Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
|
0
|
Все посты / Игра Starbound / Посты [89] Starbound: Поддержка технологий |
|
|
3222 2 20 января 2016 г. Редакция
|
Сегодняшние новости будут более тексто-содержащие, нежели с новыми артами-примерами. Но не беспокойтесь, в следующем выпуске будет ещё больше интересной информации.
Metadept'ова работа над развитием системы голода продолжается, но он также тратит свободное время на переделку технологий! Вот как обстоят дела с новой технологической системой сейчас:
Количество технических слотов уменьшилось до трех (было четыре). Каждый из этих слотов будет использован для базовых технологий, которые будут гарантированно открываться при развитии персонажа. Эти три базовые способности - Двойной прыжок, Уменьшающая сфера (как в серии Metroid) и Уворот.
Как только базовая технология будет открыта, у вас появится возможность выбрать один из трех вариантов апгрейда каждой технологии, открываться они будут посредством имеющихся в игре технических карт. Однако вы сможете пользоваться только одним вариантом технологии.
Причиной таких изменений послужило желание игрока оставаться с определенным набором технологий на протяжении долгого времени. Это привело к тому, что другие технологии использовались только при определенных обстоятельствах, в которых игроки не хотели жертвовать важными способностями для передвижения ради чего-то более специализированного (например, игроки не всегда используют усиленный прыжок, если есть двойной прыжок. Ведь при усиленном прыжке можно нечаянно слишком высоко прыгнуть, врезаться в потолок пещеры и получить ненужный урон (примечание переводчика: вайны, вайны, вайны, опять идут на уступки в угоду нытиков)).
Решением этой проблемы было выбрано использование самых популярных технологий и выдача им более и интересных вариантов кастомизации, без жертвования потери функционала базовых усилителей.
Соединяя эту функцию с новой системой улучшений (аугментаций), вы сможете использовать более серьезные усиливающие вас движения. Вот один из примеров соединения двух апргейдов технологий в действии, Скоростная сфера и Прыжки по стенам:Пример.
Количество технических слотов уменьшилось до трех (было четыре). Каждый из этих слотов будет использован для базовых технологий, которые будут гарантированно открываться при развитии персонажа. Эти три базовые способности - Двойной прыжок, Уменьшающая сфера (как в серии Metroid) и Уворот.
Как только базовая технология будет открыта, у вас появится возможность выбрать один из трех вариантов апгрейда каждой технологии, открываться они будут посредством имеющихся в игре технических карт. Однако вы сможете пользоваться только одним вариантом технологии.
Причиной таких изменений послужило желание игрока оставаться с определенным набором технологий на протяжении долгого времени. Это привело к тому, что другие технологии использовались только при определенных обстоятельствах, в которых игроки не хотели жертвовать важными способностями для передвижения ради чего-то более специализированного (например, игроки не всегда используют усиленный прыжок, если есть двойной прыжок. Ведь при усиленном прыжке можно нечаянно слишком высоко прыгнуть, врезаться в потолок пещеры и получить ненужный урон (примечание переводчика: вайны, вайны, вайны, опять идут на уступки в угоду нытиков)).
Решением этой проблемы было выбрано использование самых популярных технологий и выдача им более и интересных вариантов кастомизации, без жертвования потери функционала базовых усилителей.
Соединяя эту функцию с новой системой улучшений (аугментаций), вы сможете использовать более серьезные усиливающие вас движения. Вот один из примеров соединения двух апргейдов технологий в действии, Скоростная сфера и Прыжки по стенам:Пример.
Комментарии
0LotusBlade | 21 января 2016 г.• Поджержка технологий; опечатка
• над развитие системы; потеряна буква 'м'
• для базовой технологии, которые будут; выставить множественный падёж
• Это привело к тому, что другие технологии использовались только при определенных обстоятельствах, в которых игроки не хотят; прошлое и теперешнее в одном предложении
• для чего-то более заменить на слово 'ради'
• можно нечаянно перелететь перелететь что?
• ныиков) опечатка и лишняя скобка
• и нетересных опечатка и лишний пробел
• Слово 'технологий' встречается в тексте аж 13 раз — прорядить бы его. Слово 'использовать' 6 раз.
Что-то ты был сонный xD Даже шапке попало.
0BlinkRaven | 21 января 2016 г.Спасибо, реально был ещё какой сонный, да и ещё пиал это после перевода сразу неслабого куска комикса по undertale'у. Сейчас исправлю.
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Автор поста
Последние посты автора
Топ-5 популярных постов автора
Теги данного поста
2D Аркада Chucklefish Games Цифровая доставка Падающий песок Геймпад Инди Internet Клавиатура + мышь LAN Linux Mac OS X 3 и более игроков По сети Новость / News Нет определенной цели Платформер PlayStation Store PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation Vita Квест, приключения Всегда реал-тайм Ролевая игра (RPG) Песочница Сингл Steam Steambuy.com Windows





Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".