Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
5
|
Дедов Мосол говорит, в этом месте полным-полно хороших людей. |
|
Это приветствие из тега Первый привет от Diran
1739 11 7 февраля 2015 г. Редакция
|
Привет! Меня зовут Владимир, в виртуальности Diran.
Пробежавшись глазами по "Первым приветам" я был крайне удивлён. Проект является альфой, но он уже успел собрать множество интересных, грамотных и культурных людей. Своеобразное Убежище от атомного взрыва глупости и пошлости в интернете.
Пробежавшись глазами по "Первым приветам" я был крайне удивлён. Проект является альфой, но он уже успел собрать множество интересных, грамотных и культурных людей. Своеобразное Убежище от атомного взрыва глупости и пошлости в интернете.
По заголовку и мужественному лику Сулика вы должно быть догадались какая игра стала моей первой. Да. Это был Fallout 2.
В силу возраста (всего-то 19 годиков) я не застал выход Fallout 1, о чем кстати очень жалел. Посему отнести себя к "Тру-олд-геймерам" я не имею права. Но душа моя тяготеет к стареньким играм.
Изометрические РПГ всегда были мне более интересны чем спиномозговые кровавые шутеры типа Doom и Quake. Пока мои друзья и знакомые зависали в компьютерных клубах над Counter-Strike я восхищался проработанными диалогами Planescape: Torment. Господи, благослови то золотое время когда выходили такие замечательные игры как Arcanum, ADOM, Morrowind, Gothic, Baldur’s Gate, Neverwinter Nights.
Надеюсь вы простите мне этот ностальгический трёп (тем паче это смешно слышать от 19-летнего балбеса). Я очень рад что стал частью этого проекта. Огромное спасибо за то что прочитали этот "Привет", возможно написанное мной сумбурно и далеко от идеала, но я ведь только в начале своего пути по Игротопу :)
В силу возраста (всего-то 19 годиков) я не застал выход Fallout 1, о чем кстати очень жалел. Посему отнести себя к "Тру-олд-геймерам" я не имею права. Но душа моя тяготеет к стареньким играм.
Изометрические РПГ всегда были мне более интересны чем спиномозговые кровавые шутеры типа Doom и Quake. Пока мои друзья и знакомые зависали в компьютерных клубах над Counter-Strike я восхищался проработанными диалогами Planescape: Torment. Господи, благослови то золотое время когда выходили такие замечательные игры как Arcanum, ADOM, Morrowind, Gothic, Baldur’s Gate, Neverwinter Nights.
Надеюсь вы простите мне этот ностальгический трёп (тем паче это смешно слышать от 19-летнего балбеса). Я очень рад что стал частью этого проекта. Огромное спасибо за то что прочитали этот "Привет", возможно написанное мной сумбурно и далеко от идеала, но я ведь только в начале своего пути по Игротопу :)
Комментарии
- 0Nickorsar | 7 февраля 2015 г.Добро пожаловать, Владимир, на игротоп!
- 0SAXAHOID | 7 февраля 2015 г.АДОМ очень неожиданно выглядит среди прочих названий o.o
- 0Usernm | 7 февраля 2015 г.А чего бы нет?
- 0SAXAHOID | 9 февраля 2015 г.Не изометрия же, даже не РПГ в привычном понимании, а рогалик, да ещё суровый, насколько я знаю.
- 0Diran | 7 февраля 2015 г.Ну да, немного неожиданно. Я просто вспомнил те игры с которыми у меня самые тёплые воспоминания. С друзьями как-то сидели, я им АДОМ показал. Пол-ночи разные варианты персонажей создавали, орк-некромант умерший от диареи, воин-эльф которого загрызли собаки, дворф-маг сжёгший сам себя - от души тогда повеселились)
- 0SAXAHOID | 9 февраля 2015 г.Ах, вот оно что
- 0janna070 | 7 февраля 2015 г."Надеюсь вы простите мне этот ностальгический трёп (тем паче это смешно слышать от 19-летнего балбеса)"
Привет, Diran (Владимир).:)
Ну и конечно, логотип к посту впечатлил :) - 0Nord | 7 февраля 2015 г.Привет-привет. И это. Насчёт трёпа не беспокойся. Видел бы ты меня в мои 19... Это были тупейшие блоги ещё на SGI-INFO. Стыдно вспомнить.
- 0Usernm | 7 февраля 2015 г.О чем жалеть? Не суть важно в каком порядке ты играл в фаллауты, важно, что тебе понравилось.
Кстати считать что раньше игры были лучше, а сейчас нет ничего похожего - неправильно. NEO Scarvenger например очень даже в духе "тех самых" фаллаутов. Нужно просто не пропускать бриллианты, потому что поток корчиневой субстанции с каждым годом все больше.- 0Diran | 7 февраля 2015 г.Да, NEO очень интересная штука, в Steam слежу за ней. И проектов "похожих" и "пытающихся повторить славу Fallout" много (Dead State, Wasteland 2, Metalheart, Санитары Подземелий и прочие) да только удачных попыток-то мало. Бриллианты то попадаются, да только найти их всё сложнее и мельчают они всё больше и больше.
- 0Shaggy | 7 февраля 2015 г.Салют любителям изометрии!
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".