2

Быстрее, выше, сильнее. Всё, что нужно знать о Mount & Blade 2

Это новость об игре Mount & Blade 2: Bannerlord от TotemWoodStep (источник)
3758 3 30 марта 2015 г. Редакция: отлично, оплачено
Полноценная вторая часть Mount & Blade была анонсирована еще в сентябре 2012 года, но я с удивлением обнаружил, что на Игротопе об игре нет ни одной статьи. Решив исправить это недоразумение, я отправился на страницу блога разработчиков и собрал все самые важные сведения о предстоящей игре в одном посте. Материал получился достаточно объемным и стал скорее «превью», чем просто новостью.

ПолноценнаявтораячастьMount&Bladeбылаанонсированаещевсентябре2012года,ноясудивлениемобнаружил,чтонаИгротопеобигренетниоднойстатьи.Решивисправитьэтонедоразумение,яотправилсянастраницублогаразработчиковисобралвсесамыеважныесведенияопредстоящейигреводномпосте.Материалполучилсядостаточнообъемнымисталскорее«превью»,чемпростоновостью.СюжетВхронологическомпорядкесерии-этоприквелкMount&Blade:Warband.Действиевторойчастиразворачиваетсявсмутноевремя,когдаКальдарскаяимпериянаходитсявсостоянииглубокогоупадка.Когда-тоэтогосударствобылоединым,номирстремительноменяется,итеперьварварскиеплеменазахватываютвсеновыеиновыеземли,некогдадружескиекоролевстваобъявляютосвоейнезависимости,аимператорскийродтеряетвсехнаследников.Начинаетсягражданскаявойна.Вэтотпереломныймоментипоявляетсяглавныйгерой.Своимидействиямиигрокприведетимпериюлибокпроцветанию,либокупадку.Учитываядостаточномногомерныйсюжетибольшоеколичествосторонконфликта,разработчикирешилине"выбрасывать"игрокасразувsandbox,асоздатьцепочкувводныхквестов,которыепознакомятсмиромигрыиегополитическимустройством.Конечно,выужепоняли,чтопрообразомвымышленнойКальдарскойимпериисталаВеликаяРимскаявпериодее"заката".Такимобразом,оружие,доспехииархитектуравигребудутсоответствоватьреальнымисторическимобразцам600-1000гг.н.э.ГрафикаГрафикаворигинальномMount&Bladeбылаужасной.Иделонетольковкачестветекстур(которыемоддерывскореисправили),авсамомдвижке,физическинеспособномвыдатькачественнуюкартинку.Вовторойчастиразработчикистараютсяэтоисправитьиделаютособыйупорнавизуальнуючасть.ИграразрабатываетсянановомдвижкесподдержкойDX11,которыйпозволяетсоздаватьпроработанныеландшафты,качественныеатмосферныеэффектыи,конечноже,болеереалистичнуюанимациюлица.Этокасаетсянетолькодиалогов,ноибоевыхдействий,когда,например,смотряналицовоинавотряде,можнобудетпонять,радонпобедеилииспытываетбольоттяжелогоранения.ГеймплейОригинальнаяMount&Bladeмоглапохвастатьсядостаточнонеобычнымгеймплеем,которыйпредставлялизсебясплавслэшера,стратегиииRPG.Вовторойчастиразработчикирешилинеотступатьотэтойконцепции,алишьулучшитьидоработатьеё.Какяужеговорилвыше,играпредлагаетдвавариантаразвитиясобытий:вылибопомогаетеразрушитьИмперию,либоеесохраняете.Наосновеэтогоистроитсягеймплейфракций,гдевыможетеигратькакзаконсервативнуюКальдарию,такизановыенезависимыегосударства,которыестремятсяперекроитьгеополитическуюкартумира.Всеговигребудеттрибольшиефракции.Онинетак"привязаны"кисторическимгруппам,какэтобыловWarband.ВBannerlordрешилинезагружатьигроказапутаннойилишнейинформацией,ограничившисьлишькраткойисторическойсправкой.Нонедумайте,чтоиграстанетпроще-простонаэтотразфракциисамибудутписатьсвоюисторию.Каждаяизнихразделенанакланыидома,которыевраждуютмеждусобой.Укаждойсвойгимнисимволика.Характерыихправителей(лордов)обещаютсделатьнетолькоразными,ноиболееглубокимиипроработанными.Втожевремя,есливамнехочетсяучаствоватьвконкурентнойборьбеклановивникатьвихмеждоусобицы,томожновстатьнасторонуИмперии,кампаниякоторойобещаетбытьпринципиальноиной.Покачтоособыхподробностейонейнет,норазработчикиговорятобупадке,декадансеиуправлениигосударствомвсостоянииглубокогокризиса.Сдругойстороны,уИмперииестьбогатыйопытведениявойны,такчтоееармияявляетсясамойпрофессиональнойизвсехииспользуетвбоюкатафрактыиармиюкопейщиковслучниками.Помимоэтого,вигребудутфракциипоменьше,окоторыхTaleWorldsрассказываетболееохотно.Например,этоВландианцы,вождикоторыхсталифеодалами.Племяславитсясвоейконнойпехотойивбоюиспользуеттяжелуюкавалерию.Другаянародность–Стургиане–известныкакколонизаторысеверныхлесовиспециализируютсянапехоте,вооруженноймечамиитопорами.ЕщебудутАзерари–воинысюга,КуазитыизстепииБаттанианцы,предпочитающиеатаковатьиззасады.Кстати,этоновыйгеймплейныйрежим,разработкакоторогосейчасактивноведется.Чтокасаетсяклассическойосады,тоонабудетулучшена.ВWarbandатакующаясторонавсегданаходиласьвменеевыгодномтактическомположении,чемзащищающиезамоквоины.Данныйдисбалансуравновешивалсябольшимчисломагрессоров,новBannerlordрешилисделатьупорнатактику(аненагрубуюсилу)ипредоставилидляосадынесколько«точеквхода»,которыепозволятатаковатьсразныхсторон.Длятого,чтобывсеэтофункционировало,былапроделанабольшаяработанадискусственныминтеллектом.Лордыстанутприниматьболеевзвешенныеиразумныерешения,учитываяличныемотивыиобязательствапередфракцией.Например,онисмогутразбиватьсвоисилынанесколькоармий,чтосделаетсингл-плееригрыболееинтересныминепредсказуемым.Ещеодноновшество–это«случайные»группировки,вкоторыебудутобъединятьсянаемникиибандиты.Небольшиеизмененияпроизозойдутивбоевойсистеме,котораястанетболеединамичной.Такжеобещаютобновленныйинтерфейс,которыйстанетлогичнымиудобным.ЭкономикаВигрудобавитсясистемабартера(обмена),котораядолжнаулучшитьвзаимодействиямеждуигрокомиNPC.Помимостандартногоразделенияэкрананавещипродавцаипокупателя,внизубудет«шкаласделки»,котораяпоказываетжеланиепродавцапокупатьувастовар.Наэтотпоказательвлияетмножествофакторов:нетольковидтовара,вашнавыкторговли,ноиотношениясNPC.Например,освобождениеремесленника,которогодержаливзаложниках,будетмногозначитьдляегородственниковисовсемничегодляпостороннихлюдейиздругихфракций-этопрямоотразитсянаэкономикеидоступныхтоварах.Такжеприторговлесврагамивыможетедоговоритьсяомире,авзаимодействуявнутрифракции,(например,торгуясвассаломиликоролем)можнодаритьземлиизвания(инаоборот).ВMount&Blade2всеимеетсвоюцену.Здесьдажеможноподкупитьсвоеговрага-правда,ценавопросавстанетвамребром.Обновленныйискусственныйинтеллектработаетдажездесь.Системасаманаходитгруппы,скоторымиможновзаимодействоватьисовершатьвзаимовыгодныесделкимеждуними.Например,одинизвашихвассаловимеетнизкоезначениеверности,азначит,естьшанс,чтодругойкорольпереманитегонасвоюсторону,простопредложивземлювуправление.Взаключениихотелосьбыотметить,чтоMount&Blade2:Bannerlordпошлапопутиулучшенияидополнениявсеготого,чтотаклюбиливоригинальнойигре.Датавыхода,ксожалению,ещенеизвестна,ноестьоснованияполагать,чтопроектвыйдетвконцеэтогогода.РазработчикипланируютвыпуститьигрунетольконаPC,ноинаконсолях.

Комментарии редакции и автора поста

Тут шеф-редактор сообщает о найденых ошибках, дает рекомендации. Автор поста, в свою очередь, тоже может что-то сказать, спросить или уточнить.


Pache (редактор), 30 марта 2015 г.

?смысле - это
-меняется и
-обмена) которая
-правда цена
Запятая.

-1000 г.
В отношении временных промежутков в несколько лет обычно пишут "гг."

-так привязанные
Либо "такие", либо "привязаны", но что-то одно должно быть.

-проще, просто
-врага, правда
Тире вместо запятой.

-но в Bannerlord
Линк.

-случаться и
Без мягкого знака, но мне кажется, тут лучше написать "произойдут".

-в боевая системе
Опечатка.

Вот.
Но с оценкой и оплатой... Уф. Извините, но я не знаю, и боюсь, сегодня шеф не сможет ничего по этому поводу сказать. От себя скажу, что у вас тянет тут больше на обзор, чем на новость... Но вы это и сами понимаете.

TotemWoodStep, 30 марта 2015 г.

Спасибо, исправил.
Насчет оценки и оплаты понимаю, поэтому и прокомментировал в начале, что это превью. Тем не менее, хотелось бы видеть этот пост в категории оплачиваемых, я помню, где-то на Игротопе поднималась тема подобных постов и, если я правильно понял, то шеф решает - платить за них или нет.

SAXAHOID (шеф), 30 марта 2015 г.

Если такое было, то я не помню, что там решили. В общем-то сходу так вижу варианты:
А) Вы ищете ту тему и мы смотрим, чего там получилось
Б) Делаем, как тут сделали
В) Оплачиваем по тарифу заметки — 1.2 (то есть 60%, если не переносить в заметки, а оставить в новостях).
Г) Пост откладываем до того, как у меня появится время с ним детально работать (до выходных, скорее всего), и там уже разбираемся. В нынешний оплатный период он, естественно, не пойдёт.

TotemWoodStep, 30 марта 2015 г.

Выбираю вариант B. А - Искать долго, вариант Б вряд-ли возможен - просмотров у поста не много и вряд-ли за неделю наберется больше двух сотен, ну а откладывать на целую неделю - это лишняя работа вам.

SAXAHOID (шеф), 31 марта 2015 г.

Оплачено

Добавлять комменты могут только редакторы и автор поста.