Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Классы
Классы специализации ваших работников в Stonehearth. Вы можете давать Вашим работникам различные специализации, которые имеют свои достоинства и недостатки. В настоящее время, не все классы были реализованы, но каждый класс будет способствовать каким-то образом расширению и улучшению Вашего города.
Плотники- это мастера создания предметов из дерева. Плотники создают различные элементы, такие как обычное оружие, инструменты и мебель. Работники могут быть модернизированы в Плотников, взаимодействуя с Пилой Плотника. После того, как Работник был повышен, он сможет создать верстак Плотника, который позволяет ему создавать необходимые предметы из дерева.
Плотников можно легко отличить от обычных рабочих, по их одежде, красно-синие рубашки и коричневые передники. Кроме этого, плотники имеют те же потребности, что и рабочие. Они также будут помогать со строительством зданий и сбором ресурсов, кроме случаем когда они заняты своей работой.
Таблица крафта. Внимание она устаревшая.
Фермеры пашут землю и сажают растения, которые будут пищей для поселения.
Работники могут быть преобразованы в Фермеров, взаимодействуя с Мотыгой Фермера. После того, как работник стал фермером, он может пахать поля и садить растения сельскохозяйственных культур. Урожай в дальнейшем может быть собран и использован в качестве пищи.
Фермеры отличаются от нормальных рабочих из-за их голубых рубашек с коричневыми рукавами. У них также имеется светло-коричневый мешочек на спине.
Фермы могут быть построены при создании зон, или при нажатии F
"Благодаря ловушкам охотника можно поймать «урожай» - маленьких зверьков, надежный источник питания и запасов."
Работники могут перейти в класс Охотников с помощью ножа зверолова. Сделав так один раз, Охотник автоматически начнет размещать ловушки в пределах "зоны Охоты". Охотник также имеет возможность приручить зверя во время сбора добычи с ловушек.
Когда он не патрулирует в зоне Охоты, не собирает улов, он все равно может пополнять запасы.
Зона охоты
На вкладке "Зоны", на панели инструментов, Вы можете назначить любую зону Вашим Охотникам для использования. Как правило, они обозначаются красным контуром.
Виды добычи
Уровни
Уровень охотника повышается автоматически, когда он занят работой. Такие события, как не удачно / удачно поставленные ловушки, сбор добычи, и одомашнивание животных дают разное количество опыта.
"Пехотинец - это боец ближнего боя. Хороший выбор для основы обороны Вашего города ".
Пехотинец является одним из военных классов в Stonehearth. Пехотинцы - основные солдаты и миротворцы. Они отвечают за сохранение мира и согласия в Вашем населенном пункте. Работники могут стать Пехотинцами, взаимодействуя с деревянным мечом. Деревянный щит в настоящее время есть в игре, но нет никакого способа взаимодействовать с ним, кроме как нажав на него. Предположительно, в дальнейшем пехотинцы смогут использовать их для дополнительной защиты.
Поведение
После того как Рабочий станет Пехотинцем, он автоматически начнет патрулировать вокруг ферм и складов в поселке. Пехотинцы не будут помогать строить или перетаскивать ресурсы.
В бою пехотинец "агрессивен" по умолчанию, и будет атаковать любых гоблинов, которые будут находится в зоне его видимости. Другие персонажи при получении урона попытаются сбежать, но не пехотинец, он будет сражаться до конца. После того, как противники будут нейтрализованы, Пехотинец продолжит свой патруль. В случае поднятия боевой тревоги, Пехотинец перейдет в режим "обороны", и будет охранять склады, в то время как остальные персонажи будут атаковать врага.
Броня
Пехотинец автоматически оденет лучшую броню, если она будет на складе.
"Ткач делает нити, ткани, одежду и гобелены из волокна и красителя."
Работники могут стать Ткачами, если используют прядильный станок. Ткач может использовать ткани и шкуру для создания различный предметов.
Рецепты
Материалы для крафта
Одежда и броня
Планируемые классы
Команда Radiant планирует добавить много других классов.
Ниже приведен список всех запланированных классов для Stonehearth, а также показано возможное древо классов. Однако будьте осторожны, данное древо классов не является окончательным и может быть изменено разработчиками.
• Алхимик
• Дрессировщик
• Повелитель зверей
• Охотник на крупную дичь
• Кузнец
• Пивовар
• Пивовар мастер
• Плотник
• Инженер
• фермер
• Геомант
• Травник
• Охотник
• Каменщик
• Врач
• Владелец ранчо
• Шепард (?)
• Ловец
Текущие Классы
Рабочие являются самый низким уровнем в системе классов. Они не имеют никаких специальных навыков, но они используются для построения зданий и переноски материалов. Работники имеют особые потребности, которые должны быть выполнены. Сейчас работникам нужна пища и сон. Если у Вас есть еда на Ваших складах, то рабочие будут автоматически есть ее, чтобы оставаться сытыми. Когда рабочий захочет спать, он начнет искать кровать, чтобы лечь в нее спать. Если Рабочий не найдет кровать, то он ляжет спать на земле.
Рабочее могут быть модернизированы в следующие классы:
• Плотник
• Зверолов
• Фермер
• Пехотинец
Задачи
Рабочий может быть назначен на выполнение различных задач. Вот то что может делать рабочий:
• Колоть дрова
• Копать камень
• Собирать ягоды
• Строить здания
• Ставить объекты
• Перемещать объекты
• Перемешать ресурсы к складам, а также между ними.
Рабочее могут быть модернизированы в следующие классы:
• Плотник
• Зверолов
• Фермер
• Пехотинец
Задачи
Рабочий может быть назначен на выполнение различных задач. Вот то что может делать рабочий:
• Колоть дрова
• Копать камень
• Собирать ягоды
• Строить здания
• Ставить объекты
• Перемещать объекты
• Перемешать ресурсы к складам, а также между ними.
Плотники- это мастера создания предметов из дерева. Плотники создают различные элементы, такие как обычное оружие, инструменты и мебель. Работники могут быть модернизированы в Плотников, взаимодействуя с Пилой Плотника. После того, как Работник был повышен, он сможет создать верстак Плотника, который позволяет ему создавать необходимые предметы из дерева.
Плотников можно легко отличить от обычных рабочих, по их одежде, красно-синие рубашки и коричневые передники. Кроме этого, плотники имеют те же потребности, что и рабочие. Они также будут помогать со строительством зданий и сбором ресурсов, кроме случаем когда они заняты своей работой.
Таблица крафта. Внимание она устаревшая.
Название предмета | Описание | Ингредиенты необходимые для создания |
---|---|---|
Мотыга фермера | Дает работнику звание Фермера. Пришло время мотыги! | 2 дерева |
Деревянный щит | Улучшите своих пехотинцев... когда Вы сможете сделать их, в будущей альфе! | 2 дерева |
Деревянный меч для тренировок | Обновляет поселенца в пехотинца, но это еще не готово! Пехотинцы будут добавлены в будущей альфе. XOXO, команда Radiant. | 3 дерева |
Прядильный станок | Превращает Работника в Ткача, который может делать одежду из ткани. | 1 дерево; 1 ткань |
Деревянная оконная рама | Позволяет освещать комнаты. Никакой приватности... | 2 дерева |
Частокол | Держит людей вдали от Вашей собственности. | 2 дерева |
Ворота частокола | Позволяет проходить через Ваш частокол. | 2 дерева |
Деревянная дверь | Является незначительным препятствием для злоумышленников. Наконец то приватность! | 4 дерева |
Стол на одного | Лучше, чем есть стоя. Если Вы не следите за своим весом. Данный стол для одиночек. | 2 дерева |
Официальный стул | Такой же, как нормальный стул, за исключением того, что впечатляет Ваших соседей. Когда Вы сидите, то удовлетворяете голод на 20% эффективней. | 2 дерева |
Простой деревянный стул | Когда Вы сидите, то удовлетворяете голод на 20% эффективней. Десять тысяч лет исследований в это творение. | 1 дерево |
Обеденный стол | Позволяет группе людей есть вместе. Как взрослые. Сядьте, чтобы поесть как цивилизованный человек. | 4 дерева |
Удобная кровать | Восемь часов сна дадут Вам энергии на весь день. Никто не захочет покидать такую удобную кровать. | 4 дерева; 3 ткани; |
Средняя кровать | Чуть более комфортно, чем спать на полу. Не очень удобная кровать, как у бедных. | 3 дерева |
Фермеры пашут землю и сажают растения, которые будут пищей для поселения.
Работники могут быть преобразованы в Фермеров, взаимодействуя с Мотыгой Фермера. После того, как работник стал фермером, он может пахать поля и садить растения сельскохозяйственных культур. Урожай в дальнейшем может быть собран и использован в качестве пищи.
Фермеры отличаются от нормальных рабочих из-за их голубых рубашек с коричневыми рукавами. У них также имеется светло-коричневый мешочек на спине.
Фермы могут быть построены при создании зон, или при нажатии F
"Благодаря ловушкам охотника можно поймать «урожай» - маленьких зверьков, надежный источник питания и запасов."
Работники могут перейти в класс Охотников с помощью ножа зверолова. Сделав так один раз, Охотник автоматически начнет размещать ловушки в пределах "зоны Охоты". Охотник также имеет возможность приручить зверя во время сбора добычи с ловушек.
Когда он не патрулирует в зоне Охоты, не собирает улов, он все равно может пополнять запасы.
Зона охоты
На вкладке "Зоны", на панели инструментов, Вы можете назначить любую зону Вашим Охотникам для использования. Как правило, они обозначаются красным контуром.
Виды добычи
Название | Улов |
---|---|
Кролик | Кроличья шкура, кроличье вяленое мясо |
Лисица | Лисья шкура, лисье вяленое мясо |
Белка | Шкура и вяленое мясо |
Уровни
Уровень охотника повышается автоматически, когда он занят работой. Такие события, как не удачно / удачно поставленные ловушки, сбор добычи, и одомашнивание животных дают разное количество опыта.
Название | Описание | Дополнительная награда |
---|---|---|
Уровень 1 | Долгие прогулки повышают скорость Охотника | Увеличение скорости на 10% |
Уровень 2 | Охотник более эффективно собирает улов | Размер рюкзака +2 |
"Пехотинец - это боец ближнего боя. Хороший выбор для основы обороны Вашего города ".
Пехотинец является одним из военных классов в Stonehearth. Пехотинцы - основные солдаты и миротворцы. Они отвечают за сохранение мира и согласия в Вашем населенном пункте. Работники могут стать Пехотинцами, взаимодействуя с деревянным мечом. Деревянный щит в настоящее время есть в игре, но нет никакого способа взаимодействовать с ним, кроме как нажав на него. Предположительно, в дальнейшем пехотинцы смогут использовать их для дополнительной защиты.
Поведение
После того как Рабочий станет Пехотинцем, он автоматически начнет патрулировать вокруг ферм и складов в поселке. Пехотинцы не будут помогать строить или перетаскивать ресурсы.
В бою пехотинец "агрессивен" по умолчанию, и будет атаковать любых гоблинов, которые будут находится в зоне его видимости. Другие персонажи при получении урона попытаются сбежать, но не пехотинец, он будет сражаться до конца. После того, как противники будут нейтрализованы, Пехотинец продолжит свой патруль. В случае поднятия боевой тревоги, Пехотинец перейдет в режим "обороны", и будет охранять склады, в то время как остальные персонажи будут атаковать врага.
Броня
Пехотинец автоматически оденет лучшую броню, если она будет на складе.
Уровень | Название | Бонусы (будут добавлены в следующих версиях) |
---|---|---|
2 | Кожаный жилет | Нету |
4 | Толстый кожаный жилет | Нету |
"Ткач делает нити, ткани, одежду и гобелены из волокна и красителя."
Работники могут стать Ткачами, если используют прядильный станок. Ткач может использовать ткани и шкуру для создания различный предметов.
Рецепты
Материалы для крафта
Название | Описание | Необходимые ингредиенты |
---|---|---|
Катушка ниток | "Необходима для создания ткани. " | 1 Волокно |
Рулон ткани | "Используется для создания более комфортной мебели." | 3 катушки ниток |
Сверток кожи | "Готовые листы из кожи. Готовы для использования." | 1 катушка ниток; 2 кожи; |
Одежда и броня
Название | Описание | Необходимые ингредиенты |
---|---|---|
Улучшенная одежда рабочего | Теплая и пушистая, на ощупь. | 1 Волокно |
Мягкий жилет | "Эти стеганые жилеты обеспечивают более высокую защиту для Ваших боевых единиц, чем обычная одежда. Не сильно, но немного помогает, не так ли?" | 2 катушки ниток |
Кожаный жилет | "Закаленная кожа обеспечивает более высокую защиту, если сравнивать с легкой броней." | 2 свертка кожи |
Планируемые классы
Команда Radiant планирует добавить много других классов.
Ниже приведен список всех запланированных классов для Stonehearth, а также показано возможное древо классов. Однако будьте осторожны, данное древо классов не является окончательным и может быть изменено разработчиками.
• Алхимик
• Дрессировщик
• Повелитель зверей
• Охотник на крупную дичь
• Кузнец
• Пивовар
• Пивовар мастер
• Плотник
• Инженер
• фермер
• Геомант
• Травник
• Охотник
• Каменщик
• Врач
• Владелец ранчо
• Шепард (?)
• Ловец
Символов на тек. странице: 6807
Всего символов в Wiki: 20675
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".