Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
1
|
Eurogamer поддержал моду. Теперь и они отказались от десятибалльной системы оценивания игр |
|
1987 8 13 февраля 2015 г. Редакция
|
Чтобы оформить это как новость надо иметь куда большие полномочия, чем мои. Так что давайте поговорим.
Еврогеймер заявил, что отказывается от привычной ему 10-ти бальной системы оценивания игр. Им на смену пришли две оценки - "Да" (рекомендовано к покупке) и "Нет" (рекомендовано к покупке). Но оставили для себя лазейку, чтобы можно было отметить легендарные вещи, которые таки иногда выходят даже сейчас - «Essential» [аналог 10/10].
Круто, да. НО. Из-за этого они теряют возможность влиять на рейтинги Metacritic, Gamerankings и проч. ресурсов комбинированого оценивания игр. Тем не менее, они не первые пришли к такому решению. До них так уже сделали Joystiq и Kotaku (вторые вообще оставили две оценки: покупайте/не покупайте).
И? Разве это не идеально? Графика в играх давно перестала быть оценивательным фактором, так как даже сейчас выходят крутые игры с графикой 90-ых прошлого года. Плюс кто-то ценит в играх сюжет и легко не обращает внимание на геймплей (Алан Вэйк крутая игра, но многих он заставлял уснуть из-за однообразного геймплея).
Итак. Что я хочу сказать. Разве это не лучший способ? Каждый видит в играх свои плюсю и минусы. А эта оценка позволяет расписать до основания, но поставить оценку, которую она заслуживает не взирая на отдельные пункты.
Круто, да. НО. Из-за этого они теряют возможность влиять на рейтинги Metacritic, Gamerankings и проч. ресурсов комбинированого оценивания игр. Тем не менее, они не первые пришли к такому решению. До них так уже сделали Joystiq и Kotaku (вторые вообще оставили две оценки: покупайте/не покупайте).
И? Разве это не идеально? Графика в играх давно перестала быть оценивательным фактором, так как даже сейчас выходят крутые игры с графикой 90-ых прошлого года. Плюс кто-то ценит в играх сюжет и легко не обращает внимание на геймплей (Алан Вэйк крутая игра, но многих он заставлял уснуть из-за однообразного геймплея).
Итак. Что я хочу сказать. Разве это не лучший способ? Каждый видит в играх свои плюсю и минусы. А эта оценка позволяет расписать до основания, но поставить оценку, которую она заслуживает не взирая на отдельные пункты.
Комментарии
- 0SAXAHOID | 13 февраля 2015 г.Всё ещё остаётся вопрос "Рекомендовано кому?" и "Essential для кого?"
Не посчитайте это пустым хвастовством, но мне идеальным кажется игротоповское отсутствие оценки, а "Рекомендовано" — только в виде приписки от автора с его мнением внизу- 0Nord | 13 февраля 2015 г.Эм... А разве в отзывах мы именно этим и не занимаемся?
А вот рекомендации у народного сайта даются народу народом.
- 0ChevalierNoir | 13 февраля 2015 г.О, меня опять опередили, написав прописную истину: рекомендацию к покупке нужно направлять на конкретную аудиторию.
- 0iXy | 14 февраля 2015 г.Я, кстати, тоже изначально думал упростить и оставить "Да" и "Нет" на Игротопе. Может в этом и есть смысл. С одной стороны - всё просто и понятно. Ответь на вопрос "стоит ли игра потраченных денег". Но с другой стороны, получается не столь информативно. Категоричное "нет" это аналог 1 по 10-ти бальной шкале, как-то шибко жёстко.
Что ставить, если что-то не понравилось, а что-то ок. В 10-ти бальной шкале ставишь, скажем, 8.0 и душа спокойна. А вот "рекомендовать" игру с чистой совестью уже не получится. Понравится она только тем, кто ценит в играх то же самое, что и ты. Хотя конечная цель нашей будущей рекомендательной системы именно найти "похожих" людей...- 0iXy | 14 февраля 2015 г.В целом, идея меня заинтересовала и есть в этом какой-то потаемный смысл + у нас есть Топы, для игр класса "Essential".
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".