Жанр:аркада.Стиль:платформер,кооператив,секреты,фан.Платформы:Windows,WiiU,PlayStation4,XboxOne.Похожиеигры:RaymanOrigins,Trine.Годвыхода:2014.Chariotявляетсядовольностраннымпроектом,которыйотличновыглядитсточкизрениякооперативнойигрыипочтибесполезендлягеймеров,предпочитающихигратьсоло.Краткийсюжетповедаетопутешествияхпринцессыиеёвозлюбленногопоразнообразнымпещерам.Всёзаварилосьсосмертивеликогокороля,которыйтакинепочилсмиром,привязавшиськсвоемугробу.Теперьегодочьвынужденаискатьподходящееместодлязаблудшейдуши,дабыотправитьбеднягувмириной.Соответственно,всехлопотыонаделитсмолодымпринцем,которомуэтазатеянеоченьнравится.Ещёбы—таскатьпотёмнымзакоулкамбездыханноетелоипостоянновыслушиватьнедовольствовредногопризрака.Этаиграизтехплатформеров,которыепреподносятваммаксимальноерасслабление,примитивно-лёгкийгеймплейивесьмаяркуюграфику,насыщеннуюкраскамииэффектами2,5D.Местныефлораифаунастараютсяприкрытьвнутренниенедостаткипроектаипоказатьвизуальныйрядмаксимальноприветливо,чтобывызабылиобовсёмвокруг.Иэтогодействительноудалосьдостичь.Лёгкоеуправление,удобнейшийинтерфейс,абсолютнопонятныекнопкиицели—чегоещёможножелатьдляприятноговремяпрепровождениявечерком?Но,дляполногопогружения,аточнее,вообщедляпогружения,нужноиметьверногодругаподбоком(вреале).Корольмёртв!Даздравствует...Аннет!Механикадовольнозанимательнаиименнонанеёразработчикисделалиосновнуюставку:двагероятащатгробпопещерам,используялишьсилутяжести,двеверевкиисобственныетела.Меткоуцепившиськанатомзаколесосаркофага(да,онустановленнаподобиетележки),выможетеделатьснимчтоугодно.Туттебеипрыжкисгробомчерезпропасти,ибыстрыеспускипосклонам,словнонасанях,ишаткиелазаньяпомаленькимуступам.Носамоеинтересноетаитсявместнойсистемефизики,которуюописатьсловаминевозможно.Всёпотому,чтовыможетевытворятьвсякиеглупостикаксосвоимиподопечными,такисмёртвымкоролём.Выглядитэтодействительнозабавно,нопобольшейчастиуровеньфаназависитотигроковпотусторонуэкрана,нежелиотсамогоконтента.ВнекоторомроденапоминаетСимуляторКозла.Сложностьвигресверхснисходительна.Вытутневстретитеопасныхврагов,испытывающихвашинервыипальцынапрочность,ненайдётесуперсложныхлогическихзадачекилихорошозапрятанныхсекретов,толкомдажепогибнутьнесможете.Единственныйспособпроиграть—отойтиотгробанадальнеерасстояние(выйтизаэкран).Соответственно,вкооперативепочтинеприходитсявозвращатьсянаточкиреспауна,которых,кстати,туточеньмного(зачем-то).Нуиещёодинпример:противникивместотого,чтобыатаковатьгероев,набрасываютсянатележкуипростоворуютизнеёзолото,котороеможнолегкоотвоеватьобратномечемирогаткой.Поуровнямразбросаномноговсякихсокровищ,которыегероиподбиратьнапрямуюнемогут—вынужденныиспользоватьгроб.Корольдовольножадендажепослесмерти,поэтомутребуетбогатств,дапобольше.Оченьбыстродостигнувконечнойточкисвоегомаршрута,принципринцессаузнаютгорькуюправду—стариктакпростонесдастся.Еговеличество,видители,неможетпочитьсмаленькойкучкойценностейдавкоролевскихгробницахсемьи—онет.Тыподавайемуцелыегорызолотаисамыероскошныепочивальницыдляусопших.Воттакиззонывзонуипридётсяпутешествоватьтеперьуженесчастливойпарочке.Азавырученныемонетывконцеуровняможнопокупатьулучшения(толькоесливыещёнайдётерецептыкрафта,спрятанныеповсеместновпещерах).Нотутневсётакпросто,ведьнаходитьихпридётсявлюбомслучае,таккакнекоторыеэтапыпредполагаютналичиеопределённыхартефактов—иначевынепопадётедальшепосюжету.Явасзаговорюнасмерть!Затянутость—далеконелучшийходдляплатформера.Ужекконцупервойзоны(изпятиуровней)вызаметноустанете(аэтолишь20%игры).Ксемумоментувамужеуспеютпорядкомнадоестьшуточкикороля,которыеонпериодическивыдаёт;надоестотсутствиемузыкинапротяжении95%пути;надоестмонотонныйгеймплей,слепленныйизсовершенноодинаковыхэлементовокружения,которыйповторяетсясноваиснова...Напоминаетситуацию,когдатыизовсехсилпытаешьсявыдавитьизсебяулыбкуилирассказатьхотьнемногосмешнойанекдот,ноничегонеполучается.Такивэтойигре:тыобязансамсебявеселитьивыискиватьхотьсколь-либозабавныеситуации,каждыйразвыжимаячто-тонеобычноеизкрайнескудногоконтента.Конечно,последостиженияновогомирапоявляетсянесколькосвежихинтересностей,ноэтонемногонетотуровень,которыйспособенперекрытьместноеуныние.Хотьинемного,новсёже,дополнительныечелленджизаставляютпопотеть,задаваяобоимгеймерамдовольноиздевательскиеусловияполучениясовершеннобесполезныхсокровищ.Поначалубудетдействительносмешноизабавнопытатьсяподтащитьтележкукнужномуместускалыинесвалиться,носовременемвесельеплавнозаменяетсявзаимнымиобвинениямиираздражительностью...ПослечеговозвращатьсявChariotсновауженезахочется.Точнее,оновродебыихочется,ноужескем-тодругимвкачествесоюзника,таккакодномуигратьневыносимоскучно,апрошлыйдругуженадоелсосвоимипретензиями.Даисамиуровнитутчрезвычайнодлинные,чтонапользунеидёт.ДелаявыводосказанномИгравполнеособенная,чтобыееопробовать,иделатьэтонужносдругом(вобязательномпорядке).Тутестьдовольномногосекретов,даещёидостижений(взятькоторыебудетнетак-топросто).Забавныеситуациисгравитацией,весёлыедвижениягероев,милаяграфика—шармприсутствуетвполноймере.Ноеслибратьпосуществу,топереднамииградлядетей,инеболее.Упроектаестьнесколькодесятковпозитивныхотзывов,нозабавното,чтописавшиетакинепрошлиигруполностью,даиневозвращалисьвнеёпослесоставлениясвоегообзора.Новсёэтонеудивительно,ведьизначальноChariotвышланаXboxOneвкачествебесплатногооктябрьскогопроекта(апользователямWindowsпридётсяотстегнуть$10)...https://www.youtube.com/watch?v=8M-mNbs5mR0
Комментарии редакции и автора поста
Тут шеф-редактор сообщает о найденых ошибках, дает рекомендации. Автор поста, в свою очередь, тоже может что-то сказать, спросить или уточнить.
Добавлять комменты могут только редакторы и автор поста.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".