Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Предметы Часть 2
Широкая стрела (Броудхед)
Широкая стрела является современным, профессионально изготовленным снарядом, предназначенным для охоты или спорта. За все это время она не повредилась, и сохранилась в первоначальном, идеальном виде. Такие стрелы очень сложно найти, однако они очень эффективны. Эти стрелы можно использовать вместе с любым луком.
Урон широкой стрелы приблизительно равен урону от других стрелы. Однако она куда прочнее, при попадании ее прочность упадет на 25%, в то время как у самодельных на 50%. Данный тип стрел может вызвать серьезные кровотечения у противника, а также незначительные ушибы.
В безвыходных ситуациях, стрелы можно использовать как колющее оружие ближнего боя, но при таком использовании они быстро сломаются. Урон, наносимый в ближнем бою, приблизительно равен урону выпущенной из лука стрелы. Как и со всеми другими орудиями, атака в ближнем бою станет куда сильнее, если оружие использует персонаж с навыками силы и/или ближнего боя.
Самодельные стрелы
Самодельные стрелы – это простые снаряды, которые можно использовать вместе с луком, сделанные из подручных материалов. Самодельные стрелы бывают двух типов: пронзающие и с широким окончанием. Пронзающие стрелы имеют узкое, заостренное окончание, предназначенное для проникновения в ткани, в то время как стрелы с широким окончанием, имеют широкое, режущие окончание, предназначенное для нанесения максимального ущерба.
По данным игровой статистики, стрелы с широким окончанием наносят немного больший урон, чем пронзающие стрелы. Все виды стрел могут вызывать у противников серьезные кровоточащие раны, а также незначительные ушибы.
Самодельные стрелы имеют низкую прочность, при каждом использовании она снижается на 50%. Стрелы, имеющие прочность выше 50%, после выстрела могут быть подобраны, и использованы, по крайней мере, еще раз. Стрелы значительно легче больших камней, а также имеют больший диапазон атаки.
В безвыходных ситуациях, стрелы можно использовать как колющее оружие ближнего боя, но при таком использовании они быстро сломаются. Урон, наносимый в ближнем бою, приблизительно равен урону выпущенной из лука стрелы. Как и со всеми другими орудиями, атака в ближнем бою станет куда сильнее, если оружие использует персонаж с навыками силы и/или ближнего боя.
Советы:
• Если у Вас получится найти использованную стрелу, то Вы сможете разобрать ее, при этом получив почти все потраченные на сборку ингредиенты. Однако при этом у Вас потратится очко действия. Благодаря этому Вы сможете увеличить свой запас стрел, что очень сильно поможет Вам на ранних стадиях игры.
• Стрелы, найденные во время поиска предметов, могут быть разобраны, при этом Вы получите все предметы, из которых была собрана стрела.
• Прочность стрел зависит от прочности ингредиентов, из которых была собрана стрела. Например, при использовании осколка стекла, имеющего 48% прочности, стрела будет иметь 48% прочности. То есть, прочность стрелы, зависит от прочности самого поврежденного ингредиента.
Револьверные пули
Револьверные пули - это снаряды, которые использует револьвер .38 калибра, без них он не сможет стрелять. На данный момент, в игре есть два вида револьверных патронов - FMJ и JHP. Оба вида могут помещаться по 6 штук в ячейки и обойму, в одно время может использоваться только один вид боеприпасов.
FMJ, или пули имеющие цельную оболочку, предназначены для как можно более глубокого проникновения в ткани, благодаря чему они имеют более высокий шанс повредить внутренние органы, из-за чего эти пули могут вызвать серьезные кровотечения и незначительные ушибы.
JHP пули имеют полости в своем строении, благодаря чему при попадании они распадаются на осколки, из-за этого пули вызывают меньшие кровотечения, чем FMJ, однако вызывают более серьезные ушибы.
Исходя из всего этого, можно сказать, что урон от обоих видов пуль приблизительно равен.
В совсем безвыходных ситуациях, порох из патронов можно использовать в качестве топлива для костра.
Пистолетные патроны
Пистолетные патроны – это снаряды, которые используются в пистолете .45 калибра, без них из пистолета нельзя стрелять. В игре можно найти два вида патронов - FMJ и JHP, также их можно купить. Оба вида патронов группируются по 7 патронов. Одновременно может использоваться только один вид патронов.
FMJ, или пули, имеющие цельную оболочку, предназначены для как можно более глубокого проникновения в ткани, благодаря чему они имеют более высокий шанс повредить внутренние органы, могут вызвать серьезные кровотечения и незначительные ушибы.
JHP пули имеют полости в своем строении, благодаря чему при попадании они распадаются на осколки, из-за этого пули вызывают меньшие кровотечения, чем FMJ, однако вызывают более серьезные ушибы.
В совсем безвыходных ситуациях, порох из патронов можно использовать в качестве топлива для костра.
Винтовочные патроны
Винтовочные патроны – это снаряды, которые используются в охотничьей винтовке .308 калибра, без них из винтовки стрелять нельзя. В игре есть два вида патронов FMJ и SP. Этот калибр идентичен 7.62x51 мм. Винтовочные патроны можно использовать в группах до 5 штук, одновременно можно использовать только один тип патронов.
FMJ, или пули, имеющие цельную оболочку, предназначены для как можно более глубокого проникновения в ткани, благодаря чему они имеют более высокий шанс повредить внутренние органы, из-за чего эти пули могут вызвать серьезные кровотечения и незначительные ушибы.
SP, или мягкие пули, при контакте с целью они разрываются на мелкие частицы, которые наносят поверхностный урон. Эти пули наносят более сбалансированный урон.
В совсем безвыходных ситуациях, порох из патронов можно использовать в качестве топлива для костра.
Патроны для дробовика
Снаряды, используемые дробовиком. В игре есть два вида патронов для дробовика: цельные патроны (с красной оболочкой) и картечь (с серой оболочкой). Оба вида патронов могут группироваться до 5 штук. Одновременно нельзя использовать разные виды патронов.
Цельные патроны, представляют собой снаряды, предназначенные для охоты на крупную дичь. Картечь наполнена маленькими свинцовыми пульками, и предназначена для охоты на более мелкую дичь. Согласно распространённому слуху, картечь может нанести несколько ранений, одним выстрелом.
Урон обоих видов патронов приблизительно идентичен. При попадании, у противника будут огромные кровоточащие раны, а также сильные ушибы.
В совсем безвыходных ситуациях, порох из патронов можно использовать в качестве топлива для костра.
Брезент 8 на 10
Прочный брезент, синего цвета, может быть найден во время поиска предметов. Он водонепроницаем, благодаря чему из него можно сделать отличную крышу для укрытия. Он не портится, поэтому может использоваться бесконечно долго.
Детали тележки для покупок
Части тележки можно использовать для сбора новой тележки, а также для сбора других транспортных средств.
Доступные части тележки:
Корзина
Корзина - это емкость для предметов, размером 14 на 14 ячеек. Начиная с версии 0,974 персонаж может использовать корзину как транспортное средство. Для этого нужно поместить ее в соответствующий слот, однако при этом персонаж получит большой штраф к передвижению.
Колесики и каркас тележки для покупок
Они используются только при создании других транспортных средств.
Зажигалка
Зажигалка “Желтая канарейка” – это карманная зажигалка, и один из самых полезных предметов в игре, который можно найти в руинах Мичигана. Она компактна, и позволяет разводить костер всюду, даже во время холодных и страшных ночей, благодаря чему она может спасти Вашу жизнь.
Основной функцией зажигалки является разведение огня в лагере, будь то костер или факел. Зажигалка является инструментом, и не исчезнет во время создания предметов, однако она имеет прочность, которая отображает, сколько еще раз ее можно будет использовать. При каждом использовании будет сниматься 1% прочности, и это значит, что зажигалку можно использовать 100 раз.
Нитка и Шнурок
Нитки и шнурки являются важной частью выживания в пустошах, так как благодаря ним Вы сможете связывать вместе предметы, делая это довольно быстро и надежно, в почти любых условиях.
Кучки ниток и веревок можно найти лежащими на земле, или во время поиска предметов. Также нитки можно найти, разрывая старую одежду, или ее куски. При разрывании одежды персонаж получит 5 кучек ниток, а также 5 грязных тряпок.
Шнурок средней длины
Данный вид шнурка незаменим при выживании. Он настолько же полезен, как и обычный шнурок. При помощи данного шнурка можно переносить предметы за спиной, также этот шнурок можно использовать как тетиву.
Данный предмет можно найти лежащим на земле, или во время поиска предметов. Также его можно получить, объединив более короткие куски ниток.
Металлическая кастрюля
В основном, она используется для кипячения воды, а также для очистки грязных тряпок. Из-за этого кастрюля очень важна для выживания. Она занимает 2 на 4 ячейки инвентаря, а также может использоваться в качестве оружия, однако только в крайних случаях.
Использование кастрюли в качестве инструмента
Металлическая кастрюля используется для кипячения воды. Вы можете поместить 1-3 капли воды вместе с кастрюлей и огнем, благодаря чему Вы получите чистою воду. Также кастрюлю можно использовать для очистки 1-3 клочков ткани, благодаря чему ткань можно использовать для лечения ран. Кастрюля является единственным большим огнеупорным и водонепроницаемым контейнером, благодаря чему только ее можно использовать для очистки одной или более капли воды. Благодаря этому Вы сможете сильно сэкономить воду.
Использование кастрюли в качестве оружия
Кастрюля лишь немного более эффективна, чем кулаки. При использовании в ближнем бою, она вызовет у противника умеренные ушибы, и лишь в некоторых случаях вызовет открытые раны. Как и со всеми другими орудиями, атака в ближнем бою станет куда сильнее, если оружие использует персонаж с навыками силы и/или ближнего боя.
Мультитул (Мультифункциональный нож)
Этот универсальный инструмент поможет Вам очень сильно, причем в разных аспектах игры, будь то снятие шкуры с белки, или прокручивание прицела к винтовке. Персонажи с навыком орлиного зрения могут найти один мультитул в начальной локации - крио центре.
В крайних случаях персонаж может использовать нож, находящийся в мультитуле, как оружие, однако не стоит забывать, что это маленький карманный нож, и он не особо приспособлен к бою. При попадании, Вы нанесете незначительные открытые раны, а также, в крайне редких случаях, незначительные ушибы. Как и со всеми другими орудиями, атака в ближнем бою станет куда сильнее, если оружие использует персонаж с навыками силы и/или ближнего боя.
Тряпки
Тряпки бывают двух различных видов: чистые и грязные. Тряпки могут быть использованы в качестве медикаментов, или как ингредиент, при создании предметов. Они могут собираться в группы по 10 штук, занимают 2 на 3 ячейки инвентаря.
Грязные тряпки
Грязные тряпки – это очень распространенный предмет, который можно найти во время поиска предметов, в локациях хоть как-то связанных с человеком. Также их можно получить, если порвать джинсы, футболки, больничный халат и толстовки. Грязные тряпки отображаются как серо-коричневые клочки, имеющие пятна в некоторых местах.
Персонаж может использовать тряпки при создании факелов и шин (для лечения переломов), а также для перевязывания ран. Однако перевязка ран грязными тряпками не рекомендована, и делать это стоит только в случаях, когда у персонажа критически низкий уровень крови. Использование грязных тряпок чревато инфекцией, которая только ухудшит состояние персонажа, если ее не лечить.
Чистые тряпки
Чистые тряпки найти сложнее, чем грязные, однако область поиска та же районах, в которых когда-то был человек. Также их можно найти внутри аптечки первой помощи. Персонаж может изготовить их самостоятельно, для это необходимо стерилизовать грязные тряпки. Чистые тряпки отображаются как чисто белые клочки ткани.
Чистые тряпки можно использовать, так же как и грязные, в качестве медикаментов и для создания предметов, однако при этом у персонажа будет куда более низкий шанс получить инфекцию. Чистые тряпки очень полезны для оказания первой помощи, а также при перевязке ран. Однако следует помнить, что начиная с момента перевязки качество чистых тряпок начнет снижаться, а когда оно достигнет 0%, чистые тряпки станут грязными.
Использование тряпок в качестве маски
Тряпки, как чистые, так и грязные, можно разместить на лице персонажа. Благодаря этому персонаж будет немного защищен от болезней, которые передаются воздушно-капельным путем.
Однако защита при ношении тряпок не абсолютна. Тряпки уменьшают шанс получить болезнь на только 33%. Так что не особо надейтесь на то, что они спасут персонажа от болезней, и при любой возможности замените тряпки противогазом.
Шкуры
Шкуры в основном используются в качестве материала для создания теплой самодельной одежды, такой как кожаные лоскутные перчатки и кожаный лоскутный плащ.
Шкуру маленького животного можно получить с трупа белки, которую до этого нужно словить, используя ловушку на белок и навык установки ловушек. Для того, чтобы снять шкуру, нужно поместить тело белки, острый предмет и навык установки ловушек в меню создания предметов.
Небольшие куски шкуры могут быть получены с трупов оленей. В данном случае, навык установки ловушек необязателен для снятия шкуры, однако использовав его, Вы получите 10 шкур, а без него всего 5.
Больше всего кусков шкуры можно получить с трупа оборотня, а именно 15 кусков. Однако если использовать труп оборотня, вместе с навыком установки ловушек и чем-то острым то Вы получите шубу из шкуры оборотня.
Маленькие детали
Маленькие детали, также известны как винты, шурупы, шайбы, резисторы, булавки, провода, пружины и т.д. Данный тип объектов объединят множество различных предметов, которые, так или иначе, связанны с созданием предметов. Они могут быть найдены во время поиска предметов. Если по отдельности они ничего и не стоят, то вместе из них можно собрать что-то стоящее и необходимое.
Труп белки
Белка – это один из видов животных, которые обитают в лесах. Персонаж может найти уже мертвую белку, и шанс этого абсолютно случаен, или словить ее сам, для этого нужно установить ловушку на белок.
Вы можете освежевать труп белки, для этого нужно совместить труп белки и какой-то острый предмет, в меню создания предметов, при этом Вы получите небольшой кусок мяса, а также шкуру. Однако для этого нужно будет добавить навык установки ловушек, в меню создания предметов.
Банка супа
Банка супа – это предмет, который можно найти на просторах игры NEO Scavenger. Если персонаж найдет банку супа, то с некоторой вероятностью внутри будет суп, который можно будет съесть, для того, чтобы восстановить сытость и жажду. Банку супа можно использовать для хранения мелких предметов, она имеет емкость 2 на 2 ячейки. Хотя внешне банка выглядит меньше, на самом деле она занимает 2 на 3 ячейки инвентаря.
Суп восстанавливает немного сытости, примерно столько же, сколько и маленький кусок мяса. Две банки супа восстанавливают столько же жажды, сколько и бутылка воды.
Из-за того, что суп жидкость, его можно поместить внутрь бутылок. Это поможет сэкономить ячейки инвентаря, если Вам важен именно суп. Суп не портится со временем, благодаря чему его можно хранить довольно долго.
Одна порция супа восстанавливает 4 деления сытости (~2,4%), и 2 деления жажды (~2,8%).
Банка из-под супа может использоваться как дешевая альтернатива кастрюли. Однако в нее помещается меньше ингредиентов за раз.
Медикаменты – это предметы, которые так или иначе относятся к медицине.
Аптечка с нанороботами
Это настоящие научное чудо! Эти нанороботы – это величайшее научное достижение современной медицинской техники. При каждом использовании, нанороботы смогут почти мгновенно удалить большую часть заболеваний, а также значительно увеличат скорость заживления ран пациента. Благодаря нанороботам персонаж сможет выжить, даже в самых печальных ситуациях.
Каждая аптечка с нанороботами состоит из блока дозатора и нароботов, максимум их может быть 3 штуки. При каждом лечении будет исчезать 1 наноробот.
Аптечка с нанороботами и нанороботы могут быть куплены на рынке, однако найти нанороботов там очень сложно, да и редко они появляются на рынке. Также их можно найти во время поиска предметов, однако шансы очень низки.
В клинике Хаггерти, в Детройте, предлагают услуги основанную на той же технологии, что и нанороботы, однако не забывайте, что Вы покупаете именно услугу, а не аптечку, и стоить услуга будет 363$.
Таблетки
Баночки с лекарствами могут быть найдены повсюду в пустошах, в каждой из которых могут содержаться различные медикаменты, которые по-разному будут влиять на персонажа.
В игре есть два вида таблеток: таблетки, отпускаемые по рецепту и обычные таблетки. Таблетки, отпускаемые по рецепту не содержат описания на баночках, из-за чего персонажу может быть трудно опознать, что именно находится внутри. Персонажи с навыками Медика могут автоматически определять, с какими таблетками они сталкиваются. Таблетки, купленные на рынке и в клинике, определяются автоматически, и это довольно удобно. Неизвестные таблетки можно продать за 0,25$, независимо от типа и его настоящей цены, поэтому продавать неопознанные лекарства очень невыгодно.
Виды таблеток:
Обезболивающие
Эти таблетки уменьшают боль, благодаря чему уменьшается штраф от боли. В игре есть 2 вида обезболивающих: Фармакон “Кавилло” и Фармакон Гидрокодон (отпускается по рецепту).
Антибиотики
Антибиотики на время повышают иммунитет персонажа, благодаря чему увеличивается шанс предотвратить болезнь. Однако не забывайте, антибиотики повышают иммунитет, но не лечат уже имеющиеся болезни. В игре есть 1 вид антибиотиков – Фармаком Амоксициллин, который отпускается по рецепту.
Таблетки от отравлений
Эти таблетки помогут персонажу справиться с отравлениями, а также могут вылечить рвоту. В игре есть 1 вид таблеток от отравления – Лозефин (отпускается по рецепту).
Снотворное
Эти таблетки помогут персонажу заснуть, однако во время действия таблеток персонаж получит статус “в отключке”, из-за чего он будет абсолютно беззащитен. Под действием этих таблеток персонаж будет легче и быстрее засыпать. Эти таблетки особенно полезны персонажам с бессонницей. В игре есть 1 вид снотворного – Фармакон Золпидем (отпускается по рецепту).
Антикоагулянты
Антикоагулянты используются пациентами, страдающими от фибрилляции предсердий или легочной эмболии. В небольших дозах эти таблетки полезны для здоровья, однако если переборщить с ними, то раны персонажа будут кровоточить по несколько часов, из-за чего он может умереть. В игре есть 1 вид антикоагулянтов – Фармакон Варфарин (отпускается по рецепту).
Таблетки для очистки воды
Хотя технически это не медикаменты, однако их участь в здоровье персонажа также очень важна, так как благодаря им персонаж сможет очищать воду, не прибегая к кипячению, а это куда удобней. Для очистки воды нужно соединить равное количество ингредиентов 1 к 1, то есть нужно добавить 1 таблетку для очистки воды, на 1 каплю воды. Эти таблетки могут сильно выручить персонажа в безвыходных ситуациях. Их следует использовать, когда уровень жажды критичен, и до смерти остается пара ходов, или в случаях, когда персонаж прячется от врагов, и не может развести костер. В игре есть 1 вид таблеток для очистки воды – Химико “АкваПур”.
Грубая шина
Грубая шина является импровизированным медицинским инструментом, который используется для обездвиживания сломанных конечностей. Грубую шину можно сделать из любого длинного и твердого предмета, к которому нужно добавить несколько кусков ткани или веревки.
Грубую шину можно использовать из меню состояния персонажа, также как и тряпки, однако шину следует использовать на сломанные конечности. Благодаря шине конечность будет стабилизирована, вследствии чего она скорее заживет, да и процесс заживления будет проходить спокойнее.
Ягоды
Персонаж может найти различные виды ягод, лежащими на земле или во время поиска предметов, чаще всего их можно найти на открытых полях. Ягоды бывают трех цветов: Бело-желтого, красного и темно-синего.
Красные ягоды могут быть съедобны и ядовиты. Темно-синие ягоды всегда безопасны, и могут использоваться в качестве пищи. Бело-желтые ягоды всего ядовиты. При поедании ягод, персонаж восстанавливает жажду и утоляет голод. При съедании ядовитых ягод, персонаж получит негативный статус “Отравлен”. Отравление персонажа может привести к смерти!
Персонажи с навыками Ботаника могут автоматически определять, какие ягоды ядовиты, а какие нет. Будьте осторожны, ядовитые ягоды могут весить и стоить столько же, сколько и обычные.
Ягоды очень медленно портятся, всего на 0,6% за ход. Благодаря этому ягоды становятся довольно хорошим источником питания, так как их можно хранить дольше мяса. Четыре горсти ягод восстанавливают столько же голода, сколько и порция супа. Восемь горстей ягод восстанавливают столько же жажды, сколько и бутылка воды. Одна горсть восстанавливает 1 деление питания (~0,6%), и 0,5 деления жажды (~0,7%).
Соленые крекеры
Соленые крекеры “Фантазия” – являются расходным материалов во вселенной NEO Scavanger. Они являются элементом, который персонаж может использовать для восстановления голода, однако при этом, они увеличивают жажду. Крекеры, как правило, можно найти внутри офисных зданий и лачуг, также их можно получить с трупов мародеров, бандитов и рейдеров. Они занимают 1 на 1 ячейку инвентаря, и могут группироваться до 4 штук.
Хорошо упакованные соленые крекеры могут храниться вечно. Они никогда не портятся в мире NEO Scavanger, благодаря чему они являются хорошим источником питания. Четыре пакета крекеров восстанавливают столько же голода, сколько и порция супа. Восемь пакетов крекеров увеличат жажду на столько, насколько ее уменьшает одна бутылка воды.
Благодаря своему весу (чрезвычайно малому), крекеры имеют наибольшею питательность на килограмм, что делает их отличным источником пищи, для тех, кто не желает носить много груза. Тем не менее, их нельзя достать нигде кроме офисов, из-за чего немного проблематично насобирать их большое количество. Один пакет крекеров восстанавливает 1 деление сытости (~0,6%), и удаляет 0,5 делений жажды (~0,7).
Желейные медведи
Горстка желейных медведей – это съедобный продукт, который можно найти во вселенной NEO Scavenger. Желейные медведи могут быть съедены, при этом они восстановят персонажу небольшое количество сытости. Найти их можно в городских районах, а также их можно получить с трупов мародеров, бандитов и рейдеров.
Как ни странно, желейные медведи не разлагаются в игре, несмотря на то, что они никак не упакованы. Это является тонким намеком на страшную власть пищевых добавок и консервантов. Благодаря своей долговечности, весу и малому размеру, желейные медведи довольно эффективная еда. Однако следует учитывать, что они очень мало влияют на голод. Восемь горстей желейных медведей восстанавливают столько же голода, сколько и одна порция супа.
Желейных медведей можно хранить в бутылках, благодаря чему Вы сможете перевозить большее их количество. Благодаря этому Вы сможете перевозить в одной бутылке 30 кучек желейных медведей, и если съесть их всех, то персонаж восстановит 9% сытости. Желейных медведей можно купить. Одна полная бутылка обойдется Вам в 60$, это удобный способ получать много пищи, для тех, у кого много денег.
Одна горстка желейных медведей восстанавливает 0,5 делений сытости (~0,3%).
Пакетик кетчупа
Пакет кетчупа “Необычный стиль” от Флинна – это расходный материал, который можно найти во вселенной NEO Scavenger. Обычно его можно найти в заброшенных городских районах, в группках до 5 штук. Кетчуп можно использовать в качестве пищи, при этом персонаж восстановит небольшое количество голода. Пакеты кетчупа могут складываться до 10 штук, и занимают 1 на 1 ячейку инвентаря.
Кетчуп никогда не будет разлагаться в игре, благодаря чему кетчуп становится надежным источником питания. Из-за этого, а также благодаря его низкому весу, и малому размеру, кетчуп становится отличным источником питания в экстренных ситуациях. Вы можете собирать все пакеты кетчупа, которые найдете, и в случае необходимости их выбрасывать. Благодаря этому у Вас всегда будет немного еды.
Однако не следует забывать, что пакеты кетчупа очень слабо насыщают персонажа, и для полного насыщения потребуется большое количество пакетов кетчупа. Восемь пакетов с кетчупом восстанавливают столько же, сколько и одна банка супа. Один пакет кетчупа восстанавливает 0,5 делений сытости (~0,3%).
Грибы
Грибы могут восстановить голод и жажду персонажа, особенно когда используются в больших количествах. Однако они могут быть ядовиты, и не рекомендуется использовать их в пищу, если у Вашего персонажа нету навыка Ботаника. Используйте грибы в крайних случаях, когда от этого зависит жизнь персонажа, однако будьте готовы, что Ваш персонаж отравится.
Грибы разлагаются очень медленно, всего на 0,6% за ход. Это делает их достаточно надежным источником питания, поскольку их можно хранить дольше мяса. Два гриба восстанавливают столько же сытости, сколько и 1 порция супа. Восемь грибов восстанавливают столько же жажды, сколько и 1 бутылка воды. Один гриб восстанавливает 2 делений сытости (~1,2%), и 0,5 делений жажды (~0,7%).
Грибы можно найти в лесах, а также иногда их можно найти в полях. Увеличить шанс найти грибы, а также количество найденных грибов, можно с навыком Ботаника.
Виды грибов
В настоящие время в лесах Мичигана можно найти 2 вида грибов:
Ядовитую поганку Мухомор, более известную как Гриб Смерти.
Съедобный Шампиньон.
Съедобные и ядовитые грибы выглядят одинаково, однако их нельзя объединить в одну группу. Только персонажи с навыком Ботаника могут со 100% уверенностью отличить ядовитые от неядовитых грибов.
Пирожные
Пирожные “Блинкис” французского производства являются пищевым продуктом, который можно найти в мире NEO Scavenger. Их можно использовать, для того, чтобы восстановить сытость и жажду. Их можно найти у противников, а также во время поиска предметов в городских районах.
Пирожные не портятся со временем. Благодаря этому они являются надежным источником питания, поскольку их можно хранить бесконечно долго, до момента, когда они Вам потребуются. Один пакет пирожных может восстановить почти столько же, сколько и банка супа. Четыре пакета пирожных восстановят столько же жажды, сколько и одна бутылка воды. Один пакет восстанавливает 3 деления питания (1,8%), и 1 деление жажды (~1,4%).
Мясо
Мясо можно получить двумя способами: первый является простым и логичным – охота. Мелкая дичь, которая на данный момент представлена белками, может быть словлена в лесу, при помощи ловушек на белок. Большие животные, представленные в основном оленями, могут быть найдены во время путешествий по карте, и должны быть убиты в бою, для получения мяса. Все животные после смерти оставляют после себя свой труп, мясо из него можно добыть, добавив труп и что-то острое в меню создания предметов. При этом персонаж может получить маленькие и средние куски мяса.
Таким же образом можно получить мясо из людей. И если Вы не хотите случайно стать каннибалом, внимательно изучайте все мясо, найденное во время игры, потому что, например, рейдеры могут носить с собой человеческое мясо, а съев его, Вы станете каннибалом.
Чай из коры
Чай из коры, известный также как таниновый чай. Чай из коры – это настой, который могут сделать персонажи с навыком Ботаники, при кипячении коры в воде. Напиток является безопасным для использования персонажем, благодаря кипячению, и имеет позитивные медицинские свойства. Таниновый чай может использоваться в качестве антисептика, для обработки ран, благодаря чему возникновение инфекции в ранах уменьшиться.
Также при использовании чая из коры на короткое время, повышается иммунитет, что помогает предотвратить инфекцию. Особенно полезен чай из коры тем, кто борется с отравлением или холерой, им он сильно поможет избежать развития каких-либо вторичных заболеваний.
Одна капля танинового чая восстанавливает 1 деление жажды (~1,4%), это значение меньше чем у обычной воды, предположительно из-за небольшого количества кофеина, который содержится в чае, а точнее из-за мочегонного действия кофеина.
Из-за высокой стоимости чая из коры (11.50$) и простоты приготовления, Таниновый чай может стать отличным источником дохода.
Корн-кола
Корн-кола была очень популярным безалкогольным напитком в течении времени, предшествующему времени катастрофы. В настоящее время, пустые бутылки из-под корн-колы могут быть найдены почти в любом уголке пост-апокалиптического Мичигана.
Тем не менее, время от времени, во время поиска предметов, персонаж может обнаружить полные, запечатанные бутылки с корн-колой. Кажется, люди еще долго смогут смаковать популярным до катастрофы напитком. Пара бутылок корн-колы выставленных на продажу на рынке, являются нормой.
Доказательством мощи консервантов, является то, что корн-колу можно пить на протяжении всего этого времени, она по-прежнему совершенно безопасна для питья. Из-за большого количества кофеина, который содержится в напитке, после использования у персонажа на некоторое время увеличится температур тела, а также произойдет прилив энергии. Также во время этого увеличится расход воды, так как кофеин является мочегонным средством. После того, как действие кофеина закончится, на персонажа нахлынет усталость, температура тела понизится, а расход воды вернется в норму. Все это называется "кофеиновое падение". Высокий уровень кофеина опасен хорошо одетым персонажем, так как из-за него они могут перегреться, и получить тепловой удар, из-за чего после принятия кофеина следует снять часть одежды. Однако после окончания действия кофеина, персонаж начнет замерзать, и автоматически получите негативный статус “Дрожь”.
Корн-кола восстанавливает всего одну четвертую часть жажды, если сравнивать с обычной водой. Предположительно, из-за большого содержания кофеина, а также из-за увеличения затрат воды.
Большое количество сахара в корн-коле, насыщает персонажа лишь чуть хуже, чем порция супа. Одна капля корн-колы восстанавливает 3 деления питания (~1,8%) и 1 деление жажды (~1,4%).
Вода
Информация о воде находится в Игровой механике Часть 3.
Виски
Виски “Черный Росомаха” – является полезным, хотя довольно редким, предметом. Виски – это жидкость, которую можно найти в стеклянных бутылках, во время поиска предметов, или просто на земле, в городских районах, в лесных хижинах и в сараях.
Использование
В основном виски используют в медицинских целях, для дезинфекции открытых ран, для борьбы с инфекциями. Также виски можно использовать для стерилизации грязных тряпок, при этом они станут чистыми.
Если персонаж выпьет виски, то он будет испытывать меньше боли, однако при этом будет терять кровь, а также получит штраф к передвижению, связанный с тем, что персонаж будет падать, время от времени, в течении 3 ходов.
По окончанию 3 ходов персонаж протрезвеет, при этом у него будет болеть голова, из-за чего он будет испытывать больше боли, а также персонаж может начать рвать. Во время рвоты, персонаж будет становиться голоднее, а также будет терять воду. Также из-за рвоты, противникам будет легче найти персонажа.
Виски не восстанавливает жажду персонажа, а наоборот, уменьшает ее, из-за этого использование виски обезвоженными персонажами крайне опасно, и может убить их.
В бутылку с виски помещается до 12 капель виски, в то время как в пластиковые бутылки помещается всего 2 капли.
- Главная страница
- Советы и подсказки
- Игровая механика
- Игровая механика Часть 2
- Игровая механика Часть 3
- Предметы
- Предметы Часть 2
- Предметы Часть 3
- Предметы Часть 4
- Люди и Существа
- Люди и Существа Часть 2
- Достопримечательности
Символов на тек. странице: 26767
Всего символов в Wiki: 213669
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".