Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
2
Выбор редакции
|
Во что поиграть в октябре? |
|
Это статья о платформе Windows от LotusBlade
1958 7 30 сентября 2015 г. Редакция: отлично, проверено
|
В список октябрьских релизов я не вносил ААА игры. И вообще, тут будет ощущаться сильный привкус мнения.
Релизы 1 октября:
Уже в начале месяца состоится релиз раннего доступа космического шутера от первого лица Angels Fall First. Игра обещает быть перенасыщенной контентом всех мастей: стрельба от лица обычного пехотинца, наземной техники и галактических истребителей; грабёж космических караванов (станций); стратегический режим командира, отдающего приказы подопечным (живым людям и ботам); захват наземных построек и другое. Но самое интересное таится в количестве одновременных участников конфликта в одной сессии — 64 игрока.
https://youtu.be/k8BwwplbaM8
Уже готов к триумфальному появлению Bloo Kid 2 — очередной платформер-клон Марио. В наборе, как и полагается: прыжки противникам на голову, сбор монеток, гонка со временем и кучи секретов. Изначально проект вышел на мобильных устройствах полтора года тому назад, но успешно преодолел стадию Greenlight в Steam. А чтобы всё было честно, разработчик добавил 15 эксклюзивных уровней в грядущую ПК-версию.
https://youtu.be/EHtF_YKMhAg
Disposable Heroes — арена, сильно напоминающая The Binding of Isaac. Кооперативный режим на двоих, орды противников, мини-игры и крайне необычная рисовка. Разработчики сообщают, что ранний доступ ещё далек от совершенства, поэтому цена будет снижена, но контент планируют выпускать еженедельно в течение полугода. Привкус наркомании прилагается.
https://youtu.be/c_mOSFH8Ayg
Puzzle Ball готов встретить всех любителей высоты и паззлов. Провести шар от точки старта до финиша, преодолеть препятствия — делов-то. Игра по геймплею сильно напоминает Ballance. К сожалению, русские разработчики не особо заботились о главном сайте, поэтому добыть видео или более подробную информацию не удалось (а благодаря не самому удачному стандартному названию, отыскать хоть что-то — проблематично). Зато известно, что у шаров будет возможность менять сплав, а в комплект игры войдёт редактор уровней. С требованиями проекта не всё ясно: Windows XP + DX11...
Очередную попытку высосать последние соки из пальцев фанатов предпринимает студия Alawar. На этот раз в Steam попала игрушка трёхгодичной давности Meridian: Age of Invention — казуальная аркада на строительство дорог и сбор ресурсов. В описании так и сказано: "Приводим в порядок дороги, дома и мосты, доставляем почту и провизию жителям" — прямо разжигается пламя интереса и интриги. Особенностей нет. Можно ожидать и отсутствие настроек, и маленькое разрешение экрана.
Первая половина октября
Второго октября на свет из тени и из света в тень влетит занимательный проект про войну чёрного и белого. Для успеха нужно немногое — взять готовое известное название, например, Black & White, и добавить к нему некое 'Bushido'. Вот и вышло Black & White Bushido — кооперативный файтинг на четверых бойцов. Примечательно, что игра оформлена в чёрно-белых тонах, что помогает соответствующим героям становиться практически невидимыми на родной территории. Получается интересный эффект противоборства, а ко всему ещё добавь возможность переключать цветность поля боя — вообще прекрасно. Вот только с разнообразием у Bushido всё плохо: арен, режимов, героев по парочке — и всё.
https://youtu.be/QmuipNxlhEo
Да, опять пиксели, опять стрельба, опять космос... Погодите, без стрельбы! В Pixel Galaxy нет ничего привычного. Прежде всего, за основу геймплея взят элемент эволюции (поглощение всего, что меньше тебя по размеру), так что это, скорее, Spore или даже Beautiful Katamari, но приправлено Bullet Hell-ом. Значится, мы имеем: случайную генерацию всех уровней, десятки сильных боссов, локальный кооператив на двоих, 6 видов сложности и 5 способов-стилей, собственно, играть. При этом есть дополнительные режимы и, конечно же, онлайн доска лидеров.
https://youtu.be/E6nQ3Bq1lKk
Знакомы с серией Incredible Machines или Crazy Machines? Тогда поздравляю, 5 октября у вас появится возможность прикупить Inventioneers. Конечно же, такие проекты быстро проходятся несмотря на то, что там поставляется более сотни уровней, но тут также будет доступ к редактору и возможность обмениваться творениями с другими пользователями. В демку поиграть можно и на мобильных устройствах (на ПК — Bluestacks). Игра детская, хотя кто знает, каких паззлов понавыдумывают фанаты.
https://youtu.be/_MfZj4xwgYk
Две новости для любителей MMO, выживания, открытого мира, строительства и тому подобного... Хорошая: очередная интригующая игра выходит 5 октября — Novus Inceptio. Плохая: снова мега ранний доступ, а значит, плохая оптимизация, баги и годы ожидания релиза, который может и не состояться. И с оптимизацией тут особо большие проблемы. Похоже, разработчики сами это уже поняли, так что в ближайшие месяцы будут заниматься исключительно ею, родимой. Даже официальный трейлер показывает, насколько тяжело придётся нашим компьютерам.
https://youtu.be/oYwFxQct5yU
Что, любишь по утрам выпивать чашечку отменного ароматного кофе? Люби тогда и саночки возить — 5 октября Caffeine покажет всем, где раки зимуют, какие последствия ждут кофеиновых наркоманов... Апокалипсис! Шутки в сторону, мир действительно в смертельной опасности — запасы кофе Земли подошли к концу, пришлось отправлять космические буры на поиски новых источников энергетического напитка. Вы — мальчик с амнезией, находящийся один на заброшенной космической станции (или не один?). Так, проверяем список преимуществ: страшно, атмосферно, одиноко. А в перерывах между атаками скримеров и сердечными приступами пытаемся что-то сделать с кофеиновой ломкой и решать паззлы. Сюжет? Есть, только придётся искать записки. В общем, всё как мы любим в хоррорах! Демку можно взять тут.
https://youtu.be/LwhaR24pSlA
Демоны бла бла бла против людей бла бла бла, только ты сможешь спасти. Это приблизительный сюжет Devils & Demons. На деле же имеем пошаговую стратегию, портированую с мобильных платформ... Которая была бесплатной с микротранзакциями. Сотни карт для исследования, множество способностей, найм героев, лутинг — примечательного ничего, но кто его знает? Игры на телефонах уже давно перешагнули грань детской забавы и стали полноценно конкурировать с ПК в плане графики и возможностей.
https://youtu.be/GHMEKWU0uTs
Все мы знаем, что именно нужно делать во время зомби-апокалипсиса... Сесть в машину и свалить подальше от города. Вот только сделать это сложно, если ты являешься бизнесменом, заселившимся на сотый этаж престижного отеля SKYHILL. Герою придётся спускаться вниз и очищать здание, попутно создавая вещи из подручных средств. Случайная генерация уровней, врагов, событий и сюжета; множественные концовки, прокачка и быстрая гибель; пошаговые сражения и мутаторы для усложнения жизни самым умелым выживателям. Уже скоро — 6 октября.
https://youtu.be/IS5mQdrK0V8
Настало время снова разорвать себе мозг паззлами в стиле Space Chem... March of Industry должна объявиться где-то в районе октября. Игра о производстве ресурсов из других ресурсов. Цитата из особенностей проекта, демонстрирующая суть геймплея: "Водка + Тренажер = Тренировочные шорты Путина. Их мужественный аромат и мощный, и смертельный одновременно". В общем, имеем редкостный 'высер', но повлияет ли слегка странноватый сюжет и оформление на сам процесс? В распоряжении у нас заводы, которые нужно автоматизировать конвейерными лентами. Также присутствует забавная физика, возможность докупки территории и другое, напоминающее Big Pharma.
https://youtu.be/tanshkr4Ywc
Давно, ох давно уже пора было удивить нас, широкую публику, чем-то необычным в жанре рогаликов. На тебе — Sublevel Zero: рогалик от первого лица, в котором мы выступаем в качестве летательного аппарата, бороздящего просторы подземных комплексов. Свобода полёта — есть. Перманентная смерть — есть. Крафт, рецепты, прогрессия между сессиями — ЕСТЬ. Всё, можно готовить кошельки, встреча назначена на 8 октября.
https://youtu.be/IMxBPmvVwAg
Вот же иногда задумываешься, ну как до такого раньше-то не догадались? И правда, Mushroom 11 использует настолько примитивную, но оригинальную систему, что зависть съест многих с потрохами. Паззл с элементами физики, в котором управление осуществляется исключительно мышью. Главный герой — некая жижица, которая становится жидкой при воздействии курсором мыши, и твёрдой, если оставить её в одиночестве. Элементарно и просто, а геймплей на этом строится ого-го какой! Ну а противниками будут выступать как особенности окружения (радиация, яд), так и различные монстры-мутанты. Лучше один раз посмотреть видео...
https://youtu.be/KVe76XebJcw
Вторая половина октября
Как не странно, количество заинтересовавших меня проектов тут гораздо ниже. Ну и тех, которые, по моему мнению, заинтересуют вас.Колонизация планет — штука не шуточная. Нужно позаботиться о базовых ресурсах, пропитании и жилплощади. А ведь всё это под гнётом агрессивной окружающей среды, опасных условий, да неожиданных природных явлений (метеоритный дождь заказывали?). В общем, Planetbase предлагает взять на себя роль командора операции по колонизации. Управление персоналом, создание техники и распределение ресурсов входит в обязанности капитана. Единственная проблема, как мне кажется, — пока существует всего три доступных планеты, хоть и с разной начинкой / сложностью. Номер 16 выходит 16 октября.
https://youtu.be/NvJr0SN83Zk
Пять лет тому назад своим присутствием наш слух порадовала запоминающаяся инди-игра, хотя даже проба пера, Chime. Имея в своём фундаменте стилистику Тетриса, она проявила великолепную мелодичность, фан и успокаивающее воздействие. Теперь, спустя пять лет, выходит вторая часть — Chime Sharp. Главный вопрос, который волнует меня, как фаната: неужели проект снова наступит на грабли мизерного количества треков и контента в угоду очередного эксперимента? НЕТ! На этот раз финансирование позволило разработать возможность использовать собственную музыку и создавать уровни в редакторе. Можете потестировать демо прямо в браузере и без скачивания.
https://youtu.be/t5--L6p0z3w
Комментарии
- 0Forest_Swamp | 30 сентября 2015 г.Angels Fall First, SKYHILL, Sublevel Zero, Mushroom 11
В эти я б рубанул. :з - 0GiFi | 30 сентября 2015 г.Очень содержательно. Angels Fall First сильно заинтересовала.
- 0SAXAHOID | 30 сентября 2015 г.>Puzzle Ball
Ё, Ballance — одна из любимых моих игр! Хотет ^_^
>Pixel Galaxy
Вы тоже это чувствуете? Запах... ПОБЕДЫ?
>Caffeine
Кофе — это действительно страшно. Мне, наверное, в детстве здорово по голове стукнули, потому что ни кофий, ни сигареты, ни алкоголь меня "не прут" и вообще вызывают только отвращение. Есть на линукс? 10/10, господа, 10/10.
>SKYHILL
Looks nice.
>March of Industry
Вы видели 10/10 выше? NOW LET'S CRANK THAT UP TO THE 11!
>Mushroom 11
Занятненько, хотя имхо это не "разжижается" зелёная субстанция, а "прорастает" дальше под действием мышки. Вообще по видео видно более сложную, чем просто "разжижай@уплотняй" механику, так что тоже интересно.
>Chime Sharp
А на что там музыка влияет? Напоминает Symphony тем, что своя музыка типа на что-то влияет, типа выбирается из меню, типа генерирует абилки, но по факту в геймплее фактически не проявляется. Каков смысл вставлять свою музыку, если её можно просто на фоне включить, в таком случае?- 0LotusBlade | 30 сентября 2015 г.А на что там музыка влияет?
Она разбивается на ноты. В зависимости от того, как ты складываешь фигуры, активируются те или иные музыкальные инструменты песни / секции. Если играешь быстро и правильно, то получаешь весь оркестр, но не факт, что он сыграет оригинальную песню, потому что последовательность нот задаётся действиями игрока. И тут вопрос — как они это всунут в редактор уровней... Не каждую песню можно резать на секции, как в случае с Super Hexagon.- 0SAXAHOID | 30 сентября 2015 г.>разбивка на ноты
Не сработает. По этой же причине невозможно адекватно вписать свой трек в Guitar Hero (на официальных гитара "глохнет", если ты фальшивишь, а на кастомных так не покатит).
Банально потому, что для этого надо не один трек, а столько, сколько "голосов" в мелодии, и плюс желательно в формате, поддерживающем понотную запись (типа midi). Никаким волшебным алгоритмом эту задачу не решить, потому что формирование одного трека из многих (происходящее при их записи в студии) — самое что ни на есть сжатие с потерями.
Нет, в природе, наверняка, существует многоканальная музыка, с которой в принципе можно что-то сделать, но если игра будет требовать таких хитровыкрученных треков, то чёрта с два она захватит внимание масс. Не говоря уж о том, что вес подобной музычки, да в лозлесс, будет около 200-500 МиБ на одну запись.- 0LotusBlade | 30 сентября 2015 г.Ну не знаю, Syntensia отлично справлялась с разбивкой музыки на составляющие инструменты. Да, приходилось сначала делать формат Midi... Вот и мне интересно, как это в игре сделают. Может действительно сделают прорыв.
- 0SAXAHOID | 30 сентября 2015 г.Может, Synthesia?
Midi как раз не проблема разбить на составляющие — это, фактически, электронная нотная запись. Ничего более.
А вот с треком начинаются проблемы. Если желаешь, это задачка сродни абсолютно адекватному распознаванию речи (превращения звука в символьную запись слов, которые он обозначает). Которое работает даже сегодня так-через-сяк, и требует долгой настройки на конкретного человека.
Сравнить задачу "Разобрать на ноты любую кастомную музыку" можно адекватно с задачей "Распознать с точностью хотя бы 90% речь любого человека, говорящего даже хотя бы в районе нормы для своего языка, на любом языке, имеющем хотя бы миллион носителей".
И эта задача такая гадкая, что проще создать полноценный ИскИн и заставить его её решать, чем пытаться разобрать "в лоб".
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".