Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Сражения
Стиль боя
В игре не существует такого понятия, как "класс персонажа". Стиль боя игрока зависит от выбранных им брони, оружия, а также способностей, которые те предоставляют:
• Персонажи с уклоном на незаметность носят лёгкую броню и могут скрытно атаковать с любого угла;
• Вооружившись дальнобойным оружием, таким как лук или ружьё, игроки могут держать дистанцию от врагов;
• Взяв тяжёлую броню и оружие, вы можете ввязываться в ближний бой без страха за свою жизнь.
Такая система обеспечивает большую гибкость: начните схватку дальнобойным оружием, потом быстро переключитесь на меч, чтобы добить врага шустрой ближней атакой. Это также значит, что при объединении в команды игроки смогут выбрать свой любимый стиль боя.
Боевая система
Во время удара оружием по противнику, разница между крепостью брони и оружия используется для расчета наносимого урона. Если крепость оружия больше или равна таковой у брони, то ущерб будет наносится в полной мере. Если же крепость оружия меньше, чем у брони, то противник получит уменьшенный урон, а оружие потеряет больше очков прочности. Если такая ситуация произойдёт, то от значения брони также будет зависеть, насколько наносимый урон уменьшится.
Вооружение
Оно обладает следующими характеристиками:
• Твёрдость: определяет максимальную твёрдость брони, которую сможет пробить оружие;
• Прочность: означает долговечность вооружения. Если оно будет сломано, а не разрушится, то его можно будет починить у NPC, предоставив им для этого соответствующие ресурсы;
• Требуемая сила: это показатель величины силы, необходимой для атаки со скоростью 1 удар в секунду;
• Дальность: определяет максимальную дистанцию между персонажем и врагами, с которой можно нанести супостатам урон;
• Радиус поражения: позволяет игроку бить по нескольким целям одновременно и показывает, в каком радиусе от прицела персонажа те будут получать урон;
• Глубина (Пробиваемость): позволяет игроку поражать несколько целей, находящихся они друг за другом;
• Урон: определяет количество урона, наносимого оружием противнику. Высокие значения этой характеристики радикально отличают отличает вооружение от инструментов.
Броня
Характеристики брони таковы:
• Крепость: определяется крепостью материала, из которого изготовлена защита;
• Показатель брони: показывает, сколько наносимого урона будет отражено бронёй;
• Прочность: от неё зависит долговечность вашей защиты. Поломанную броню также можно починить у NPC;
• Заметность: характеризует, насколько шумна броня и насколько легко противники смогут заметить вас, даже если вы вне поля их зрения.
Информация взята с сайта: http://planetscube.gamepedia.com/Combat
- Главная страница
- Мир игры
- Эволюция персонажа
- Строительство
- Мультиплеер
- Сражения
- Крафтинг
- Блоки и их форма
- Управление
- Материалы
- Сюжет
- Технологический уровень
- Схватки в подземельях
- Мастера Ремесел
- Создание материалов
- Добыча ресурсов, инструменты для этого
- Список животных
- Список материалов
- Список снаряжения
- Список инструментов
- Список боссов
- Список квестов
Символов на тек. странице: 2264
Всего символов в Wiki: 21572
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".