Принадлежащая компании
Microsoft студия
343 Industries, которая работает над улучшением антологии, решила ограничиться внутренним тестированием.
Вышедшее в ноябре прошлого года издание
Halo: The Master Chief Collection, включающее в себя четыре игры известной серии с различными дополнениями, подверглась уничтожающей критике со стороны геймеров из-за очень «кривого» функционирования систем распределения игроков и создания команд в онлайн-сражениях. С момента запуска проекта студия
343 Industries выпустила множество мелких «заплаток» для решения этой проблемы, которые, впрочем, не помогли улучшить режим мультиплеера.
В январе разработчики объявили о работе над масштабным обновлением, пообещав предоставить улучшенную игру для тестирования участникам
Xbox One Preview Program, выпустив публичную бета-версию. Однако намедни студия
343 Industries заявила об изменении своих планов. «После длительных обсуждений команда приняла решение о том, что финальное тестирование обновления будет проведено собственными силами, поэтому мы не планируем выпускать бета-верcию для публичного доступа», – сообщается в заявлении разработчиков. Кроме того, ребята из студии
343 сослались на то, что подготовка «беты» значительно замедлит работу над главным обновлением, что, по их мнению, сильно расстроит поклонников серии.
Напомним, ранее разработчики полностью признали свои ошибки, допущенные в создании системы распределения игроков и создания команд в режиме мультиплеера, и попытались вернуть лояльность пользователей выпуском различного бесплатного контента для сборника. Вопрос только в том, что помешало выпустить изначально игру без многочисленных «мультибагов»?
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".