Жанр:платформер.Стиль:1920-ыегоды,аркада,кооператив,экшен.Платформы:Windows,MacOSX,WiiU,PlayStation4,XboxOne.Годвыхода:30апреля2015.Похожиеигры:MetalSlug,Broforce,Contra.1920-ыегоды,Америка,расцветмафии.Различныенезаконныегруппировкиначалиактивнозаниматьсяпоставкамитолькочтозапрещённоговластямиалкоголя—началасьсовершенноноваяэрадлягангстеров.Запахипороха,убитыхконкурентовипредательствазаполниливоздух.ВсамомэпицентреэтогодействаживётипроцветаетВинниКанноли—элитныйнаёмныйубийца,выполняющийразличныезаданияособокрупнойважностидлясамыхверховпреступногомира.Награда—большиеденьги,асредства—всё,чтоподрукупопадётся.Этонетотбанальныйсупергерой,которыйспасаетпринцессибоитсялишнийразударитьпротивникаполицу...Хотя,поручениеонполучаетдовольнопохожее:найти,идоставитьважногоклиентаправящейшишке—загадочномуМистеруБелуччио.Загрузившисьсвещичкаминакорабль,Каннолидаженеподозревал,вкакоепеклоемупредстоитпопасть.Gun-ZПоприплытииввыдуманныйразработчикамигород,Каннолизамечаетнеладное.Ещёранееизгазетонузнал,чтоThugtownнаходитсявсостояниианархии,ивластидавноутратиликонтрольнадситуацией.Ноправдаоказаласькудастрашнее—настоящиезомбиполностьюоккупировалигородок.Такиначинаетсяполныйэпичностиэкшенпропутешествияневезучегогангстера.Всвоёмраспоряжениигеройимеетверныйпистолетсбезлимитнымипатронами—по12вобойме.Вместеимпредстоитпрорыватьсячерезполчищамертвецов,обезумевшихмафиозиикрайненеприветливыхвоенных.Оченьбыстробудутнайденыидругиеприспособленияизничтожениявсегоживого:дробовики,автоматы,базука,огнемёт,нуивсёвтакомроде.АдляхитройрасправыслюбителямипрятатьсязапреградамипригодятсякоктейлиМолотоваигранаты.Графически,источкизренияоформления-дизайна,Guns,Gore&Cannoliзаслуживаетвысшегобала.Детальнонарисованныеуровни,плавныеспецэффекты,приятноезвучаниевыстреловипростовеликолепныйсаундтрекпокоряютспервыхминут.Собственно,всамомначале,вглавномменю,васвстретитнечтоиное,какбалалайка(ну,илимнетакпоказалось).Набормелодийбогатнаноткипрошлоговека—постоянноподбрасываетновыетреки,словносошедшиесдисковграммофонов.Декорациизаполняютигровоепространствосногдоголовы,постояннорадуяглазновымимелочами,такчтоиногдахочетсяпростоостановитьсяиоглядетьсявокруг,покатебяпотихонькужуют.Правда,зомбинемногопортятобщуюкартинкусвоимнелепымприсутствием.Конечно,смешатьихсгангстерами—идеянеплохая,нопохожимертвяки,скорее,навялоеподобиесебянастоящих,чемнасмертельнуюугрозу.Кпримеру,онисвободнопроходятдвухсквозьдруга,какиихатаки,апристычкеслюдьмидаженеобращаютживых,чтобыпополнятьсвоиряды.Разнообразиенежитиприсутствуетвполноймере,нозарамкипринятогоневыступает:медленныечисленныетолпы,быстрыеодиночки,бронированныебольшиетолстяки,ранжированныеплевальщицыит.д.Ксожалению,накаждыйтипсупостатаимеетсялишьодинскин.Ходячиетрупикимогутлегкоспрыгиватьсбольшойвысоты,совершеннонеповреждаясь,агероячуютсквозьстены,ориентируясьненазвуки/зрение/запахи,анаскрипты.Даиотстрелитьимопределённуючастьтеланеполучится,таккаксостоятонивсеголишьизголовыитуловища(последнее,кстати,повреждатьбессмысленно,таккакмногоуронаподобнымобразомненанесёшь).Gore-ZНельзяназватьGuns,Gore&Cannoliжестокойиликровавойигрой,таккактойсамойкровипочтиинету.Ну,бывает,отвраговотлетаютошмёткиилиголовы,ностроговрамкахмаксимальногоприличия.Основнаяставкатутсделананаобщуюзрелищностьпроисходящегои,особенно,детальностьперезарядкиоружия.Конечно,непомешалибыдобиванияилиособыедвижения,носэтимфакторомничегообщегоугеймплеянет.Вообще,проектсделанпостарымканонамжанра:никакихапгрейдов,ниразвитиябазы,нипокупкишмотоквмагазинах,нидажесекретовзапрятанныхпоуровням.Прохождениелокацийстроголинейное,хотявамиразрешаютсвободноперемещатьсяпогоризонтальнойоси.Иногдаприходитьсяактивнопрыгатьповсяческимплатформамилиподниматьсяполестницам(бегом).Всёжездесьприсутствуютнеожиданныеэлементыввидезаколоченныхилизаблокированныхучастковместности,гдепрячутсявраги,резковыпрыгивающиепоприближениюгероя.Загонятьгеймеравтупикиграумеетнаура.Самоезабавное,чтосложностьтутнепристойнонизкая,номаксимальнонеподходящеедляПКуправлениеделаетизпроцессасамуюнастоящуюпытку.Преждевсего,мышканеучаствуетвконтролеперсонажа,вместоэтоговыимеетераскладку'wasd'дляперемещения,пробелдляпрыжкови,почему-то,'jkluim'длявсяческихдействий(пинать,стрелять,бросатьит.д.).Второйнюанскроетсявсистемеприцеливания,аточнеееёотсутствии.Вашгеройвсегдадержитпушкупрямопередсобой,нарасстояниивытянутойруки,поэтомуиатаковатьможетстрогонаодномгоризонтальномуровне.Чтобыприцельнопопадатьзомбакамвголову,приходитсялибоподпрыгиватьичастопромахиваться,либоискатьвозвышенности,гдеможнобылобыудобноприсесть.Дальшевходвступаетнеадекватнаякамера,котораядвигаетсясамапосебе,когдаейвздумается.Еслиперсонажсмотритналево,азатемрезкоповорачиваетсянаправо,тоикамератакжерезкоменяетобзор,значительновстряхиваяэкрантуда-сюда.Ивсёэтотолькополовинапроблем...Укаждойпушки,кромебазовогопистолета,боезапасограничен,иегонеобходимопостояннопополнять.Благопатронываляютсяпрямонаулицах,вдомах,подмашинами,даивообщевезде.Носильнораздражаетместнаяперезарядка,ведьврагипрутнавасдесятками,чтозаставляетстрелятьбезостановочно,когдаобоймычрезвычайномаловместительные.Накаждые20-30секундэкшенаприходится5-10секундмассовойперезарядкикаждогоствола,иначе,выдвинувшисьвперёд,рискуетебытьокруженнымискушанным.Когдавасначинаютгрызть,вынетольконеспособныприцельнопопадатьпоцелямвпритыкизранжированныхпушек(пистолет,автомат),ноинибегать,нипрыгать,толком,неможете,потомучтозначительнозамедляетесь.Ивоттутвовсейкрасепредстаётпередвамисовершеннонеадекватнаясистемаспаунаврагов:онимогутпоявлятьсянадголовой,влюбомместеэкрана,котороевыуженеохватываетеобзоромкамерыи,особенно,там,гдевытолькочтопрошли,никогоневстретив.Еслистоятьспинойкстенкевпустомдлинномвагончикесоднимединственнымвыходом—лучшепериодическиоглядываться,ведьпозадивполнемогутпоявитьсятолпызомби.Конечно,изрядноеколичестворазпогибнув,выизучитевсеместамагическогообразованиянедругов,такчтовпредьсможетепредпринятьсоответствующиемеры—предельнойзаскриптованностиигрынетпределов.CannololКаннолиизрядный'шутник'ивообщепареньпозитивный.Воттольконикакойоннедобрыйвовсе.Скорее,антигеройилидажезлодей.Емуничегонестоитперестрелятьцелыйотрядневинныхсолдатилиразмозжитьголовывраждебнымгангстерамсбитами.Я,конечно,понимаю,чтоеслинеты,тотебя,нонекоторымсобытиямвигреидостаточногообъяснениянедают,нифактанеобходимостисвершениянепоказывают.Никтотутнепытаетсяминимизироватьпотериили,тогопуще,использоватьэлементыстелса/укрытий—тольконапролом,толькоСпарта.Дажена'самомлёгком'проигрываешьдовольночасто(всегоесть4уровнясложности),иволей-неволейприходитсявыслушиватьпотугипошутитьрепликиКанноли.Всёбыничего,ноповторятьсяониначинаютсзаметнойбыстротой,даинеблещуттоликойсовременногоюмора.Хотя,может,старыеанекдоты,годов,эдак,90-ых,ипридутсякому-топовкусу.Нелучшимобразомподаныэлементывыживания,ведьгеройнеможетполучитьопасныепостоянныераныиликровотечения.Иногдадажекажется,чтоонкакой-тонеземнойпришелец:неполучаетуронаотпаденияслюбойвысоты,недышиттяжелопоследлительногонапряжения,даипрыгаетна4метраввысоту.Городкишитнетолькозомбаками,ноибагами(релизнаяверсия).Товрагибросаютгранатысквозьнепроходимыестены,тозвукпропадаетвроликах,тозомбизастреваютвобъектахинтерьера...Вобщем,этовсётерпимоиспатчамибудетизменено,авотбудущеебалансаподбольшимвопросом.Пополнитьиндикаторздоровьяможно,лишьскушавблюдо'Канноли',которое,обычно,встречаетсялишьоколочекпоинтов,расставленныхдалековатодруготдруга,поэтомупривыкайтечастопомиратьотвсякого.Собственно,некоторыеэлементыуровнядажеподверженыразрушаемости:бочки,ящики,хлипкиестены,деревянныеконструкциииавтомобили—переигрыватьможнопытатьсяпо-разному.Пройдяжеочереднойуровень,выдобавитееговобщийсписокоткрытых,такчтовсегдасможетепройтиснова,выбраввглавномменю.Воттолькоделатьэтонетникакогосмысла,таккакслучайнаягенерацияотсутствуетнапрочь,влюбыхпроявлениях.Проектподдерживаеткооперативныйрежимвплотьдо4геймероводновременнозаоднимкомпьютером,но,опятьже,безгеймпадовстерпетьтакоемучениенадпальцамибудеттяжело(хотьиуморительнонаблюдатьзапотугами'клавиатурщика').ВыводыGuns,Gore&Cannoliаркаднадомозгакостей,несмотрянабольшоеколичествозадействованныхкнопок.Комбинациянеудобствинедостатковнекоторыхсистемделаетигручрезвычайносложнойнапустомместе,такчтоводиночкупроходитьпопростуневыносимо.Желательноиметьдваилидажетричеловека,готовыхприкрыватьспиныдругдружки,таккакдлительнаяперезарядкабудетсамойчастойпричинойсмерти.Платформерсделандобротноикачественно:запроисходящимпо-хорошемузабавнонаблюдать.Серьёзнымилиглубокимпроцессненазвать,ноименноэтимониподкупает—простотой.Ненужнообладатьмощнымкомпьютером,чтобывсёработалобезпроблем,нокатсценки,всёже,почему-тостранноподтормаживают(хотяихвсёравнопоказываютредко).Несмотрянавсенедостатки,ямогупорекомендоватьпроектвсем,таккаконспособенслёгкостьюпринестинесколькоприятныхвечеровлюбому.Нуаесливылюбительжести—врубайтесложностьнаполнуюкатушку,ипогибайтеотнесколькихпропущенныхукусов—всехардкорныесоседиобзавидуются.
Комментарии редакции и автора поста
Тут шеф-редактор сообщает о найденых ошибках, дает рекомендации. Автор поста, в свою очередь, тоже может что-то сказать, спросить или уточнить.
Добавлять комменты могут только редакторы и автор поста.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".