Несмотрянато,чтоэпизодическаянаучно-фантастическаяприключенческаяиграLifeisStrangeвцеломбылахорошопринятакритикамиипоклонниками,ейдосталосьзаотсутствиесинхронизациимеждудвижениямигубиречьюперсонажей.Этооказалосьзаметнойпроблемой,ивитогечастичноразрушилочарующуюатмосферупомнениюнекоторыхигроков.НоразработчикиизDontnodсказали,чтоиммалочегоудастсяизменитьвэтомнаправлениивбудущихэпизодах.СодиректорMichelKochсетует:"Еслибытьпредельночестным,тодляпервогосезонаLifeisStrangeмынеможемзаметноулучшитьчто-либовэтомнаправлении.Когдамыначиналиработунадигрой,торешили,чтобольшаячастьбюджетадолжнапойтинасценарийиозвучку.Длянасэтобылодействительносамымважным.Мыдолжныбылипринятьрешения,чем-топожертвовать,ивитогеимеемтакиемоделиперсонажей,изкоторыхневозможноуже"слепить"нечтобольшее.Намизвестнопронашислабыеместа.Ида,зачастуюперваяреакциятакова,чтолюдивидятподобныенесоответствия,нобольшинствоизнихнепринимаютэтоблизкоксердцу".Такжедевелоперрассказал,скакимитрудностямипришлосьстолкнутьсяприпоискеиздателя.Приразговореспотенциальнымипартнерамикто-тохотел,чтобыглавнымгероембылперсонажмужскогопола,другиежелалипривнестибольшеaction-элементов."Некоторыеиздателидействительнобылизаинтересованыигрой.Нооднихотеливидетьбольшеэкшена,другиепросилидобавитьдинамичныхсцен,былиите,комубыловажно,чтобыпротагонистбылмужскогопола.SquareEnixоказалсяединственнымиздателем,которыйпозволилсделатьнамтак,какмыэтопланировалиизначально".Междупрочим,спрошлымтворениемподназваниемRememberMeбылаточнотакаяжеситуация,когдакомпанияиспыталатрудностивпоискепартнеровдляизданиятворенияиз-затого,чтоглавнымгероемопятьжебыладевушка.Какиотмечалосьранее,первыйэпизодLifeisStrangeбылвстречентепло,поэтомуDontnodдолжнабеспокоитьсятолькоотом,чтобыследующиевыходилисогласнорасписанию."Второйэпизодужеготов,мызаметнопродвинулисьпотретьему,чутьменьшепочетвертомуиещеменьшепопятому.Номыпридерживаемсязаданноготемпаистараемсяизовсехсил.Главнаяидеявтом,чтобывремямеждувыпускомэпизодовнепревышалодвухмесяцев",-продолжаетMichelKoch.Покаещенеизвестно,будетлидан"зеленыйсвет"второмусезону.Разработчикиподчеркивают,чтоназваниеигрырасплывчатоинепривязываеткконкретнойистории.Темнеменее,онипланируютзавершитьвсесюжетныелинии,которыеимеютместобытьвпервойчасти."Унасужеестьидеинавторойсезон,номынесобираемсяиспользоватьприемснепредсказуемымповоротомсюжетавконцепервого,чтобыигрокиждалиследующего.Такогонепредполагается.Унасестьчеткийфинал,ноегоконцовканебудетабсолютнохорошейилиабсолютноплохой,ибовсегдасуществуютпромежуточныеоттенки.Выполучитеключикразгадке,какимобразомМаксумеетперематыватьвремя,каконаполучилаэтуспособность,номынеуйдемвабсолютнуюфантастику.Мыбольшезаинтересованывтом,каклюдираспоряжаютсясвоейсилой,нежелиоткудаонаунихвзялась".Стоитнапомнить,чтовторойэпизодLifeisStrangeувидитсвет24марта.
Комментарии редакции и автора поста
Тут шеф-редактор сообщает о найденых ошибках, дает рекомендации. Автор поста, в свою очередь, тоже может что-то сказать, спросить или уточнить.
Добавлять комменты могут только редакторы и автор поста.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".