Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Руководство, часть 2
Советы Do Not Despair.
"Руководство, которое даст Вам шансы на выживание в Погорене, при этом, не вгоняя Вас в отчаяние. Это руководство будет полезно для новичков и лучше всего подходит тем, кто пытался пройти игру хоть раз."
В игре нет понятия бесполезный персонаж, так как все из них могут быть полезны в разных ситуациях.
Вот список персонажей:
Антон (Рейтинг: 3.5/5. Кому нужна выпивка, когда у Вас есть Антон?)
8 Слотов инвентаря; не может употреблять алкоголь, чтобы уменьшить грусть; более устойчив к печали (хорош для воровства); кажется, работает медленнее, по сравнению с молодыми выжившими (требуется дополнительная проверка);
Арика (Рейтинг: 3/5. Хорошо крадется, полезна, если Вы хотите незаметно воровать, не зля при этом других персонажей)
10 Слотов инвентаря; курит; производит значительно меньше шума, делая что-нибудь во время сбора ресурсов; лучше, чем другие персонажи незаметно подкрадывается со спины;
Борис (Рейтинг: 4.5/5. Он бы принес в убежище автомобиль, если бы так было можно)
17 рюкзак слоты (он же Мул); курит; медленней передвигается (примерно на 20%); хороший персонаж для сбора ресурсов, в уже зачищенной локации (локации без противников);
Бруно (Рейтинг: 4/5. Экономит воду, благодаря чему Вы тратите меньше фильтров, благодаря чему у Вас больше компонентов)
10 Слотов инвентаря; курит; использует меньше воды (-1 воды) при приготовлении любой еды (чтобы получить бонус, начать готовку должен Бруно, закончить может кто угодно).
Света (Рейтинг: 3/5, Всего лишь 8 слотов и бонус при работе с детьми? Ну ее...)
8 Слотов инвентаря; получает больше счастья, помогая детям питанием или медикаментами (бонус может повлиять на всю группу, требуется дополнительная проверка)
Эмилия (Рейтинг: 3/5. Ее полезность не доказана, у меня есть сомнения на ее счет)
10 Слотов инвентаря; не знаю, на что влияет умение адвоката (Я подозреваю, что она лучше работает словами, то есть лучше выводит других персонажей из депрессии)
Катя (Рейтинг: 4.5/5. Приемлемо, неплохой собиратель и торгуется неплохо, если бы не ее вредные привычки...)
12 Слотов инвентаря; пьет кофе; всегда используйте ее при торговле с NPC, так как она получает больше, когда продает и платит меньше, когда покупает.
Марин (Рейтинг: 4.5/5. Очень хороший персонаж для обустройства убежища)
10 Слотов инвентаря; пьет кофе; использует меньше материалов при строительстве, модернизации и улучшении предметов (используйте его, чтобы начать процесс, это сэкономит ресурсы, процесс может быть завершен кем-то другим), (-1 или -2 от необходимых материалов)
Марко (Рейтинг: 5/5. У него нет вредных привычек, да еще и большой рюкзак, что может быть лучше?)
15 Слотов инвентаря; (он же Кенгуру), нет вредных привычек; может нести много ресурсов; движется с нормальной скоростью; быстрее обыскивает хранилища предметов (на 20%); имеет шанс найти предметы во время ночного патруля (довольно низкая вероятность, примерно 10-20%)
Павло (Рейтинг: 4.5/5. Это птица, это самолет, это Павло!)
12 Слотов инвентаря; нет вредных привычек; быстрее передвигается (хорошим является вариант, когда засылается во вражеский дом, на разведку. Если враги его заметят, то он сможет быстро сбежать).
Роман (Рейтинг: 4.5/5. Обязательный персонаж для тех, кто сначала стреляет, а потом говорит)
10 Слотов инвентаря; курит; быстрее целится (маркер прицела заполняется быстрее на 20%); наносит на 20% больше урона; при убийстве получает меньший штраф к морали (данный бонус действует только на Романа, остальные опечалятся как обычно);
Злата (Рейтинг: 4.5/5. Хороший собиратель, не имеет вредных привычек и дарит счастье другим персонажам, а счастье -это самая дорогая вещь в Погорене)
12 Слотов инвентаря; делает людей счастливыми, потому что сама вечно веселая (ускоряет поднятие настроения у других персонажей); быстрее выводит других персонажей из депрессии; отлично играет на гитаре, ее игра сильно поднимает всем настроение (требуются дополнительная проверка).
• Каждый день в 10:00 утра (в 10:10 утра, персонаж может подойти к дому слева) игра будет загружать случайное событие.
• Все случайные события могут быть перезапущены, для этого необходимо выйти в меню и нажать продолжить, чтобы начать день сначала, игра будет продолжена с последнего утра.
• Вам нужно открыть дверь и поговорить с пришедшим персонажем, для этого у Вас есть пару часов, пока персонаж не уйдет.
• Случайные события, во время которых один из Ваших персонажей днем покидает убежище, могут закончиться ранением или болезнью этого персонажа, так что будьте осторожны.
Помощь от соседей:
Некоторые соседи могут давать Вам бесплатные вещи (например, немного еды, много дерева, много книг, и т.д.). Вас не накажут, если Вы возьмете эти вещи, однако, в один день эти соседи могут прийти к Вам за помощью, и если Вы им откажете, то Ваша команда расстроится. Если же Вы им поможете, то это поднимет мораль группы.
Соседям нужна помощь:
Ваши соседи тоже попадают в беду, а также они могут нуждаться в некоторых предметах, в таком случае они попросят их у Вас (например, Продукты питания, медикаменты и т.д.), также они могут попросить одолжить одного выжившего, если сами не могут с чем-то справиться (отправленный помогать персонаж вернется следующим утром). Выбирайте выжившего который отправиться помогать с умом, чем здоровее и счастливее он будет, тем меньше шансов у него пострадать помогая.
Просьба соседа ограбить дом, украсть что-то и т.д.:
Иногда соседи будут Вас просить, чтобы Вы помогли им обыскать заброшенный дом, ограбить дом богатого человека или украсть поставки гуманитарной помощи, или даже украсть медикаменты из больницы. Принимайте такие задания с умом, так как некоторые из них опечалят Вашу группу, а некоторые настроят повстанцев или охрану больницы против Вас, что усложнит Вашу дальнейшую жизнь. (требуется дополнительное подтверждение)
Франко, торговец с доставкой:
Я читал много советов о том, что с Франко не стоит торговать, ни Катей, ни кем-либо другим, однако, я считаю, что Франко является Вашим спасением. Он способен приносить кучи материалов каждые пару дней, благодаря чему, Вы сможете сэкономить пару ночей, которые так бы Вы потратили на сбор ресурсов, однако, за это Вам придется заплатить. Всегда торгуйте с ним только не особо нужными вещами, а также некоторые предметами роскоши, спрос на которые Вы можете узнать, проверяя радио. Я рекомендовал бы всегда покупать по максимуму материалы, воду и патроны (если у Вас есть оружие, которое Вы используете), так что бы во время сбора Вы могли сосредоточиться на более важных предметах и вещах. Не покупайте консервы, алкогольные напитки, бинты и другие медикаменты у Франко, если Вы действительно не нуждаетесь в них, так как он взимает дополнительную плату за эти вещи.
К Вам хочет присоединиться выживший:
К Вам может присоединиться случайный выживший, который может быть уставшим, травмированным, больным или голодным (не уверен, насчет того, что может прийти грустный персонаж). Принимайте в команду, только если: персонаж имеет отличные характеристики; у Вас 3 или менее выживших; у Вас есть достаточно пищи и кроватей для содержания дополнительных выживших.
Ничего не происходит:
Как сказано в названии, ничего не происходит, можете спокойно заниматься своими делами. Как правило, это происходит на следующий день после прихода соседей, Франко или нового выжившего.
• Это игра про выживание, либо Вы убьете, либо убьют Вас.
• Тем не менее, убийство всегда огорчает Вашу команду, так что не убивайте никого зря. (включая убийства в убежище)
• Единственными исключениями является убийство солдата насильника в супермаркете, снайпера и его друга наводчика на строительной площадке, и убийство дезертиров. (После убийства этих персонажей у Вашей команды возрастет мораль, а также другие выжившие станут относиться к Вам лучше)
• Убийство вооруженных бандитов немного опечалит Вашу команду (совсем немного) (даже бандита в церкви, где сидит Олек)
• Убийство любого безоружного человека сильно влияет на мораль и опечалит всю команду.
• НЕ убивайте мирных жителей. Если Вы хотите, чтобы они ушли, Вы можете ударить их один раз, и они убегут.
В игре есть 5 видов эмоций: Ничего не написано (норма), счастье, грусть, депрессия и разбитое состояние.
• Всегда старайтесь держать выживших в норме или счастливыми, поскольку когда все хорошо, то выжившие менее склонны к болезням и быстрее выздоравливают, если уже заболели.
• Удовлетворяйте вредные привычки своих персонажей, так часто как можете (раз в 3 дня будет достаточно).
• Старайтесь не доводить их до ломки. Персонажам довольно тяжело перебороть свои вредные привычки, и без привычной сигареты или чашки кофе, они со временем начнут впадать в депрессию.
• Книги увеличивают счастье группы, каждые 10 книг это значение немного растет. (требуется дополнительная проверка)
• Счастье может быть увеличено: нормальным ночным сном; наличием кофе и сигарет; наличием выпивки (всегда держите под рукой самогон, торговать лучше чистым спиртом, так как стоит он больше, а пить все равно что); музыкой (гитара или радио) и помощью соседям.
• Если Ваши выжившие опечалились, когда все не так уж и плохо, просто перестаньте делать действия которые их огорчают.
• Если подряд случится много плохого (кража, случайное убийство, налет мародеров и т.д.), Ваша команда может впасть в депрессию или сломаться. После этого выжившие перестанут работать нормально, а могу и вовсе умереть.
• Если один из Ваших выживших впал в подавленное состояние, то Вы можете выбрать другого члена команды, чтобы тот утешил подавленного выжившего. Для этого нажмите на значок диалога, над головой персонажа, диалог будет длиться пару часов, в течении которых один будет пытаться утешить второго, успешность этого зависит от морали команды и персонажа который утешает.
• Существует вероятность того, что персонажу не станет лучше.
• Если ситуация не улучшится, оставшийся в живых может не выдержать и сломаться, в таком случае персонаж может умереть в течении пары дней.
• Вы можете иметь только 1 оружие ближнего боя, 1 оружие дальнего боя или оружие дальнего и ближнего боя одновременно.
• Если Вы берете с собой огнестрельное оружие, то всегда берите достаточно пуль.
• Вы можете атаковать в спину или провести внезапную атаку, используя оружие или без оружия.
• Если у Вас с собой несколько орудий, то Вы не сможет выбирать какое именно использовать, для выбора чего то конкретного, Вы должны будете выбросить остальное оружие, выбрать желанное оружие, а затем подобрать то что выбросили.
• Если Вы несете несколько орудий, то они будут отсортированы по эффективности (в начале будут лучшие орудия, а в конце худшие. Шлемы и бронежилеты не отсортировываются).
• Лом - это отличная вещь. Он может взламывать закрытые хранилища. Является отличным оружием, которое может убить не бронированного противника с одного удара при атаке в спину или скрытой атаке.
• Топор - очень полезен, ведь разрубив мебель, Вы получите доски и топливо. Хорош в драке, позволяет убивать с одного удара не бронированных врагов при атаке в спину или скрытой атаке.
• Лопата - позволяет разгребать кучи мусора куда быстрее. Годится для убийства, убивает не бронированные цели с одного удара при атаке в спину или скрытой атаке.
• Нож - отлично оружие, предназначенное для быстрого устранения противников. Может убить противника с одного удара, при атаке в спину или скрытой атаке
• Пистолет - лучше не тратьте пули, стреляя из него, продали бы их что ли?
• Дробовик - лучший выбор для перестрелки в доме. Вам не понадобится больше 2 пуль на одного врага, а некоторых и с одной убьет.
• Штурмовая винтовка - хорошее оружие для близких и средних дистанций.
• Винтовка с прицелом - хороша для атак на дальние дистанции.
• Шлем - блокирует немного урона в ближнем бою.
• Военный жилет - значительно уменьшает урон в ближнем бою (в сочетании с шлемом начинает блокировать урон от пуль, а урон в ближнем бою сводит на нет)
Определитесь со своими выжившими, запомните у кого какие преимущества, недостатки и зависимости (выберете, кто будет собирать предметы, охранять, а кто будет спать)
Установите для себя нерушимое правило, кормить персонажей через 1 день, начиная с 3 дня (5,7,9 день и др.). Если Ваши персонажи заболели, ранены или в депрессии то Вы можете кормить их ежедневно, если у вас хватит для этого еды, это замедлит ухудшение их состояния.
День 1: Соберите все предметы в Вашем убежище, кроме тех, которые заблокированы, по тем или иным причинам.
Постройте кровать, коллектор дождевой воды и фильтр (если Вы не нашли его во время обыска убежища).
Любой пострадавший (больной или раненый персонаж) должен спать в постели, в случае если Вы начинаете с 3 выжившими. Если у Вас их меньше 3, то они должны работать, чтобы обеспечивать выживаемость группы.
До конца дня разгребайте завалы.
Приоритет сбора во время первой ночи - это пища, медикаменты (если Вам это нужно), а затем материалы (кофе, трава, табак не являются приоритетными на данный момент, их возьмете в другой раз).
День 2: Сделайте еще одну кровать, если у Вас больше 2 членов команды (количество спальных мест равно количеству выживших -1, если у Вас есть излишки древесины).
День 3: Сделайте печку, улучшите верстак.
День 4: Сделайте ловушки, чтобы пассивно получать мясо. Сделайте слесарную мастерскую, чтобы сделать лом, для вскрытия закрытых контейнеров и как Ваше первое оружие.
День 5: Сделайте радио.
День 6: Сделайте вторую ловушку.
День 10: Сделайте обогреватель, если по радио передают похолодания, модернизируйте печь (можете сделать это и раньше, если у Вас будет достаточно материалов).
День 15: Сделайте грядки для трав, если у Вас достаточно материалов.
День 16: Улучшите верстак.
День 17: Улучшите грядки для трав и начните производить овощи.
День 20: Убедитесь, что обычный верстак, обогреватель, печь и слесарный верстак полностью улучшенны (исключением является слесарный верстак, так как его окончательное улучшение дает Вам возможность делать броню, что не особо важно)
День 23: На данный момент у Вас уже должна быть Бронированная дверь, если не раньше.
День 30: Игра должна окончиться примерно в это время, плюс-минус пара дней, возможна и другой вариант концовки. Если нет, то просто ждите еще около 2 недель, и игра точно закончится (большинство игр заканчивается в диапазоне 40 дней).
Кресло, самогон, гитара, микстурный стол и все остальные предметы роскоши, без которых Вы сможете пройти игру, можете строить по своему усмотрению, если у Вас хватит материалов, чтобы сделать и содержать их.
Все остальные постройки по Вашему усмотрению.
Не забирайте все из шкафов и ящиков в Вашем убежище. Предметы из рюкзака можно спрятать в этих контейнерах для того, чтобы мародеры не смогли их украсть ночью. Возьмите те предметы, которые Вы будете использовать в течении дня, а остальные, которые не планируете использовать, сложите в контейнеры. Не прячьте предметы в груды мусора, так как они исчезают со временем (исправлено в обновлении).
Всегда оставляйте один ненужный элемент (например, 1 единицу воды) в хранилище, когда Вы собираете предметы у себя в убежище, это позволит в будущем складывать в это хранилище предметы на ночь. Все это увеличит выживаемость Вашей группы, потому что при краже предметов мародеры имеют шанс навредить Вашей охране, а в случае отсутствия предметов, которые можно украсть, шанс ранения сильно падает. Я подозреваю, что это сделано специально, чтобы сбалансировать игру для команд, в составе которых менее 3 человек.
Не оставляйте ничего, что нужно Вам или дорого стоит, в открытом, не спрятанном, доступе (даже если Вы выставили охрану на ночь). Если Вы не используете данный трюк, то для Вас есть другой вариант, берите все самое важное с собой на сбор, но из-за этого Вы сможете собрать меньше.
Не бойтесь, даже если Вы сильно пострадали ночью, или кто-то из Вашей команды умер во время сбора ночью. Вы можете просто закрыть игру (ALT+F4), однако, нужно успеть сделать это до рассвета, а это произойдет довольно быстро. После просто нажмите "Продолжить" и переиграйте ночь, зная, что Вас ждет. Обратите внимание, что Вам придется повторить то, что Вы делали в течение дня, а это перезапустит все случайные события.
После нажатия "Продолжить", игра будет продолжена с последнего утра, именно в этот момент игра просчитывает случайные события на день вперед. Так что если Вас что-то не устроит, то Вы можете начать день сначала, однако вариантов всего 3-4. Выбирайте тот вариант, который является наиболее полезным для Вас.
Печаль повсюду во время войны, но, к счастью, и в Погорене счастье есть. Чтобы сделать свою команду счастливей, Вы можете пожертвовать лекарственные средства (в меню торговли, отдать 1 медикамент, не беря ничего взамен) в больнице врачу (это можно сделать только после 2-го визита в больницу), помочь своим соседям, помочь голодным бездомным (дать 1 единицу любой пищи и одно украшение и чистый спирт, даст Вам довольно много счастья), убить насильника в супермаркете, убить снайпера на стройплощадке, освободить заключенного в гостинице. Пока что это все способы, которые я знаю, я уверен, что при дальнейших прохождениях откроются еще способы.
Не сдавайтесь, даже если Ваши выжившие начинают умирать. До тех пор, пока у Вас есть необходимые базовые предметы, а также кофе, сигареты и алкоголь, выжившие будут карабкаться за жизнь. Устройте им праздник, дайте им порадоваться жизни, а затем дайте им проспаться пару дней, в тепле и уюте. Не зависимо от того, как Вы проходите игру, к Вам всегда будет приходить новые персонажи, на 7,14,21 и т.д. день. Так что держитесь, надежда светит ярче, когда кругом темно.
Начните бежать, находясь рядом с врагом, после чего спрячьтесь в тени. Это идеальная тактика, если враги сгруппировались в одном месте, а так они рассредоточатся и начнут Вас искать. Лучше не выходить из укрытия, подождите пока враг будет в зоне скрытой атаки, для нанесения максимально ущерба.
Зимой, добавляйте в обогреватель, по меньшей мере 4 топлива, чем больше - тем лучше (при улучшении обогревателя, эффект усиливается). Это даст Вам стабильную температуру около +10. Это особенно важно, если у Вас в команде, есть больные или раненные, так как они могут умереть в течение ночи, если температура сильно опустится (местоположение нагревателя и количество нагревателей, похоже, не имеет значения, нужно еще проверить).
Получайте воду всегда, когда это возможно (за исключением зимы, потому что зимой, это довольно дорого). Запускайте коллектор воды хотя бы раз в день, утром. Компонентов в Погороне много, и их цена очень низка. В то время как вода жизненно необходима Вам, и со временем, она становится более дорогой.
Не идите на поводу у вредных привычек своих персонажей. Исполняйте их раз в 3 дня (2 дня, если команда сильно опечалена). Для этого давайте курильщику 1 сигарету, вместо 3 в день (если у Вас 3 курильщика, то достаточно будет оставить 3 сигареты), и при этом они будут получать столько же счастья, что и при постоянном курении. Ограничить количество получаемых сигарет и кофе, можно переложив их в хранилище, и беря утром необходимое количество.
Кому нужен интернет, если у Вас есть радио? Слушайте радио раз в 2-3 дня, это позволит получать максимум информации. На ночь оставляйте включенной классическую музыку, благодаря этому утром настроение команды будет лучше. Новости, помогут Вам узнать о волне преступности, а это означает что пора выставлять больше людей охранять убежище; о начале похолодания, которое приведет к снегопадам, а это значит что пора начинать топить обогреватели; о приходе миротворцев, а это означает что скоро закончится война.
Я начинал игру Зимой, в команде у меня были Марин, Борис и Эмилия. Довольно трудно начинать игру зимой, из-за того, что вокруг холодно, и Ваша команда может легко заболеть. Первыми моими приоритетами была еда и топливо, сначала было очень тяжело собирать это, даже имея в команде Бориса, с его 17 слотами инвентаря. Холодная погода, да еще и частые набеги мародеров, держали мою команду в ужасном состоянии, из-за воровства у меня не хватало еды, а из-за отсутствия еды я не мог найти оружия, из-за чего меня опять обворовывали. Было очень тяжело выживать первую неделю, но со временем я смог накопить еды и топлива, создал нож, в надежде защитить свою команду. Но даже он не помог, потому что его тоже украли, на восьмой день... В довершение всего этого, легкое недомогание Эмилии превратилось в полноценную болезнь, в тоже время недомогание началось у Бориса и Марина. Холод добрался до всех моих выживших. Когда мне хватало припасов, я оставлял всех дома, давал им отдохнуть и выспаться... Но к моему сожалению это не помогло, я был шокирован, когда Эмилия на 10-й день игры, умерла, замерзла во сне, и это при температуре +6. Печаль вызванная этим сильно ослабила Бориса, и он тоже заболел. Начала заканчиваться провизия, поэтому я послал Марина в город, в то время как Борис отдыхал. Но стало только ходу, так как Марин по приходу домой обнаружил погибшего Бориса, он замерз насмерть. Судя по всему, температуры +8 не было достаточно, хотя я добавлял довольно много топлива. Все это очень сильно сказалось на Марине, он не выдержал смерти двух своих товарищей, и впал в депрессию. Я старался, как мог, я кормил его каждый день, давал ему кофе. На 13 день, Марин все еще был в депрессии, но я услышал знакомый голос за дверью, который меня воодушевил. Это было Франко, и он принес бутылку самогона, которую я обменял на то немногое, что у меня было.. К моему удивлению, на утро 14-го дня, он уже не был в депрессии. А также к моему облегчению, раздался стук в дверь, и это было Марко... Дальше моя история шла более гладко, ко мне присоединялись новые выжившие, все шло свои чередом, и игра закончилась на 32 день. У меня было 4 выживших, в том числе и Марин. Это было трудно, я думал, что скоро и Марин погибнет, один в холодном убежище, однако чудеса случаются.
Эта стратегия, в отличии от других, построена не на слесарном верстаке и микстурном столе, а на выпивке, грабежах и убийствах! Слесарной верстак требует множество ресурсов, особенно для своего улучшения. Поэтому я считаю, что эти ресурсы лучше потратить на ускоренное производство самогона и чистого спирта.
Насколько я знаю, Вы можете попасть в Гараж на первых днях игры, так что для начала Вам следует наведаться туда, и добыть инструменты, такие как напильники, топоры и т.д.
Если Вы начинаете играть во время пика преступности, то Вам следует сосредоточиться на баррикадировании Вашего убежища. Также Вам следует постоянно увеличивать объемы товара, которым Вы можете торговать, прикладывайте к этому все свои силы.
В игре нету ни одного персонажа, который был бы наделен идеальным сочетанием качеств и свойств, Вам придется самим создавать Вашу идеальную команду, отсеивая одних выживших, и набирая других, имеющих необходимые Вам навыки и свойства. Вам придется выбирать с умом и осторожно. Берите в команду только тех, в ком уверенны, ведь о каждом из них Вам нужно будет заботиться.
Антон. Не будет огорчаться до тех пор, пока на убежище не нападут мародеры.
Эмилия. Не будет огорчаться до тех пор, пока на убежище не нападут мародеры.
Арика. Может украсть то, о чем другие и не подумают. При атаке из-за спины может убить с одного удара.
Борис. Я никогда не использовал его в этой стратегии, но он тоже весьма хорош. Сильный удар и большой рюкзак делают его полезным членом команды.
Бруно. Позволяет Вам экономить ресурсы, что очень полезно, и в один момент может спасти Вашу команду.
Катя. Лучше торгует.
Мирин. Быстрее строит и экономит ресурсы.
Марко. Большой инвентарь, а также более быстрый сбор ресурсов.
Павло. Быстрее бегает, можно найти этому применение.
Роман. Убивает с одного удара в спину, имеет бонус в бою, мораль не особо влияет на его боевые качества.
Злата. Отлично поднимает настроение группы, благодаря чему группа быстрее придет в себя.
Света. К сожалению, полностью бесполезна при данной стратегии игры. Любое насилие будет ее огорчать, а вместе с ней и других выживших. Вы, конечно, можете поддерживать ее, используя радио, игру на гитаре, кресла и книги. Однако стоят ли 8 слотов инвентаря и бонус при помощи детям этого? Я думаю нет.
День 1
Соберите все, до чего сможете достать! Завалы разгребайте руками, поберегите ресурсы для чего-то более нужного. Отмычки не тратьте, сохраните их для похода ночью в гараж.
Ночь 1
Идите в гараж, если он открыт у Вас. Если же нет, проверьте список ресурсов доступных локаций, и выберете ту, в которой можно найти больше всего оружия, а на следующую ночь отправляйтесь в гараж.
Независимо от того, посетите Вы гараж в первую ночь или во вторую, Ваша цель будет одинаковой: обокрасть помещение, в котором находится торговец. У меня это вышло сделать довольно комично, я просто пробежал мимо! Чтобы повторить мой трюк, нужно просто игнорируя торговца, и используя при этом любого персонажа (кроме Бориса), пробежать мимо торговца, после чего спустится в подвал. В подвале, первым делом обыщите последний контейнер, в нем берите сахар, воду и инструменты - все по максимуму. Также можете взять еду, но помните, что консервы лучше, поэтому при выборе еды, выбирайте их.
В данном случае время очень важно, поэтому Павло будет идеальной кандидатурой. Ваш персонаж должен будет подняться по лестнице, сразу после того как торговец спустится по ней. Когда Ваш персонаж поднимется наверх, отец торговца на пару секунд встанет на лестницу, из-за чего торговец не сможет подняться. Во время этой задержки Вам следует бежать к передней двери, где изначально находился торговец. После того как выйдете, закройте за собой дверь. Это не даст торговцу сразу Вас заметить. Закрыв дверь, начинайте обыскивать хранилища предметов (их там всего 2), делайте все максимально быстро, потому что торговец всего в паре секунд от того, чтобы обнаружить Вас. После того как обыщите второе хранилище, бегите к выходу.
Важно: не крадите того, что Вам не нужно, экономьте время! Не берите никаких медикаментов у них! Если Вы все сделаете так, как я описал, у Вас все выйдет, но если хоть одна лишняя секунда будет потрачена, то я не гарантирую того, что Вы выживете.
Вы сможете украсть там почти все, однако позже, когда у Вас будет больше напильников.
Если Вы все сделали по плану, и нигде не ошиблись, то:
1. Торговец не будет на Вас зол, и Вы сможете с нит торговать дальше.
2. Ваша команде не огорчится. Они не будут думать, что Вы сделали что-то плохое, ведь Вы не украли много, да и хозяева на Вас не злы.
3. Гараж будет продолжать работать, производя новые инструменты.
По окончанию вылазки у Вас должны быть такие предметы: топор, лом, отмычки, лопата, напильники, консервы 4 штуки (могут быть заменены сырой едой, но консервы лучше), 10 единиц воды, 10 единиц сахара.
Также Вы сможете унести такие предметы, но не всегда: 4 электронные детали, еще еды, еще 10 единиц воды, еще 10 единиц сахара, компоненты и детали.
День 2
Постройте Самогонный аппарат, и получите столько Самогона, сколько сможете. Используйте недавно полученные инструменты, чтобы получить все оставшиеся ресурсы в Вашем убежище. Если к Вам сегодня зайдет Франко, то продавайте ему весь свой самогон и лекарства, и покупайте материалы, доски, детали, топливо, фильтры и боеприпасы. Покупайте топливо и древесину только тогда, когда цена на них минимальна. Обычно цена на них начинает расти вместе с наступлением холодов, так что зимой покупайте их только в случае острой необходимости. Не беспокойтесь о частях оружия, они Вам пока не пригодятся.
Ночь 2
В эту ночь, мы с помощью лопаты иили лома добудем себе настоящее оружие. Роман и Арика идеально подходят для этой вылазки, но и другой выживший подойдет, наверное. Этой ночью Вам нужно будет направиться в место, которое оккупировали бандиты.
Перечень возможных вариантов:
Первый вариант, это Разрушенная вилла, занятая дезертирами. Убив дезертиров, Вы получите много оружия и брони, также это поднимет мораль команды. Это должно быть достаточно легко. Внутри находятся 3 дезертира, у одного из них штурмовая винтовка, бронежилет и 3 патрона, у остальных дробовики, бронежилеты и по 3 патрона.
Если у Вас есть Арика или Роман (Арика предпочтительней), то используйте их, для убийства ударом в спину. Если у Вас их нет, то Вам стоит постараться убить одного, а затем его же оружием убить остальных.
Если в описании локации не сказано, что там есть дезертиры, значит там обычные выжившие, которые изначально пассивны к Вам. Там должно быть двое мужчин, один безоружен, у второго есть нож, и он очень хорошо владеет им.
Второй вариант, это Супермаркет. В нем возможны два сценария, и оба из них нам подходят, поскольку в них имеются штурмовые винтовки.
1 сценарий. Зайдя в вестибюль супермаркета, Вы услышите разговор между мужчиной и женщиной, заглянув в замочную скважину можно увидеть солдата и женщину. Сразу после входа в вестибюль заходите туда, держа наготове оружие ближнего боя, и бьете солдата в спину, при необходимости убиваете его в ближнем бою. После смерти солдата, обыскиваете его, у него должен быть самогон, штурмовая винтовка и 5 патронов. Также это поднимет настроение группы, потому что Вы спасете девушку от изнасилования.
2 сценарий. В супермаркете Вы найдете трех других собирателей, которые будут обыскивать его, в поисках полезных предметов. Изначально они нейтральны к Вам, если их не провоцировать. Тут будет сложнее, чем с тем солдатом, да и это огорчит Вашу команду, однако Вы сможете достать больше пушек тут. А именно, первый собиратель использует пистолет, второй - штурмовую винтовку, а третий - дробовик.
Вы можете попытаться выманить их на улицу, однако это будет долго и утомительно. В 1.00 ночи они побегут к выходу из локации, Вы можете затаиться на крыше синего контейнера, подождать пока 2 первых собирателе покинут локацию, и убить 3, ударом в спину.
Также, если Вы хотите убить их всех, Вы можете ударить одного из них в спину, затем побежать в подвал, и там спрятаться в тени. Когда кто-то из них будет проходить мимо - бейте его, и так до тех пор, пока Вы не убьете всех. Это может сильно огорчить всю Вашу группу, однако если использовать Романа, то это смягчит их огорчение. Если у Вас все получится, то Вы получите много оружия, причем в ассортименте, от пистолета до дробовика.
3 сценарий. Малая обитель, в которой раньше жили престарелые люди с сыном, сейчас они уехали, и их дом заняли вооруженные бандиты. Тут Вы можете повысить мораль группы, убив бандитов, при этом Вы получите пистолет, дробовик и 10 патронов. На локации есть 2 мужчин, и 1 женщина, она пассивна, и ее лучше не убивать.
Также в этой локации могут быть престарелые люди, со своим сыном. Если Вы решите ограбить их, то мораль Вашей группы упадет, но при этом Вы получите пистолет, дробовик, 4 патрона и бронежилет, и все это будет у их сына Алексея. Родителей лучше не трогать, они пассивны и ничего не имеют.
4 сценарий. Дом для двух семей, в нем находятся один человек вооруженный дробовиком, и четыре безоружных человека. Если Вы убьете вооруженного персонажа, и заберете его дробовик, то остальные пассивные персонажи будут в панике. Если же Вы сначала ударите пассивных персонажей, то они побегут к вооруженному персонажу, чтобы предупредить его о Вас, также при этом один или два пассивных персонажа могут попытаться сбежать из локации.
Следующей ночью наведайтесь в другие локации, в которых Вы еще не были. Если у Вас откроется снайперская развязка, идете туда. Если Вы поможете раненому человеку, то получите 5 украшений, а если убьете, получите 3 банки консервов и 2 единицы медикаментов. В сочетании с другими ресурсами в данной локации, это даст Вам много полезных вещей.
Поскольку вариантов куда больше, я просто расскажу, что должно быть в Вашем убежище на 10 день игры:
• 1-3 кровати. Запомните, кроватей должно быть на одну меньше, чем у Вас выживших.
• 2 кресла
• 2 стула
• Радио
• Плита
• Самогонный аппарат
• Коллектор дождевой воды. Используйте его когда тепло, а когда похолодает, начинайте получать воду из снега.
• Улучшенный верстак
• Забаррикадируйте дыры в стенах
• Ловушка на мелких животных
Также есть набор предметов, постройка которых зависит от того, кто у Вас в команде.
Если у Вас есть Бруно, стройте дистиллятор алкоголя. Для этого Вам придется максимально улучшить верстак, а это довольно дорого. Однако дистиллятор алкоголя довольно быстро окупит себя во время торговли.
Если у Вас есть Антон, стройте больше ловушек. При наличии Антона, ловушки работают куда быстрее, как и грядки для трав.
Также Вам следует укрепить дверь, если началась волна преступности.
Рекомендуемое снаряжение:
Штурмовая винтовка и бронежилет каждому выжившему в Вашей команде.
Дробовик (или любое другое оружие, по Вашему выбору) тому, кто идет на сбор ресурсов ночью.
Предотвращение набегов мародеров очень важно для Вас, так как они угнетают Вашу группу, а также могут лишить Вас необходимых ресурсов. В первые дни убежище может охранять один человек, однако в дальнейшем, и особо при нашей агрессивной стратегии, Вам нужно будет укрепить убежище и двери, и ставить на охрану более двух человек, которые к тому же должны быть хорошо вооружены. Вам всегда следует заботиться о своем убежище, и его обороне, так как проблемы могут начать нарастать подобно снежному шару. Например, Вас ограбили, отобрав еду и медикаменты, а также снизив при этом мораль всей группы. А до этого, у Вас был раненый и огорченный персонаж, и из-за еще большего огорчения один из них вешается, а второй вскоре умирает от голода, ведь из-за того, что он в депрессии, он не сможет ничего делать нормально. Особенно это касается нас, с нашей агрессивной стратегией, из-за которой почти все в группе будут вечно огорченны, даже самые эгоистичные персонажи. Если у Вас в команде есть Роман, то учитывайте, что когда он зол, он может начать атаковать других членов команды, из-за чего команда еще больше расстроится, а также кто-то может получить повреждения. В данной ситуации Вам могут помочь следующие вещи: радио, с включенной музыкой, кресла, много книг, сигареты и кофе, тепло и еда. Если у Вас все это будет, то выжившие будут понемногу переставать грустить.
"Руководство, которое даст Вам шансы на выживание в Погорене, при этом, не вгоняя Вас в отчаяние. Это руководство будет полезно для новичков и лучше всего подходит тем, кто пытался пройти игру хоть раз."
В игре нет понятия бесполезный персонаж, так как все из них могут быть полезны в разных ситуациях.
Вот список персонажей:
Антон (Рейтинг: 3.5/5. Кому нужна выпивка, когда у Вас есть Антон?)
8 Слотов инвентаря; не может употреблять алкоголь, чтобы уменьшить грусть; более устойчив к печали (хорош для воровства); кажется, работает медленнее, по сравнению с молодыми выжившими (требуется дополнительная проверка);
Арика (Рейтинг: 3/5. Хорошо крадется, полезна, если Вы хотите незаметно воровать, не зля при этом других персонажей)
10 Слотов инвентаря; курит; производит значительно меньше шума, делая что-нибудь во время сбора ресурсов; лучше, чем другие персонажи незаметно подкрадывается со спины;
Борис (Рейтинг: 4.5/5. Он бы принес в убежище автомобиль, если бы так было можно)
17 рюкзак слоты (он же Мул); курит; медленней передвигается (примерно на 20%); хороший персонаж для сбора ресурсов, в уже зачищенной локации (локации без противников);
Бруно (Рейтинг: 4/5. Экономит воду, благодаря чему Вы тратите меньше фильтров, благодаря чему у Вас больше компонентов)
10 Слотов инвентаря; курит; использует меньше воды (-1 воды) при приготовлении любой еды (чтобы получить бонус, начать готовку должен Бруно, закончить может кто угодно).
Света (Рейтинг: 3/5, Всего лишь 8 слотов и бонус при работе с детьми? Ну ее...)
8 Слотов инвентаря; получает больше счастья, помогая детям питанием или медикаментами (бонус может повлиять на всю группу, требуется дополнительная проверка)
Эмилия (Рейтинг: 3/5. Ее полезность не доказана, у меня есть сомнения на ее счет)
10 Слотов инвентаря; не знаю, на что влияет умение адвоката (Я подозреваю, что она лучше работает словами, то есть лучше выводит других персонажей из депрессии)
Катя (Рейтинг: 4.5/5. Приемлемо, неплохой собиратель и торгуется неплохо, если бы не ее вредные привычки...)
12 Слотов инвентаря; пьет кофе; всегда используйте ее при торговле с NPC, так как она получает больше, когда продает и платит меньше, когда покупает.
Марин (Рейтинг: 4.5/5. Очень хороший персонаж для обустройства убежища)
10 Слотов инвентаря; пьет кофе; использует меньше материалов при строительстве, модернизации и улучшении предметов (используйте его, чтобы начать процесс, это сэкономит ресурсы, процесс может быть завершен кем-то другим), (-1 или -2 от необходимых материалов)
Марко (Рейтинг: 5/5. У него нет вредных привычек, да еще и большой рюкзак, что может быть лучше?)
15 Слотов инвентаря; (он же Кенгуру), нет вредных привычек; может нести много ресурсов; движется с нормальной скоростью; быстрее обыскивает хранилища предметов (на 20%); имеет шанс найти предметы во время ночного патруля (довольно низкая вероятность, примерно 10-20%)
Павло (Рейтинг: 4.5/5. Это птица, это самолет, это Павло!)
12 Слотов инвентаря; нет вредных привычек; быстрее передвигается (хорошим является вариант, когда засылается во вражеский дом, на разведку. Если враги его заметят, то он сможет быстро сбежать).
Роман (Рейтинг: 4.5/5. Обязательный персонаж для тех, кто сначала стреляет, а потом говорит)
10 Слотов инвентаря; курит; быстрее целится (маркер прицела заполняется быстрее на 20%); наносит на 20% больше урона; при убийстве получает меньший штраф к морали (данный бонус действует только на Романа, остальные опечалятся как обычно);
Злата (Рейтинг: 4.5/5. Хороший собиратель, не имеет вредных привычек и дарит счастье другим персонажам, а счастье -это самая дорогая вещь в Погорене)
12 Слотов инвентаря; делает людей счастливыми, потому что сама вечно веселая (ускоряет поднятие настроения у других персонажей); быстрее выводит других персонажей из депрессии; отлично играет на гитаре, ее игра сильно поднимает всем настроение (требуются дополнительная проверка).
• Каждый день в 10:00 утра (в 10:10 утра, персонаж может подойти к дому слева) игра будет загружать случайное событие.
• Все случайные события могут быть перезапущены, для этого необходимо выйти в меню и нажать продолжить, чтобы начать день сначала, игра будет продолжена с последнего утра.
• Вам нужно открыть дверь и поговорить с пришедшим персонажем, для этого у Вас есть пару часов, пока персонаж не уйдет.
• Случайные события, во время которых один из Ваших персонажей днем покидает убежище, могут закончиться ранением или болезнью этого персонажа, так что будьте осторожны.
Помощь от соседей:
Некоторые соседи могут давать Вам бесплатные вещи (например, немного еды, много дерева, много книг, и т.д.). Вас не накажут, если Вы возьмете эти вещи, однако, в один день эти соседи могут прийти к Вам за помощью, и если Вы им откажете, то Ваша команда расстроится. Если же Вы им поможете, то это поднимет мораль группы.
Соседям нужна помощь:
Ваши соседи тоже попадают в беду, а также они могут нуждаться в некоторых предметах, в таком случае они попросят их у Вас (например, Продукты питания, медикаменты и т.д.), также они могут попросить одолжить одного выжившего, если сами не могут с чем-то справиться (отправленный помогать персонаж вернется следующим утром). Выбирайте выжившего который отправиться помогать с умом, чем здоровее и счастливее он будет, тем меньше шансов у него пострадать помогая.
Просьба соседа ограбить дом, украсть что-то и т.д.:
Иногда соседи будут Вас просить, чтобы Вы помогли им обыскать заброшенный дом, ограбить дом богатого человека или украсть поставки гуманитарной помощи, или даже украсть медикаменты из больницы. Принимайте такие задания с умом, так как некоторые из них опечалят Вашу группу, а некоторые настроят повстанцев или охрану больницы против Вас, что усложнит Вашу дальнейшую жизнь. (требуется дополнительное подтверждение)
Франко, торговец с доставкой:
Я читал много советов о том, что с Франко не стоит торговать, ни Катей, ни кем-либо другим, однако, я считаю, что Франко является Вашим спасением. Он способен приносить кучи материалов каждые пару дней, благодаря чему, Вы сможете сэкономить пару ночей, которые так бы Вы потратили на сбор ресурсов, однако, за это Вам придется заплатить. Всегда торгуйте с ним только не особо нужными вещами, а также некоторые предметами роскоши, спрос на которые Вы можете узнать, проверяя радио. Я рекомендовал бы всегда покупать по максимуму материалы, воду и патроны (если у Вас есть оружие, которое Вы используете), так что бы во время сбора Вы могли сосредоточиться на более важных предметах и вещах. Не покупайте консервы, алкогольные напитки, бинты и другие медикаменты у Франко, если Вы действительно не нуждаетесь в них, так как он взимает дополнительную плату за эти вещи.
К Вам хочет присоединиться выживший:
К Вам может присоединиться случайный выживший, который может быть уставшим, травмированным, больным или голодным (не уверен, насчет того, что может прийти грустный персонаж). Принимайте в команду, только если: персонаж имеет отличные характеристики; у Вас 3 или менее выживших; у Вас есть достаточно пищи и кроватей для содержания дополнительных выживших.
Ничего не происходит:
Как сказано в названии, ничего не происходит, можете спокойно заниматься своими делами. Как правило, это происходит на следующий день после прихода соседей, Франко или нового выжившего.
• Это игра про выживание, либо Вы убьете, либо убьют Вас.
• Тем не менее, убийство всегда огорчает Вашу команду, так что не убивайте никого зря. (включая убийства в убежище)
• Единственными исключениями является убийство солдата насильника в супермаркете, снайпера и его друга наводчика на строительной площадке, и убийство дезертиров. (После убийства этих персонажей у Вашей команды возрастет мораль, а также другие выжившие станут относиться к Вам лучше)
• Убийство вооруженных бандитов немного опечалит Вашу команду (совсем немного) (даже бандита в церкви, где сидит Олек)
• Убийство любого безоружного человека сильно влияет на мораль и опечалит всю команду.
• НЕ убивайте мирных жителей. Если Вы хотите, чтобы они ушли, Вы можете ударить их один раз, и они убегут.
В игре есть 5 видов эмоций: Ничего не написано (норма), счастье, грусть, депрессия и разбитое состояние.
• Всегда старайтесь держать выживших в норме или счастливыми, поскольку когда все хорошо, то выжившие менее склонны к болезням и быстрее выздоравливают, если уже заболели.
• Удовлетворяйте вредные привычки своих персонажей, так часто как можете (раз в 3 дня будет достаточно).
• Старайтесь не доводить их до ломки. Персонажам довольно тяжело перебороть свои вредные привычки, и без привычной сигареты или чашки кофе, они со временем начнут впадать в депрессию.
• Книги увеличивают счастье группы, каждые 10 книг это значение немного растет. (требуется дополнительная проверка)
• Счастье может быть увеличено: нормальным ночным сном; наличием кофе и сигарет; наличием выпивки (всегда держите под рукой самогон, торговать лучше чистым спиртом, так как стоит он больше, а пить все равно что); музыкой (гитара или радио) и помощью соседям.
• Если Ваши выжившие опечалились, когда все не так уж и плохо, просто перестаньте делать действия которые их огорчают.
• Если подряд случится много плохого (кража, случайное убийство, налет мародеров и т.д.), Ваша команда может впасть в депрессию или сломаться. После этого выжившие перестанут работать нормально, а могу и вовсе умереть.
• Если один из Ваших выживших впал в подавленное состояние, то Вы можете выбрать другого члена команды, чтобы тот утешил подавленного выжившего. Для этого нажмите на значок диалога, над головой персонажа, диалог будет длиться пару часов, в течении которых один будет пытаться утешить второго, успешность этого зависит от морали команды и персонажа который утешает.
• Существует вероятность того, что персонажу не станет лучше.
• Если ситуация не улучшится, оставшийся в живых может не выдержать и сломаться, в таком случае персонаж может умереть в течении пары дней.
• Вы можете иметь только 1 оружие ближнего боя, 1 оружие дальнего боя или оружие дальнего и ближнего боя одновременно.
• Если Вы берете с собой огнестрельное оружие, то всегда берите достаточно пуль.
• Вы можете атаковать в спину или провести внезапную атаку, используя оружие или без оружия.
• Если у Вас с собой несколько орудий, то Вы не сможет выбирать какое именно использовать, для выбора чего то конкретного, Вы должны будете выбросить остальное оружие, выбрать желанное оружие, а затем подобрать то что выбросили.
• Если Вы несете несколько орудий, то они будут отсортированы по эффективности (в начале будут лучшие орудия, а в конце худшие. Шлемы и бронежилеты не отсортировываются).
• Лом - это отличная вещь. Он может взламывать закрытые хранилища. Является отличным оружием, которое может убить не бронированного противника с одного удара при атаке в спину или скрытой атаке.
• Топор - очень полезен, ведь разрубив мебель, Вы получите доски и топливо. Хорош в драке, позволяет убивать с одного удара не бронированных врагов при атаке в спину или скрытой атаке.
• Лопата - позволяет разгребать кучи мусора куда быстрее. Годится для убийства, убивает не бронированные цели с одного удара при атаке в спину или скрытой атаке.
• Нож - отлично оружие, предназначенное для быстрого устранения противников. Может убить противника с одного удара, при атаке в спину или скрытой атаке
• Пистолет - лучше не тратьте пули, стреляя из него, продали бы их что ли?
• Дробовик - лучший выбор для перестрелки в доме. Вам не понадобится больше 2 пуль на одного врага, а некоторых и с одной убьет.
• Штурмовая винтовка - хорошее оружие для близких и средних дистанций.
• Винтовка с прицелом - хороша для атак на дальние дистанции.
• Шлем - блокирует немного урона в ближнем бою.
• Военный жилет - значительно уменьшает урон в ближнем бою (в сочетании с шлемом начинает блокировать урон от пуль, а урон в ближнем бою сводит на нет)
Определитесь со своими выжившими, запомните у кого какие преимущества, недостатки и зависимости (выберете, кто будет собирать предметы, охранять, а кто будет спать)
Установите для себя нерушимое правило, кормить персонажей через 1 день, начиная с 3 дня (5,7,9 день и др.). Если Ваши персонажи заболели, ранены или в депрессии то Вы можете кормить их ежедневно, если у вас хватит для этого еды, это замедлит ухудшение их состояния.
День 1: Соберите все предметы в Вашем убежище, кроме тех, которые заблокированы, по тем или иным причинам.
Постройте кровать, коллектор дождевой воды и фильтр (если Вы не нашли его во время обыска убежища).
Любой пострадавший (больной или раненый персонаж) должен спать в постели, в случае если Вы начинаете с 3 выжившими. Если у Вас их меньше 3, то они должны работать, чтобы обеспечивать выживаемость группы.
До конца дня разгребайте завалы.
Приоритет сбора во время первой ночи - это пища, медикаменты (если Вам это нужно), а затем материалы (кофе, трава, табак не являются приоритетными на данный момент, их возьмете в другой раз).
День 2: Сделайте еще одну кровать, если у Вас больше 2 членов команды (количество спальных мест равно количеству выживших -1, если у Вас есть излишки древесины).
День 3: Сделайте печку, улучшите верстак.
День 4: Сделайте ловушки, чтобы пассивно получать мясо. Сделайте слесарную мастерскую, чтобы сделать лом, для вскрытия закрытых контейнеров и как Ваше первое оружие.
День 5: Сделайте радио.
День 6: Сделайте вторую ловушку.
День 10: Сделайте обогреватель, если по радио передают похолодания, модернизируйте печь (можете сделать это и раньше, если у Вас будет достаточно материалов).
День 15: Сделайте грядки для трав, если у Вас достаточно материалов.
День 16: Улучшите верстак.
День 17: Улучшите грядки для трав и начните производить овощи.
День 20: Убедитесь, что обычный верстак, обогреватель, печь и слесарный верстак полностью улучшенны (исключением является слесарный верстак, так как его окончательное улучшение дает Вам возможность делать броню, что не особо важно)
День 23: На данный момент у Вас уже должна быть Бронированная дверь, если не раньше.
День 30: Игра должна окончиться примерно в это время, плюс-минус пара дней, возможна и другой вариант концовки. Если нет, то просто ждите еще около 2 недель, и игра точно закончится (большинство игр заканчивается в диапазоне 40 дней).
Кресло, самогон, гитара, микстурный стол и все остальные предметы роскоши, без которых Вы сможете пройти игру, можете строить по своему усмотрению, если у Вас хватит материалов, чтобы сделать и содержать их.
Все остальные постройки по Вашему усмотрению.
Не забирайте все из шкафов и ящиков в Вашем убежище. Предметы из рюкзака можно спрятать в этих контейнерах для того, чтобы мародеры не смогли их украсть ночью. Возьмите те предметы, которые Вы будете использовать в течении дня, а остальные, которые не планируете использовать, сложите в контейнеры. Не прячьте предметы в груды мусора, так как они исчезают со временем (исправлено в обновлении).
Всегда оставляйте один ненужный элемент (например, 1 единицу воды) в хранилище, когда Вы собираете предметы у себя в убежище, это позволит в будущем складывать в это хранилище предметы на ночь. Все это увеличит выживаемость Вашей группы, потому что при краже предметов мародеры имеют шанс навредить Вашей охране, а в случае отсутствия предметов, которые можно украсть, шанс ранения сильно падает. Я подозреваю, что это сделано специально, чтобы сбалансировать игру для команд, в составе которых менее 3 человек.
Не оставляйте ничего, что нужно Вам или дорого стоит, в открытом, не спрятанном, доступе (даже если Вы выставили охрану на ночь). Если Вы не используете данный трюк, то для Вас есть другой вариант, берите все самое важное с собой на сбор, но из-за этого Вы сможете собрать меньше.
Не бойтесь, даже если Вы сильно пострадали ночью, или кто-то из Вашей команды умер во время сбора ночью. Вы можете просто закрыть игру (ALT+F4), однако, нужно успеть сделать это до рассвета, а это произойдет довольно быстро. После просто нажмите "Продолжить" и переиграйте ночь, зная, что Вас ждет. Обратите внимание, что Вам придется повторить то, что Вы делали в течение дня, а это перезапустит все случайные события.
После нажатия "Продолжить", игра будет продолжена с последнего утра, именно в этот момент игра просчитывает случайные события на день вперед. Так что если Вас что-то не устроит, то Вы можете начать день сначала, однако вариантов всего 3-4. Выбирайте тот вариант, который является наиболее полезным для Вас.
Печаль повсюду во время войны, но, к счастью, и в Погорене счастье есть. Чтобы сделать свою команду счастливей, Вы можете пожертвовать лекарственные средства (в меню торговли, отдать 1 медикамент, не беря ничего взамен) в больнице врачу (это можно сделать только после 2-го визита в больницу), помочь своим соседям, помочь голодным бездомным (дать 1 единицу любой пищи и одно украшение и чистый спирт, даст Вам довольно много счастья), убить насильника в супермаркете, убить снайпера на стройплощадке, освободить заключенного в гостинице. Пока что это все способы, которые я знаю, я уверен, что при дальнейших прохождениях откроются еще способы.
Не сдавайтесь, даже если Ваши выжившие начинают умирать. До тех пор, пока у Вас есть необходимые базовые предметы, а также кофе, сигареты и алкоголь, выжившие будут карабкаться за жизнь. Устройте им праздник, дайте им порадоваться жизни, а затем дайте им проспаться пару дней, в тепле и уюте. Не зависимо от того, как Вы проходите игру, к Вам всегда будет приходить новые персонажи, на 7,14,21 и т.д. день. Так что держитесь, надежда светит ярче, когда кругом темно.
Начните бежать, находясь рядом с врагом, после чего спрячьтесь в тени. Это идеальная тактика, если враги сгруппировались в одном месте, а так они рассредоточатся и начнут Вас искать. Лучше не выходить из укрытия, подождите пока враг будет в зоне скрытой атаки, для нанесения максимально ущерба.
Зимой, добавляйте в обогреватель, по меньшей мере 4 топлива, чем больше - тем лучше (при улучшении обогревателя, эффект усиливается). Это даст Вам стабильную температуру около +10. Это особенно важно, если у Вас в команде, есть больные или раненные, так как они могут умереть в течение ночи, если температура сильно опустится (местоположение нагревателя и количество нагревателей, похоже, не имеет значения, нужно еще проверить).
Получайте воду всегда, когда это возможно (за исключением зимы, потому что зимой, это довольно дорого). Запускайте коллектор воды хотя бы раз в день, утром. Компонентов в Погороне много, и их цена очень низка. В то время как вода жизненно необходима Вам, и со временем, она становится более дорогой.
Не идите на поводу у вредных привычек своих персонажей. Исполняйте их раз в 3 дня (2 дня, если команда сильно опечалена). Для этого давайте курильщику 1 сигарету, вместо 3 в день (если у Вас 3 курильщика, то достаточно будет оставить 3 сигареты), и при этом они будут получать столько же счастья, что и при постоянном курении. Ограничить количество получаемых сигарет и кофе, можно переложив их в хранилище, и беря утром необходимое количество.
Кому нужен интернет, если у Вас есть радио? Слушайте радио раз в 2-3 дня, это позволит получать максимум информации. На ночь оставляйте включенной классическую музыку, благодаря этому утром настроение команды будет лучше. Новости, помогут Вам узнать о волне преступности, а это означает что пора выставлять больше людей охранять убежище; о начале похолодания, которое приведет к снегопадам, а это значит что пора начинать топить обогреватели; о приходе миротворцев, а это означает что скоро закончится война.
Я начинал игру Зимой, в команде у меня были Марин, Борис и Эмилия. Довольно трудно начинать игру зимой, из-за того, что вокруг холодно, и Ваша команда может легко заболеть. Первыми моими приоритетами была еда и топливо, сначала было очень тяжело собирать это, даже имея в команде Бориса, с его 17 слотами инвентаря. Холодная погода, да еще и частые набеги мародеров, держали мою команду в ужасном состоянии, из-за воровства у меня не хватало еды, а из-за отсутствия еды я не мог найти оружия, из-за чего меня опять обворовывали. Было очень тяжело выживать первую неделю, но со временем я смог накопить еды и топлива, создал нож, в надежде защитить свою команду. Но даже он не помог, потому что его тоже украли, на восьмой день... В довершение всего этого, легкое недомогание Эмилии превратилось в полноценную болезнь, в тоже время недомогание началось у Бориса и Марина. Холод добрался до всех моих выживших. Когда мне хватало припасов, я оставлял всех дома, давал им отдохнуть и выспаться... Но к моему сожалению это не помогло, я был шокирован, когда Эмилия на 10-й день игры, умерла, замерзла во сне, и это при температуре +6. Печаль вызванная этим сильно ослабила Бориса, и он тоже заболел. Начала заканчиваться провизия, поэтому я послал Марина в город, в то время как Борис отдыхал. Но стало только ходу, так как Марин по приходу домой обнаружил погибшего Бориса, он замерз насмерть. Судя по всему, температуры +8 не было достаточно, хотя я добавлял довольно много топлива. Все это очень сильно сказалось на Марине, он не выдержал смерти двух своих товарищей, и впал в депрессию. Я старался, как мог, я кормил его каждый день, давал ему кофе. На 13 день, Марин все еще был в депрессии, но я услышал знакомый голос за дверью, который меня воодушевил. Это было Франко, и он принес бутылку самогона, которую я обменял на то немногое, что у меня было.. К моему удивлению, на утро 14-го дня, он уже не был в депрессии. А также к моему облегчению, раздался стук в дверь, и это было Марко... Дальше моя история шла более гладко, ко мне присоединялись новые выжившие, все шло свои чередом, и игра закончилась на 32 день. У меня было 4 выживших, в том числе и Марин. Это было трудно, я думал, что скоро и Марин погибнет, один в холодном убежище, однако чудеса случаются.
Эта стратегия, в отличии от других, построена не на слесарном верстаке и микстурном столе, а на выпивке, грабежах и убийствах! Слесарной верстак требует множество ресурсов, особенно для своего улучшения. Поэтому я считаю, что эти ресурсы лучше потратить на ускоренное производство самогона и чистого спирта.
Насколько я знаю, Вы можете попасть в Гараж на первых днях игры, так что для начала Вам следует наведаться туда, и добыть инструменты, такие как напильники, топоры и т.д.
Если Вы начинаете играть во время пика преступности, то Вам следует сосредоточиться на баррикадировании Вашего убежища. Также Вам следует постоянно увеличивать объемы товара, которым Вы можете торговать, прикладывайте к этому все свои силы.
В игре нету ни одного персонажа, который был бы наделен идеальным сочетанием качеств и свойств, Вам придется самим создавать Вашу идеальную команду, отсеивая одних выживших, и набирая других, имеющих необходимые Вам навыки и свойства. Вам придется выбирать с умом и осторожно. Берите в команду только тех, в ком уверенны, ведь о каждом из них Вам нужно будет заботиться.
Антон. Не будет огорчаться до тех пор, пока на убежище не нападут мародеры.
Эмилия. Не будет огорчаться до тех пор, пока на убежище не нападут мародеры.
Арика. Может украсть то, о чем другие и не подумают. При атаке из-за спины может убить с одного удара.
Борис. Я никогда не использовал его в этой стратегии, но он тоже весьма хорош. Сильный удар и большой рюкзак делают его полезным членом команды.
Бруно. Позволяет Вам экономить ресурсы, что очень полезно, и в один момент может спасти Вашу команду.
Катя. Лучше торгует.
Мирин. Быстрее строит и экономит ресурсы.
Марко. Большой инвентарь, а также более быстрый сбор ресурсов.
Павло. Быстрее бегает, можно найти этому применение.
Роман. Убивает с одного удара в спину, имеет бонус в бою, мораль не особо влияет на его боевые качества.
Злата. Отлично поднимает настроение группы, благодаря чему группа быстрее придет в себя.
Света. К сожалению, полностью бесполезна при данной стратегии игры. Любое насилие будет ее огорчать, а вместе с ней и других выживших. Вы, конечно, можете поддерживать ее, используя радио, игру на гитаре, кресла и книги. Однако стоят ли 8 слотов инвентаря и бонус при помощи детям этого? Я думаю нет.
День 1
Соберите все, до чего сможете достать! Завалы разгребайте руками, поберегите ресурсы для чего-то более нужного. Отмычки не тратьте, сохраните их для похода ночью в гараж.
Ночь 1
Идите в гараж, если он открыт у Вас. Если же нет, проверьте список ресурсов доступных локаций, и выберете ту, в которой можно найти больше всего оружия, а на следующую ночь отправляйтесь в гараж.
Независимо от того, посетите Вы гараж в первую ночь или во вторую, Ваша цель будет одинаковой: обокрасть помещение, в котором находится торговец. У меня это вышло сделать довольно комично, я просто пробежал мимо! Чтобы повторить мой трюк, нужно просто игнорируя торговца, и используя при этом любого персонажа (кроме Бориса), пробежать мимо торговца, после чего спустится в подвал. В подвале, первым делом обыщите последний контейнер, в нем берите сахар, воду и инструменты - все по максимуму. Также можете взять еду, но помните, что консервы лучше, поэтому при выборе еды, выбирайте их.
В данном случае время очень важно, поэтому Павло будет идеальной кандидатурой. Ваш персонаж должен будет подняться по лестнице, сразу после того как торговец спустится по ней. Когда Ваш персонаж поднимется наверх, отец торговца на пару секунд встанет на лестницу, из-за чего торговец не сможет подняться. Во время этой задержки Вам следует бежать к передней двери, где изначально находился торговец. После того как выйдете, закройте за собой дверь. Это не даст торговцу сразу Вас заметить. Закрыв дверь, начинайте обыскивать хранилища предметов (их там всего 2), делайте все максимально быстро, потому что торговец всего в паре секунд от того, чтобы обнаружить Вас. После того как обыщите второе хранилище, бегите к выходу.
Важно: не крадите того, что Вам не нужно, экономьте время! Не берите никаких медикаментов у них! Если Вы все сделаете так, как я описал, у Вас все выйдет, но если хоть одна лишняя секунда будет потрачена, то я не гарантирую того, что Вы выживете.
Вы сможете украсть там почти все, однако позже, когда у Вас будет больше напильников.
Если Вы все сделали по плану, и нигде не ошиблись, то:
1. Торговец не будет на Вас зол, и Вы сможете с нит торговать дальше.
2. Ваша команде не огорчится. Они не будут думать, что Вы сделали что-то плохое, ведь Вы не украли много, да и хозяева на Вас не злы.
3. Гараж будет продолжать работать, производя новые инструменты.
По окончанию вылазки у Вас должны быть такие предметы: топор, лом, отмычки, лопата, напильники, консервы 4 штуки (могут быть заменены сырой едой, но консервы лучше), 10 единиц воды, 10 единиц сахара.
Также Вы сможете унести такие предметы, но не всегда: 4 электронные детали, еще еды, еще 10 единиц воды, еще 10 единиц сахара, компоненты и детали.
День 2
Постройте Самогонный аппарат, и получите столько Самогона, сколько сможете. Используйте недавно полученные инструменты, чтобы получить все оставшиеся ресурсы в Вашем убежище. Если к Вам сегодня зайдет Франко, то продавайте ему весь свой самогон и лекарства, и покупайте материалы, доски, детали, топливо, фильтры и боеприпасы. Покупайте топливо и древесину только тогда, когда цена на них минимальна. Обычно цена на них начинает расти вместе с наступлением холодов, так что зимой покупайте их только в случае острой необходимости. Не беспокойтесь о частях оружия, они Вам пока не пригодятся.
Ночь 2
В эту ночь, мы с помощью лопаты иили лома добудем себе настоящее оружие. Роман и Арика идеально подходят для этой вылазки, но и другой выживший подойдет, наверное. Этой ночью Вам нужно будет направиться в место, которое оккупировали бандиты.
Перечень возможных вариантов:
Первый вариант, это Разрушенная вилла, занятая дезертирами. Убив дезертиров, Вы получите много оружия и брони, также это поднимет мораль команды. Это должно быть достаточно легко. Внутри находятся 3 дезертира, у одного из них штурмовая винтовка, бронежилет и 3 патрона, у остальных дробовики, бронежилеты и по 3 патрона.
Если у Вас есть Арика или Роман (Арика предпочтительней), то используйте их, для убийства ударом в спину. Если у Вас их нет, то Вам стоит постараться убить одного, а затем его же оружием убить остальных.
Если в описании локации не сказано, что там есть дезертиры, значит там обычные выжившие, которые изначально пассивны к Вам. Там должно быть двое мужчин, один безоружен, у второго есть нож, и он очень хорошо владеет им.
Второй вариант, это Супермаркет. В нем возможны два сценария, и оба из них нам подходят, поскольку в них имеются штурмовые винтовки.
1 сценарий. Зайдя в вестибюль супермаркета, Вы услышите разговор между мужчиной и женщиной, заглянув в замочную скважину можно увидеть солдата и женщину. Сразу после входа в вестибюль заходите туда, держа наготове оружие ближнего боя, и бьете солдата в спину, при необходимости убиваете его в ближнем бою. После смерти солдата, обыскиваете его, у него должен быть самогон, штурмовая винтовка и 5 патронов. Также это поднимет настроение группы, потому что Вы спасете девушку от изнасилования.
2 сценарий. В супермаркете Вы найдете трех других собирателей, которые будут обыскивать его, в поисках полезных предметов. Изначально они нейтральны к Вам, если их не провоцировать. Тут будет сложнее, чем с тем солдатом, да и это огорчит Вашу команду, однако Вы сможете достать больше пушек тут. А именно, первый собиратель использует пистолет, второй - штурмовую винтовку, а третий - дробовик.
Вы можете попытаться выманить их на улицу, однако это будет долго и утомительно. В 1.00 ночи они побегут к выходу из локации, Вы можете затаиться на крыше синего контейнера, подождать пока 2 первых собирателе покинут локацию, и убить 3, ударом в спину.
Также, если Вы хотите убить их всех, Вы можете ударить одного из них в спину, затем побежать в подвал, и там спрятаться в тени. Когда кто-то из них будет проходить мимо - бейте его, и так до тех пор, пока Вы не убьете всех. Это может сильно огорчить всю Вашу группу, однако если использовать Романа, то это смягчит их огорчение. Если у Вас все получится, то Вы получите много оружия, причем в ассортименте, от пистолета до дробовика.
3 сценарий. Малая обитель, в которой раньше жили престарелые люди с сыном, сейчас они уехали, и их дом заняли вооруженные бандиты. Тут Вы можете повысить мораль группы, убив бандитов, при этом Вы получите пистолет, дробовик и 10 патронов. На локации есть 2 мужчин, и 1 женщина, она пассивна, и ее лучше не убивать.
Также в этой локации могут быть престарелые люди, со своим сыном. Если Вы решите ограбить их, то мораль Вашей группы упадет, но при этом Вы получите пистолет, дробовик, 4 патрона и бронежилет, и все это будет у их сына Алексея. Родителей лучше не трогать, они пассивны и ничего не имеют.
4 сценарий. Дом для двух семей, в нем находятся один человек вооруженный дробовиком, и четыре безоружных человека. Если Вы убьете вооруженного персонажа, и заберете его дробовик, то остальные пассивные персонажи будут в панике. Если же Вы сначала ударите пассивных персонажей, то они побегут к вооруженному персонажу, чтобы предупредить его о Вас, также при этом один или два пассивных персонажа могут попытаться сбежать из локации.
Следующей ночью наведайтесь в другие локации, в которых Вы еще не были. Если у Вас откроется снайперская развязка, идете туда. Если Вы поможете раненому человеку, то получите 5 украшений, а если убьете, получите 3 банки консервов и 2 единицы медикаментов. В сочетании с другими ресурсами в данной локации, это даст Вам много полезных вещей.
Поскольку вариантов куда больше, я просто расскажу, что должно быть в Вашем убежище на 10 день игры:
• 1-3 кровати. Запомните, кроватей должно быть на одну меньше, чем у Вас выживших.
• 2 кресла
• 2 стула
• Радио
• Плита
• Самогонный аппарат
• Коллектор дождевой воды. Используйте его когда тепло, а когда похолодает, начинайте получать воду из снега.
• Улучшенный верстак
• Забаррикадируйте дыры в стенах
• Ловушка на мелких животных
Также есть набор предметов, постройка которых зависит от того, кто у Вас в команде.
Если у Вас есть Бруно, стройте дистиллятор алкоголя. Для этого Вам придется максимально улучшить верстак, а это довольно дорого. Однако дистиллятор алкоголя довольно быстро окупит себя во время торговли.
Если у Вас есть Антон, стройте больше ловушек. При наличии Антона, ловушки работают куда быстрее, как и грядки для трав.
Также Вам следует укрепить дверь, если началась волна преступности.
Рекомендуемое снаряжение:
Штурмовая винтовка и бронежилет каждому выжившему в Вашей команде.
Дробовик (или любое другое оружие, по Вашему выбору) тому, кто идет на сбор ресурсов ночью.
Предотвращение набегов мародеров очень важно для Вас, так как они угнетают Вашу группу, а также могут лишить Вас необходимых ресурсов. В первые дни убежище может охранять один человек, однако в дальнейшем, и особо при нашей агрессивной стратегии, Вам нужно будет укрепить убежище и двери, и ставить на охрану более двух человек, которые к тому же должны быть хорошо вооружены. Вам всегда следует заботиться о своем убежище, и его обороне, так как проблемы могут начать нарастать подобно снежному шару. Например, Вас ограбили, отобрав еду и медикаменты, а также снизив при этом мораль всей группы. А до этого, у Вас был раненый и огорченный персонаж, и из-за еще большего огорчения один из них вешается, а второй вскоре умирает от голода, ведь из-за того, что он в депрессии, он не сможет ничего делать нормально. Особенно это касается нас, с нашей агрессивной стратегией, из-за которой почти все в группе будут вечно огорченны, даже самые эгоистичные персонажи. Если у Вас в команде есть Роман, то учитывайте, что когда он зол, он может начать атаковать других членов команды, из-за чего команда еще больше расстроится, а также кто-то может получить повреждения. В данной ситуации Вам могут помочь следующие вещи: радио, с включенной музыкой, кресла, много книг, сигареты и кофе, тепло и еда. Если у Вас все это будет, то выжившие будут понемногу переставать грустить.
- Главная страница
- Особенности игры
- Крафт
- Графический интерфейс пользователя
- Персонажи
- Собирательство
- Локации
- Торговля
- Задания
- Подсказки и советы
- Руководство
- Предметы
- Влияние эффектов
- Глобальные достижения
- Руководство, часть 2
- Стоимость предметов
Символов на тек. странице: 28605
Всего символов в Wiki: 101882
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Ссылка на оригинал статьи: https://ru.wikipedia.org/wiki/This_War_of_Mine
Подождите, пожалуйста, идет загрузка информации с ru.wikipedia.org...
Ссылка на оригинал статьи: http://en.wikipedia.org/wiki/This_War_of_Mine
Подождите, пожалуйста, идет загрузка информации с en.wikipedia.org...
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".