Кен Левин, ответственный в прошлом за геймдизайн Bioshock и System Shock, рассказал в твиттер-конференции о своем новом проекте.

Как известно, после распада Irrational Games, Кен так и не сделал ни одного анонса новой игры. Но, на недавно прошедшей в твиттере конференции, известный геймдизайнер прояснил некоторые детали своего следующего проекта.

Прежде всего стоит отметить, что новая студия Кена Левина так и не получила официальное название, но, по словам основателя, "сотрудники работают над этим". Конечно, проект, над которым трудится unknown-студия, тоже еще на стадии пре-продакшена. Тем не менее, уже можно сделать выводы о том, какой будет новая игра.

Проект пока что разрабатывается только для PC, и это будет RPG от первого лица в сеттинге научной фантастики. В качестве стилистических ориентиров Кен называет работы режиссера Стенли Кубрика (Космическая одиссея 2001) и Уэса Андерсона (Отель «Гранд Будапешт»). История будет разделена на главы, а само действие развернется в абсолютно новой франшизе. По масштабу ожидается просто огромная игра, но это зависит от возможностей реиграбельности, которые удастся реализовать разработчикам. Вот тут самый интересный пункт, т.к. центральное место в геймплее займет так называемая система «сюжетного Lego». Недавно Кен написал пост в Medium, где расхваливал систему Немезис из Shadow of Mordor и говорил о том, что будет использовать точно такой же принцип построения геймплея в своей новой игре. Это значит, что повествование будет гибким и адаптивным к действиям игрока. Речь идет не об открытом мире в стиле GTA, а об открытом нарративе, когда, например, реплики героев написаны таким образом, что могут свободно комбинироваться в диалоги. Звучит как минимум интересно и многообещающе.

Первый прототип обещают показать через несколько месяцев на мероприятии PAX East.
Комментарии
  • 0Nord | 31 января 2015 г.
    Как я уже писал - Я не могу доверять человеку, который заявил, что для него не существует шедевров, но черпает в них вдохновение.
    • 0TotemWoodStep | 31 января 2015 г.
      Но игры то получаются у Левина неплохие и провалов еще не было)
      • 0Nord | 31 января 2015 г.
        Ну.... У людей до сих пор смешанные впечатления о втором Bioshock
        • 0Nord | 31 января 2015 г.
          Но это так. Шутка. А вот если серьёзно, то может игры у него и хорошие, но вот тараканчики-то странные у него.
          • 1dred1792 | 1 февраля 2015 г.
            У всех свои тараканы в голове)
        • 0TotemWoodStep | 31 января 2015 г.
          Я думал второй биошок другая студия делала.
          • 0Nord | 31 января 2015 г.
            Вполне возможно)
          • 0Pache | 1 февраля 2015 г.
            Именно так. И, как ни странно, на мой взгляд Биошок 2 - лучший в серии.
            • 0Nord | 1 февраля 2015 г.
              Тем не менее я его так и не осилил. Пробовал даже мультиплеер, но как-то никак.
              • 0SAXAHOID | 1 февраля 2015 г.
                Да мне и первый не удалось осилить. Скучища.
                • 0TotemWoodStep | 1 февраля 2015 г.
                  Но bioshock infinite был же отличной игрой. Особенно Элизабет^^
                  • 0SAXAHOID | 1 февраля 2015 г.
                    ...а второй и третий даже пробовать не хочется.
                    • 0TotemWoodStep | 1 февраля 2015 г.
                      Третья часть достаточно сильно отличается от прочих. Я никогда не любил биошок, первая часть тоже вгоняла в скуку и я не понимал, почему эту игру считают шедевром. но вот когда вышел infinite, то я вдруг (неожиданного для себя) прошел его несколько раз и остался дико доволен этой игрой. А потом вернул себе 2007-ой и сыграл еще и в первую часть)
                      • 0SAXAHOID | 1 февраля 2015 г.
                        Единственные шутеры, которые мне нравятся — это AvP2 и 2010. Потому что можно играть ксеноморфом.
                        Все остальные вгоняют в скуку.
                        А ещё я не играю в сиквелы, не поиграв приквелов, если имею возможность
                        • 0SAXAHOID | 1 февраля 2015 г.
                          Ой, ещё Постал 2. Тут и так всё ясно.
                    • 0Arhangel_heart | 1 февраля 2015 г.
                      Первый и второй стоит поиграть из-за сюжета.
                      • 0Arhangel_heart | 1 февраля 2015 г.
                        Тфу. Первый и третий.
                        • 0TotemWoodStep | 1 февраля 2015 г.
                          Да сюжет в обоих частях вроде-бы стандартный. Вот атмосфера и стиль интересны. Первый - артдеко, а третий - ретрофутуризм. Ну и игровой процесс тоже не плох - все эти мутагены неплохо работают в "живой" экосистеме игры.
                      • 0SAXAHOID | 1 февраля 2015 г.
                        Скука.
                • Свернуть ветку
  • 0Pache | 1 февраля 2015 г.
    "реплики героев написаны таким образом, что могут свободно комбинироваться в диалоги"
    Спецназ в HL1 такое тоже умел :3 Без сюжетной нагрузки правда, только в условиях боя.
    • 0TotemWoodStep | 1 февраля 2015 г.
      А здесь весь сюжет хотят построить из таких вот "свободных" кусков)