Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Животные
Животные – нейтральные и агрессивные мобы. Их можно найти повсюду на протяжении всей игры. Некоторые из них убегают от игрока.
Коалослон (Koalefant) — мирный моб, который, подобно Бифало, бродит по миру и оставляет навоз.
Бифало (Beefalo) — нейтральный моб, который бродит по миру и оставляет навоз. Название происходит от слов beef (говядина) и buffalo (буйвол). Встречаются в биоме "саванна" и рядом с ним. Стадное животное.
Детёныш бифало (Baby Beefalo) — потомок Бифало. Его рост делится на три стадии - малыш, ребёнок, подросток. В конце роста становится взрослым бифало.
Свиньи (Pig) — не агрессивные существа, живущие в своих домах. Нападают на враждебных монстров.
Мерм (Merm) — атакуют если подойти близко, живущие на болоте. Они будут атаковать любого, кто подойдёт к их домам.
Ворона (Crow) — одна из трех разновидностей обычных птиц, которые приземляются беспорядочно в определенных биомах.
Красная птица (Redbird) — одна из трех разновидностей птиц, которые приземляются беспорядочно в определенных Биомах.
Снегирь (Bluebird) — одна из трех разновидностей птиц. Появляется зимой.
Маленькая птица (Smallbird) — это детеныш Высокой птицы. За ним постоянно нужно ухаживать и следить!
Небольшая птица (Smallish Tallbird) — Подростковая стадия развития высоких птиц.
Высокая птица (Tallbird) — обитает в скалистых землях. Нападает на игрока, да и на других существ тоже, если те слишком близко подойдут к её гнезду.
Пинчайка (Pengull) — Существа, которые выплывают зимой из океана небольшими стаями, для того, что бы вынашивать яйца
Пчела (Bee) — нейтральное существо.
Пчелы пассивны пока их не атакуют. Если пчела подверглась атаке, то пчелы из улья атакованной (если они близко) нападут на игрока. Также, если улей рядом, из него вылетит несколько пчел-убийц, чтобы покарать обидчика.
Бабочка (Butterfly) — чаще всего появляются рядом с цветами и слетают с цветов, если подойти. Если посадить на землю-превратятся в цветок.
Комар (Mosquito) — агрессивное существо. Нападает на игроков, свиней, Честера и лягушек, но не нападает на пчёл и бабочек. Появляются вечером на болотистой местности из прудов (по 1-2 особи на пруд).
Светлячки (Fireflies) — это маленькие светящиеся жучки, которых можно поймать Сачком.
Честер (Chester) (полное имя Отто Фон Честерфилд) — пассивный моб, который может носить вещи игрока(9 слотов), как обычный сундук, единственные отличия состоят в том, что он следует за игроком и что у него другие текстуры.
Король Свиней (Pig King) — структура, встречающаяся в поселении свиней, возле брусчатки, которая также отмечается на карте.
Индюк (Gobbler) — мирное животное, питающееся ягодами, морковкой и мандрагорой. Появляется из ягодных кустов в любом биоме. Прячется вечером и исчезает в кустах пока опять не выпрыгнет.
Мандрагора (Mandrake) — редкий моб, которого можно подобрать как цветок.
Кролик (Rabbit) — мирное мелкое животное, которое часто встречается на полянах и саваннах.
Кролебород (Beardling) — в него превращаются обычные кролики, если уровень рассудка у игрока падает ниже 80.
Заяц (Bunnyman) — существо, которое можно найти в пещерах. Появляется из создаваемой и натурально генерирующейся структуры - хижины зайца .
Каменный лобстер (Rock Lobster) — нейтральное существо, обитающее в пещерах. Как и слизнепахи питается минералами.
Зайцебород (Beardlord) — нейтральное существо, поведение похоже на поведение свиньи-оборотня.
Пещерная обезьяна (Splumonkey) — нейтральное существо, обитающее в руинах. Питается пещерными бананами и пытается украсть что-нибудь у игрока. Способна к дистанционным атакам.
Слизнепаха (Slurtle) — нейтральный моб, который cпавнится в пещерах, в курганах улипах.
Улипаха (Snurtle) — редкая версия Слизнепахи с другим видом панциря. Они редко появляются из Курганов Улипах.
Кроточервь (Moleworm) — мирное животное. Имеет нору и перемещается в основном под землёй. Крадёт камни, лежащие на земле.
Вольт-коза (Volt goat) — нейтральное животное. Живёт в пустынях. Обычно мирная, но если в неё попадёт молния, то станет злой. Может бить оппонента током в таком состоянии.
Енотокот (Catcoon) — нейтральное животное, живёт в лиственных лесах, в полых пнях. Охотится на птиц и насекомых. Можно подружиться.
Гломмер (Glommer) — мирное животное. Появляется в полнолуние и будет следовать за игроком, если у него есть цветок.
Канюк (Buzzard) — относительно мирное животное. Обитает в пустынях. Будет нападать, если вы захотите отобрать у него мясо.
Коалослон (Koalefant) — мирный моб, который, подобно Бифало, бродит по миру и оставляет навоз.
Бифало (Beefalo) — нейтральный моб, который бродит по миру и оставляет навоз. Название происходит от слов beef (говядина) и buffalo (буйвол). Встречаются в биоме "саванна" и рядом с ним. Стадное животное.
Детёныш бифало (Baby Beefalo) — потомок Бифало. Его рост делится на три стадии - малыш, ребёнок, подросток. В конце роста становится взрослым бифало.
Свиньи (Pig) — не агрессивные существа, живущие в своих домах. Нападают на враждебных монстров.
Мерм (Merm) — атакуют если подойти близко, живущие на болоте. Они будут атаковать любого, кто подойдёт к их домам.
Ворона (Crow) — одна из трех разновидностей обычных птиц, которые приземляются беспорядочно в определенных биомах.
Красная птица (Redbird) — одна из трех разновидностей птиц, которые приземляются беспорядочно в определенных Биомах.
Снегирь (Bluebird) — одна из трех разновидностей птиц. Появляется зимой.
Маленькая птица (Smallbird) — это детеныш Высокой птицы. За ним постоянно нужно ухаживать и следить!
Небольшая птица (Smallish Tallbird) — Подростковая стадия развития высоких птиц.
Высокая птица (Tallbird) — обитает в скалистых землях. Нападает на игрока, да и на других существ тоже, если те слишком близко подойдут к её гнезду.
Пинчайка (Pengull) — Существа, которые выплывают зимой из океана небольшими стаями, для того, что бы вынашивать яйца
Пчела (Bee) — нейтральное существо.
Пчелы пассивны пока их не атакуют. Если пчела подверглась атаке, то пчелы из улья атакованной (если они близко) нападут на игрока. Также, если улей рядом, из него вылетит несколько пчел-убийц, чтобы покарать обидчика.
Бабочка (Butterfly) — чаще всего появляются рядом с цветами и слетают с цветов, если подойти. Если посадить на землю-превратятся в цветок.
Комар (Mosquito) — агрессивное существо. Нападает на игроков, свиней, Честера и лягушек, но не нападает на пчёл и бабочек. Появляются вечером на болотистой местности из прудов (по 1-2 особи на пруд).
Светлячки (Fireflies) — это маленькие светящиеся жучки, которых можно поймать Сачком.
Честер (Chester) (полное имя Отто Фон Честерфилд) — пассивный моб, который может носить вещи игрока(9 слотов), как обычный сундук, единственные отличия состоят в том, что он следует за игроком и что у него другие текстуры.
Король Свиней (Pig King) — структура, встречающаяся в поселении свиней, возле брусчатки, которая также отмечается на карте.
Индюк (Gobbler) — мирное животное, питающееся ягодами, морковкой и мандрагорой. Появляется из ягодных кустов в любом биоме. Прячется вечером и исчезает в кустах пока опять не выпрыгнет.
Мандрагора (Mandrake) — редкий моб, которого можно подобрать как цветок.
Кролик (Rabbit) — мирное мелкое животное, которое часто встречается на полянах и саваннах.
Кролебород (Beardling) — в него превращаются обычные кролики, если уровень рассудка у игрока падает ниже 80.
Заяц (Bunnyman) — существо, которое можно найти в пещерах. Появляется из создаваемой и натурально генерирующейся структуры - хижины зайца .
Каменный лобстер (Rock Lobster) — нейтральное существо, обитающее в пещерах. Как и слизнепахи питается минералами.
Зайцебород (Beardlord) — нейтральное существо, поведение похоже на поведение свиньи-оборотня.
Пещерная обезьяна (Splumonkey) — нейтральное существо, обитающее в руинах. Питается пещерными бананами и пытается украсть что-нибудь у игрока. Способна к дистанционным атакам.
Слизнепаха (Slurtle) — нейтральный моб, который cпавнится в пещерах, в курганах улипах.
Улипаха (Snurtle) — редкая версия Слизнепахи с другим видом панциря. Они редко появляются из Курганов Улипах.
Кроточервь (Moleworm) — мирное животное. Имеет нору и перемещается в основном под землёй. Крадёт камни, лежащие на земле.
Вольт-коза (Volt goat) — нейтральное животное. Живёт в пустынях. Обычно мирная, но если в неё попадёт молния, то станет злой. Может бить оппонента током в таком состоянии.
Енотокот (Catcoon) — нейтральное животное, живёт в лиственных лесах, в полых пнях. Охотится на птиц и насекомых. Можно подружиться.
Гломмер (Glommer) — мирное животное. Появляется в полнолуние и будет следовать за игроком, если у него есть цветок.
Канюк (Buzzard) — относительно мирное животное. Обитает в пустынях. Будет нападать, если вы захотите отобрать у него мясо.
Символов на тек. странице: 3772
Всего символов в Wiki: 12717
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Ссылка на оригинал статьи: https://ru.wikipedia.org/wiki/Don’t_Starve
Подождите, пожалуйста, идет загрузка информации с ru.wikipedia.org...
Ссылка на оригинал статьи: http://en.wikipedia.org/wiki/Don't_Starve
Подождите, пожалуйста, идет загрузка информации с en.wikipedia.org...
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".