Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.

О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.

Harmanz / 100 последних комментариев

Статус пока не установлен.

0
0
100 последних комментариев Harmanz
  • 0Harmanz, 29 февраля 2016 г., А вот и Я.

    Привет, спасибо за отзыв! Очень понравились некоторые идеи, я прямо вижу, как их органично вписать.

    Насчет Hammerfight - я и так фанат.

    Кстати меня недавно похвалил Константин Кошутин - собственно создатель Hammerfight :)
    i.gyazo.com/84d1097ec89cc437c61ddf4cd259cb09.png

    Было дико приятно.

  • 0Harmanz, 29 февраля 2016 г., А вот и Я.

    Привет. Пилю на Game Maker Studio. Кстати, подумываю выкладывать уроки по нему, или типа того.

  • 0Harmanz, 28 февраля 2016 г., А вот и Я.

    Всем спасибо за комплименты, очень помогает не забрасывать проект, стараться для игроков. )

    Если хотите посмеяться - вот скрины первой версии игры :)
    cs628230.vk.me/v628230316/5224d/iIV68SeJcOs.jpg
    cs628230.vk.me/v628230316/52256/qZzpFKDYvok.jpg

  • 0Harmanz, 28 февраля 2016 г., А вот и Я.

    Большое спасибо, отличный отзыв! Мне уже не раз пеняли на то, что нельзя бочки разбивать, стойки с оружием - из той же оперы. Буду думать.

    Замечание по динамике - тоже очень полезное. Именно таких отзывов мне в целом не хватает. Типа "Игра интересная. Я бы играл. Но как игрок я хотел бы видеть A , B , C , D ..." . Честно говоря в игре сейчас такой себе casual-режим. У меня есть скрипт damage , который обрабатывает нанесение урона. Так вот я наслушавшись криков "игра очень сложная" поставил там условие : "Если цель - игрок, то уменьшить урон на 60%". А потом и хп противников поднял для баланса. По этому поводу тоже буду сильно думать (хмурить лоб, вращать глазами..)

    Спасибо за похвалу, очень вдохновляет. Я этот проект уже 2 года мурыжу, только недавно твердо решил закончить, и активно работаю. Похвала очень помогает не сдаваться.