Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.

О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.

Req / О себе в тегах

Статус пока не установлен.

0
0
О себе в тегах

Порождения фантазии standalone-разработчиков изредка повергают в шок своей красотой и продуманностью.

Трудно придумать более узкий жанр, чем квесты - так же, как трудно придумать игру, где квестов не будет совсем. Сами по себе квесты и приключения - символ инди-игр, так как по отдельности эти определения можно отнести к достаточно большому количеству игровых жанров, но вместе они могут создать гармоничную, спокойную, особенную игру, которая развернется настоящей интерактивной книгой.

Ну как же без шутеров? Один из старейших жанров, можно сказать, основоположник целого типа игр.

Игры-мясорубки - это такая отдушина для нервных людей. Простейшая спинномозговая "стрелялка" может иногда отличаться занятным сюжетом, что доказали разработчики таких игр, как Painkiller и Bulletstorm. Прекрасный жанр для снятия стресса.

Прекрасное направление, неоправданно обиженное вниманием разработчиков качественных игр. Сама по себе идея tower-defense объединяет в себе стратегию и "обратный экшен", когда вместо того, чтобы нападать, нужно защищаться.

Пока не пришла эра высокопроизводительных Unix-system, будем сидеть на окнах и рассматривать пингвинов издалека.

Щепотка фэнтези может заметно украсить игру, придав ей сказочный или фантастический образ, который захватит игрока и погрузит его в мир грез.

Это достаточно развитый жанр, не в последнюю очередь благодаря замыслу поместить игрока во враждебную атмосферу хаоса, дистопии и неизвестности будущего.

Мрачная красота будущего, погрязшего в собственных сетях электроники, вспомогательных средств и дешевых технологий будущего под властью сверхкорпораций, вынашивающих, очевидно, свои планы, простирающиеся далеко в будущее, несет в себе одновременно угрожающий уклон к безысходности и изящную свободу антиутопии, заставляя игрока почувствовать себя в настоящем лабиринте судеб.

Подземелья - неизменный атрибут RPG. Не только, конечно. Достаточно вспомнить тот же Diablo, чтобы понять, почему этот суб-жанр (по сути, деталь жанра) так затягивает игроков.

Определённо, лучший стимулятор снятия блокировки с фантазии.

Неизменный атрибут хоррора и изредка - фэнтези.