Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Постройки
Основное меню строителя для отдачи приказов и создания объектов в игре.
После размещения команд или чертежей в пределах окружающей среды, эти действия выполняют свободные колонисты.
В дополнение к этому вы также можете разобрать (продать) конструкции и отменить чертежи. Подразделяется на несколько пунктов:
Внимание! Некоторые действия выполняются только теми колонистами, у которых это отмечено в списке работ(тут будет ссылка на гайд).
Strip - при указаний данной командой на труп, свободный колонист снимет с мертвого тела одежду.
Rearm Trap - при указании на сработавший капкан, свободный колонист его перезарядит. (Требуется выставить "оператора" (Flick) в список работ колониста для выполнения.)
Open - при указании на саркофаг\могилу свободный колонист открывает\разрывает объект. (Требуется выставить "оператора" (Flick) в список работ колониста для выполнения.)
Plan - вспомогательный инструмент, для разметки и планирования будущих построек.
Remove Plans - инструмент для удаления разметки.
Desconstruct - при указании на построенный\захваченный объект свободный колонист разбирает его на ресурсы. (Требуется выставить "строителя" (construct) в список работ колониста для выполнения. (Инструмент присутствует во всех вкладках.))
Mine - при указании на скалу\породу свободный колонист прорывают ход\добывают руду.
(Требуется выставить "шахтера" (Mine) в список работ колониста для выполнения.)
Haul Things - при указание на камни\металлический шлак свободный колонист уносит предмет на свалку или склад.
(Требуется выставить "носильщика" (Haul) в список работ колониста для выполнения, а так же свободное место на свалке. Колонисты будут уносить камни на склад, если выставить это в настройках склада.)
Cut Plans - при указании на любую растительность свободный колонист срежет\срубит её. (Без сбора урожая. Исключения - деревья, т.к. с них выпадают бревна. Требуется фермерский навык, не требуется выставление в список работ.)
Harvest - при указании на созревший куст\посев и т.д. колонист соберет урожай.
(Требуется выставить "фермера" (Grow) в список работ колониста для выполнения. Не требуется указывать не места посадок, т.к. фермера сами собирают урожай при созревании, указать можно только в том случае, если срочно требуется еда, в таком случае колонисты соберут не дозревший урожай, в меньшем количестве.)
Chop Wood - при указании на дерево, свободный колонист срубит его.
(Требуется фермерский навык, не требуется выставление в список работ.)
Hunt - при указании на дикое животное свободный колонист убьет его и унесет на склад, если есть свободное место.
(Требуется выставить "охотника" (Hunt) в список работ колониста для выполнения. Рекомендуется выставлять колонистам со стрелковым оружием.)
Slaughter - при указании на домашнее животное свободный колонист убьет его.
(Требуется выставить "животновода" (Animals) в список работ колониста для выполнения.)
Tame - при указании на дикое животное свободный колонист начнет приручать его.
(Требуется выставить "животновода" (Animals) в список работ колониста для выполнения.)
Unistall - при указании на установленный объект (телевизор, скульптура и др.) свободный колонист "снимет" его, для дальнейшего переноса или установки в другом месте.
Claim - при указании на постройку, она захватится и перейдет в пользование колонистов. (стены, капсулы и другие объекты, найденные на карте и построенные не колонистами.)
Cancel - отменяет вышеперечисленные приказы, если они еще не были выполнены колонистами. (Инструмент присутствует во всех вкладках.)
Expand Allowed Area - инструмент для расширение созданных зон, не задевая другие. ( Пример: можно расширить существующий склад, при этом задевая другой, но не объединяя их.)
Clear Allowed Area - инструмент, аналогичный предыдущему, но для сокращения созданных зон.
Stockpile Zone - инструмент для создания зоны склада. (По умолчанию в этой зоне будут храниться все вещи, кроме мусора, и человеческих трупов. В настройках можно изменить.)
Dumping Stockpile Zone - инструмент для создания зоны склада. (По умолчанию в этой зоне будет храниться мусор и человеческие трупы. В настройках можно изменить.)
Growing Zone - Инструмент для создания зоны для посадок. (По умолчанию в этой зоне сажается картошка. В настройках можно изменить. Можно разместить только на плодородной почве.)
Delete Zone - Инструмент для сокращения зон. ( В отличии от Clear Allowed Area, данный инструмент сокращает все зоны, попавшие в выделение.)
Expand Home Area - инструмент для создание домашней зоны. В отмеченных местах колонисты будут убираться, чинить постройки и тушить пожар. (Требуется выставить "уборщика" (Clean), "строителя" (Counstruct) и "пожарника" (Firefight) соответственно в список работ колониста для выполнения. По умолчанию домашняя зона выставляется автоматически, для отключения функции автоматической разметки стоит переключить кнопку с на )
Expamd No Roof Area - инструмент для создания зон без крыш. ( Полезно, если вы хотите сделать зону для посадки внутри колонии без использования ультрафиолетовых ламп, для экономии электричества.)
Clear No Rood Atea - инструмент для удаления зон без крыш.
Expand Show Clear Atea - инструмент для создания зоны, в которой колонисты будут постоянно убирать снег.
Clear Show Clear Area - инструмент для удаления снегоочистительных зон.
Steel Door - обычная дверь. Требуется время для открытия. ( Можно сделать из разных материалов, например золота, серебра, сланца и т.д.)
Steel Autodor - автоматическая дверь. Открывается мгновенно. ( Требуется электричество, в противном случае работает как обычная дверь. Требует больше материалов для создания. Можно сделать из разных материалов, например золота, серебра, сланца и т.д.)
Steel Wall - стена. (Можно сделать из разных материалов, например золота, серебра, сланца и т.д.)
Перечисленные ниже объекты можно строить из других материалов, кроме стали.
Для того чтобы колонисты использовали столы (готовили, разделывали и т.д.) требуется выдать задание. (Тут будет ссылка на гайд)
Внимание! Чтобы построить некоторые столы, для начала требуется их изучить.
Nutrient Paste Dispenser - Раздатчик питательной пасты. Генерирует пасту из органики, что позволяет экономить кучу продуктов. ( Нужно учитывать, что шахтеры терпеть не могут пасту из-за чего получают минус к настроению. Не работает без электричества.)
Hopper - служит для загрузки ресурсов, например органики в раздатчик пасты.
Steel Butcher Table - стол для разделки животных на мясо и шкуры. Требуется выставить "повара" (Cook) в список работ колониста для выполнения.)
Steel Tailor's Workbench - стол для создания одежды. ( Требуется ткань или шкура, а так же нужно выставить "ткача" (Tailor) в список работ колониста для выполнения. Не работает без электричества.)
Smithing Bench - кузница, для создания холодного оружия, в том числе луков. ( Требуется сталь, серебро, пласталь или другие ресурсы, а так же нужно выставить "кузеца" (Smith) в список работ колониста для выполнения. Не работает без электричества.)
Steel Sculptor's Table - стол для создания скульптур. ( Требуется дерево, мрамор, сланец или другие материалы, а так же нужно выставить "скульптора" (Art) в список работ колониста для выполнения.)
Machining Table - стол для извлечения пластали из механоидов. ( Требуется тело мертвого механоида. Не работает без электричества.)
Cook Stove - стол для готовки еды. ( Требуются продукты на складе. Тут будет ссылка на гайд по готовке. Не работает без электричества.)
Stell Stonecutter's Table - стол для переработки камней в ресурсы. ( Например камни из сланца в слитки из сланца, для дальнейших построек стен из того же сланца. Не работает без электричества. Пример перерабатываемых камней - )
Brewery - стол для переделки хмеля в алкоголь.
Electric Smelter - стол для переплавки металлического шлака в метал. (Не работает без электричества. Пример перерабатываемого шлака - )
Steel Research Bench - стол для исследований. (тут будет ссылка на гайд)
Marble Crematorium - крематорий, для сжигания трупов или одежды. (Не работает без электричества. Тут будет ссылка на гайд)
Hydroponics Basin - стол гидропоники, для выращивания растений в закрытых помещениях. ( Требуется зона без потолка или ультрафиолетовые лампы. Не работает без электричества. Так же, при отключении питания - растения гибнут.)
Чем комфортабельнее предмет мебели, тем выше настроение у колонистов. Если кто-то из колонистов использует менее комфортабельные предметы мебели, чем другие, настроение понижается.
Sleeping Spot - спальный мешок. ( На самом деле просто место на полу, где будет спать колонист, ставится, дабы они не засыпали посреди улицы, в неизвестном месте.)
Bed - кровать для колонистов.
Royal Bed - комфортабельная кровать. ( Повышает настроение спящим на ней колонистам)
Hospital Bed - медицинская кровать. Понижает шанс ошибки во время операции. ( Можно использовать как кровать для сна.)
Table (long) - Стол на 4 человек.
Table (short) - Стол на 8 человек.
Stool - табуретка.
Chair - стул.
Armachair - кресло.
Animal sleeping spoot - место сна для питомцев.
Animal sleeping box - коробка для сна, для питомцев. ( Могут использовать только маленькие животные.)
Animal bed - кровать для сна, для питомцев. ( Могут использовать только маленькие животные.)
Equipmet rack - стойка для оружия. ( Две единицы)
Standing lamp - лампа освещения. ( В случае отсутствия освещения у колонистов понижается настроение. Бывают стандартные, синие, зеленые и красные.)
Plant pot - горшок для цветов. ( Выращиваемое растение можно изменить, аналогично с посадками. Повышают настроение колонистов.)
Power Conduit - провод. Используется для проводки энергии к оборудованию.
Power Switch - переключатель. Используется для отключения подачи электричества. ( Устанавливается между или поверх проводов.)
Solar Generator - солнечная батарея. Вырабатывает энергию от солнца. ( Не размешать под крышей.)
Batery - батарея. Хранит собранный заряд. ( Требуется провести провода от источника выработки.)
Geothermal generator - геотермальный генератор. Вырабатывает энергию от гейзера. ( Устанавливается только на источники - )
Wind Turbine - ветрогенератор. Вырабатывает энергию от ветра. Требует большие открытые расстояния спереди и сзади.
Sandbags - мешки с песком. Служат для укрытия колонистов от пуль.
Inprovised turret - самодельная турель. Самостоятельно выбирает цель и атакует врага. Требует энергию для работы.
Mortar - мортира. Стреляет на большие расстояния, не может вести ближний огонь, требуются снаряды и колонист для стрельбы.
Incendiary Mortar - зажигательная мортира. Аналогично обычной, но поджигает местность на месте взрыва. ( Использует обычные снаряды.)
EMP mortar - ЭМИ мортира. Аналогично обычной, но наносит урон электрическому оборудованию. ( Рекомендуется использовать против механоидов.)
Deadfall trap - механический капкан. Можно использовать как для охоты так и для защиты. ( Возможно попадание колонистов)
IED trap - мина.
IED trap - зажигательная мина.
Sun Lamp - солнечная лампа. Устанавливается возле стола гидропоники для выращивания.
Comms Console - торговая консоль. Требуется для связи с пролетающими кораблями и другими поселениями. ( Для продажи вещей требуется торговый маяк.)
Orbital Trade Beacon - Торговый маяк. ( Для продажи вещей, требуется, чтобы они лежали в радиусе маяка.)
Multi-analyzer - Мульти-анализер, увеличивает скорость исследования, ставиться рядом с исследовательским столом. Для одного стола только один анализер.
- Vitals Monitor - монитор жизненных показателей. Ускоряет лечение пациента. Ставиться возле медицинской кровати. Для одной кровати только один монитор.
Tool cabinet - шкафчик с инструментами. Ускоряет скорость работы у столов производства. Ставится возле столов, для одного стола только один шкаф.
Grave - могила. ( Если не хоронить мертвых колонистов, настроение понижается.)
Sarcophagus - саркофаг. ( Для значимых колонистов.)
- Cryptosleep Casket - контейнер криптосна. ( Замораживает колониста, для лучших времен. Рекомендуется использовать, если нету возможности вылечить смертельно раненного.)
Smooth Floor - полировка каменных покрытий. ( В случае отсутствия материалов для нормального покрытия.)
Remove Floor - снятие покрытия. ( Без возврата ресурсов.)
Metal tile - металлическая плитка. ( Так же существуют множество других покрытий, от дороговизны покрытия зависит коэффициент повышения настроения.)
Horseshoes pin - подкова с палкой. Старая игра, суть которой - кинуть подкову как можно ближе к палке или надеть на неё броском. ( Очень медленно повышается уровень меткости во время игры.)
Chess - шахматы. ( Развивает уровень исследования у колониста.)
Billiards table - бильярд. ( Развивает меткость у колониста.)
Колонисты могут улететь с планеты. Для этого требуется построить корабль.
ВНИМАНИЕ! Ни в коем случае не огораживайте корабль стенами. Корабль состоит только из перечисленных ниже частей.
Ship Structural Beam - структурная балка корабля, замена проводки на корабле. Для запуска корабля, требуется, чтобы все части были подсоединены к ней. ( Если не хватает места для контейнеров криптосна, можно присоединить еще балок.)
Ship Cryptosleep Casket - корабельный контейнер криптосна. ( В него помещаются все колонисты, которых вы собираетесь отправить в полет. Обычные контейнеры криптосна не подойдут.)
Ship Reactor - корабельный реактор. Генерирует энергию для корабля. ( 1000 вольт)
Ship Computer Core - корабельный ИИ.
Ship engine - корабельный двигатель.
Campfire - костер. (Только для нагревания помещений, размещать внутри.)
Heater - обогреватель.
Cooler - кондиционер. Можно использовать для создания холодильной камеры. Тут будет ссылка на гайд. ( Рекомендуется устанавливать на стенах, отделяющие стену и улицу, для избегания нагревания помещения.)
Vent - вентиляция. ( Рекомендуется устанавливать между комнатами, для поддержания одинаковой температуры.)
После размещения команд или чертежей в пределах окружающей среды, эти действия выполняют свободные колонисты.
В дополнение к этому вы также можете разобрать (продать) конструкции и отменить чертежи. Подразделяется на несколько пунктов:
Внимание! Некоторые действия выполняются только теми колонистами, у которых это отмечено в списке работ(тут будет ссылка на гайд).
Strip - при указаний данной командой на труп, свободный колонист снимет с мертвого тела одежду.
Rearm Trap - при указании на сработавший капкан, свободный колонист его перезарядит. (Требуется выставить "оператора" (Flick) в список работ колониста для выполнения.)
Open - при указании на саркофаг\могилу свободный колонист открывает\разрывает объект. (Требуется выставить "оператора" (Flick) в список работ колониста для выполнения.)
Plan - вспомогательный инструмент, для разметки и планирования будущих построек.
Remove Plans - инструмент для удаления разметки.
Desconstruct - при указании на построенный\захваченный объект свободный колонист разбирает его на ресурсы. (Требуется выставить "строителя" (construct) в список работ колониста для выполнения. (Инструмент присутствует во всех вкладках.))
Mine - при указании на скалу\породу свободный колонист прорывают ход\добывают руду.
(Требуется выставить "шахтера" (Mine) в список работ колониста для выполнения.)
Haul Things - при указание на камни\металлический шлак свободный колонист уносит предмет на свалку или склад.
(Требуется выставить "носильщика" (Haul) в список работ колониста для выполнения, а так же свободное место на свалке. Колонисты будут уносить камни на склад, если выставить это в настройках склада.)
Cut Plans - при указании на любую растительность свободный колонист срежет\срубит её. (Без сбора урожая. Исключения - деревья, т.к. с них выпадают бревна. Требуется фермерский навык, не требуется выставление в список работ.)
Harvest - при указании на созревший куст\посев и т.д. колонист соберет урожай.
(Требуется выставить "фермера" (Grow) в список работ колониста для выполнения. Не требуется указывать не места посадок, т.к. фермера сами собирают урожай при созревании, указать можно только в том случае, если срочно требуется еда, в таком случае колонисты соберут не дозревший урожай, в меньшем количестве.)
Chop Wood - при указании на дерево, свободный колонист срубит его.
(Требуется фермерский навык, не требуется выставление в список работ.)
Hunt - при указании на дикое животное свободный колонист убьет его и унесет на склад, если есть свободное место.
(Требуется выставить "охотника" (Hunt) в список работ колониста для выполнения. Рекомендуется выставлять колонистам со стрелковым оружием.)
Slaughter - при указании на домашнее животное свободный колонист убьет его.
(Требуется выставить "животновода" (Animals) в список работ колониста для выполнения.)
Tame - при указании на дикое животное свободный колонист начнет приручать его.
(Требуется выставить "животновода" (Animals) в список работ колониста для выполнения.)
Unistall - при указании на установленный объект (телевизор, скульптура и др.) свободный колонист "снимет" его, для дальнейшего переноса или установки в другом месте.
Claim - при указании на постройку, она захватится и перейдет в пользование колонистов. (стены, капсулы и другие объекты, найденные на карте и построенные не колонистами.)
Cancel - отменяет вышеперечисленные приказы, если они еще не были выполнены колонистами. (Инструмент присутствует во всех вкладках.)
Expand Allowed Area - инструмент для расширение созданных зон, не задевая другие. ( Пример: можно расширить существующий склад, при этом задевая другой, но не объединяя их.)
Clear Allowed Area - инструмент, аналогичный предыдущему, но для сокращения созданных зон.
Stockpile Zone - инструмент для создания зоны склада. (По умолчанию в этой зоне будут храниться все вещи, кроме мусора, и человеческих трупов. В настройках можно изменить.)
Dumping Stockpile Zone - инструмент для создания зоны склада. (По умолчанию в этой зоне будет храниться мусор и человеческие трупы. В настройках можно изменить.)
Growing Zone - Инструмент для создания зоны для посадок. (По умолчанию в этой зоне сажается картошка. В настройках можно изменить. Можно разместить только на плодородной почве.)
Delete Zone - Инструмент для сокращения зон. ( В отличии от Clear Allowed Area, данный инструмент сокращает все зоны, попавшие в выделение.)
Expand Home Area - инструмент для создание домашней зоны. В отмеченных местах колонисты будут убираться, чинить постройки и тушить пожар. (Требуется выставить "уборщика" (Clean), "строителя" (Counstruct) и "пожарника" (Firefight) соответственно в список работ колониста для выполнения. По умолчанию домашняя зона выставляется автоматически, для отключения функции автоматической разметки стоит переключить кнопку с на )
Expamd No Roof Area - инструмент для создания зон без крыш. ( Полезно, если вы хотите сделать зону для посадки внутри колонии без использования ультрафиолетовых ламп, для экономии электричества.)
Clear No Rood Atea - инструмент для удаления зон без крыш.
Expand Show Clear Atea - инструмент для создания зоны, в которой колонисты будут постоянно убирать снег.
Clear Show Clear Area - инструмент для удаления снегоочистительных зон.
Steel Door - обычная дверь. Требуется время для открытия. ( Можно сделать из разных материалов, например золота, серебра, сланца и т.д.)
Steel Autodor - автоматическая дверь. Открывается мгновенно. ( Требуется электричество, в противном случае работает как обычная дверь. Требует больше материалов для создания. Можно сделать из разных материалов, например золота, серебра, сланца и т.д.)
Steel Wall - стена. (Можно сделать из разных материалов, например золота, серебра, сланца и т.д.)
Перечисленные ниже объекты можно строить из других материалов, кроме стали.
Для того чтобы колонисты использовали столы (готовили, разделывали и т.д.) требуется выдать задание. (Тут будет ссылка на гайд)
Внимание! Чтобы построить некоторые столы, для начала требуется их изучить.
Nutrient Paste Dispenser - Раздатчик питательной пасты. Генерирует пасту из органики, что позволяет экономить кучу продуктов. ( Нужно учитывать, что шахтеры терпеть не могут пасту из-за чего получают минус к настроению. Не работает без электричества.)
Hopper - служит для загрузки ресурсов, например органики в раздатчик пасты.
Steel Butcher Table - стол для разделки животных на мясо и шкуры. Требуется выставить "повара" (Cook) в список работ колониста для выполнения.)
Steel Tailor's Workbench - стол для создания одежды. ( Требуется ткань или шкура, а так же нужно выставить "ткача" (Tailor) в список работ колониста для выполнения. Не работает без электричества.)
Smithing Bench - кузница, для создания холодного оружия, в том числе луков. ( Требуется сталь, серебро, пласталь или другие ресурсы, а так же нужно выставить "кузеца" (Smith) в список работ колониста для выполнения. Не работает без электричества.)
Steel Sculptor's Table - стол для создания скульптур. ( Требуется дерево, мрамор, сланец или другие материалы, а так же нужно выставить "скульптора" (Art) в список работ колониста для выполнения.)
Machining Table - стол для извлечения пластали из механоидов. ( Требуется тело мертвого механоида. Не работает без электричества.)
Cook Stove - стол для готовки еды. ( Требуются продукты на складе. Тут будет ссылка на гайд по готовке. Не работает без электричества.)
Stell Stonecutter's Table - стол для переработки камней в ресурсы. ( Например камни из сланца в слитки из сланца, для дальнейших построек стен из того же сланца. Не работает без электричества. Пример перерабатываемых камней - )
Brewery - стол для переделки хмеля в алкоголь.
Electric Smelter - стол для переплавки металлического шлака в метал. (Не работает без электричества. Пример перерабатываемого шлака - )
Steel Research Bench - стол для исследований. (тут будет ссылка на гайд)
Marble Crematorium - крематорий, для сжигания трупов или одежды. (Не работает без электричества. Тут будет ссылка на гайд)
Hydroponics Basin - стол гидропоники, для выращивания растений в закрытых помещениях. ( Требуется зона без потолка или ультрафиолетовые лампы. Не работает без электричества. Так же, при отключении питания - растения гибнут.)
Чем комфортабельнее предмет мебели, тем выше настроение у колонистов. Если кто-то из колонистов использует менее комфортабельные предметы мебели, чем другие, настроение понижается.
Sleeping Spot - спальный мешок. ( На самом деле просто место на полу, где будет спать колонист, ставится, дабы они не засыпали посреди улицы, в неизвестном месте.)
Bed - кровать для колонистов.
Royal Bed - комфортабельная кровать. ( Повышает настроение спящим на ней колонистам)
Hospital Bed - медицинская кровать. Понижает шанс ошибки во время операции. ( Можно использовать как кровать для сна.)
Table (long) - Стол на 4 человек.
Table (short) - Стол на 8 человек.
Stool - табуретка.
Chair - стул.
Armachair - кресло.
Animal sleeping spoot - место сна для питомцев.
Animal sleeping box - коробка для сна, для питомцев. ( Могут использовать только маленькие животные.)
Animal bed - кровать для сна, для питомцев. ( Могут использовать только маленькие животные.)
Equipmet rack - стойка для оружия. ( Две единицы)
Standing lamp - лампа освещения. ( В случае отсутствия освещения у колонистов понижается настроение. Бывают стандартные, синие, зеленые и красные.)
Plant pot - горшок для цветов. ( Выращиваемое растение можно изменить, аналогично с посадками. Повышают настроение колонистов.)
Power Conduit - провод. Используется для проводки энергии к оборудованию.
Power Switch - переключатель. Используется для отключения подачи электричества. ( Устанавливается между или поверх проводов.)
Solar Generator - солнечная батарея. Вырабатывает энергию от солнца. ( Не размешать под крышей.)
Batery - батарея. Хранит собранный заряд. ( Требуется провести провода от источника выработки.)
Geothermal generator - геотермальный генератор. Вырабатывает энергию от гейзера. ( Устанавливается только на источники - )
Wind Turbine - ветрогенератор. Вырабатывает энергию от ветра. Требует большие открытые расстояния спереди и сзади.
Sandbags - мешки с песком. Служат для укрытия колонистов от пуль.
Inprovised turret - самодельная турель. Самостоятельно выбирает цель и атакует врага. Требует энергию для работы.
Mortar - мортира. Стреляет на большие расстояния, не может вести ближний огонь, требуются снаряды и колонист для стрельбы.
Incendiary Mortar - зажигательная мортира. Аналогично обычной, но поджигает местность на месте взрыва. ( Использует обычные снаряды.)
EMP mortar - ЭМИ мортира. Аналогично обычной, но наносит урон электрическому оборудованию. ( Рекомендуется использовать против механоидов.)
Deadfall trap - механический капкан. Можно использовать как для охоты так и для защиты. ( Возможно попадание колонистов)
IED trap - мина.
IED trap - зажигательная мина.
Sun Lamp - солнечная лампа. Устанавливается возле стола гидропоники для выращивания.
Comms Console - торговая консоль. Требуется для связи с пролетающими кораблями и другими поселениями. ( Для продажи вещей требуется торговый маяк.)
Orbital Trade Beacon - Торговый маяк. ( Для продажи вещей, требуется, чтобы они лежали в радиусе маяка.)
Multi-analyzer - Мульти-анализер, увеличивает скорость исследования, ставиться рядом с исследовательским столом. Для одного стола только один анализер.
- Vitals Monitor - монитор жизненных показателей. Ускоряет лечение пациента. Ставиться возле медицинской кровати. Для одной кровати только один монитор.
Tool cabinet - шкафчик с инструментами. Ускоряет скорость работы у столов производства. Ставится возле столов, для одного стола только один шкаф.
Grave - могила. ( Если не хоронить мертвых колонистов, настроение понижается.)
Sarcophagus - саркофаг. ( Для значимых колонистов.)
- Cryptosleep Casket - контейнер криптосна. ( Замораживает колониста, для лучших времен. Рекомендуется использовать, если нету возможности вылечить смертельно раненного.)
Smooth Floor - полировка каменных покрытий. ( В случае отсутствия материалов для нормального покрытия.)
Remove Floor - снятие покрытия. ( Без возврата ресурсов.)
Metal tile - металлическая плитка. ( Так же существуют множество других покрытий, от дороговизны покрытия зависит коэффициент повышения настроения.)
Horseshoes pin - подкова с палкой. Старая игра, суть которой - кинуть подкову как можно ближе к палке или надеть на неё броском. ( Очень медленно повышается уровень меткости во время игры.)
Chess - шахматы. ( Развивает уровень исследования у колониста.)
Billiards table - бильярд. ( Развивает меткость у колониста.)
Колонисты могут улететь с планеты. Для этого требуется построить корабль.
ВНИМАНИЕ! Ни в коем случае не огораживайте корабль стенами. Корабль состоит только из перечисленных ниже частей.
Ship Structural Beam - структурная балка корабля, замена проводки на корабле. Для запуска корабля, требуется, чтобы все части были подсоединены к ней. ( Если не хватает места для контейнеров криптосна, можно присоединить еще балок.)
Ship Cryptosleep Casket - корабельный контейнер криптосна. ( В него помещаются все колонисты, которых вы собираетесь отправить в полет. Обычные контейнеры криптосна не подойдут.)
Ship Reactor - корабельный реактор. Генерирует энергию для корабля. ( 1000 вольт)
Ship Computer Core - корабельный ИИ.
Ship engine - корабельный двигатель.
Campfire - костер. (Только для нагревания помещений, размещать внутри.)
Heater - обогреватель.
Cooler - кондиционер. Можно использовать для создания холодильной камеры. Тут будет ссылка на гайд. ( Рекомендуется устанавливать на стенах, отделяющие стену и улицу, для избегания нагревания помещения.)
Vent - вентиляция. ( Рекомендуется устанавливать между комнатами, для поддержания одинаковой температуры.)
Символов на тек. странице: 11850
Всего символов в Wiki: 11995
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Ссылка на оригинал статьи: https://en.wikipedia.org/wiki/RimWorld
Подождите, пожалуйста, идет загрузка информации с en.wikipedia.org...
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".