Добыча ресурсов, инструменты для этого
Когда игрок разрушает блок, он получает кусочки материала, из которых тот был сделан. В зависимости от формы, из блока можно добыть разное количество кусочков. Например, куб состоит из шести оных, так что и разбиваться он будет соответсвенно на такое же количество. Если же разбить наклонный блок (полукубической формы), то из него выпадет только три, так как он являет собой половину куба. Эти кусочки - единица измерения, в которой отображается имеющееся у игрока количество материалов. Сие явление можно наблюдать, например, на экране крафта.

Инструменты

Таковые характеризуются следующим:

• Твёрдость: определяет максимальную твёрдость блоков, которые данный инструмент способен разрушить;
• Прочность: от неё зависит долговечность приспособления. Как и с оружием или бронёй, поломанные инструменты можно чинить у NPC;
• Требуемая сила: показатель силы, необходимой для работы инструментов со скоростью 1 удар в секунду;
• Дальность: определяет максимальную дистанцию между персонажем и блоком, с которой его можно разрушить;
• Радиус: характеризует рабочую площадь инструмента или, проще говоря, сколько блоков одновременно может разрушить инструмент;
• Глубина: показывает, через сколько блоков за раз орудие труда может прокопать;
• Урон: определяет урон, который инструмент может наносить врагу. В отличии от оружия, орудия труда малоэффективны в этом плане.

Относительно маленькие блоки - это неплохая вещь для общего качества графики игры, но когда доходит до геймплея, может немного раздражать, если игроку приходится уничтожать каждый для выравнивания местности под дом, например. Именно поэтому у вас будет много инструментов, чтобы делать подобного рода вещи.

Как и для оружия, игрок может создавать свои субчасти во время крафта инструментов.



Информация взята с сайта: http://planetscube.gamepedia.com/Blocks