The Binding of Isaac: Rebirth уже и так вполне солидная игра, но разработчик всегда хотел добавить нечто особенное, что ранее встречал в
Spelunky — ежедневные забеги. Каждый день все игроки, купившие проект в
Steam, смогут получать специально сгенерированую цепь уровней и случайного героя. В этом режиме не будут учитываться ваши достижения, как и открытые предметы / враги. Все стартуют в равных условиях и стараются пройти как можно дальше да как можно быстрее.
Предварительные (могут ещё поменяться) правила режима:
• всё, что происходит в ежедневном вызове, остаётся в ежедневном вызове (открываемые предметы и прочее);
• вы не сможете выбрать героя, и да, есть вероятность выпадения
The Lost;
• +200 очков за очистку этажа (+400 за Цитадель, Шеол, Сундук и Тёмную комнату);
• +666 очков за убийство
Мега Сатаны и
Комнату Вызова (
Boss Rush);
• +1 очко за каждый расходник (монеты, ключи, бомбы) посмертно или после победы;
• +??? очков за секрет.
Ну, а чтобы жизнь сказкой не казалась, появятся специфические пенальти:
• -1 очко за каждую секунду, проведённую в режиме ежедневного вызова;
• -10 очков за каждое получение урона от врагов или ловушек окружения (за исключением урона предметов, пожертвований крови и т.д.);
• -?? за каждый подобранный предмет.
Данная система заставит геймеров проходить игру вдумчиво и осторожно, но в то же время быстро, поэтому нужен недюжинный скилл и опыт. Отзывы касательно системы можете
оставить тут.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".