Наданныймоментверсияигры1.39.122023(последниешестьцифрвообщеневажны,ауказываютсяисключительнодляполнойточности).WakfuявляетсядовольноуникальнойMMORPGвтомплане,чтотактическихпошаговыхролевыхигрхорошегоуровнясредимногопользовательскихнетакужимного,даи95процентовизтех,чтосуществуют,представляютсобойлибобраузерныеподелки,либожалкоезрелище.Несекрет,чтоWakfu,посути,духовныйнаследникDofus'a,авузкихкругахсиетворениетаквообщеобразносчитаетсявторойчастью,потомучтодействиевданномпроектепроисходитспустятысячулетпослесобытийDofus.Новсе-такиэто«путеводитель»,такчторассказаосюжетнойсоставляющейздесьнебудет.Впервойчастидовольнообъемногоруководствабудутосвещеныосновныепонятия,ключевыемоменты,характеристики(коихуйма)итомуподобное,поэтомуесливыобладательперсонажа100+уровняилиещечего-нибудьпохлеще,тосмеломожетезакрыватьэторуководство,ибоконкретноздесьврядлинайдетедлясебячто-тоновое.Хотявстречалисьлюди,которыедовольнонаприличныхуровняхвсеещенезнали,чтоуронсоспинызначительновыше,чемспередиилисфланга,илиеслиперсонажсидит,тоегоочкиздоровьявосстанавливаютсябыстрее.Стоитотметить,чтоWakfuпретерпеваеткаждыйгодмножествоизменений(например,в2014-мпочтивесьгеймплейвпланехарактеристикипараметроввсехклассовимонстровбылпеределанабсолютно,аещеоченьчастопроисходитребалансотдельныхуменийиливообщеихполноеизменение),ноданноеруководствопосвященоактуальнойверсииигры.Еслиэтоимеетбольшоезначение,торусскоязычноесообществообитаетнаевропейскомсервереRemingtonиазиатскомсервереPhaeris.Изначальновторойизпредставленныхбылнемногоэкспериментальнымибесплатным,авотRemingtonсталfree-to-playтольковсерединепрошлогогода,ноpremium-подпискапо-прежнемусуществуетвезде.Онапочтиничемнеотличаетсяотбесплатногоаккаунта,развечтоупремиум-пользователейнемногоповышенпроцентполученияопытаивыпадениявещей,естьспециальноеотделениевинвентаре,благодарякоторомуможноперемещатьпредметымеждуперсонажаминааккаунте,атакжеоткрытдоступксамомусвежемуобновлению(например,сновымпатчемпроисходитоткрытиекакой-нибудьновойлокациивподземелье,таквотдоступвнеекакое-товремябудетоткрытисключительнодля«подписчиков»).ТоестьWakfuабсолютнодружелюбнактем,ктовообщеневкладываетфинансоввигру(вотличиеотмногихMMOподобноймоделираспространения).Формулировкаpay-to-winкнейабсолютнонеприменима.Вначалеигрывампредложатнебольшоеобучение.Еслиэтопервоепогружениевигру,тонепременнопройдитеего,потомучтоименнотамрасскажутвсетеосновы,окоторыхяговорилчутьвыше,инекоторыедругиемелочи.Заострятьнанихвниманиенеимеетсмысла,потомучтотамвбуквальномсмысле«разжуют»всенастолько,чтописатьгидпо«туториалу»глупоинецелесообразно.Передтем,какперейтикрассмотрениюклассоввигре(ибоэтопервое,счемвыстолкнетесь),надоподробнопоговоритьовсеххарактеристикахбудущегоперсонажа.Сделаноэтодлятого,чтобывпоследствииневозниклокаких-либонедопониманийприклассификациитогоилииногогероя,потомучтовWakfuдостаточномногоузкихпонятий.СтихииИтак,вовселеннойигрычетыреосновныхстихии:вода,земля,огоньивоздух.Каждыйперсонаж,взависимостиоткласса,имееттриизнихвкачествеатакующихспособностейиможетразвиватьсякаквовсехтрех,такиводнойилидвух(наданноевремягеймерыпредпочитаютисключительнодвеилитри,потомучтоконцентрациятольконаоднойсделаетвашегоперсонажакрайнеуязвимымиограниченным).Вкаждойстихиипятьнавыков,асистемаихразвитияоченьсхожа,кпримеру,ссериейTheElderScrolls,тоестьчемчащевыиспользуетескилл,тембыстрееонкачается.Ностоитучесть,чтосистемаопытапредельна,ивынесможетепрокачатьвсеспособностивовсехветках.Важноещето,чтоприемы,которымивыпользуетесь,такжеповышаюткоэффициентобщегоуронастихии,ккоторойонипринадлежат.Помимопараметраатаки,разделенногоначетыреэлемента,существуетисопротивляемостьимже(грубоговоря,аналогзащиты,тоестьпоглощениеурона).Сопротивляемостьтожевыражаетсявпроцентах,ноесликоэффициентатакинавысокихуровняхдостигаеттысячииболее,тозащита,конечно,неможетпревыситьстапроцентов(правда,достигнутьсопротивления,равногохотябы80%ккакой-либостихии,наданныймоментмогутсчитанныеединицыитолькоопределенныхклассов).Кроме15навыковстихий,укаждогоперсонажаесть10специальныхнавыков,уникальныхдлякаждогокласса.Пятьизнихявляютсяактивными(тоестьтребуютнепосредственногоприменения),оставшиесяпять–пассивными.Скаждымновымуровнемигрокполучает5очковвэтойвкладке.Повышениелюбогопассивногоумениянаединицустоит5пунктов,астоимостьувеличенияактивныхпостепенновозрастаетвзависимостиотихуровня.ОсновныеивторичныепараметрыДалее,вигресуществуюттакиеаббревиатуры,какHP,AP,MPиWP.HP-очкиздоровья.AP-этоactionpoints,тоестьочкидействия.Тутвсепросто:накаждоеумениенужноопределенноеихколичество.MP–movementpoints,тоестьколичествоочковпередвижения,нонекоторыескиллытребуютнетолькоAP,ноиMP.WP–wakfupoints.WPтребуютсядлянекоторыхатак,атакжеспециализированныхуменийкаждогокласса.Кбоевымхарактеристикамотносятся:Initiative–инициатива,влияющаянаочередностьсовершенияхода,тоестьчембольшеинициативы,темраньшенастанетвашходвбоювпорядкеочереди.Dodge–уклонение,ноуклонениездесьневтрадиционномсмысле.Вигренесуществуетпромахакактакового,dodge–этопротивоположностьдругомупонятиюподназваниемlock,тоестьуклонение–этовозможностьотойтиотмонстраилиигрока-противника,которыйнаходитсявплотнуюквамнаполебоя.Грубоговоря,чембольшеувасdodge,тембольшевероятность,чтовынепотеряетекакое-токоличествоAPиMP,еслизахотитеотойтиотврага.Lock(далеепотекстумогутвстречатьсяслова«локер»,«залочить»итакдалее,тоестьпроизводныеотэтойхарактеристики)–тасамаявозможность«зажать»,«запереть»противника.Соответственно,еслиувасlockбольше,чемупротивникаdodge,тоонпотеряетопределенноеколичествоочков,еслибанальнозахочетотойтиотвас(имеетсяввидубезвсякогопримененияскиллов,ибоестьтакие,благодарякоторымможнооттолкнуться,телепортироватьсяитакдалее).Думаю,схемапроста–тутвсеупираетсяужеслишкомузковклассы.Естьклассы-локеры,аестьте,ктокачаетмногоdodge,грубоиупрощенноговоря.Range–дальность.Укаждогоуменияестьрадиусдальности,параметрrangeпозволяетувеличитьрадиус,новажноотметить,чтонекоторыескиллыимеютперманентныйрадиусинемогутбытьувеличеныспомощьюrange.CriticalHits–критическийудар.Цифрабуквальноопределяетпроцентнуювозможностьегонанесения.CriticalDamage–укаждогоскиллаестькакобычныйурон,такиегокритическийвариант.ТаквотCDповышаетуронкритическогоударавпроцентномсоотношении,зависящемкакразотэтойхарактеристики.Block–ещеодинпараметр,которыйвWakfuсуществуетвиномвиде,нежеливтрадиционномпонимании.Блокдаетвозможностьпоглотить30процентовфинальногоурона.Числовэтойграфеозначаетпроцентсрабатыванияэтогонавыка(от0до100).BerserkDamageувеличиваетурониактивируетсятогда,когдаздоровьеперсонажастановитсяменьшеполовины.Close-combatrange,long-combatrange,sigle-targetdamage,area-of-effectdamage–ближнийурон,дальнийурон,пооднойцелиимассовыйуронсоответственно.Данныепараметрынеповышаютокончательныйурон,атолькодобавляютсяктемпроцентам,которыеимеютстихии.Например,вашпараметрогненныхатакравен1000%,дальнийуронравен150%,ауронпооднойцели–100%,поэтомуесливыпоразитекакую-либоединичнуюцельсдальнегорасстоянияогненнымскиллом,товсеэтипараметрысуммируютсядо1250%.DamagefromBehind,ResistancefromBehind–повышениеуронаприатакесзадиисопротивлениеатакесоспинысоответственно.Инескольковторичныхпараметров:Heal–процентноеувеличениесилылечения.Wisdom–процентноеувеличениеколичестваопыта,зарабатываемоговбою(невлияетнаквесты).Control–параметрдовольноспецифичный,некоторымклассамонвовсененужен.Влияетнаколичествопризываемыхсуществ,механизмов,ловушекитакдалее.CMCDamage–этотпараметруженеприменяется,необращайтенанеговнимания.Онучитывалсядореволюционногоизменениямеханики,произошедшеговпрошломгоду.Prospecting–увеличиваетпроцент«дропа»выпадаемыхвещей.KitSkill–этовозможностьноситьвещивышевашегоуровня.Например,еслиKSравенпяти,авыобладаетеперсонажем150-гоуровня,тосможетеноситьлюбуюэкипировкувплотьдо155-гоуровня.РаспределениеочковТеперьперейдемкболееузкимпараметрам,которыеможноинужнобудетпрокачиватьнепосредственнопутемраспределения.Закаждыйполученныйуровеньвыбудетеполучатьодноочкодляразвитияпараметров.Ониделятсянапятьосновныхкатегорий:Intelligence,Strength,Agility,ChanceиMajor.Каждыйновыйуровеньбудетознаменованполучениемтолькоодногоочкаводнойизпервыхчетырехкатегорийпопорядку,тоестьнавторомуровневыполучитеочкоIntelligence,натретьем–Strength,начетвертом–Agility,напятом–Chance,нашестом–сноваIntelligenceитакдалее.Механизмпонятен.ОчкивкатегорииMajorигрокполучиттолькона25,75и125уровнях(наданныймомент!).ВкатегориюIntelligenceвходят:%HP–увеличениебазовыхочковздоровьянаопределенныйпроцент(на4%закаждоеочко).Resistances–общеесопротивлениевсемстихиям(на10%запункт).RegenerationaccordingtomissingHP–процентвосстановленияочковздоровьяотпотерянных(вбоюпередначаломходабудетвосстанавливатьсяопределенныйпроцентпотерянныхОЗ).HealsReceived–этотпараметрповышаетлечениеваснаопределенныйпроцентсверхсуществующегоизаложенноговпараметрылекаря(максимумна40%).%LifeSteal–дляпростотыможноназватьэто«вампиризмом».Частьурона,которыйвынанесли,будетвозвращатьсявамвкачествелечения(максимальноезначениеравно10%).ВкатегориюStrengthвходят:восемьпараметров,четыреизкоторыхповышаютатакувсехстихийисопротивлениекоднойизнихсоответственно,ичетыре,повышающиеобщееколичествоочковздоровьяитакжесопротивлениекоднойизстихий.ВкатегориюAgilityвходят:параметрыlock,dodge,initiative(закаждоеочкоповышаетсянатрипункта),dodgeandlock(одновременно,ноповышениетольконадвакаждого),multi-targetlock(этаопциябудетповышатьlockвзависимостиотврагов,находящихсявнепосредственнойблизостиквам),berserkdodge(увеличениеdodgeприусловии,когдаHPменееполовины).ВкатегориюChanceвходят:процентноеувеличениесрабатываниякритическогоудараиблока(максимумможноповыситьна20),процентноеповышениесамогокритическогоурона,уронасоспиныивсостоянии«берсерка»,сопротивлениекритическомуиуронусзади,атакжеувеличениелечениявпроцентномсоотношении(этотпараметрваженужедлясамого«хилера»,анедля«пациента»).Наконец,категорияMajor(внейпрокачатькакую-либоизпредставленныхнижехарактеристикможнотолькоодинраз):ActionPoints–увеличиваеточкидействиянаединицу.MovementPointsandDamage–увеличиваетколичествоочковпередвижениянаодинидобавляет20%уронаковсемстихиям.RangeandDamage–увеличиваетдальностьнаоднуклеткуидобавляет40%уронаковсемстихиям.WakfuPoints–повышаетколичествоWPна2.ControlandDamage–прибавляет2очкакпараметруControlидобавляет40%уронаковсемстихиям.KitSkill–увеличиваетданныйпараметрна10пунктов.FinalDamage–увеличиваетименноконечныйобщийуронна10процентов.FinalReduction–поаналогии,уменьшаетконечныйурон,наносимыйвам,на10процентов.КлассоваясистемаДалееперейдемкважнейшемушагу-выборукласса.Наданныймоментвигреихажцелыхшестнадцатьштук.Здесьнебудетподробногоисследованияприемов,билдов(ибоэтоужесовсемузкаяспециализация),нократкоеописаниетого,чтоониизсебяпредставляют,чтобыпомочьразобраться«ктоестькто»,необходимодляновичков.Особенноучитываятотфактор,чтоWakfuуникальнаотсутствиембанальногоинабившегооскоминуквинтета«воин-маг-лучник-вор-лекарь»встрогомпонимании(классоввсеженепять,ашестнадцать):каждыйизнихвкаком-тородеуниверсалениимеетразныепутиразвития.Iop.Вбольшеймеревоинближнегобоя,естьнесколькополезныхприемовмассовогопоражения.Приправильнойпрокачке«выписывает»вполненеплохойурон.Cra.Классическийбоецдальнегобоя,исэтимничегонеподелаешь.Представляетсобойгрознуюсилуисключительнонадистанции,приигревгруппеполезениуниверсален,имеетмногоскилловмассовогопоражения.Sacrier.Какможнодогадатьсяизназвания,этотклассможетстатьживымщитомдлявашихсопартийцев.Можетприниматьуроннасебявместосоюзников,имеетогромноеколичествоочковздоровья,хороший«диспетчер»вбою(можетменятьсяместамисврагамиидрузьями,притягиватьиотталкивать),имеетварсеналенавыки,уронкоторыхзависитотHP(чемменьшеочковздоровья,темсильнееатака),итакдалее.Eniripsa(задомнапередпереводитсякак«аспирин»).Скакой-тостороныданныйклассможносчитатьаналогомлекаря.Да,несомненно,этоткласссделансупоромналечение,очищениеотдебаффов,воскрешение,ноизнегоможносделатьтакжеоченьприличногоатакующегоперсонажа.Вопростольковтом,целесообразнолиэто?Темнеменее,энирипсыявляютсявостребованными,ведьдажебудучихорошимDD(сокращенноотанглийскогословосочетания«damagedealer»,тоестьсосредоточенныйнананесениибольшогоурона;далеепотекстуещенеразвстречается),лечитьвынеразучитесь.Enutrof(еслиперевернутьслово,тополучитсяfortune).Ихможноусловноназватьискателямисокровищ.Отличительнаяособенность-повышенноезначениеprospectingивозможностьвыбитьслюбогомонстраибоссапрямовбоюкакую-либовещь.Оченьхорошийклассвпланеурона,кидаетсямонетами,лопатами,можетпризыватьполукрота-полусобакуипревращатьсяпосредствомнеговоборотня.Osamodas.Еслипрочитатьнаоборот,тозвучиткак«sadomaso»,нонепугайтесь.Посути,этоклассическийsummoner.Можетловитьразличныхмонстров,обитающихвовселеннойWakfu,ииспользоватьихбольшоеразнообразиевкачествеживогощита,лекаря,бойца,локераитакдалее.Стегаетихплетью,чтобыстановилисьсильнее.Нопомимоклассическогопризывателя,можетпревращатьсявдраконаспомощьюсобственногосуществапоимениGobgob,которыйпрыгаетсвоемухозяинуналицо,темсамымтрансформируяего.Foggernaut.Специфичныйкласс,которыйобладаетдвумястихиямииоднойнеклассифицируемой,присущейтолькоему,имякоторойStasis.Представляетсобойробота,можетпризыватьбота,делатьсегопомощьюнаполебоярельсыдляперемещения(будеттратитьсяменьшеMPприпередвижениипоним)исоздаватьтурель.ПрипониманиивсеймеханикиданногоклассаиправильномобращенииизфоггернаутаполучаетсяодинизлучшихDDвигресогромнымколичествомочковздоровья.Pandawa.Человекообразныепанды.Вконцепрошлогогодаприочередномпатчеихсделаликудавыигрышнее,поэтомунаданныймоментпандынаходятсявпочетеблагодарясвоейуниверсальности.Нерасстаютсясбочонком,могутбратьсоюзникаилимонстраксебенарукиикидатьих,кудаимзаблагорассудится,атакженаноситьвпечатляющиймассовыйуронидажелечить.Вобщем,мастернавсеруки.Rogue.Типичныйбандит.ХорошийDD,однако,достаточновариативен:изнегоможносделатькакбойцаближнегобоя,такииспользоватьвкачествеотличногодистанционного«пистолетчика»;умеетставитьбомбы.Masqueraider.Оченьлюбопытныйкласс,использующийвбоюмаски.Этимаски(взависимостиотихстихии)даютопределенныевозможностинавыкам,главное–понять,какониработают,атамужеделозамалым.Обладаютприличнымипоказателямиатаки,аещемогутвызыватьдвойника,которыйявляетсякопиейвладельца,азначит,напаруходовбудетобеспечендвойнойурон.Ecaflip.«Эку»зачастуюберут,наверное,потому,чтоонипредставляютсобойчеловекообразныхкошек."Класс-удача",ибоодинизегоспецифичныхнавыковспособенкакудвоитьуронповрагу,такивылечитьего(шанс50на50).Прообразэдакогоазартноготипа,ибовбоюбросаетсякубикамиикартами.Приопределенномвезении«выписывает»приличныйурон.Xelor.Немногоспецифичный,нооченьинтересныйиполезныйкласс.Повелеваютвременем(еслипрочитатьвобратномпорядке,тополучитсявсемизвестнаямаркачасов),могутотниматьувраговочкидействия,добавлятьAPсвоимсоюзникамисебе,телепортироватькактех,такидругих,воскрешатьпадших,ипривсемприэтомявляютсяпревосходнымиDD.Sram.Прообразклассическогокласса«тень».Послекардинальныхизмененийсталиоднимизсамыхсильныхклассоввигре.Сосредоточеныпреждевсегонаатакесоспины,наносятогромныйурон,умеютвызыватьдвойника,которыйвнекоторыхподземельяхоченьполезенвкачествелокераилиживогощита.Feca.МожетбытькакDD,такитанком,классомподдержкии«диспетчером».Обладаетсамымбольшимпотенциаломкрезисту.Единственныйкласс,которыйможетдостигнутьзначенияблока,равногостапроцентам.Sadida.Можносказать,чтоэтомастервудувкаком-тосмыслеэтогослова.Вызывает«кукол»всевозможныхвидов:локера,лекаря,наносящихурон,снижающихсопротивление,камикадзе.Вообщеразвиватьэтотклассможнопо-разному,спектрдостаточновелик,ибоимеетнавыкиилечения,имассовогопоражения,можетснижатьсопротивлениестихиямумонстров,кидатьщитынасоюзников.Eliatrope.Самыйсвежийклассвигре.Появилсявконцепрошлогогода.Могутсоздаватьпорталы,благодарякоторымсоюзникиприжеланииперемещаютсяизодноговдругой(внекоторыхслучаяхэтооченьдажеполезно).Самижеэлиатропыимеютвозможностьнаноситьуронпосредствомэтихпорталов,чтопоройудобно.Классбылоченьпопуляренвовремяпоявления,нотех,ктонанемрешилсосредоточиться,осталосьнетакмногоотобщегочисла.Общиерекомендации1.Помните,чтоесливыпоначалузапутаетесь,тоничегострашногонепроизойдет.Абсолютнобесплатноможносброситьвсепараметрына30-ми80-муровнях.2.ВкачивайтедостаточноеколичествоочковвHPисопротивление.Выдолжнывыживать,низкиепоказателиздоровьяизащитыособеннобольноскажутсявдальнейшем,когдапротивникистанутнапорядоккрепче,аихатакавозрастет.Нестоитрассчитывать,например,наlifestealилирегенерацию.Этотаигра,гдевсевысокоуровневыеподземельяпроходятсяисключительнополнойкомандойизшестичеловек,азначит,уваснавернякабудетлекарьилитот,ктоможетегозаменить.3.Припрокачкеостальныххарактеристикпростологичномыслитевсоответствиисвыбраннымклассом.ЕсливыоткровенныйDD,тонетсмыслакачатьблокилисопротивлениеуронусзади,ибовлюбомслучаеэтипараметрыбудутничтожномалы.ИмеетсмыслраспределятьпоровнуочкивпервыхчетырехстрочкахвовкладкеStrength,потомучтоатакаповышаетсяабсолютноувсехстихий,асопротивлениеконымлучшеиметьсбалансированным.4.ВкладкаMajor,гдеочкиприобретаютсятолькона25,75и125уровняхнаданныймомент(вбудущемсмыслзаглянутьсюдасновапоявитсяна175-м),ключевая.Сейчасмаксимальныйуровеньвигреравен170,асамыйраспространенныйижелаемыйбилд«12AP,6MP»можнополучить,уженевкачиваяAPиMPвэтойграфе,благодаряпоявлениюновыхтоповыхвещей.Ностатьихобладателемдовольносложно,ивыпотратитеоченьмноговремени,преждечемданнаяэкипировкауваспоявится(апоявитсяона,скореевсего,уженамаксимальномуровне),поэтомувнимательнорассчитывайтесвоиочкидействийипередвижения,темпаче,чток80уровнювыужехотябыбудетеиметьпредставлениеовыбранномклассе,такчтобесплатныйсброспоможетпривестивпорядок,возможно,неслишкомудачныйбилд.5.Попробуйтессамогоначала(иликакможнобыстрее)найтисебегильдию.Будетонарусскоязычнойилинет–совершенноневажно,новхорошейгильдииестьперманентныебонусыкомногимхарактеристикам,чтонемногоупроститигрунапервыхуровнях.Наэтомвведениеможнозакончить,ибодальшеуженачинаетсянепосредственноигровойпроцесс,полныйинтересныхвещей:отсобственногомаленькогомира-мастерскойиуправляемыхспутниковдоналичиякучинеобходимыхинеоченьпрофессий,атакжепорядочногоколичестваподземелий.
Комментарии редакции и автора поста
Тут шеф-редактор сообщает о найденых ошибках, дает рекомендации. Автор поста, в свою очередь, тоже может что-то сказать, спросить или уточнить.
Добавлять комменты могут только редакторы и автор поста.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".