Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
3
|
Все посты / Игра 12 is Better than 6 / Посты [1] Предрелизный обзор 12 is Better than 6 |
|
Это обзор игры 12 is Better than 6 от Darya
2686 4 19 ноября 2015 г. Редакция
|
Первым дело хотелось бы поблагодарить разработчиков игры за предоставленную возможность опробовать проект еще до релиза и пожелать им успехов в дальнейшей разработке игр и попутного ветра!
Небольшое предисловие
12 is Better than 6 – это Top-Down шутер в сеттинге Дикого запада, который в свое время пусть и не так громко, но все же пошумел на просторах сети. Кампания на бумстартере увенчалась успехом, хоть разработчики и не собрали суммы на все их планыПрошло уже довольно много времени, а кроме демо-версии я не видела ничего, но вот совсем недавно вышла на контакт с разработчиком, который с большим удовольствием предоставил мне ключик к бета-версии игры. А теперь уже непосредственно к предрелизному обзору, так сказать.
Сюжет и задания
Давайте будем объективными: сюжет для стремительного Top-Down шутера, где главное – реакция, не столь важен. Важно, конечно, чтобы отдельные главы перекликались между собой, чтобы была общая сюжетная нить, да и только. Вот и рассказанная история в 12 is Better than 6 довольно банальна. У вас есть главный герой потерявший память, который стремится эту самую память вернуть, но он постоянно попадает в передряги. То охотники за головами встретятся по пути, то бар приходится защищать… В общем, не везет человеку и постоянные проблемы преследуют его практически везде. Хотя это скорее связано с личностью главного героя – мексиканцев не очень-то любили в ту эпоху в Америке. И частенько эта ненависть перерастала в перестрелку с килограммами свинца и горой трупов. Ну, а как-иначе-то?Практически все квесты здесь заключаются в том, чтобы перестрелять как можно больше противников. Пришли в бар, чтобы поздороваться? Хватай ружье и к окну! Быстрее! Не то, чтобы это было неинтересно, но хотелось бы небольшого разнообразия.
Геймплей
Безусловно, 12 is Better than 6 не смогла избежать сравнения с Hotline Miami. Тот же жанр, десятки убитых врагов и бесконечная пальба. В принципе, сравнивать с Hotline Miami можно любой проект, потому как составляющая успеха в Top-Down шутерах по сути-то всегда одна: стрельба и сотни врагов. Но 12 is Better than 6 на фоне остальных проектов смог-таки выделиться геймплейно. Да, оружия здесь не так, чтобы очень многоДобавленный в игру стелс находится на довольно неплохом уровне. Во-первых, противники после обнаружения убитого соратника, начинают обыскивать окрестности. Во-вторых, на это сбегается целая толпа вояк, чтобы никто не ходил один. В-третьих, подобраться к ним становится куда сложнее. Да, вообще скрытно и быстро убрать человека с пути – задача не из легких. Если вы стоите напротив врага и смотрите ему прямо в глаза – у вас мало шансов, потому он скорее всего выстрелит первым, а вы вряд ли сможете приблизиться на расстояние удара из-за оружия, которое он держит. Выход есть – зайти со спины, но это не всегда получается.
Таким образом, пройти 12 is Better than 6 либо пальбой, либо стелсом у вас, увы, не получится. Придется способы прохождения чередовать.
Визуальная составляющая
Что ж, по крайней мере игра не выполнена в популярном нынче пиксель-арт стиле. И вновь разработчики соригинальничали и сделали 12 is Better than 6 будто нарисованным на листе бумаги. Разумеется, белые и синие цвета преобладают (ручкой же все рисовали). И несмотря на однотонность окружения, каких-либо проблем с ориентацией в игре не возникает. Правда стоит отметить, что частенько возникают ситуации, когда в ходе ожесточенной перестрелки, противник стоит рядом с убитым товарищем, а это слегка дезориентирует, ведь сверху-то они выглядят одинаково, как погибшие от шальной пули вояки. И частенько из-за этого приходилось переигрывать некоторые моменты по десятку раз.Интерактивность окружения
А давайте постреляем из пулемета Гатлинга? Или просто выстрелим из пушки? Для игры, в которой одна пуля убивает любого – выстрел из названных выше орудий просто смертелен. И да, пострелять из них действительно можно. Причем в любые стороны. Жаль, что число патронов неограниченно, но это все равно довольно забавно.В домах можно выбивать окна, простреливать сквозь двери и даже копошиться в чужих ящиках в поисках пары долларов. Правда, если в этот момент в комнате будет находится ее хозяин, то… а ничего не будет. Он просто сделает вид, что ничего не произошло. А это не очень-то и хорошо.
В убежище или во время мирных походов можно послушать, что говорят жители. Конечно, чаще всего это недовольные возгласы по поводу мексиканца в городе, но иногда встречаются и интересные фразочки. В любом случае, они необязательны для прохождения, но ощущение наполненности мира создают.
А вот убийства животных (лошадей и хрюшек) расстраивают. Реализм-реализмом, но ведь они даже убежать не могут, а мирно едят, пока в них стреляют!
Музыкальное сопровождение
В игре, где мирное брождение резко и бесповоротно сменяется перестрелками, к музыке приковано отдельное внимание. Она не должна резко переключаться, границы между размеренной и быстрой мелодией практически не должно быть, потому что иначе создастся впечатление прерывистого повествования. И в 12 is Better than 6 с музыкой все прекрасно. Да, она не шедевр, но определенно неплоха.Итоги:
12 is Better than 6 – это эдакая проба пера, первая работа вместе команды разработчиков. И несомненно, они постарались включить в игру все те идеи, которые только могли, дабы посмотреть, как все это будет работать. Правда, из беседы с разработчиком удалось узнать, что в игре даже половины от всех задумок нет. И эдакая сборная солянка получилась немного сумбурной, чрезмерно быстрой и короткой (хотя в бете работают только первые два акта, так что время прохождение вдвое). Сказать, что я потеряла пять часов на прохождение игры впустую, я не могу. 12 is Better than 6 порадовал необычной рисовкой, возможностью пострелять из пушки или пулемета Гатлинга, необычным подходом к стрельбе из огнестрельного оружия… У разработчиков определенно впереди большое будущее, если первый блин у них не вышел комом. Да, не шедевр, но крепкий среднячок, которому и завысить оценку на пару балловИ да, игра выходит 20 ноября. Так что всем любителям вестернов и Top-Down шутеров рекомендую!
Спасибо за внимание!
Комментарии
- 0nikivarvar | 19 ноября 2015 г.Джва года ждал.
- 0Forest_Swamp | 19 ноября 2015 г.Похоже на хотлайн майами.
- 0LotusBlade | 20 ноября 2015 г.Хм, была уже недавно проба подобного пера, вот этот ужас. Надеюсь, тут окажется лучше.
- 0John_Nyaruki | 21 ноября 2015 г.Ай Дарья, ай да консператор!
Никогда бы не догадался что ты будешь этот игорь обзорить!)
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".