывести, что охраняют они лишь в течении рабочего дня. Из-за этого охранники не собирают предметы с трупов, они слишком сосредоточены на патруле, и не обратят внимания на ценности, которые выпадают из противников, которых они повергают.
Изначально охранники Детройта нейтрально относятся и игроку, однако их легко заставить изменить свое отношение. Если Вы будете выглядеть достаточно безопасно, то возможно, охранники позволят задать себе один или даже два вопроса. Однако, как правило, они редко отвечают, и с большой вероятностью попросят игрока не мешать им работать.
Внимание: если охранники увидят в персонаже угрозу или опасность - они атакуют его.
Отношения с другими фракциями
Стражи Детройта, как правило, будут атаковать бандитов, а именно Плохих парней и Синих лягушек. Обычно стражи не атакуют собирателей, однако не всегда, изредка они будут нападать на них, для того чтобы испугать и прогнать их.
Тактика ведения боя
Стражи очень опасны в бою, в основном из-за своей экипировки, а также благодаря своему особому умению. Все стражи отлично владеют оружием дальнего боя, при этом они вооружены боевыми дробовиками и пистолетами .45 калибра. А если учесть, что вместе со всем этим они отлично защищены, благодаря шлему и бронежилету, то можно легко понять, что они очень опасны в бою.
Однако и против них есть пара тактик. Для начала заманите одного стражника в отдаленное место, предпочтительно чтобы это было место, где бой начинается на близком расстоянии (руины или лес, например), затем подберитесь к стражнику используя укрытия (чтобы минимизировать количество свинца в теле Вашего персонажа), а когда подойдете достаточно близко - начните наносить удары в ближнем бою.
Стражники Детройта имеют уникальную способность, вызывать Дронов.
Дроны стражи
Дрон – это летающий робот, который обеспечивает огневую поддержку охранникам, когда те его вызывают. Если Вы атакуете стража, есть шанс, что он вызовет Дрона, причем страж может вызвать Дрона в любой ход. Когда Дрон прибывает, он появится на большом расстоянии, а затем атакует персонажа, если тот все еще сражается с стражником.
Дрон вооружен 4 мм винтовкой Гаусса, которая очень точно стреляет. Если после вызова Дрона персонаж не атакует стража в течении нескольких ходов, то дроид покинет поле боя, однако страж сможет призвать его вновь.
Воины Анишинаабе – это члены племенного народа Анишинаабе, задача которых состоит в защите территории страны. Анишинаабе в большей степени охранники, чем рейдеры, поэтому они довольно хорошо и мирно относятся к персонажу, если их не провоцировать. Чаще всего их можно встретить во время патруля зоны вокруг своей деревни. Воинов Анишинаабе легко можно распознать по характерному красному ирокезу и по белой окраске лица. Также воинов часто можно увидеть в длинном пальто, сделанном из кожи.
Поведение
Воины Анишинаабе стараются поддерживать мир на своей территории, из-за чего, как правило, они не будут атаковать неагрессивных персонажей, которые просто проходят мимо. Они довольно разговорчивы, и могут предложить Вам зайти в свой лагерь, если увидят, что Вы достойны этого.
Воины обычно путешествуют в одиночку, редко образуя большие группы.
Отношения с другими фракциями
Анишинаабе не желают ничего, кроме того, чтобы все оставили их в покое. Благодаря данному настрою их воины миролюбиво относятся к путешественникам. Единственные с кем воюют Анишинаабе – это Плохие парни, а если быть точным, то это они воюют с ними, а также со всем остальным миром.
Тактика ведения боя
Воины Анишинаабе, как правило, имеют при себе примитивное оружие ближнего боя, самым опасным оружием у воинов является боевая дубина, которую они изготавливают сами. Некоторые из их них могут быть вооружены луками Анишинаабе, которые в сочетании с навыками ведения дальнего боя, превращают их в весьма опасных противников.
Игроки желающие бить воина Анишинаабе должны использовать неожиданность атаки, для этого нужно подойти достаточно близко, после чего начать внезапно нападать. По идее, это должно дать Вам достаточное преимущество для быстрого окончания боя. Также возможна атака с дальнего расстояния, в случаях, когда противники вооружены оружием ближнего боя.
Армия Марты – это группировка, которая обвиняет технологии в случившимся. Они борются против технологического сообщества.
Анклавы – это общее название всех небольших населенных пунктов, которые существуют за пределами Детройта. Во время некоторых встреч с их жителями, можно понять, что правила проживания в них очень жестоки.
При первой встрече с кем угодно он будет определен как незнакомец. Однако, после участия в бою или переговоров с ним, персонаж определит к какой фракции принадлежит встреченная личность.
Животные
Параллельно гибели человечества, шло возрождение животного царства. После того, как животные сбежали из клеток и зоопарков, после прекращения массовых охот, количество животных быстро вернулось к норме, благодаря чему животных снова можно увидеть всюду.
На данный момент в игре есть 3 вида животных:
Олени – это дикие животные, которые населяют Мичиган.
Внешний вид
Олень имеет светло-коричневую шкуру, внизу она становится светлее. Уши у оленя выглядят вечно настороженными. Из-за отсутствия рогов, это животное больше похоже на лань.
Поведение
Оленя можно увидеть на открытых пространствах, где они изредка могут бродить. Однако шанс встречи с игроком довольно мал, из-за этого лишь немногие игроки видели их вблизи. Олени предпочитают одни части карты, больше чем другие, и первым делом каждый охотник должен найти места в которых олени любят собираться. Олени часто путешествуют в стадах.
Тактика ведения боя
Олени используют в качестве оружия свои копыта, однако используют они их редко, поскольку почти всегда они убегают. Также олени могут использовать спринт в бою, из-за чего им еще легче убежать. Наилучшей тактикой будет нападение на оленя в локации с малой дистанцией начала боя, например, в лесу.
С трупа оленя можно снять довольно много мяса и шкур, а особенно если у персонажа есть навыки установки ловушек, но и другие персонажи смогут получить большое количество еды и шкур, из-за этого олени довольно популярны среди охотников и других персонажей.
Проще всего оленя убить при помощи оружия дальнего боя, идеальным будет убийство с одного выстрела, а если животное выдержит попадание, то Вам остается только преследовать его, а для этого понадобиться навыки следопыта и орлиное зрение. После попадания олень начнет истекать кровью, так что Вам нужно будет дождаться, когда он потеряет достаточно крови и начнет замедляться. Копыта оленей наносят чуть больший урон, чем кулаки, при попадании могут вызвать незначительные синяки.
Дикие бродячие собаки, которых легко можно встретить повсюду. Обычно дикие собаки держатся на расстоянии от игрока, однако если подойти слишком близко, они могут наброситься. Иногда в игре можно встретить лидера стаи собак, каждый лидер может вести за собой стаю собак. Собаки не очень опасны, с ними можно легко избежать боя, однако они становятся опасны в больших группах, когда они в группах, то могут с легкостью убить невооруженного игрока. В качестве оружия собаки используют свои зубы, при этом их укус вызывает кровотечение и синяки.
После убийства с трупа собаки можно получить:
5 небольших кусков мяса (8 с навыком установки ловушек)
1 средний кусок мяса
2 небольших куска меха (4 с навыком установки ловушек)
В бою собаки будут атаковать Вас напрямую, но когда им станет больно, или когда собаки почувствуют, что им не победить, они начнут убегать и действовать так же, как и тыквоголовые - они будут отступать и перегруппировываться, а когда соберут достаточно большую группу - нападут вновь. Если убить одну собаку в стае, то отступят все. Для того чтобы избежать ночного нападения следует не спать возле костра и под открытым небом, если же Вы будете спать под открытым небом, то используйте шумовые ловушки. Охота на одиноких собак очень полезна, потому что благодаря ей Вы с легкостью сможете получить мясо, а также шерсть, из которой можно будет сделать одежду. На них гораздо проще охотиться, если сравнивать с оленями, поскольку они не убегают при встрече с персонажем.
Белки являются зверьками, которых можно найти в лесу. Их можно найти в лесу, в случайном порядке, а также их можно самостоятельно словить в лесу, если использовать там ловушку на белок.
Труп белки можно разрезать, после этого Вы получите маленькие куски мяса.
Различные существа
Никто не может быть уверен, что именно произошло, но факт остается фактом, пустоши Мичигана в настоящее время заполняются куда более опасными и страшными вещами, чем любые другие вооруженные люди. Во время прогулок по отдаленным районам, персонажи могут столкнуться с этими существами. Некоторые из них выглядят как чудовища из ночного кошмара.
Тыквоголовые являются самыми слабыми противниками, если сравнивать их с другими существами.
Внешний вид
У тыквоголовых серая кожа, они немного похожи на детей, у них большая голова и раздутые животы. Изначально они ходят голые, однако одевают любую одежду, которую найдут во время своих путешествий.
Поведение
Из-за того, что тыквоголовые слабы, они обычно не представляют непосредственной угрозы для игрока. У всех тыквологовых изначально имеются навыки слабость и хрупкость, также из-за этого они очень трусливы. Обычно при встрече с игроками они отступают. Однако они все-таки могут сражаться: когда у них не будет выхода, они начнут сражаться, в бою они будут использовать свои особые умения, например они, могут вызывать других тыквоголовых себе на помощь. Помните, что в больших количествах даже тыквоголовые могут быть смертельно опасны. Если тыквоголовых будет больше трех, то Вы с большой вероятностью будете лишены сознания, а после убиты.
Тыквоголовые, как правило, постоянно ищут себе новое обмундирование. Они всегда ходят босиком, возможно из-за того, что они не могут найти себе подходящий размер обуви. Также тыквоголовые могут использовать простое оружие, такое как ветки, а иногда кастрюли. Тыквоголовые часто собираются в большие группы, которые могут довольно быстро расти из-за их навыка призыва себе подобных.
Также как и люди, тыквоголовые не могут видеть в темноте, из-за этого они слепы ночью.
Тактика ведения боя
Тыквоголовые на самом деле не опасны или агрессивны, поэтому лучше просто избегать их. А во время случайной встречи ночью или во время поиска предметов, их можно будет с легкостью напугать или заставить отступить, даже в тех случаях, когда Вы будете натыкаться на группы.
Из-за их слабости, а также слабого здоровья, их можно легко победить в ближнем бою. Победить их смогут почти все персонажи, не получится это только у самых хилых персонажей.
Общая информация
• После убийства, некоторые из них оказываются в больничном халате, из-за этого возникла легенда, что раньше тыквоголовые были научными работниками.
• Во время задания в Экспоцентре Аллеган, персонаж может обнаружить, что тыквоголовые используют Экспоцентр в качестве гнезда.
• Также во время задания в Экспоцентре Аллеган, персонаж может обнаружить, что тыквоголовые любят отдыхать в темных местах.
На просторах пост апокалиптического Мичигана появляется новая таинственная угроза, которая грозит любому персонажу по ночам.
Внешний вид
Энфилд действительно странно выглядит. Это существо пушисто, имеет три ноги, а его туловище большое и горбатое. Его две передние ноги очень коротки, имеют когти, из-за этого выглядят, как руки, также они почти касаются земли. Его голова большая и уродливая, Энфилд имеет пару больших красных глаз, и рот, заполненный сверкающими зубами.
Поведение
Энфилд имеет несколько уникальных боевых приемов, которые не могут быть использованы другими существами. Эти существа имеют специальные варианты действий в бою, они могут прыгать назад и вперед, из-за этого их перемещение в бою сложно предвидеть. Во время прыжка вперед они могут сбить своего противника с ног, однако при этом сам Энфилд не упадет. После того как противник упал, Энфилд начнет со всей силы наносить удары по нему.
Все Энфилды имеют навыки атлета, а также имеют высокое здоровье, из-за этого Энфилды представляют большую опасность, особенно для небоевых персонажей.
Тактика ведения боя
Из-за того, что Энфилд просто не может иметь ничего ценного при себе, единственной причиной для нападения на него остается поиск пищи. Если Вы не хотите с ним драться, то Вы можете попытаться отпугнуть его, да это возможно, несмотря на его внешний вид.
Во время боя, желательно не сокращать дистанции, и вести дальний бой. Кроме того, у этого варианта есть еще один плюс - Энфилды не могут прятаться за укрытиями, из-за своего большого размера.
Шансы на победу в ближнем бою уменьшаются, однако это все еще возможно, для этого Вам следует постараться не падать.
Общая информация
• Данное существо было создано на основе рассказов людей, о существе, которое якобы посетило город Энфилд, в штате Иллинойс, в апреле 1973 года.
• Игрок может встретить одного из них, во время странной встречи в странном лесу.
- Главная страница
- Советы и подсказки
- Игровая механика
- Игровая механика Часть 2
- Игровая механика Часть 3
- Предметы
- Предметы Часть 2
- Предметы Часть 3
- Предметы Часть 4
- Люди и Существа
- Люди и Существа Часть 2
- Достопримечательности
Символов на тек. странице: 22431
Всего символов в Wiki: 213669
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".