Итак. Этой ночью (хотя в Америке был жаркий денёк) состоялось открытие выставки Е3, на которой Bethesda Softworks впервые выделила себе отдельную конференцию. Она проводилась в кинотеатре Dolby (бывший кинотеатр Kodak в Голливуде). Все ждали от них громких анонсов, но большая часть информации была известна заранее, а то, что всё-таки никак не прорвалось до общественности, оказалось не столь... громким. Поехали.

• Зрителей трансляции встречала фирменная заглушка "Please Stand By", после которой показывали двух ведущих. Они рассказывали о прелестях грядущего зрелища.

• После чего они вышли на улицу и стали общаться с фанатами в тематических костюмах (косплей-шоу удалось. Фанаты делали не только костюмы, но и собственные Pip-Boy и наборы для выживания. И куда без Nuka-Cola и крышечек от неё! Хотя встречались и халявщики просто в футболках с символикой игры).

• Демонстрация уже знакомого трейлера.

• Пара минут пустой болтовни о наполнении мира без конкретных подробностей: "люди в шоке от синего неба", "что же нас ждёт в Бостоне", "с вами будет собачка. Не убивайте её!", "фирменные черты никуда не денутся (да-да, наркота и кола будут иметь те же названия :) )", "некоторые моменты будут позаимствованы из Mad Max. Например, гонки на... автомобилях (что бы это не значило. Во второй части был автомобиль, но движение на нём не было просто движением на автомобиле - это было просто условное ускорение при движении на глобальной карте. Летающий транспорт был в серии всегда, что логично, ибо дорог, по которым может СПОКОЙНО двигаться автомобиль, осталось критически мало)".

• А вот теперь речь зашла о DOOM.

• Новая часть просто растопчет DOOM 3 по всем фронтам. Она будет больше, лучше, краше. НО! Дух оригинальной игры 1995-го года не будет покидать вас ни на минуту.

• Оружия будет очень много.

• Вместо трейлера 4 раза показали тизер, который все видели уже очень давно.

• Потом резко вспомнили TES: Online.

• И тут вышел Пит Хайнс (глава студии) и сказал, что шоу начинается. И оно взорвёт нам мозг.

• Таймер оттикал и на экране начали появляться работники фирмы на разных фонах, которые рассказывали о своей работе: как они её любят, что она им даёт и что они дают миру. Готовы ли вы к тому, чтобы увидеть ИХ будущее?

• Крутая песенка и нарезка из десятка трейлеров их игр. Круто, да. И в конце ядерный взрыв. Все их любят. Разумеется, в видео, а не в реальности.

• Под песню "Довакин" на сцену вернулся Пит Хайнс.


• Пит Хайнс вернулся на сцену. Пара слов о том, что все моды и мододелы очень важны для индустрии, а потому скоро все моды для их игр (DOOM, Fallout, Skyrim) будут храниться у них на серверах. Связано ли это с провалом платных модов в Steam? Кто знает...




• Прощается с народом, но это оказалось шуткой, ведь он типа забыл о Fallout 4.

• А вот и вторая главная БОМБА презентации. Fallout 4.


• Всем спасибо, всем пока. Конференция окончена.

• На выходе всем бесплатно раздавали этих вот милашек.


Пара слов от меня лично уже вне текста. Да. Это нереально круто. Но даже здесь можно найти ложку дёгтя. Что нам реально показали? Продолжение трёх крутых серий. Расширение для ММО, карточная игра и клон чего-то там, под меткой "лишь бы было чем конкурировать". Впрочем, я под эту бирку занесу и карточную игру. Плюс ещё реально забавная игра для мобилок. Итого - ни одного реально нового проекта в новом мире, который представлял бы реальную ценность для истории. Плохо ли это? Наверное, нет. Мы живём в том время, когда не то что опасно делать что-то новое, а реально сложно.
Комментарии
  • 0Forest_Swamp | 15 июня 2015 г.
    Симсофоллаут это конечно круто, но дум меня внезапно больше заинтересовал. А вообще, завтра Сони выступают, вот там должна быть жарища.
  • 0Pache | 15 июня 2015 г.
    Странно всё это. По сути дела, Беседка/Зенимакс/айДи владеют правами на одних из самых известных представителей разных жанров. Ну двух, ладно - Дум для экшенов и Фолл/ТЕС для рпг. Только вот почему... Почему-то как-то не очень всё это. Соглашусь с автором, основной упор сделан на то, что это продолжения, да и всё.
    По отдельности
    Дум - неплохо, но ясно видно, откуда бралось вдохновение. Впрочем, меня радует что игрок бегает довольно быстро.
    Фолл4 - движок от предыдущей части? Хорошо - у меня заработает. Плохо - его давно пора в помойку, фейслифтинг тут не поможет. Слова про моды меня тревожат - от фирмы, создавшей DLC, ожидать хорошего глупо.
    • 0Forest_Swamp | 15 июня 2015 г.
      меня радует что игрок бегает довольно быстро - дык в дум он тоже не ползком бегал.
      • 0LotusBlade | 15 июня 2015 г.
        В Дум 3 всё происходит неспешно. Хуже всего, что перемещения между локациями длинные, а врагов мало. Тут экшена в разы больше, в 4 части. Плюс вертикальная плоскость для полётов и вскарабкиваний. А так-то они просто взяли всё, что есть в Brutal Doom, и сунули в продолжение серии. Надеюсь, что секреты перекочуют из второй части.
        • 0Forest_Swamp | 15 июня 2015 г.
          Я с самым первым думом сравниваю. :D

          У меня вообще ассоциации с Alien Rage. Мясо, открывания дверей, мясо и так далее. В третьем были намеки на ужастик: то свет вырубится, то зомби выпрыгнет, и это было страшно. Здесь же, на мой взгляд, будет просто рубилово. В принципе я люблю такие игры.
  • 0dred1792 | 15 июня 2015 г.
    Прям жду, я только dishonored 2.
    Не против опробовать Фолач 4 и Дум.
    Но, поживём увидим, как говорится)
  • 0BlinkRaven | 15 июня 2015 г.
    Сверхсила Эмили из Dishonoredd 2 очень похожа на теневые тентакли из The Darkness.
    Фоллаут, довольно таки забавен всеми этими прибамбсами, кстати, когда смотрел про вертиберд, показалось, что разрабы намекнули на мультиплеер(ГГ стрелял из ядерного гранатомета в вертиберд, в котором сидел ГГ).
    Дум ну очень порадовал... хотя новых стволов явно не предвидится, но добивания(идея взята из Brutal doom ясное дело) сделали свою роль. Косяк приставочной версии-отсутствие следов крови на Бензопиле после каждого шинкования вражины.
  • 0CaptainMisaki | 16 июня 2015 г.
    DOOM 4 это просто сборник всего новшеств из шутеров 2010-2015 года. Ничего нового, даже МП скриптовый.
    • 0LotusBlade | 16 июня 2015 г.
      А что, бывают ААА проекты, которые оказываются супер наворочено-свежими в своём жанре? Да ещё и будучи не первой частью серии? Ха, хотелось бы на такое глянуть! В любом случае разработчики не будут рисковать всякими непонятными фичами, вбахивая кучу денег в подобного размаха игру.
  • 0DIACORP | 17 июня 2015 г.
    Сколько же проектов приобрести придётся. Хорошие. сочные, интересные... на первый взгляд. Еще всякие переиздания на PS4 появляются и на нынешней Е3 некоторые эксклюзивы представили. Предзаказы, предзаказы...