Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.

О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.

Ubisoft

Это компания

Список постов
-1

Патрис Дезилетс работает над конкурентом Assassin’s Creed

Это новость о компании Ubisoft от Qus (перевод)
1559 0 23 декабря 2014 г. Редакция
Уволенный со скандалом с компании Ubisoft прошлый креативный директор Assassins Creed Патрис Дезилетс немного рассказал про свой тайный проект, который он готовит вместе с новоиспеченной студией Panache Digital Games.

1

Ubisoft готовятся к разработке Far Cry 5

Это новость о компании Ubisoft от Qus
1504 1 18 декабря 2014 г. Редакция
Судя по всему Ubisoft уже работает над новой частью Far Cry

0

Создатель Assassin's Creed открывает новую студию

Это новость о компании Ubisoft от x_TiKaT_x
1193 0 14 ноября 2014 г. Редакция: необходимы правки
Патрис Десилетс, который внёс вклад в создание Assassin's Creed и Prince of Persia, объявил об открытии новой студии в Монреале.

0

Новое воплощение "Тетриса"

Это новость об игре Tetris Ultimate от Cherenkov
1740 2 3 ноября 2014 г. Редакция: отлично, оплачено
Стала известна дата выхода новой реинкарнации "Tetris" от компании Ubisoft.

0

Обзор Prince of Persia: The Sands of Time

Это обзор игры Prince of Persia: The Sands of Time от SAXAHOID (перевод)
2207 0 20 августа 2013 г. Редакция
Красиво. Ошеломительно. Поразительно. И это только начало, ведь всего трёх похвальных слов совершенно недостаточно для описания Prince of Persia! Ни с чем не сравнимая на тот момент графика, удивительно функциональное (но при том логичное, интуитивное!) управление и затягивающий геймплей — лишь некоторые из причин, по которым Prince of Persia: The Sands of Time попадает в мою личную подборку вечных шедевров. Ах да, есть ещё один пунктик: я всегда удивлялся играм, способным не просто оправдать ожидания геймеров, а значительно их превзойти.

1

Обзор Beyond Good & Evil

Это обзор игры Beyond Good & Evil от SAXAHOID (перевод)
2591 1 7 апреля 2013 г. Редакция
Когда я слышу слово "Квест", то думаю о вычёсывании кота, чтобы сделать себе усы из его шерсти, или же о подборе правильной комбинации переключателей на машине, или ещё о чём-то таком. И Beyond Good & Evil по моим стандартам — вовсе не квест. Даже не action-adventure, потому что никаких загадок и головоломок здесь практически нет (разве что передвижение ящиков и подбор тактики в бою). Из-за этого я предпочитаю считать её просто сюжетно-ориентированным экшном и не обращать внимания на присвоенный игре разработчиком жанр.