Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Тут шеф-редактор сообщает о найденых ошибках, дает рекомендации. Автор поста, в свою очередь, тоже может что-то сказать, спросить или уточнить.
SAXAHOID (шеф), 14 января 2015 г.
-Но, после-популярность, благодаря
Не нужна запятая
+которой есть более
/есть/
+привыкнуть к данной игре
"обвыкнуться здесь"
+всё же есть много всего
"есть всё же достаточно всего"
+SideWinder...Sidewinder
Так как же оно пишется?
+Ведь данная особенность игры делает каждое столкновение с космическим кораблем намного
"Ведь так каждое столкновение с чужим космическим кораблем становится намного"
+сумма, которая позволяла мне купить
"сумма, позволяющая купить"
+хоть и были похожи внешне, но имели друг
Раньше были и имели, а теперь уже нет? "хоть и похожи внешне, но имеют друг"
+Никогда не делай того, о чём можешь пожалеть позже
Бац — и вы резко переходите с "вы" на "ты". Так нельзя.
+мгновений мой корабль
/мой/
+времени я вложил
"времени вложено"
+денег, благодаря которой я сумел
"денег, так что я сумел"
По переводу:
+at a minor fuel efficiency expense
По-моему это стоит всё-таки добавить в текст.
-это игра, в которой смерть нужно принимать как следствие
А в оригинале "это игра, в которой смерть имеет значение [несёт последствия, это сложно адекватно перевести]"
?После выхода из гиперпрыжка
По-моему в оригинале что-то про pulling out. Быть может, игра позволяет насильное завершение прыжка?
Оценка... Вступление, заключение, впечатления есть.
А всего остального нет. Сюжет? Геймплей? Особенности? Нету. Ну, может, минусы потянут на +5 ещё.
Стиль у вас, как раньше, заметно "переводный", предложения частенько строятся не самым лучшим образом... Это будет +20% наверное. И формат +10.
Результирующая оценка — 50%. Не берите больше обзоры этого автора.
Оплата в этот раз будет 75%, но в дальнейшем за выбор такого "обзора" мы можем и срезать сильно, потому осторожнее. Это надо будет перенести в "мнения", наверное...
SAXAHOID (шеф), 14 января 2015 г.
-кое-как, смог уйтиТоже не нужна запятая
ElfDwarf, 14 января 2015 г.
"?После выхода из гиперпрыжкаПо-моему в оригинале что-то про pulling out. Быть может, игра позволяет насильное завершение прыжка?"
- Возможно, что при близости к другому кораблю гиперпрыжок прекращается. В любом случае, он вышел из гиперпрыжка.
___
"А всего остального нет. Сюжет? Геймплей? Особенности? Нету. Ну, может, минусы потянут на +5 ещё."
-Ну, сюжета нету.
Но особенности: можно полетать, исследовать звёздные системы, заниматься контрабандой, честной торговлей, быть пиратом, и т.д.
Вроде бы об этом написано.
___
Оплата в этот раз будет 75%
А как же актуальность?
Википедия говорит, что
"гамма-тестирование — началось 22 ноября 2014 года.
дата выхода игры — 16 декабря 2014 года."
Обзор написан 22 декабря, поэтому я предполагаю, что он играл уже после релиза
SAXAHOID (шеф), 16 января 2015 г.
>Но особенности: можноДа это в любом космосиме можно.
Насколько я знаю, главной особенностью именно Элиты всегда была "правильная" ньютоновская физика. О ней вообще ни слова.
Это не обзор, это автор просто поиграл и рассказал свои впечатления.
А это уже с актуальностью +25%
ElfDwarf, 16 января 2015 г.
Ну ладно, тогда оплачивайте, что-то добавить я всё равно не могу, так как это перевод.SAXAHOID (шеф), 16 января 2015 г.
ОплаченоДобавлять комменты могут только редакторы и автор поста.
Текущая оценка: средне (50 из 100)
- либо в тексте нет внутренних ссылок на игры, компании, персонажей и т.п.
- либо масса орфографических или пунктуационных ошибок.
Объем текста : 4104 символов
Базовая цена : ₳1.60 за 1000 символов
Качество поста от редакции : 50%
Оплата была произведена, $4.92: 75%
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".