Rising Thunder должна была стать файтингом про мощных роботов, эдакой смесью
Transformers и
Mortal Kombat. В планах было полностью изменить понимание геймеров о битвах и представить им совершенно неожиданный геймплей. Игра успешно разрабатывалась молодой студией
Radiant Entertainment... Но, 7 марта мне на почту пришла весть, уж не знаю, хорошая или плохая, — крупная компания
Riot Games, известная своим детищем
League of Legends, поглотила более мелкую коллегу. Прежде всего это означает, что альфа-тестирование
Rising Thunder прекратится в ближайшее время (18 марта), а сам проект перейдёт в замороженный статус.
В новой среде работы
Radiant Entertainment начнёт заниматься уже совершенно другими проектами, о которых пока ничего не известно. Возможно, мы ещё услышим об этих роботах в будущем, но уже из новостной ленты
Riot Games. Что же до другого проекта поглощённой студии,
Stonehearth, всё выглядит более воодушевляюще, так как разработка продолжается на полной скорости.
Стоит отметить, что в далёком 2009 году вышла
League of Legends, которая ухватилась за высокую планку среди спортивных соревновательных игр по всему миру. Хотя сама идея геймплея и была на 100% позаимствована у
DOTA, маленькой компании удалось развиться в крупную акулу бизнеса. Вопрос в том, удастся ли повторить столь умопомрачительный трюк, но уже в антураже жанра
файтингов? Да и не сказать, что файтинги в последние годы особо нас радовали своим присутствием.
Так или иначе
Radiant Entertainment благодарит всех пользователей своих игр за активное участие, денежную поддержку и отзывы.
Спасибо вам, бэйкеры кикстартера...
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".