1

Обзор 'Farm for your Life'

Это обзор игры Farm for your Life от LotusBlade
3507 0 18 ноября 2014 г. Редакция: хорошо, оплачено
Жанр: аркада.
Стиль: симулятор фермы, менеджмент.
Платформы: Windows, Mac, Linux.
Год выхода: 2013.

Жанр:аркада.Стиль:симуляторфермы,менеджмент.Платформы:Windows,Mac,Linux.Годвыхода:2013.Ачтоэтозаферматакаябезфермерства?Акакэтопроводитьменеджментбезуправленияперсоналом?Агдеэтозомбибезопасны?Ответодин—FarmforyourLife.Маленькаядеревенькаподвергласьужаснымпеременампослемощногоштормаивторжениязомби.Теперьюномугероюпредстоитвернутьбылуюславупоселению,сплотитьжителейивосстановитьразрушенное.Утромонбудетработатьвполесгрядками,вобедобслуживатькухню,авечеромзащищатьсяоторднежити.Полноценнаяжизнь...Нодабыдовестиинтересгеймеровдопика,такжепредлагаетсяисследоватьокружение,крафтитьпредметыиторговатьсНПС-ами.Сложносказать,ккакомужанруотноситсяFarmforyourLife.Вероятно,этосимуляторпоселения/фермы,носкрайнеограниченнымивозможностями,рассредоточеннымипоразныммелочам.Начинаетсявсёсбеглогообучения,послечего,сразуже,веськонтентвываливаетсянаигрока.Возьмилопату,выкопайгрядку,посадизерноисобериурожай—можносказать,чтоэтопервыешагивразвитиипоселения.Инвентарьпредоставленбесконечный,поэтомуможнолегкосамомурешать,сколькоичеговыращивать.Еслиместныекультурыпериодическинеполиватьводойинеудобрять—онипогибнут.Нооднимилишьовощамидафруктаминаскладекапиталнесоберешь.Рядомсфермойрасположенакухня,накоторойможноготовитьособыеблюда(печёныйкартофель,отварныеовощи,салатыит.д.)издоступныхвинвентарекультур.Нотутневсётакпросто,ведьсначаланужнополучитьзвездымастерства,которыеопределяткачестворецептов.Выбравжелаемоеещёнеосвоенноеугощение,геймерпереноситсявмини-игружанраSwipe(FruitNinja).Задачапроста:налетупоймать/разрезатьуказанныеингредиенты,постаравшись,чтобыониупаливкотелок,аненапол.Чемидеальнеепроделанаработа,тембыстрееначнутсоздаватьсятакиерецепты.Нуакогдасосложнойчастьюбудетпокончено—пораприступатьнепосредственнокобслуживанию.Менеджментпо-пацанскиПериодическивстоловуюприходятслучайныежителииделаютзаказ—ихтоинужнообслужить.Дляначалаоткрываютсяперсональныеинвентариигрокаипокупателя,гденужноуравнятьценностьзаказаипредоставляемыхуслуг.Делаетсяэтовручнуюпутёмвыборатехилииныхпродуктовдлякаждогопосетителяотдельно.Еслипришелчеловекизаказалваренуюкукурузу,ноприсебедополнительноимеетпакетсемянтыквы—можнодобавитьэтисеменанаегочастьвесовиуравнятьих,скажем,своейсвеклой.Живойобмен!Каждыйпродуктимеетсвоюцену,поэтомунестоитждатьстандартныхмонетныхвалют(типамеди,серебраизолота).Чтоиначтовыменять—решаетесами.Нонестоитзабыватьещёипринести-такизаказкомуследует,ведьнепростотакквампришли.Кактолькобалансторговсоблюдён,посетительзаходитвстоловуюисадитсязасвободныйстолик.Задачаигрокавэтотмоментзаключаетсявсозданииблюдаизингредиентов(путемварки/жарканаплите).Затемостанетсявовремяснятьскрафченыйпродукт'поканеподгорело'иотнестипокупателю.Никакихвременныхрамокнаобслуживаниеиграненакладывает—еслитыквынет,тоеёнет,ипустьуплатившиеждутмесяцок-другой,покатапоявитсявинвентаре.Правда,лишнееместоонивсёжезанимают,недаваявозможностидругим,менееизощрённымвпредпочтенияхжителям,сделатьзаказ.Заполученные'богатства'можносмелоидтикместномукрафтеруилибосоздаватьновыеэлементыкухни,либозаказатьзаборыдаиныефермерскиепринадлежности.Важнуюрольвгеймплееотыгрываетцентральныйторговец.Этотможетпродатьвамтарелки,бокалы,рецепты,семена,удобренияимногоедругое.Унегопериодическипоявляютсяновыеплюшки(кактольковычто-токупите).Малотого,современемизвестностьпосёлкастанетдостаточноширокой,дабыначалинаведыватьсянаёмныеработники,которыезаедуготовыпомочьнафермеинакухне.Вскоре,самоличноигрокуужепочтиничегоиненужнобудетделать,кромекакнаблюдатьзапроисходящимсостороныиизредкадокупатьновыекультурыдаживотных(курыикоровы—всё,чтопроектготовпредоставить).Собственно,бестиариймоглибысделатьипошире,какиразнообразиеработ,земельипрочего...ЗелёнаясмертьНапоследокстоитупомянуть'сменупорыдняиночи',котораявлияетнаосвещениеиобщуюопасность.Кактолькотемнотаспускаетсянапоселение—появляютсязомби!Нонестоитбеспокоиться,ведьнежитьтутвовсенеопасна.Этотакиесебеновообращенныезомбари,которыеоченьлюбятовощи,нонемозги.Задачаигрокасостоитвтом,чтобыподбиратьпрямосгрядоксозревшиекультуры(илиизинвентаря)ибросатьихвсупостатов.Позжепоявляетсявозможностьиспользоватьдобытуюдревесинувкачествезабора,темсамымувеличиваядлинупути,покоторомуврагивынужденыидтидофермы.Нуаужевсамомконце'развитиябазы'становятсядоступнымибашни.ВсёженеследуетприравниватьигрукTowerDefenseжанру,таккакоформленовсёкрайнеминималистично.Вообще,иногдасоздаётсявпечатление,чтоэтонекаядемо-версия,анеполноценныйпроект.Тутвовсенетсюжета,неткаких-либоопределённыхцелейилисмыславпроисходящем,идажебанальнопроигратьнельзя(хотяназваниегласит"сажайивыживай").Маленькаякартамирахотьиможетпоказатьсяинтересной,но50%еёконтентаотведеноподскрытыедостижения.Итут,скажуявам,всёабсолютноужасно...Понять,какоткрытьэтидостижения—простонереально.Вспомнитесамыйзапутанныйквестввашейжизнииумножьтена10—выйдетFarmforyourLife.Вероятно,такиеминизаданияможносчестьзалейт-геймконтентилидаженекийстимулпроходитьвсёполностью,исследуяпокамешку...Новрядливамудастсяоткрытьхотьодинзолотойобъектилинечтоподобное(развечтопочистойслучайностиилиблагодарявычиткефорумов).Управлениепроисходитисключительномышкойсудобнойвозможностьюускорятьвремя.Камерунельзявращатьилиприближать,номестноеменюнастроеквсёжепозволяетвыдатькартинку,откоторойглазаневытекаютизорбит.Впланежесамойграфикиианимацииигравыглядиточеньскудно.Ксожалению,внейдовольномногонедостатков:нулеваяинтерактивность,занудно-гриндоваязаготовкадровикучалишнихизюминок.Кпоследнемуотносятся:широкаякастомизациягероя,чрезмернаясвободадействийирандомныепосетители.Пройтивсё'отидо'можновсегоза5часов,хотяосновугеймплеявдовольощупываешьужезапервые30минутознакомления,адальшеидётужепростоконвейеродинаковыхдействий,которыевполнемогутутомить.Вродебыихочетсяпродолжать,имиловсёподано,ипотенциалогромный,авконцежеодиноблом.Даинетэтогосамого'конца'.Оставлятьгеймераодиннаодинспроектом,покапервыйненачнетунывать...Вмоёмпонимании—этокрайненеудачныйход.Еслиеёипокупать,тотолькососкидкой.

Комментарии редакции и автора поста

Тут шеф-редактор сообщает о найденых ошибках, дает рекомендации. Автор поста, в свою очередь, тоже может что-то сказать, спросить или уточнить.


Pache (редактор), 19 ноября 2014 г.

-овощами, да фруктами
-временем, известность
-Это, такие себе, новообращенные -- обе не нужны
Запятая не нужна.

?складе — капитал
Мне кажется, тут не нужно никаких знаков препинания...

-по пацански
Через дефис.

-уровнять
"уравнять", т.к. слово в значении "сделать равным по количеству". Два раза встречается в абзаце.

-свой свеклой
"своей".

-вовсе неопасна
Раздельно. Вот если бы не было "вовсе", было бы другое дело.

-происходящем и
Запятая.

Вот... А теперь я попробую поставить вам оценку по новой системе.
Вступление, заключение, впечатления есть - 15%. Плюсов игры особых разобранных я не заметила по тексту.
Особенности, геймплей, минусы - 40%. Сюжета нет как вы сказали, так что 20% даю за описание геймплея.
За стиль... 30%, за формат ещё 5%. В итоге это складывается в 90% по содержанию.
Выплата: Тут мне кажется вы справились по всем пунктам, так что 100%.

Pache (редактор), 19 ноября 2014 г.

Нет-нет, не так - за формат 10%, а не 5. Извините, я не совсем правильно поняла смысл этого пункта... Тогда содержание 95%.

LotusBlade, 20 ноября 2014 г.

Всё исправил, претензий нет.

SAXAHOID (шеф), 21 ноября 2014 г.

Оплачено

Добавлять комменты могут только редакторы и автор поста.