Жанр:аркада.Стиль:выживание,умныйAI,короткиеигры,BulletHell,игранарекорды.Платформы:Windows,Xbox360,iOS.Годвыхода:2011.InfinityDangerявляетсяэталономтого,какдолженвыглядетьумныйискусственныйинтеллект.Неттутнисюжета,никампании,никакойсистемыапргейдовилипрокачки.Это—самаяобыкновеннаяаркадасоченьпростымуправлением,забрасывающаягеймеровсразувгущусобытий.Можносказать,чтоглавныйгеройявляетсянекимкосмическимкорабликом(назовемего'Бессмертный'),аединственныйзлодей,онжебосс,ибудетосновнойцельюбесконечногопротивостояния.Начинаетсяиграсозвуковогосообщения"Опасность!Опасность!",послечегонаполебояпоявляетсяБессмертный.Камеравсегдапоказываетнамвидсверху,алюбыеперемещениеврамкахдоступнойареныприводятклегкомуискривлениюуглаобзора.Никакихастероидовилииногохлама,мешающегополету,вигренепредвидится.Спустяпарусекундпослестартанасветвыезжаетбосс—егонужноуничтожить,икакможнобыстрее.Механикасегомини-проектапостроенатак,что,каждыйразпогибая,главныйгеройнеумирает,алишьтеряетнебольшойзапасобщеговремени.Когдажеоноистечетокончательно,вамбудетзасчитанпроигрышипридётсяначинатьзаново.Тольковотконца,кактакового—инету.InfinityDangerявляетсяпроектомнаочки,гдеглавныммотиваторомявляетсяонлайноваятаблицарекордов.ЕслиговоритьоБессмертном,тооннеобладаетникакимисуперсвойствами:обычныйкораблик,которыйможетдвигатьсявлюбомнаправлениипомаленькойарене.Вкачествеоружиядоступенлишьпулеметнаносусудна.Собственно,однойрукойконтролируетсядвижениягероя,адругой—направлениестрельбы(наклондула).Скоростьдвижениявсегдаодинаковая,аникакогопоказателяжизнейвовсенет—однопопаданиевкорпусбудетозначатьмини-гибель.Таковаяактивируетособыйстатуснанесколькосекунд:предоставляетнеуязвимость(щит)ипозволяетспокойнопроходитьсквозьпротивника.Приэтомпроисходящеенаэкранетрясется,трещит,взрываетсяиблымаеттак,чтоничегонеразобрать.АчегоещёвыждалиотжанраBulletHell?Здешнийантагонистбезымянен,ноявляетсяоднимизсамыхнаиболеезапоминающихсяпротивниковвмирекомпьютерныхигр—ужоченьумен.Стоитдатьемуимя'Реаниматор',ведьпослекаждойсвоейгибелионвозрождаетсявновоммодифицированномтеле,котороеулучшаетсявзависимостиотопытапредыдущегосражениясгеймером.Инымисловами,чембольшевыубиваетесвоегооппонента,темсильнееиопытнееонстановится.Конструкциясупостатасостоитизядра,четырехзащитныхпластининесколькихоружейныхблоков.Кактолькоэтосамоесердцепогибнет—раундбудетвыигран.Послеочередноймелкойпобедыпоявляетсяподробноеменюсподсчётомочков,которыедобавляютсявобщуюстатистикуданногопрохожденияисравниваютсясдостижениямивсехкогда-либоучаствовавшихигроков.Инапоследоксразужеприсваиваетсяпозицияпервенствавогромнойтаблице.Пушечныеблоки—этосамаянаиболеемногочисленнаячастькорабляврага.Онимогутбытьразныхразмеровистепенейпрочности,новсегдаисполняютроль'авианосцев'длятурелей.Последнихестьдовольномногоразновидностейикаждаянесетопределеннуюугрозу.Так,лазерымедлительныистреляюттолькопозакрепленнойточке,авотракетыобладаютсамонаведениемирыскаютповсейареневпоискахигрока.Взависимостиотдействийгеймера,количествокрыльевиустановленныхнанихорудийбудетразниться,какиобщаяформакорпусаРеаниматора.Забававтом,что,отломавчастькорабляврага,мыавтоматическиуничтожимвсеидущиепоцепочкезвенья(всё,чтонесоединеноссердцем—умирает).Поэтомустоитнаправлятьогоньименноначетыреглавныхпластины,усамогоцентраконструкции,чтоприведеткмассовымвзаимосвязаннымразрушениям.Невсётакпросто,какзвучит.Реаниматоробладаетрядомособыхсвойств,средикоторыхчислятсяброня,скорость,ловкость,количествоорудийит.д.Есливыбудетецеленаправленноатаковатьсердцевину—он,несомненно,приметмеры,укрепивеезащиту.Например,загородитподходымногочисленнымипустымиплатформамиилиначнётвращатьсястольбыстро,чтоигрокпопростунебудетуспеватьнанестидостаточноуронатойилиинойобласти,чтобыразрушитьеёипробраться'внутрь'.ЕслиженекийвидоружиязаденетБессмертного—считайте,можноготовитьсякпадениювмирболиужевследующемраунде:количествоорудийэтоготипамногократновозрастет.Еслинепоспеваете—врагпущеускорится.Несправляетесьстремяракетами—получите23.Любитесидетьнаместе—авотвамтакаяконструкцияпротивника,чтоедвавыехавнапозициюстарта,онужезадеваетваскормой.Ида—касаниетакжесмертельно,какпулииплазма.Каждыйвидоружияможетэволюционироватьнезависимоотостальных(втомчислеискрепляющиеблоки,ипластины).Пушкиразрушаютсяотдельноотостальнойконструкции,поэтомуцелитьсянужносумом,постоянноделаявыбормеждуприоритетнойдлявасчастьюкорпусаитой,которуюнавязываетпротивник.Чембольшесегментовкрепитсякблоку,покоторомувыведётесейчасогонь,темдольшеонбудетломаться.Инымисловами,чтобыполноценносваритьрыбку,придётсяеёпредварительнопочистить.ТутпомогаетвозможностьраздвигатьдулаБессмертного,делаязонупоражениягораздошире.Ещёстоитзапомнить,чтохотьвремяиограничено,нокаждыйотломленныйкусочекоппонентасулитмаленькийбонусквашему'таймеруздоровья'(ибольшойприростнаградызапобедувраунде).Вигреестьмузыка,звукиибеглоетекстовоеобучение,асамаонавеситоколо20Mb.Размерокнанакомпьютересоставляет1280х720безподдержкиполногоэкрана.Это,конечно,нетаигра,которуюможноназватьдажесреднячком,ведьпосутиконтентатутпочтинет,нокакминимумпопробоватьтакоеблюдостоит,темболее,чтографикадовольнокрасивая(особеннозаднийфон).
Комментарии редакции и автора поста
Тут шеф-редактор сообщает о найденых ошибках, дает рекомендации. Автор поста, в свою очередь, тоже может что-то сказать, спросить или уточнить.
Добавлять комменты могут только редакторы и автор поста.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".