Тим решил завалить всех своими анонсами?
Что ж, если о работе над ремейком
Day of the Tentacle знало большинство фанатов студии, то вот выступление
Шейфера на проходящей прямо сейчас PSX15 слегка взбудоражило зрителей.
Double Fine медленно, но верно, возвращаются к тому, что у
Тима получалось лучше всего - квесты.
Broken Age тому подтверждение. Безусловно, говорить о том, что студия завалит ремастеринг
Full Throttle (а именно релиз данного проекта был анонсирован) не приходится.
И да, даже если не брать во внимание тот факт, что проект выйдет эксклюзивно для
Playstation 4 и скорее всего Sony заботливо выделили на это деньги, студия все равно работает над тремя проектами сразу! Даже четыре, если брать во внимание Headlander, который в следующем году должен выйти. А число работников равняется шестидесяти пяти...
Что же выходит в итоге? Не замахнулся ли
Тим Шейфер на непосильную для его студии задачу? Да, с деньгами проблем не будет точно - инвесторы обязательно занесут необходимую сумму денег, но что делать с нехваткой самих разработчиков? Разрываться на три, а то и четыре проекта - это очень сложно. А вдруг
Тим сможет всех удивить?
Спасибо за внимание!
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".