Жанр:приключение,point-and-click.Стиль:выживание,нелинейноепрохождение.Платформы:Windows,Linux,MacOSX.Годвыхода:март2015.Похожиеигры:TheWalkingDead:TheGame,ThePath,TheGameofThrones(TelltaleGames),LifeisStrange.ИндипроектDyscourseвзялнаправлениенаоченьнеобычный,новесьмапопулярныйвпоследнеевремяжанрприключенческоговыживания.Главнаягероиня(Рита)оказываетсянанеобитаемомостровепослекрушениясамолёта,совершеннонепомня,чтожепроизошло.Довольнобыстроонанаходитдругихвыжившихвкатастрофелюдейипопадаетвихмаленькийлагерь.Такначинаетсяабсолютнонепредсказуемаяцепочкасобытий,полнаяопасностейиутрат,котораязаставитгеймеразаплатитьзакаждоеневернопринятоерешение.Всевашидействиябудутвлиятьнаразвитиесюжета,"историябудетразвиватьсятак,каквытогозахотите"...Конечно,мыэтослышалиужемногораз,такчтоперваямысльпризапуске:"неужелиитутнамнаврали?".Где-томеждуLostиNakedandAfraidНачнёмстого,чтоподойдётданныйпроектдалеконевсем.Оригинальныйсюжетпроходитсязачас-два,нопроисходящеесильностимулируетпереигрывать,казалосьбы,однуитужеисториюсноваиснова.ОченьбыстроРиту,какбыпо-тихомуназначаютглавойлагеря,такчтовсеважные(инеочень)решенияприходитсяприниматьименноей(точнее,вам).Чемзанятьсягруппевденьнасущный:пойтизаедой,водой,илиначатьискатьспособыспастисьсострова?Какбытамнибыло,последствиябудутплачевнымивлюбомслучае,потомучтокаждыйизгероевумеетвыполнятьлишьстрогоопределённыефункцииидовольнослабвчем-тодругом.Общатьсяслюдьмииоцениватьихвозможностиибудетосновнымвашимзанятием.Конечноже,спервогоразавынаделаетецелуюкучуужасныхошибок—этимDyscourseибудетзадеватьзаживое.Готовыливыброситьсебевызовипопробоватьзакончитьповествование'правильно'?Игдевообщенаходитсяэтасамаягрань'правильного'и'ошибочного'?Действительно,вампредстоитвыживатьнавесьмаагрессивномострове,населённомдикимиживотными,подзавязкузабитымстраннымирастениямииприроднымиявлениями.Первымделомнужноучестьтотфакт,чтолюбойперсонажможетпогибнуть,атоивсягруппа.НеявляетсяисключениемисамаРита,которуюястаралсяспециальновводитьвопасныеситуации,предполагая,чтоонаслишкомважна,чтобыумереть.Ага.Нетут-тобыло!Невтомплане,чтовыможетевзятьиубитьсебявлюбоймомент—некоторыеситуациивесьмаопасныимогутпривестикплачевнымпоследствиямвбудущем.Чащевсегонельзяточнопредугадать,гдевамвылезетбокомневпопадсказаннаяфразаилинесамоечестное(сточкизрениягруппы)действие.Постояннаянехваткаеды,воды,кроваисредствсовременнойцивилизациирасшатываетфизическоеипсихологическоесостояниевыживших.Дактомужедалеконевсеонилюбятдругдружку,частозаводяссорыискандалы.Вообще,каждыйгеройобладаетсвоимнаборомпсихологическихданных,довольноупёртымхарактером,особыммировоззрениемистартовымпредметом.Вывольнырешать,скемходитьнавылазки,чемименнозаниматьсяикакраспределятьимеющиесяресурсы.Самоепримечательное,чтовотличиеотигрподобногорода(тойжеTheWalkingDead:TheGame),выбудетеиметьвозможностьнепростоспастиодногоиздвухпредложенныхперсонажейтолькодлятого,чтобыонпогибспустяпаруминут,новполноймереуберечьобецелиилижеобепотерять.Малотого,каждоенесмертельноеранениетожебудетиметьопределённыепоследствия.Приэтомсюжетхотьизаскриптованвомногихместахнанекоеобязательноедействие,новсёжедаёточеньбольшуюсвободувыбора.Посекретускажу,чтотутимеютсясотниконцовок!Да,похоже,рекордTheStanleyParableпобит.Тынепройдёшь!Ксожалению,островнегенерируетсяслучайнымобразом,поэтомувампридётсяпроходитьлинейныестартовыелокациидовольнотерпеливо,еслиужрешитеприобщиться.Самгеймплейподаётсякусочками,аточнееднями,напротяжениикоторыхипроисходятвсякиесобытия,завершаясьночёвкой.Пожеланиюможнооткатитьвашпрогресснаопределённыйпрошлыйдень,стираявсё,чтопроисходилоопосля,нодляэтогонужнозавершитьигрухотябыраз.Скаждымновымзабегомвыбудетераскрыватьсовершеннонеожиданныевозможностиидополнительныепути,которые,всвоюочередь,будутразделятьсянаещёбольшееколичествоответвленийиинтересныхсобытий.Так,можноузнаватьновыефактыкасательночленовгруппы,случившейсякатастрофы,островаилижеглавнойгероини.Вообще,увсехгероевтутестьочёмпоговорить,иименноэтимвыбудетечастенькозаниматься,вмоментыотдыха.Какипоступаютхорошиеквесты,Dyscourseзапрещаетсовершатьнекоторыедействияприотсутствиинеобходимых'элементов'.Тотилиинойперсонажможетзапростосправитьсяспроблемой'А'изапоротьситуацию'Б',чтовыльетсявполнуюневозможностьсовершить'С',котороедолжнобылобыпроизойтипосценарию.Инымисловами,дажеприотсутствиидополнительныхзаданийилибонусныхлокацийдляисследованияиградаётжаруповсемфронтам,заставляявасвертеться,какбелкавколесе.Держупари,чтовы,какия,захотитепроверитькакую-нибудьсвоютеориюотомилииномисходеиначнётедействоватьвправильном,какпокажетсянапервыйвзгляд,направлении.Конечноже,всёпойдётнетак,какзадумывалось,иприведёткещёболееинтересныминеожиданнымситуациям,которыеспровоцируюткудабольшеетеорийдапожеланий:"воттакещёпройти,апотомвон-тосделать,атамчто-тоизменить".Некоторыефразыгероевненесутважностиилиособогосмысла,являясьпустойболтовнёй,новоткакиеименно?Ккомустоитприслушаться,акогопослатькудаподальше?Приниматьопределённуюсторонутутприходитсядовольночастои,наверное,самымсложнымдостижениембудетспастисразумногих.Ужнезнаю,возможноливыбратьсяизэтогопеклавсемчленамгруппы,нояточнопостараюсь.Какбытамнибыло,ваши'тёплые'илиже'злобные'высказываниябудутменятьнетолькоотношениексебе,ноинаклонятьвесынеприязнимеждуостальнымилюдьми.МногиедостиженияSteam-аоченьсложнозаполучитьввидунеобходимостипроделатьнуужслишкомщепетильнуюработупосближениюсгруппой,анекоторыевообщенепонятны.Чувствуешьсебя,словнозастрялвДнеСурка,стараясьнайтиподходящеерешение.СравниваясдругимипроектамиНевсётакгладкосгеймплеем,однако.Графикавесьмаспецифическая,анимацияиколлизиячастейтелапростоотвратительны,саундтректаксебе,аозвучкипочтинет(персонажибубнят).Самжемирвесьмапуст,такчтовынесможетеизучитькаждыйуголок,узнатьчто-тодействительноинтересное,ивообще,выйтизарамкистандартнойконцепции.Тревожныесобытияначинаютпроисходитьужевпервыйдень,поэтомуугероевпопростунетвременинасебя,нормальныйотдыхилижебанальнуюпрогулкусцельюнасладитьсяместнымикрасотами.Нагеймерапостояннооказываетсядавление,аповсеместнозаметныжесткиерамки.ХорошийпримерудачнойсвободыдействийможновстретитьвРыбкеФредди,гдевампозволяютотходитьотосновныхзаботизаниматьсяотсебятиной.Нотутотвлекатьсянельзя.Хужевсегото,чтопочтивсерепликитоиделоповторяются,дажевнезависимостиоттого,ктоихвыдаёт.Поэтомуатмосферавыглядитнеглубокой,чемупущеспособствуютвсякиемелкиебаги.Подкачалаилогикавопределённыхмоментах.Кпримеру,дажевхламослабленнаягруппавполнеможетвыжить,невзираянаявнуюневозможностьтакогоисходавреальности.Ну,вот:кровотеченияизоткрытыхранимеютпоследствия,нонемогутпривестиксмертиотзаражения;некоторыежалобытакиостаютсянастадиижалоб,невыливаясьвсоответствующиеплачевныеситуации;особыекомбинациичленовгруппыявнобылибыневсилахсамостоятельнопрожитьнапротяжениидлительногопериодавремени.Аещётутнеработаютсамыепростыеправилажизни—"можнонеесть30днейинепить7".Ужчто-что,адохнутьпочёмзрянашипротагонистыумеют(частоотголода).Аведьсамоеглупое—неихобщаяхилостьинепригодностькчему-либобезвашегоучастия,аотсутствиекаких-либометодовпомочь.Вынеможетенисаминаучитьсявсякому,нидругимподсказать.Дажебанальноскушатьнепонятноерастениевамнедадут,еслионострогонепредусмотренопосюжету.Заторадуетналичиебольшогоразнообразияреплик.Ну,какбольшого:3-5,вместо2стандартных,как,обычно,принятовжанре.Ктомужеувасбудетшанспообщатьсялишьсограниченнымколичествомчленовкоманды,потомучтоднинерезиновые.Нет,времянеидётсвоимходом,нослегкапродвигаетсявперёдпослекаждогоразговора.Нестоитожидатьикаких-нибудьпоказателейжажды/голода/усталостииличего-топодобного,потомукакмыговоримосамойполноценнойаркаде,сминимальнымуправлением(wasd+space).Единственныйсложный,и,какпомне,явнонегативныйфактор—экшенивенты.Когданаступаеттаковой,вамприходитсяоченьбыстровыбиратьодинизнесколькихвариантовдействий,такчтоможетнехватитьвременинараздумьяилидажебанальныйпереводтекстасанглийского.Хотявсёостальноевремявысамивольнырешать,вкакоймоментследуетзакрытьочередную'бульку'стекстом.ВыводыDyscourseпоражаетсвоимподходомкнелинейностииразветвлённости,нонепоказываетдостаточносвязногосмыслаилиразвития.Проходитсяслишкомбыстро,такчтотынеуспеваешьпроникнутьсяглубокимичувствамикпротагонистам.Остаётсянадеяться,чтогрядущиеDLCизменятситуациювлучшуюсторонуиподправятнекоторыекосяки,благотомуестьотличнаяподоплёка.Кпримеру,водномместегероиняговорит,чтожалеетоневозможностииспользоватьданноерастение,потомукакнезнаетничегоизэтойобласти...Этолиненамёкнавозможностьвыбратьстартовогоперсонажавбудущем,чтобыполучитьещёбольшевариантовразвитиясобытий?Надеюсь.Нодажесейчасякрайнерекомендуюпроекткприобретению,таккакничегоподобногоужедавненьконевыходило.
Комментарии редакции и автора поста
Тут шеф-редактор сообщает о найденых ошибках, дает рекомендации. Автор поста, в свою очередь, тоже может что-то сказать, спросить или уточнить.
Добавлять комменты могут только редакторы и автор поста.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".