Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
0
|
Все посты / Игра Hotline Miami 2: Wrong Number / Посты [8] Обзор игры и разбор сюжета. (Спойлеры) |
|
Это пересказ к игре Hotline Miami 2: Wrong Number от TheCake
5716 29 20 марта 2015 г. Редакция
|
Наигравшись, начитавшись и обдумав множество вещей, я решил написать свой обзор на замечательную игру Hotline Miami 2, и пусть я не первый, но... кто меня остановит?:D В этом посту помимо обзора игры я собираюсь немного разобрать сюжет и ответить на главные вопросы которые скорее всего возникли не у меня одного, так что предупреждаю - будут спойлеры.
Все мы слышали о Hotline Miami - это игра студии Dennaton Games и Devolver Digital, но сейчас не об этом. Когда вышла первая часть она просто поражала своей идеей, вам дали возможность управлять убийцей по имени Жакет, и на протяжении всей игры вас преследовал вопрос, нравится ли вам причинять боль другим людям или нет? Ответ каждый нашел сам. Игра имела замечательный саундтрек, а сюжет был настолько запутан, что только с выходом второй части появились ответы на многие вопросы.
Спустя три года вышла вторая часть, которая наделала шуму не меньше первой. Вот теперь по порядку:
Сами уровни стали гораздо больше, теперь иногда даже нельзя увидеть края с зажатым SHIFT'ом. Количество оружия значительно увеличилось со времен первой части, и хоть теперь упор был на огнестрел, никто не запрещает использовать холодное оружие. Чего стоит катана**, которой можно без проблем разрубить врага на две части. Добавили огнемет, пулемет, снайперскую винтовку и еще некоторый огнестрел, единственный минус, это то, что это оружие используется только в миссиях за Бороду, но об этом ниже.
Маски - главная особенность обеих частей перетерпела некоторые изменения. На каждого персонажа теперь приходилось определенное количество масок, кроме Подражателей у которых на каждого персонажа привязано строго по маске. Добавили стили, по сути это те же самые маски, только на модельке персонажа ничего нового не появляется.
Было добавлено несколько новых врагов, и хард режим.
Я считаю, что персонажей можно поделить на три группы: Подражатели и прочие носители масок, Русская мафия и Солдаты:
1. Мартин Браун - Известный актер, именно за него мы проходим пролог к игре наделавший так много шума. Носит маску свиньи, похожую на маску Жакета из первой части. Имеется версия, что он сошел с ума во время съемок фильма. Погибает во время несчастного случая, когда актриса игравшая роль девушки Жакета, застрелила Мартина не из фальшивого, а из настоящего пистолета.
2. Фанаты/Подражатели - Компания "героев", которые насмотревшись на Жакета также решили сделать что-нибудь хорошее. Не имея определенной цели они просто убивали наркоманов и уничтожали мелкие группировки. Погибли из-за собственной глупости решив напасть на штаб-квартиру русской мафии:
• Кори - Девушка в маске зебры, при нажатии на пробел делает кувырок при помощи которого можно увернуться от пуль.
• Тони (Месть Тони***) - Носит маску тигра, заметно поврежденную из-за того что сражается только в рукопашной. Убивает всех с одного удара (Толстяков откидывает и позже может добить), из оружия только "заточенные" кастеты. Единственный выживший во время нападения на русскую мафию, хотя позже будет добит Детективом.
• Алекс и Эш - Близнецы, брат и сестра. Носят маски лебедей. Самый сложный по моему мнению персонаж, ходят всегда вдвоем. Алекс орудует бензопилой, а Эш ходит с пистолетом. Если Эш истратит все патроны, то подберет первое попавшееся огнестрельное оружие.
• Марк - Здоровенный мужик в маске медведя. Игру всегда начинает с двумя УЗИ и двумя комплектами магазинов. При нажатии на ПКМ разводит руки в стороны.
3. Детектив Пардо - Один из самых загадочных персонажей второй части. Сошедший с ума детектив, который в поисках славы начал убивать людей, именно он и есть Потрошитель Майами. Убивает Тони потому что все внимание прессы было приковано к Подражателям. Игру начинает с дробовиком который лежит в багажнике его машины.
4. Эван - Писатель, он пишет книгу о Жакете. Единственный персонаж который не убивает своих противников, а наносит им совместимые с жизнью травмы, разряжает все оружие что подберет и не использует ножей. Тем не менее, после двух убийств (Необходимо после оглушения нажать не два раза на ЛКМ, а три и более, тогда он начнет колебаться, а после убьет противника) впадает в ярость и геймплей несколько меняется.
5. Джейк - Да-да, тот самый, именно его маску мы нашли в первой части. Он первым догадался кто стоит за телефонными звонками и именно из-за этого был убит****. Имеет три маски: Джейк (Смертельный бросок), Ирвин (Игра начинается с оружием стреляющем гвоздями) и Даллас (Тут как у Тони, убийства с одного удара, но при нажатии на ПКМ, он достает нунчаки и начинает крутить их вокруг себя убивая все к чему прикоснется)
6. Наемник - Можно сказать, что он близкий друг босса русской мафии, это можно отследить по диалогам. Желает покончить с преступной жизнью и проводить больше времени со своей девушкой. Она предает его, забирает все деньги и уезжает. Он напивается в баре, куда как раз приехали Подражатели. Найдя его закрытым в комнате, они забивают его насмерть.
7. Борода - Близкий друг Жакета, впервые появляется на Гавайях как лидер отряда "Волки"*****, в состав которого помимо него и Жакета входили Джейк и еще один человек. После войны открыл магазинчик в Сан-Франциско на который после сбросили ядерную бомбу. Его образ является Жакету в первой части, и именно фотографию с ним он выкидывает в конце первой игры.
8. Сын - Является сыном убитого в первой части босса русской мафии. Именно он пользуется так называемыми "стилями", они от масок мало чем отличаются. Стилей всего три и они напоминают Марка и Тони, а также один стиль дает ему катану**. В конце игры "объедается" наркотиками во время нападения Подражателей и убивает всех кроме Тони, а затем падает с крыши.
9. Рихтер - Именно он убил девушку Жакета в первой части, по канону Жакет пощадил его. Имеет довольно трогательную историю, ведь его ни за что впутали во все это и заставили убивать людей. После того как его навестил Жакет, сбежал из тюрьмы и вместе с больной матерью уехал на Гавайи, где затем погиб из-за ядерного удара.
Те, кто купил Специальное Издание были награждение пачкой ремиксов.
Игра делится на три части:
1. Прошлое. Воина с русскими на Гавайях, здесь как раз таки и зарождается идея о засекреченных посланиях.
2. "Настоящее". События развивающиеся параллельно первой части, это игра за Джейка и Рихтера.
3. "Будущее". События производившие после первой части. История Подражателей, Писателя, Детектива, Сына и его друга, а также съемка фильма.
Начнем пожалуй с самого начала - 17 марта 1985г. Гавайи. Борода готовится к первой операции в составе отряда "Волки"*****, здесь мы можем увидеть практически всех персонажей игры, даже Подражателей. Военный журналист Эван делает фотографию Жакета и Бороды, ту самую фотографию которую Жакет после выбрасывает с балкона в конце первой части. США проигрывает войну и поэтому не стесняется посылать отряд на самоубийственные миссии. Перед началом последней миссии, ночью, к отряду в палатку вваливается пьяный Полковник со скальпом пантеры (Брэндон из первой части). В ходе выполнения миссии погибает один из членов отряда, а Жакет оказывается серьезно ранен, Борода выносит его на улицу где запрашивает эвакуацию наплевав на шифровку сообщений. После этого происшествия отряд распускают и отправляют по домам, но в 1986 году СССР сбросили на Сан-Франциско ядерную бомбу убив Бороду который как раз открыл там магазин.
США проигрывает в войне и подписывает мирный договор который разрешает русским свободно жить в Америке и делать все что душе угодно. Процветает мафия. Правительство США обращается к Полковнику и дает ему цель - убивать русских. Он обращается к Жакету и Джейку. Джейк же не может сдержать радости и рассказывает о организации на каждом шагу, в результате чего его убивают либо русские, либо Организация. Байкер тоже оказывается втянут во все это и ему становится интересно, кто же стоит за всем этим. Организация послала к нему Жакета, в результате схватки Жакету удается победить Байкера, но по канону он оставил его в живых, а смерть в игре скорее всего являлась галлюцинацией.
Жакет переживая из-за разрыва отношений с девушкой подбирает во время задания проститутку и вскоре они влюбляются друг в друга. Организация боится что это может помешать выполнению заданий и шантажом заставляют Рихтера убить их обоих. Жакет попадает в больницу откуда затем сбегает и отправляется искать Рихтера. Найдя и допросив последнего, Жакет уходит оставляя его в живых, чтобы затем Рихтер сбежал их тюрьмы и отправился со своей матерью на Гавайи.
Байкер после событий первой части сбегает в пустыню испугавшись преследования Организацией, он сходит с ума и спивается. (Позднее с ним можно поговорить во второй части)
Жакет сдается полиции и начинается дело. Люди делятся на две группы, одни считают его героем, а другие наоборот. Появляются Фанаты, которые служили вместе с Жакетом. В погоней за славой они начинают убивать наркоманов и уничтожать мелкие преступные группировки пока им не попадается Наемник, они убивают его и узнают адрес штаб-квартиры русской мафии. Детектив Пардо, известный своей жестокостью к преступникам, занимается убийствами, оставляя на месте преступлений записки в стиле "они заставили меня сделать это!". Сын в свою очередь объевшийся наркотиков умудряется перебить все Фанатов, кроме Тони, которого он смог ранить, а затем падает с крыши. Пардо сходит с ума, он видит сон в котором он оставил улики на месте преступления и его затем убивают полицейские, в ужасе он баррикадируется дома.
Затем в Америку прибывает Президент РФ, где во время встречи оба президента были убиты, подозрение пало на Полковника. Русские расценивают это как акт воины и уничтожают Америку ядерными бомбами убивая всех персонажей.
2. Многие интересуются, влияет ли убийство охранника клуба в первой миссии Писателя на достижение "Не дай гневу овладеть тобой". Оно никак не влияет, эта смерть не считается. Кроме того, чтобы получить это достижение необходимо пройти "Бездну" без единого убийства.
3. Байкера можно встретить в особом месте под названием "Бар сломленных героев". Доступ к нему можно получить в интро перед миссией Subway, вы оказываетесь дома у Эвана и вам всего лишь надо подойти к черному телефону и нажать ПКМ. Байкер назначит вам встречу и после миссии вы встретитесь, это также разблокирует достижение "Бар сломленных героев".
4. В конце игры, после титров стоит темный экран, но если недолго подождать, то появится главное меню Hotline Miami 3. Не ясно, шутка это или намек на продолжение.
* - Могу ошибаться, не особо понял что это за оружие.
** - На самом деле мне было непонятно катана ли это, могу ошибаться.
*** - Для игры Payday 2 есть DLC Hotline Miami 2, в котором маска называется - Месть Тони.
**** - Здесь указывается на неканоничную смерть Джейка.
***** - Более правильным переводом будет "Призрачные Волки", но не звучит:DD
Спустя три года вышла вторая часть, которая наделала шуму не меньше первой. Вот теперь по порядку:
Гейплей:
В этом плане разработчики постарались придерживаться первой части. Сама суть осталась прежней - влетаешь в здание и без предупреждения начинаешь кромсать все живое используя все что попадется под руку, начиная зубной щеткой* (Матерь Божья) и заканчивая огнеметом.Сами уровни стали гораздо больше, теперь иногда даже нельзя увидеть края с зажатым SHIFT'ом. Количество оружия значительно увеличилось со времен первой части, и хоть теперь упор был на огнестрел, никто не запрещает использовать холодное оружие. Чего стоит катана**, которой можно без проблем разрубить врага на две части. Добавили огнемет, пулемет, снайперскую винтовку и еще некоторый огнестрел, единственный минус, это то, что это оружие используется только в миссиях за Бороду, но об этом ниже.
Маски - главная особенность обеих частей перетерпела некоторые изменения. На каждого персонажа теперь приходилось определенное количество масок, кроме Подражателей у которых на каждого персонажа привязано строго по маске. Добавили стили, по сути это те же самые маски, только на модельке персонажа ничего нового не появляется.
Было добавлено несколько новых врагов, и хард режим.
Персонажи:
Плавно переходя к персонажам хотелось бы отметить, что со времен первой части их стало больше десяти, подробнее ниже.Я считаю, что персонажей можно поделить на три группы: Подражатели и прочие носители масок, Русская мафия и Солдаты:
1. Мартин Браун - Известный актер, именно за него мы проходим пролог к игре наделавший так много шума. Носит маску свиньи, похожую на маску Жакета из первой части. Имеется версия, что он сошел с ума во время съемок фильма. Погибает во время несчастного случая, когда актриса игравшая роль девушки Жакета, застрелила Мартина не из фальшивого, а из настоящего пистолета.
2. Фанаты/Подражатели - Компания "героев", которые насмотревшись на Жакета также решили сделать что-нибудь хорошее. Не имея определенной цели они просто убивали наркоманов и уничтожали мелкие группировки. Погибли из-за собственной глупости решив напасть на штаб-квартиру русской мафии:
• Кори - Девушка в маске зебры, при нажатии на пробел делает кувырок при помощи которого можно увернуться от пуль.
• Тони (Месть Тони***) - Носит маску тигра, заметно поврежденную из-за того что сражается только в рукопашной. Убивает всех с одного удара (Толстяков откидывает и позже может добить), из оружия только "заточенные" кастеты. Единственный выживший во время нападения на русскую мафию, хотя позже будет добит Детективом.
• Алекс и Эш - Близнецы, брат и сестра. Носят маски лебедей. Самый сложный по моему мнению персонаж, ходят всегда вдвоем. Алекс орудует бензопилой, а Эш ходит с пистолетом. Если Эш истратит все патроны, то подберет первое попавшееся огнестрельное оружие.
• Марк - Здоровенный мужик в маске медведя. Игру всегда начинает с двумя УЗИ и двумя комплектами магазинов. При нажатии на ПКМ разводит руки в стороны.
3. Детектив Пардо - Один из самых загадочных персонажей второй части. Сошедший с ума детектив, который в поисках славы начал убивать людей, именно он и есть Потрошитель Майами. Убивает Тони потому что все внимание прессы было приковано к Подражателям. Игру начинает с дробовиком который лежит в багажнике его машины.
4. Эван - Писатель, он пишет книгу о Жакете. Единственный персонаж который не убивает своих противников, а наносит им совместимые с жизнью травмы, разряжает все оружие что подберет и не использует ножей. Тем не менее, после двух убийств (Необходимо после оглушения нажать не два раза на ЛКМ, а три и более, тогда он начнет колебаться, а после убьет противника) впадает в ярость и геймплей несколько меняется.
5. Джейк - Да-да, тот самый, именно его маску мы нашли в первой части. Он первым догадался кто стоит за телефонными звонками и именно из-за этого был убит****. Имеет три маски: Джейк (Смертельный бросок), Ирвин (Игра начинается с оружием стреляющем гвоздями) и Даллас (Тут как у Тони, убийства с одного удара, но при нажатии на ПКМ, он достает нунчаки и начинает крутить их вокруг себя убивая все к чему прикоснется)
6. Наемник - Можно сказать, что он близкий друг босса русской мафии, это можно отследить по диалогам. Желает покончить с преступной жизнью и проводить больше времени со своей девушкой. Она предает его, забирает все деньги и уезжает. Он напивается в баре, куда как раз приехали Подражатели. Найдя его закрытым в комнате, они забивают его насмерть.
7. Борода - Близкий друг Жакета, впервые появляется на Гавайях как лидер отряда "Волки"*****, в состав которого помимо него и Жакета входили Джейк и еще один человек. После войны открыл магазинчик в Сан-Франциско на который после сбросили ядерную бомбу. Его образ является Жакету в первой части, и именно фотографию с ним он выкидывает в конце первой игры.
8. Сын - Является сыном убитого в первой части босса русской мафии. Именно он пользуется так называемыми "стилями", они от масок мало чем отличаются. Стилей всего три и они напоминают Марка и Тони, а также один стиль дает ему катану**. В конце игры "объедается" наркотиками во время нападения Подражателей и убивает всех кроме Тони, а затем падает с крыши.
9. Рихтер - Именно он убил девушку Жакета в первой части, по канону Жакет пощадил его. Имеет довольно трогательную историю, ведь его ни за что впутали во все это и заставили убивать людей. После того как его навестил Жакет, сбежал из тюрьмы и вместе с больной матерью уехал на Гавайи, где затем погиб из-за ядерного удара.
Саундтрек
Особенно хочется отметить именно эту часть, поскольку именно саундтрек является одним из минусов, маленьким, но минусом, да-да. Нет, претензий к нему никаких нет, но он иногда просто ни к месту, поиграйте в уровень Subway и вы меня поймете. Тем не менее, есть просто замечательные моменты, уровень Dead Wish с его темой Roller Mobster, или побег из тюрьмы за Рихтера с треком Le Perv, восхитительно!Те, кто купил Специальное Издание были награждение пачкой ремиксов.
Сюжет:
Некоторая информация была взята отсюда. Возможно все это вы уже знаете, но тем не менее.Игра делится на три части:
1. Прошлое. Воина с русскими на Гавайях, здесь как раз таки и зарождается идея о засекреченных посланиях.
2. "Настоящее". События развивающиеся параллельно первой части, это игра за Джейка и Рихтера.
3. "Будущее". События производившие после первой части. История Подражателей, Писателя, Детектива, Сына и его друга, а также съемка фильма.
Начнем пожалуй с самого начала - 17 марта 1985г. Гавайи. Борода готовится к первой операции в составе отряда "Волки"*****, здесь мы можем увидеть практически всех персонажей игры, даже Подражателей. Военный журналист Эван делает фотографию Жакета и Бороды, ту самую фотографию которую Жакет после выбрасывает с балкона в конце первой части. США проигрывает войну и поэтому не стесняется посылать отряд на самоубийственные миссии. Перед началом последней миссии, ночью, к отряду в палатку вваливается пьяный Полковник со скальпом пантеры (Брэндон из первой части). В ходе выполнения миссии погибает один из членов отряда, а Жакет оказывается серьезно ранен, Борода выносит его на улицу где запрашивает эвакуацию наплевав на шифровку сообщений. После этого происшествия отряд распускают и отправляют по домам, но в 1986 году СССР сбросили на Сан-Франциско ядерную бомбу убив Бороду который как раз открыл там магазин.
США проигрывает в войне и подписывает мирный договор который разрешает русским свободно жить в Америке и делать все что душе угодно. Процветает мафия. Правительство США обращается к Полковнику и дает ему цель - убивать русских. Он обращается к Жакету и Джейку. Джейк же не может сдержать радости и рассказывает о организации на каждом шагу, в результате чего его убивают либо русские, либо Организация. Байкер тоже оказывается втянут во все это и ему становится интересно, кто же стоит за всем этим. Организация послала к нему Жакета, в результате схватки Жакету удается победить Байкера, но по канону он оставил его в живых, а смерть в игре скорее всего являлась галлюцинацией.
Жакет переживая из-за разрыва отношений с девушкой подбирает во время задания проститутку и вскоре они влюбляются друг в друга. Организация боится что это может помешать выполнению заданий и шантажом заставляют Рихтера убить их обоих. Жакет попадает в больницу откуда затем сбегает и отправляется искать Рихтера. Найдя и допросив последнего, Жакет уходит оставляя его в живых, чтобы затем Рихтер сбежал их тюрьмы и отправился со своей матерью на Гавайи.
Байкер после событий первой части сбегает в пустыню испугавшись преследования Организацией, он сходит с ума и спивается. (Позднее с ним можно поговорить во второй части)
Жакет сдается полиции и начинается дело. Люди делятся на две группы, одни считают его героем, а другие наоборот. Появляются Фанаты, которые служили вместе с Жакетом. В погоней за славой они начинают убивать наркоманов и уничтожать мелкие преступные группировки пока им не попадается Наемник, они убивают его и узнают адрес штаб-квартиры русской мафии. Детектив Пардо, известный своей жестокостью к преступникам, занимается убийствами, оставляя на месте преступлений записки в стиле "они заставили меня сделать это!". Сын в свою очередь объевшийся наркотиков умудряется перебить все Фанатов, кроме Тони, которого он смог ранить, а затем падает с крыши. Пардо сходит с ума, он видит сон в котором он оставил улики на месте преступления и его затем убивают полицейские, в ужасе он баррикадируется дома.
Затем в Америку прибывает Президент РФ, где во время встречи оба президента были убиты, подозрение пало на Полковника. Русские расценивают это как акт воины и уничтожают Америку ядерными бомбами убивая всех персонажей.
Некоторые секреты:
1. Во время прохождения последнего уровня за Джейка, если ни разу не погибнуть на третьем этаже, то по выполнению миссии его встречает агент Организации. Он привозит его к себе в офис(?) и уходит за пистолетом, есть несколько секунд в течении которых надо нажать на ПКМ (или ЛКМ) и Джейк подберет кассету. Следующая миссия за Писателя начинается с осмотра вещей Джейка, там можно подобрать кассету и открыть доступ к бонус миссии "Бездна". Каноничным же вариантом считается смерть на третьем этаже.2. Многие интересуются, влияет ли убийство охранника клуба в первой миссии Писателя на достижение "Не дай гневу овладеть тобой". Оно никак не влияет, эта смерть не считается. Кроме того, чтобы получить это достижение необходимо пройти "Бездну" без единого убийства.
3. Байкера можно встретить в особом месте под названием "Бар сломленных героев". Доступ к нему можно получить в интро перед миссией Subway, вы оказываетесь дома у Эвана и вам всего лишь надо подойти к черному телефону и нажать ПКМ. Байкер назначит вам встречу и после миссии вы встретитесь, это также разблокирует достижение "Бар сломленных героев".
4. В конце игры, после титров стоит темный экран, но если недолго подождать, то появится главное меню Hotline Miami 3. Не ясно, шутка это или намек на продолжение.
Сноски:
* - Могу ошибаться, не особо понял что это за оружие.
** - На самом деле мне было непонятно катана ли это, могу ошибаться.
*** - Для игры Payday 2 есть DLC Hotline Miami 2, в котором маска называется - Месть Тони.
**** - Здесь указывается на неканоничную смерть Джейка.
***** - Более правильным переводом будет "Призрачные Волки", но не звучит:DD
Итог:
В целом игра оказалась достойным продолжением первой части. Но опять же, человек не игравший в первую часть просто запутается во всем этом. Саундтрек оказался замечательным, но иногда треки просто ни к месту. Геймплей сохранился, но решение "урезать" количество масок я считаю не совсем удачным.Комментарии
- 1nikivarvar | 2 апреля 2015 г.Не полный разбор сюжета, хотя его вообще не существует, в сюжете этой игры вопросов больше, чем в Five Nights at Freddy's. Мой знакомый прошёл хардмод веря в то, что после некоторых нажать-подобрать на миссиях, в конце появится хоть какое-то объяснение того, что вообще произошло в конце, в итоге получил жирный атомный "FUCK YOU".
Кстати, кое-что о Тони. - 0Nord | 20 марта 2015 г.А вот теперь пора вводить спойлеры в комментарии.
- 0Pache | 20 марта 2015 г.Куплю таблетки, вызывающие амнезию. Работа редактором не такая хорошая, когда приходится спойлерить себе игры, которые хочешь поиграть позже.
- 0TheCake | 20 марта 2015 г.Извините:D
- 0Arhangel_heart | 20 марта 2015 г.Передать работу другому редактору, не?
- 0SAXAHOID | 20 марта 2015 г.
Да у меня же так хребет треснет
На самом деле я просто регулярно забываю, что Pache коробит от спойлеров и она ещё в %title% не играла, а она по характеру не может прямо об этом сказать.Потому что иначе я всё буду пытаться делать лично и у меня хребет треснет. Хоть кто-то обо мне заботится.- 0Arhangel_heart | 21 марта 2015 г.Разве постов со спойлерами так много? Можно не передавать, а меняться.
- 0SAXAHOID | 21 марта 2015 г.Для того, чтобы можно было меняться, надо, чтобы кто-то сказал, что надо меняться.
См. выше про это.
- 0Usernm | 21 марта 2015 г.Еще одна причина, почему эту игру стоило поиграть сразу. А вообще надо было передать редактирование и взять что-то другое.
- 0TotemWoodStep | 20 марта 2015 г.>на протяжении всей игры вас преследовал вопрос, нравится ли вам причинять боль другим людям или нет?
Видимо мне - нет, т.к. Hotline Miami всегда казалась скучной и не интересной игрой. Походу и Hatred ждет такая же участь в моей игротеке - быть бесславно забытой на окраине вселенной)- 0janna070 | 20 марта 2015 г."Hotline Miami всегда казалась скучной и не интересной игрой."
Предложите что либо гениальное и интересное. - 0Wanderbraun | 20 марта 2015 г.Каждому свое. Но бессмысленная жестокость - тоже оригинальный и порой даже интересный ход.
К тому же в Hotline Miami забавный геймплей.- 1janna070 | 20 марта 2015 г."Но бессмысленная жестокость - тоже оригинальный и порой даже интересный ход. "
Не поддерживаю. Интересный ход можно сделать на чём либо более человеческом и миролюбивом (в игру не играла, сожалею).- 2Wanderbraun | 20 марта 2015 г.Можно сделать. А можно и не сделать. Игры не обязательно должны быть миролюбивыми и добрыми, как и книги, как и фильмы.
- 1janna070 | 20 марта 2015 г.В хорошую игру с happy end всегда приятнее играть.:)
Разве нет?- 1Wanderbraun | 20 марта 2015 г.Далеко не всегда.
- -1Dark_Kraken | 20 марта 2015 г.Нет. Хэппи энды в большей своей части хороши лишь для маленьких ребятишек. Типа бобро победило осло и прочее блаблабла, а по факту должно было быть наоборот
- 1Cherenkov | 20 марта 2015 г.Чувак, когда-то давно ты убил что-то важное в себе, мне кажется)
Надежда?=D- 0Dark_Kraken | 20 марта 2015 г.ну... возможно. просто хэппи энды хорошо смотрятся лишь в кино. а ИРЛ не будет ухода в закат без оглядываний на взрыв, just as planned. всё будет иначе.
- Свернуть ветку
- 0Usernm | 21 марта 2015 г.Не должно быть предсказуемых финалов, а когда все заканичвается хорошо - это в общем-то хорошо. :)
- 0Dark_Kraken | 20 марта 2015 г.Примером может служить тот-же Пипец или там Город Грехов.
- 0Nord | 20 марта 2015 г.В Пипце нет хэппи энда? Самый что ни есть, честно говоря. А вот есть брать хороший фильм, но с не самой приятной концовкой, так это ЗВ: МС. Я понимаю, что это канон и ничего переписать нельзя, но концовочка жесть.
- 0Forest_Swamp | 20 марта 2015 г.На самом деле в трилогии пипца хэппи-энд не намечался.) Ждем третьей части, комикс уже есть, но отойдет ли фильм от сюжета комикса, это вопрос. Концовка второй части с комиксом расходится.
- 0Dark_Kraken | 20 марта 2015 г.Это было к теме про миролюбивость фильмов и книг..
- 0Usernm | 21 марта 2015 г.хз где там вообще этот вопрос поднимается. У меня всю игру спортивный интерес, сколько времени буду уровень пробовать до победного, а сюжет я вообще осознал только когда ролики монтировал и пересматривал, до этого мне хватало атмосферы игры, которая отличается от дефолтного фентезийного или каких-то пафосных пострелушек.
- 0TheCake | 20 марта 2015 г.Немного подправил пост, извините за глупые ошибки)
- 0Usernm | 21 марта 2015 г.Касаемо subway - представь себе что это не метро, а святилище, а теперь туда входит человек, у которого есть некоторые проблемы с мировосприятием и он слышит звуки искаженно, звуковые галлюцинации. Перед этим он в вагоне видел 3 разных человека в одном. Так что все нормально там с музыков.
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Экшен
Игры 18+
Аркада
Жестокость, насилие
Dennaton Games
Devolver Digital
Цифровая доставка
Геймпад
Hotline Miami
Инди
Джонатан Седерстрем / Jonathan Söderström
Клавиатура + мышь
На прохождение
Linux
Mac OS X
Мясо / Meat
PlayStation 4
PlayStation Vita
Всегда реал-тайм
Пересказ
Платная
Сингл
Top-Down
Windows
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".