Один из показателей популярности игры - это количество сидов/личей на популярных трекерах. Вот я и подумал, может сделать на Игротопе "пиратский рейтинг"?

Суть
Скажем, раз в сутки, сайт будет собирать информацию с нескольких популярных торрент-трекеров по количеству сидов/личей скачиваний торрента, суммировать эти данные и уже на Игротопе можно будет отсортировать список игр по этим показателям. Никаких ссылок видно не будет, только "пиратский индекс популярности", так сказать. Сокращенно ПИП, получается)

Пока это только идея, вот думаю, делать или нет...
Комментарии
  • 0Nord | 2 февраля 2015 г.
    Мне нравится. Даже если учесть, что информация может и быть достаточно корявой за счёт не популярности жанра, типа "Я ищу". Там есть бриллианты типа Мортимера Беккета и Азады. Но из-за старости или малопопулярности жанра ух них будет низкий рейтинг. Тем не менее, если сдеать ПИП не оценкой, а просто числом, то будет очень круто.

    Только надо придумать формулу расчёта.
    • 0LotusBlade | 2 февраля 2015 г.
      Да, лучше Мортимера и Азады я не видел поисковиков. Тут не плохо было бы ввести список рекомендуемых игр для профилей пользователей.
      • 0janna070 | 2 февраля 2015 г.
        "Да, лучше Мортимера и Азады я не видел поисковиков."
        Категорически не согласна с этим высказыванием.
        А так же с тем, что жанр "я ищу" малопопулярен, просто каждому своё. Считаю этот жанр великолепным,и не только для девушек (парни тоже играют). Я, как девушка, нахожу много лично для себя познавательного, в плане визуальной составляющей (особенно в поиске предметов, но и не только). На счёт "Мортимера" или ""Азады" скажу, что равнодушна к этим играм, а вот названные вами игры просто "нервно курят в сторонке" в сравнении "Обитель теней". Вот где - сверкающий бриллиант. :)Разбираться нужно, в таких вещах (это только моё мнение, конечно же).
        Вот так то.
        • 0Nord | 2 февраля 2015 г.
          Тем не менее, Azada с её божественными первыми двумя частями, где было больше головоломок, чем поиска, был шикарен. А Мортимер просто берёт атмосферой. Хоть последняя части и была спорной... Но я ничего лучше не видел. Может и проверю Обитель теней
          • 0janna070 | 2 февраля 2015 г.
            "Обитель теней" - уникальный образец мистической игры (мне такая тематика нравится). Когда я играла в неё, то забывала обо всём. Призраки,старинный особняк, много чего загадочного, интригует. Кстати, сейчас (я читала как то) даже популярен такой вид туризма, где туристы любят эдакий вид экстрима, посещая всякие загадочные места (к примеру, вспоминается фильм "Сталкер",не путать с игрой"Сталкер", разные вещи). :)Каждый ищет для себя что то своё, кому то нравится шутер,(к примеру), пострелять. А мне дорог это жанр, квест тоже не обхожу стороной. :)
            • 0Nord | 2 февраля 2015 г.
              С каких пор Сталкер Тарковского не связан с игрой?
              • 0janna070 | 2 февраля 2015 г.
                В игру "Сталкер" не играла, поэтому не связала с этим фильмом. В фильме ,по сюжету, после падения метеорита, в этом загадочном месте стали происходить аномальные явления. Группа из троих человек, скептически настроенных,(серьёзных, к примеру там был профессор среди них, если не путаю) решают проверить это "место", наняв проводника (роль хорошо сыграна этим актёром). В игре тоже так?
                • 0Nord | 2 февраля 2015 г.
                  Э....... Какого года фильм? если что, то Тарковский снимал по "Пикник по обочине" Стругацких. И игра по той же книжке.
                  • 0janna070 | 2 февраля 2015 г.
                    Фильм довольно давно выпущен:1979 года.По википедии можно посмотреть.
                • Свернуть ветку
              • 0Usernm | 3 февраля 2015 г.
                Если ты фильм видел и в игру играл - вопросов быть не должно. Сталкер в 2002 задумывался уже иначе. Не отдельная история, а живой мир, в котором все достаточно динамично меняется. К 2007 году, там остался в общем-то только шутан и аномалии с мутантами. Ты в фильме много выстрелов помнишь или много мутантов? Фильм совсем не об этом.
        • 0LotusBlade | 2 февраля 2015 г.
          Как же можно быть не согласным с тем, что я считаю Мортимера и Азаду лучшими? Несогласность с чужим мнением? Пфф. Ну, ладно...
  • 0BlinkRaven | 2 февраля 2015 г.
    Честно сказать, идея далека от совершенства, т.к. обычно игры на трекерах не умеют сохранять пиров дольше месяца, т.к. к игре интерес пиковый в первую неделю выкладывания на ресурсе трекера, далее уже все скачали-отыграли. Перекачивать ради одного-двух патчей предпочитают только отдельные уникумы(извращенцы). Даже "плохие" пираты обычно берут или самую забагованную версию игры, которая только появилась, или самую последнюю(со всеми патчами на оптимизацию)-Gold издание и тому подобное. Это я вам говорю, как пират со времен отсутствия DialUp'а, долгое время следящий за многими играми.
    Хотя бывают конечно исключения, когда игра раздается даже спустя год-два после выхода последней стабильной версии. Примером служит любая часть GTA до 4ой или полное издание "лицензионных" образов Sims 2-3, или же оригинальная версия Diablo 2 или warcraft'а 3его.
    • 0Arhangel_heart | 2 февраля 2015 г.
      Кхе. Я в любое время качаю любую игру, и всегда высокая скорость раздачи. Очень редко попадаются заброшенные раздачи, но найти другую - дело пяти минут.
    • 0iXy | 2 февраля 2015 г.
      Ну в этом-то и смысла ПИП-а, посмотреть какие игры на пике в текущий момент.
      • 0Avex | 2 февраля 2015 г.
        Ну и так понятно, все что новое и нормальное. И смысл от этой информации? Список актуальных игр можно создать из списка релизов за последнее время.
  • 0Cherenkov | 2 февраля 2015 г.
    Звучит интересно, но по сидам и личерам считать непрактично. Может, лучше по количеству скачавших с популярных пиратских трекеров?
    • 0Avex | 2 февраля 2015 г.
      Да тут вообще формулу нужно придумывать, количество скачаных деленное на количество дней со дня релиза, плюс первые 7 дней делить на два.. Короче, чепуха это. Да и зачем это, если есть метакритик?
  • 0Nickorsar | 2 февраля 2015 г.
    Как-то поздновато заметил этот пост, ну да ладно. Вообще, раз мы хотим "Силами сообщества создать самую подробную базу игр в рунете...", то ПИП (смешное произношение) можно сделать. А как сделать? Это уже совсем другая история...
  • 0ATSHELNIK | 2 февраля 2015 г.
    А надо просто каждому взять и недельку отследить на каком-то отдельном трекере данные о сидах, пирах, популярности и доступности. Только попробовав на себе, можно понять стоит ли это затевать или нет. А если еще делить на новинки, рпг, стратегии, шутеры и т.д. и т.п., то работы будет немало.
    • 0BlinkRaven | 2 февраля 2015 г.
      частенько бывает такая оказия, что на одном трекере используется ID с других трекеров, дабы повысить скорость раздачи, так что тут надо смотреть уникальные ID, что добавит ещё больше геморроя в вычисление формулы.
  • 0Usernm | 3 февраля 2015 г.
    Я вот думаю. И что мне эта циферка как пользователю даст? Количество скачавших за все время может показать популярность игры. А текущее значение - не особо. Оно актуально пару месяцев от релиза, а дальше плавно падает.
    • 0iXy | 3 февраля 2015 г.
      Ну с учетом того, что игры у нас за все времена то, пожалуй , да. Количество скачиваний всё-таки будет поинтереснее.
      • 0Popoli | 9 февраля 2015 г.
        Можно вывести две статистики, общее кол-во скачиваний и текущие топы качающий. Так можно будет увидеть, что уже стало классикой, а что набирает популярность.
  • -1almarc | 2 февраля 2015 г.
    Совершенно бессмысленно, пустая трата пространства на сайте...