Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.

О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.

GSC World Publishing

Это компания

Список постов
1

Rock, Paper, Shotgun назвали S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat лучшим хоррором в истории ПК-гейминга

Это новость об игре S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat от Nord (источник)
3980 22 28 июля 2015 г. Редакция: отлично, оплачено
Rock, Paper, Shotgun составили топ лучших хорроров в истории. Глядя на топ, лично я начал подозревать неладное, но лишь узнав, что парни (и, возможно, девчата) из Великобритании, успокоился и сухо взглянул на список.

0

Обзор Cossacks 2: Napoleonic Wars

Это обзор игры Cossacks 2: Napoleonic Wars от ElfDwarf (перевод)
2796 0 25 февраля 2015 г. Редакция: хорошо, оплачено
Мне нравятся исторические игры, особенно те, действие которых происходит в Новое время: то есть это уже и не Средневековье, но и не современная война. К сожалению, таких продуктов очень мало, поэтому приходится довольствоваться тем, что есть. Особенно это касается предыдущих Казаков: хоть у них и были довольно-таки веские недостатки, я не мог их бросить, так как другие разработчики в этом сеттинге игр не создавали.

1

Обзор модификации "Spectrum Project: Путь во мгле".

Это обзор игры S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat от Bren
6637 10 31 июля 2014 г. Редакция
Замечательная история о замечательном человеке.

1

Обзор S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Это обзор игры S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl от SAXAHOID (перевод)
12088 3 19 марта 2013 г. Редакция
В наше время абсолютное большинство шутеров оставляют игроку лишь один путь — вперёд. Светящиеся переключатели, появляющиеся из ниоткуда враги и прочие не столь заметные вещи спешат уверить, что он идёт правильно (хоть других вариантов и всё равно нет). Вы можете посмотреть фильм и не понять сцену, прочитать книгу и не осилить главу... В нынешних играх же такое невозможно. Более того, постепенно вся индустрия угрожающе приближается к тому моменту, когда в идеально прямом и пустом коридоре все стены будут покрыты стрелками и пояснениями, что идти надо именно вперёд. Да-да, скоро игры станут подобием телевизора, рассчитанным на самую безмозглую аудиторию. Но не все.