СерияигрParasiteEve,перваячастькоторойбылавыпущенадляигровойконсолиPlayStationв1998году,повествуетогероине,имякоторойAyaBrea.Идеяигрычастичнобылавзятаизроманаужасов«ПаразитЕва».Авторкниги-ХидеакиСена.Такжепокнигебылснятфильм«ПаразитЕва».Режиссёрфильма-ОтиайМасаюки.Наданныймоментвсериювходяттричасти:ParasiteEve,ParasiteEve2иThe3rdBirthday.ParasiteEve.Частьпервая.Началосюжета.ДействиепервойчастипроисходитвНью-Йоркес24по29декабря1997года.Нашаглавнаягероиня,стажерполицииАйя,посещаетоперу.Вовремяпредставленияслучаетсяужасныйинцидент:людистраннымобразомначалисамовозгораться.Единственные,когонетронулогонь-этосамаАйяиопернаяпевицаМелиссаПирс.Недолгодумая,Айяподнимаетсянасцену,гдемеждунимипроизходитдиалог,вкотороммыузнаемо"Новыхмитохондриях".Айяузнаетосвоихновыхспособностяхиосвоейпрямойпричастностикэтомуинциденту.Послеэтойночивгороденачалитворитьсястранныевещи.Напротяжениивсейигрымыпроводимрасследование,чтобыузнатьопричинесмертилюдейвтуночь,попутносражаясьсмонстрами-бывшимиживотными,которыеподверглисьмутациииз-застранногоповедениямитохондрий.Биография.AyaBrea.РодиласьвБостоне,штатМассачусетс20ноября1972года.Национальность-метис.Отецамериканскийжурналист,имянеизвестно.МатьМарико,былаяпонкой.Естьсестра-близнецпоимениМайя.Айяродиласьсдефектомроговицынаправомглазу.Еесестравместесматерьюпогибливавтомобильнойкатастрофе23декабря1977года,когдаАйебыловсегопятьлет.Послегибелимамыисестрыонабылапомещенавдетскийдом.Кудапропалотец-неизвестно.ОрганыМайисохранились,чтопозволилопересадитьоднуроговицуАйе.ПослеокончанияшколыАйяизучалакриминалистикувуниверситетеВирджиниимежду1992-1994годах,ибылавовлеченавпрограммуподготовкиофицероврезерва.ПозжеонасталаофицеромполицииНью-Йоркаипроработалатам3года,послечегоонаполучилапостоянноеназначениев17-ыйполицейскийучасток.Gameplay.Вовремявсейигрынампридетсяскакатьпомножествулокаций,изучаяокружающеепространство,решаянебольшиеголоволомки,просматриваяролики,ичитаямножестводиалогов.Такжевигреприсутствуетстандартнаясистемабоядляяпонскихигр,носнебольшимотличием-свободноепередвижениепоарене.Бойпроисходитследующимобразом:Привстречесврагом,мы,какивраги,свободнопередвигаемсяпоарене(аренойявляетсяпомещение,гдевывстретиливрага).Унасвналичиитрииндикатора:AT-индикатордействияголубогоцвета.Когдаонполный,мыможемвыполнитьдействие,например,выстрелитьвоврага,использоватьэнергию(описанониже)илииспользоватьпредметвинвентаре.Послеиспользованияонсбрасываетсядонуляиначинаетпостепенновосстанавливаться.Вэтовремямыможемтолькосвободноперемещатьсяпоарене.PE-индикаторэнергиизеленогоцвета.Какбылосказановыше,Айеоткрываютсяновыеспособности,такиекакпирокинез,исцеление,ит.д.Каждаяспособностьтребуетнекотороеколичествоэнергии.Послеиспользованияпостепенновосстанавливается,ноестьнекотороесвойство:чемближеиндикаторэнергиикнулю,тембольшевременизатрачиваетсянавосстановление.Тоестьразумноиспользоватьеготак,чтобызначениенеуходилодальшеполовины.Ноничтонемешаетиспользоватьостаткиэнергиивкрайнемслучае.HP-индикаторздоровья,обозначенцифрамимеждуголубымизеленыминдикаторами.Пополняетсяаптечкамииспособностью"исцеление."Совет:желательновосстанавливатьздоровьеприпомощиисцеления,т.к.еслиуваскончитсяэнергия,выможетевосстановитьсяаптечкой.Аеслиуваскончатсяаптечкииэнергия,вамконец.Атака.Каквиднонаскриншотах-вовремяатакинампредоставленазонаэффективнойстрельбыименюоружия,гдеуказаноколичествовыстрелов,остатокпатроновичислоцелей.Зонаэффективнойстрельбы-зелено-голубаясетка.Голубымпоказанаграницанаполу,зеленымграницаввоздухе.Еслицельнаходитсявнутриэтойсетки,высуверенностьюможетепонейстрелятьинепромахнуться.Еслицельнаходитсязапределамисетки,тов90%случаеввыпромажете.Диапазонсеткизависитотвыбранногооружия.Менюоружия-квадратноеменю,вкоторомуказанноколичествовозможныхвыстрелов(зависитотхарактеристикиоружия).Возможновыстрелитьсначалаводнуцель,потомвдругую.Системапрокачиванияперсонажа.Уровень.Послекаждогобоянамвыдаютсякакие-либопредметы(можновзятьилиоставить,напримересликончилосьместовинвентаре)иначисляетсяопыт.СкаждымуровнемнамоткрываетсяноваяспособностьАйи.Улучшенияоружияиброни.Вовремяигрынамбудутпопадатьсяновыевидыоружияибронисразличнымихарактеристиками.Характеристикиможноулучшатьприпомощиинструментов(выпадаютпослебитвысмонстрамиилиприобыскиванииящиков).Каждыйинструментодноразовый,поэтомулучшепрокачиватьоднооружие/броню.Припомощиспециальныхключейможнопереноситьхарактеристикисодногооружияилибронинадругое,ноключтожеявляетсяодноразовым,иприпереносе,оружие/броняскоторогоснимаетсяхарактеристикаразрушается.Существуютещедваключа.Одинявляетсябесконечнымвиспользовании,второйтакжебесконечен,ноприегоиспользованииоружиеилибронянеразрушаются,чтодаетвозможностьперенестивсехарактеристики.ДоступныприповторномпрохождениивExGame.ExGameПослепрохожденияигрыоткрываетсяновыйрежимEXGame.Посутиэтоиграсначала,носнекоторымиотличиямииновойсюжетнойлинией.Первоеотличие-вигреощутимоповышаетсясложность.Второе-намдаетсявозможностьвзятьоднооружиеизпрошлойигры.Третье-вовремяпрохожденияоткрываетсяноваялокация—Крайслер-билдинг.Это77-миэтажноездание,населенноевсемимонстрамиибоссамиизигрыинесколькиминовыми.Попрохождениюэтойлокациинапоследнемэтаженамоткроется"Настоящая"концовкаэтойигры.Заключение.ИградоступнадляигровойприставкиPlaystation1.ТакжебылаперевыпущенадляPSPиPS3.ЕстьвозможностьиспользоватьэмулятордляигрынаPCилиAndroid.
Комментарии редакции и автора поста
Тут шеф-редактор сообщает о найденых ошибках, дает рекомендации. Автор поста, в свою очередь, тоже может что-то сказать, спросить или уточнить.
Добавлять комменты могут только редакторы и автор поста.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".