Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Тут шеф-редактор сообщает о найденых ошибках, дает рекомендации. Автор поста, в свою очередь, тоже может что-то сказать, спросить или уточнить.
SAXAHOID (шеф), 17 октября 2015 г.
-вытекают огромное множествоВытекает
-правильно будет сказать, что - P.T.-подобный хоррор
-готовит вас спокойной
-он слегка не себе
-И вот здесь, несмотря на все заверения разработчиков о том, что первоначально они вдохновлялись именно Amnesia, сходят на нет.
-мысли голове все же
-При это я еще
-Но что будет ждать геймерам в финальной версии
Тут что-то не так
-или в крайнем случае первого
-когда казалось бы ничего
-меняются и вроде
-живой и каждое
-на них будто
-получить только
-ощущения не изменяясь
-И что немаловажно
-Amnesia по словам разработчиков стала
-доступе" и пройти
Запятая
-Если слова главного героя перед началом игры не смогли убедить вас в том, что он слегка не себе, то в процессе изучения особняка вы будете натыкаться на довольно странные вещи
Т.е. если смогли убедить, то на странные вещи мы натыкаться не будем? Бессмыслица.
-Откуда берутся надписи на стенах, почему меняются помещения.
"Откуда берутся надписи на стенах? Почему меняются помещения?"
-частенько делают уклон на какой-то одной вещи
Уклон не делают "на чём-то", уклон делают "куда-то". "На чём-то" делают акцент.
-"После просмотра вот таких вот картин, хочется побыстре из дома сбежать"
Эта картинка в тексте дважды. Под первым спойлером и без спойлера. И да, в подписи лишняя запятая, и "побыстрее".
-двери, то он будет
/то/
-помощь главному
"помочь"
-вам самому придется
"самим"
-находится в одном помещении
-бросится на художника!
ться.
-а обернувшись, попасть
Либо "а, обернувшись, попасть", либо "а обернувшись - попасть"
-начало - повсюду
Двоеточие
-скрипят открывающие двери
открывающиеся
-Но стоит вам спуститься на первый этаж в свою мастерскую, то в самом углу вы вновь услышите ту самую мелодию из комнаты выше!
"Но стоит лишь спуститься на первый этаж, в мастерскую, и там, в самом углу, вновь послышится та самая мелодия из комнаты выше!". Проблема тут в "стоит...то" — такая конструкция просто не работает. Пришлось перестроить всё предложение, чтобы её убрать.
-Ну... готовьтесь
После многоточия с прописной, если его удаление не даёт осмысленное предложение.
-говорить о том, что проект выйдет идеальным на все 100% я не могу
"говорить, будто проект выйдет идеальным на все 100%, я не могу"
?(я уже писала об этом, к слову)
Где?
?Другое дело, что если вы будете оборачиваться медленно, то можно увидеть краешек "пугалки", отчего сам эффект неожиданности сходит на нет.
Это как? То есть... Наоборот же — обернувшись быстрее, видно лучше и страшно меньше?
?его же вина и так далее и тому
Запятая
+влиянием всей серии Silent Hill и серии Amnesia
"влиянием серий Silent Hill и Amnesia
+сюжету, то вы, скорее
/вы/
+сюжет остается сокрыт завесой тайны.¶¶Скриншот¶¶Сюжет
Повтор "сюжет".
+всего, вам придется
/вам/
+Если раньше она была похожа на медленно раскручивающийся хоррор, то после посещения главным героем его же мастерской, начнется настоящий кошмар
"Изначально похожая на медленно раскручивающийся хоррор, после посещения главным героем его же мастерской она превращается в настоящий кошмар". А ещё у вас тут спойлер. Я не думаю, что его можно убрать, но про него надо предупредить в начале.
+Просто чернота, в которую
"Лишь" лучше.
+По крайней мере, не в том, что был в самом начале.
"Изначально"/"в начале".
+инди-игр роль "пугалок" исполняют скримеры как самый простой и самый действенный
"инди-игр чаще всего роль "пугалок" исполняют скримеры как самый простой и действенный"
+игра начнет пугать вас пробирающей
"игра охватит пробирающей"
+когда казалось бы ничего хуже не произойдет
"когда, казалось бы, хуже быть не может"
+инди-хоррорах на вас будут бросать
"инди-хоррорах на вас бросают"
+И это я не говорю о тех игроках, которые играют с геймпада, то есть они априори не способны обернуться за мгновенье!
"И это я не говорю о тех, кто играет с геймпада, то есть в принципе не способен обернуться за мгновенье!". Априори — "до опыта". Априорное знание — то, что мы знаем изначально. Апостериорное — то, что мы знаем, совершив опыт с априорным. Лучше вообще не пользуйтесь этим словом, его довольно сложно понять. Но это не синоним "По-умолчанию" и "В принципе".
+Не могу сказать
"Не знаю"
+картина, у которой даже была своя неприятная история.
"картина, даже со своей неприятной историей."
+прочего, герой не помнит
"протагонист" лучше
+главный герой двинулся
/главный/
+что главный герой не вызывает
"он"
+эмоции. Он словно
"эмоции, но, словно"
+Правда, сама игра еще не
"Правда, игра вообще не"
+активировать нужные для дальнейшего прохождения скрипты
"активировать необходимые скрипты"
+важнейших вещей игры
"важнейших составляющих"
+которых и строится сама игра
"которых строится игра"
+вы выйдете из помещения, она
/из помещения/
+не совпадают с самими скримерами
"не совпадают с их появлением"
+и постарались объединить это все в одной
"и объединить в одной"
+замечательной игрой
/игрой/
Создалось неприятное впечатление, будто свою статью вы написали "сразу", и не перечитывали. Не надо так делать.
По содержанию — всё в порядке. Думаю, стоит, правда, напрямую указать, можно ли, как в Амнезии, брать/вертеть/бросать предметы. И необходимо указать версию в заголовке или над катом.
Darya, 18 октября 2015 г.
Исправлено.SAXAHOID (шеф), 18 октября 2015 г.
Версию указать надо.И про верчение предметов где-то сказано? Если да, процитируйте
Darya, 18 октября 2015 г.
Frictional Games очень многое - и механику (вращаем предметы с помощью мыши), и потерявшего память главного героя, и преследующее его прошлое, но.Версию указала.
SAXAHOID (шеф), 18 октября 2015 г.
Пропустили:-он слегка не себе
Тут что-то не так
-И что немаловажно
Запятая
+там где было "априори"
Если что, там ещё предложение как от повтора по "игр" избавиться. Хотя не обязательно, конечно, вдруг вы просто не заметили.
Новое:
-стенах? почему
После знака вопроса с прописной.
-игрок к этому моменту игры уже достаточно настрадавшийся от звуков и мерзопакостных картин оборачивался
-или наоборот позже
Запятая
+развеют все ваши сомнения
/ваши/
Ещё надо добавить в начале предупреждение, что в тексте есть некоторые неизбежные спойлеры. Это уже и под катом можно.
Darya, 18 октября 2015 г.
Сделано.SAXAHOID (шеф), 18 октября 2015 г.
ОплаченоДобавлять комменты могут только редакторы и автор поста.
Текущая оценка: отлично (100 из 100)
- либо в тексте нет внутренних ссылок на игры, компании, персонажей и т.п.
- либо масса орфографических или пунктуационных ошибок.
Объем текста : 9824 символов
Базовая цена : ₳1.60 за 1000 символов
Качество поста от редакции : 100%
Оплата была произведена, $23.58: 100% + бонус 50%: Квест
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".