Сражения

Стиль боя


В игре не существует такого понятия, как "класс персонажа". Стиль боя игрока зависит от выбранных им брони, оружия, а также способностей, которые те предоставляют:

• Персонажи с уклоном на незаметность носят лёгкую броню и могут скрытно атаковать с любого угла;
• Вооружившись дальнобойным оружием, таким как лук или ружьё, игроки могут держать дистанцию от врагов;
• Взяв тяжёлую броню и оружие, вы можете ввязываться в ближний бой без страха за свою жизнь.

Такая система обеспечивает большую гибкость: начните схватку дальнобойным оружием, потом быстро переключитесь на меч, чтобы добить врага шустрой ближней атакой. Это также значит, что при объединении в команды игроки смогут выбрать свой любимый стиль боя.

Боевая система


Во время удара оружием по противнику, разница между крепостью брони и оружия используется для расчета наносимого урона. Если крепость оружия больше или равна таковой у брони, то ущерб будет наносится в полной мере. Если же крепость оружия меньше, чем у брони, то противник получит уменьшенный урон, а оружие потеряет больше очков прочности. Если такая ситуация произойдёт, то от значения брони также будет зависеть, насколько наносимый урон уменьшится.

Вооружение

Оно обладает следующими характеристиками:

• Твёрдость: определяет максимальную твёрдость брони, которую сможет пробить оружие;
• Прочность: означает долговечность вооружения. Если оно будет сломано, а не разрушится, то его можно будет починить у NPC, предоставив им для этого соответствующие ресурсы;
• Требуемая сила: это показатель величины силы, необходимой для атаки со скоростью 1 удар в секунду;
• Дальность: определяет максимальную дистанцию между персонажем и врагами, с которой можно нанести супостатам урон;
• Радиус поражения: позволяет игроку бить по нескольким целям одновременно и показывает, в каком радиусе от прицела персонажа те будут получать урон;
• Глубина (Пробиваемость): позволяет игроку поражать несколько целей, находящихся они друг за другом;
• Урон: определяет количество урона, наносимого оружием противнику. Высокие значения этой характеристики радикально отличают отличает вооружение от инструментов.

Броня

Характеристики брони таковы:

• Крепость: определяется крепостью материала, из которого изготовлена защита;
• Показатель брони: показывает, сколько наносимого урона будет отражено бронёй;
• Прочность: от неё зависит долговечность вашей защиты. Поломанную броню также можно починить у NPC;
• Заметность: характеризует, насколько шумна броня и насколько легко противники смогут заметить вас, даже если вы вне поля их зрения.



Информация взята с сайта: http://planetscube.gamepedia.com/Combat