Эволюция персонажа
Эволюция - это ключевой аспект Planets³. Персонаж не будет повышать уровень или получать опыт, но он будет развивать умения и технологический уровень.

Умения


Игроки смогут развивать свои умения (или характеристики) в зависимости от того, какой деятельностью они занимаются. Умения персонажа, делающего конкретное дело, будет улучшаться от каждого раза. Как и в реальной жизни, вы становитесь лучше в том, в чём практикуетесь.

Жизнеспособность

Эта характеристика определяет максимальное количество очков здоровья персонажа и, следовательно, максимальное количество ударов, которые он может выдержать перед тем, как умереть. Жизненная полоса в Planets³ выглядит как сердце с частями, закрашеными красным, чтобы показать здоровье, или серым для отображения его отсутствия.



Эволюция: каждый раз, когда игрок получает серьёзное ранение (в зависимости от его максимального здоровья), жизнеспособность получает очки опыта. Так что, если вы хотите развить жизнеспособность своего персонажа, будет неэффективно всегда прятать его за тяжёлой бронёй.

Мощь

Она определяет силу персонажа. Если ваша сила ниже силы, необходимой для инструмента или оружия, вы по-прежнему сможете использовать их, но менее эффективно. С другой стороны, если сила превысит необходимую, вы будете использовать вещь быстрее, однако с другой стороны, наверное, вы получите больше пользы от использования инструмента или оружия, которые требуют больше силы.

Эволюция: используя инструмент или оружие, требующее больше силы, чем у вас есть, скорость их использования оставит желать лучшего, но ваша сила будет получать очки опыта.

Энергия

Эта характеристика означает выносливость персонажа. Она определяет способность персонажа совершать усилие на протяжении определённого времени. На интерфейсе её уровень будет влиять на максимальный размер соответствующей шкалы. Когда выносливость низка, ваш показатель силы будет временно уменьшенен, что приведёт к использованию инструментов и оружия с меньшей эффективностью. Чтобы восстановить выносливость, необходимо перестать совершать любые усилия и немного подождать.

Эволюция: делая усилие, когда ваша выносливость низка, вы приобретаете очки опыта для энергии.

Производительность

Эта характеристика означает атлетизм персонажа, определяющий его скорость бега и высоту прыжка.

Эволюция: бег и прыжки часто сами по себе будут давать очки опыта производительности. На планетах, где сила гравитации выше или ниже, чем на Земле, получаемый опыт будет изменяться в соответствующей пропорции, так что, если вы хотите развить данную характеристику, то лучше всего бегать или прыгать на планетах с высокой гравитацией.

Информация взята с сайта: http://planetscube.gamepedia.com/Evolution