Тыедвалипонялкчемузаголовок,новсё-такирешил:а)Ядолжензаглянутьподкат,линкнуждаетсявмоейпомощи!б)Нояслишкомстардляэтого...О,тывсё-такизаглянулсюда.Подкатомдолжнабылаидтидостаточнодолгаяисторияотомкакойдостаточнонемаленькийпутьгеймераигеймдеваяпрошёл.Носкажемпрямо,всемвсеравноплевать,амнелень;DРасскажуоглавномтогда,разужвпервомприветехотькакие-тозагадкисвоейличностикаждыйдолженраскрывать:Мне19лет,вгеймдевеяс2011-гогода,таксказать"Дотогокакэтосталомейнстримом".Мойпервыйпроект"Ex-World"едвалисильноотходилот"Платформераза5минут"наScirraConstruct,новсё-жеимелоригинальныйподходисталдостаточнопопулярнымнаодномсайте,т.к.длянегоиделался.Несмотрянаточтопрошлонемаловремени,своимпервымблинчикомяотчастигоржусь,невпланереализации,новпланеидеиточно,поэтомувремяотвременихочетсясделатьсерьёзныйремейк,ноибояработаюпрактическиодин(Несчитаямоегокомпозитораидруга-RobertMenus),топроектыотменявыходяточеньредко...слишкомредко...бедавсемухудожественнаячасть,рисоватьямогу,номойлевел-графикинесоответствуетмоимтребованиям,такчтосерьёзныепроектыневыходят,пустьиколичестводиз.доковпрогрессирует.Недумаючтопроблема"оригинальная"средикодеров,нояникакойнекодер,этопрофессияравносильнаоскорблениювмоёмслучае-_-Поскольку,яделаюигрынаScirraConstructиConstruct2,тоничегообщегоспрограммистамиуменянет.Думаю,онисогласны.Япривыктворитьнеограниченноеограниченнымивозможностями.Пожалуй,именноэтовыработаловомнекачествагейм-дизайнера,которымясебясгордостьюмогуназывать,чтобыдядькипо-старшевэтойсференеговорилиосвоёмопыте,однанеудачнаяполовинаизнихпростопрофаны,адругаяслишкомстарадляреализациичего-токрутого,атектопомладшенеумеюткакправилодоводитьидеидоконца.Новозможно,чтотакоегейм-дизайнисчемегоупотреблятьярасскажупотом,вмоёмволшебномпредставлении.Помимогейм.дизайнаяещёисценарист,стараюсьделатьвсёилиневероятноэпично,илиневероятнореалистично,новлюбомслучае-атмосферноинебездрамы,нонеуровняподростковыхфильмов,есливыпонимаетеочёмя.Из-заизредкапроявляющихсясимптомовскилла"Щедройдуши",могуслучайнокому-топомочьстемжегейм-дизайномисценарием,аужеслипримусь,торазочарованывынебудете.Ографикеиконструктурированиидаженедумайте,увереннаИгротопенайдутсяталантыкудалучшепоэтойчасти.--------------------------------------------Будураднайтихудожника.Этовсёчтоотделяетменяотполныхштановсчастья.Внашейкоманде"KillingTime"всегодвачеловека,номымеждусобойтеснодружим,такчтопоявлениедругихчленовкомандыимеетэтоввиду.Бездружбыникакойработыникогданевыйдет,этосказываетсянапроектахивитогеонивыходятплохими.Игры-непрограммы,внихнужновкладыватьсвоюдушу,чтобыкартинкиистрокикоданаконецожили.Яволшебник,анеразработчик.
Комментарии редакции и автора поста
Тут шеф-редактор сообщает о найденых ошибках, дает рекомендации. Автор поста, в свою очередь, тоже может что-то сказать, спросить или уточнить.
Добавлять комменты могут только редакторы и автор поста.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".