Жанр:стратегия.Стиль:симуляторбога,песочница,развитиепоселения,.Платформы:Windows,iOS,Android.Похожиеигры:Black&White2,Reus,DungeonKeeper2,Settlers4,TheMightyQuestForEpicLoot,Heaven&Hell.Годвыхода:август2014(всёещёвразработке).Godusявляетсянекимсимуляторомбога,новоченьотдалённомформате.Сюжетатутвовсенет—вместооногоигроксампишетисториюмира,принимаетрешенияименяетобликокружающейсреды.Начинаяссамыхнизовдакрайнеограниченногонабораумений,новоиспеченномубожествупридётсявестидвухлюдейкземлеобетованнойипроцветанию.Нуиразужразговоридётостратегии,тостоитотметитьприсущиеейэлементывданнойигре:строительство'базы',сборресурсов,военныедействия,захватытерриторийираспространениесвоеговлияния.Нуи,конечноже,этосовершаетрукавеликоготворца,котораянаправляетвсёився.Начинаетсявсёсмалого:нужнопостроитьпаружилыхдомиковиначатьплодитьнаселение.Самаяосновнаяфишкапроектазаключаетсяввозможностиручноготерраформированияпесков,лесов,океановигор.Именноманипулируявысотамиигрокупредстоитвыстраиватьжилыесектора,фермерскиеугодьядашахтерскиепоселения.Самиподопечные(люди)довольноглупыиничегошенькинеумеютделатьбезпомощиизвне.Длянихдажевзобратьсявверхпосклону—ужеизразряданевозможного.Поэтомуименногеймерупредстоитвыполнятьвсютяжелуюработу:создаватьступеньки,направлятьжителейвособоважныезоны,формироватьстроительныйфундаментиразмещатьусиливающиехрамы.Красиво,ажвырвиглазГрафикойGodusпохвастатьсянеможет...Угловатыетекстуры,мизернаяанимация,однообразныескиныжителейипостроек—всёсловновопитотсеростиинизкогоуровнякачества.Миригрыогромен,ноонсовершеннопуст.Туттебенидекораций,нидостопримечательностей,ниособыхсвойстврельефа.Конечно,игразаконченалишьна50%,ноэтодовольнослабаяотговорка,таккакразработкадовольнодолгостоитнаоднойотметке.Хочетсянемногокрасок,животных,птиц,алицезреемлишьсерыетонапочвы,грубыекамни,дасиниеглубиныпустогоокеана.Да,намразрешеновращатькамеруименятьприближение,носмотреть-тоненачто!Местныепоселенцыобладаютстраннымжаргоном,нообщееколичествоихфразстремитсякнолю,даивообще—онималовзаимодействуюткакмеждусобой,такисмиром.Сидят,обычно,вдомикахиничегонеделают,изредкавыходяпрогулятьсяпоокрестностям.Мирбудтомёртв.Тутнетдетейистариков,нетвесельяирадости,ноестьпотугисимулироватьоное.Выможетевозвестихрамыивсякиеукрашения,которыеподымаютжителямнастроениеидобавляютсчастье.Воттолькоэтосчастьеникоимобразомнеотражаетсяналюдяхилиокружающейсреде.Изпогодныхжеусловийприсутствуюттолькоштормы,чтолишьвгоняетвтоску,дополняясьотсутствиеммузыки.Приходитсятерпетьсвоегородауныниеичувствоватьсебяненужным,бесполезным,безликим...КонвейерпопроизводствумясаОсновнаяконцепцияигрызаключаетсявстроительстведомиков.Кактольковыдостиглинекоегоуровнячисленностинаселения,вамоткрываетсяочереднаяноваятехнология.Изучивеё,выполучаетелибоболеекрупныетипытакидомиков,либоболеепростыеспособырасчисткиземлиотненужныхэлементов.Оченьбыстроместоподзастройкузаканчиваетсяиподключаетсявтораяважнейшаяизюминкапроекта—божьямана(илипоклонение).Именнозанеёпредстоиттерраформироватьземлю,тратяогромныеколичестванасамыебазовыедействия.Убратьгорыилизасыпатьчастиокеана—сверхзатратноеудовольствие,поэтомуприходитсяидтинахитрости.Сразучтобыбылопонятнокасательносейманы:еёгенерируютлюбыепостройки,нооченьмедленно(развпаручасов).Альтернативныйспособбыстрополучитьнеобходимыересурсы—приноситьсвоихжителейвжертву.Закаждогоубитогочеловечкавамдадутодиналмаз.Нуавместноммагазинеможнокупитьбустерыкарт,еду,рудуиману—всёчтоугодно,завашиблестяшки.Забавното,чтосамипоселенцыненастолькотупы,чтобыавтоматическибросатьсявгиенуогненную,поэтомуигрокдолженихнаправлять...Исамаяглупаячастьтаитсявколичествесихнеобходимыхжертв.Целых125человечкадолжныбытьВРУЧНУЮотправленынабойню,дабывыполучиливозможностьзакупить'большоймагическийпакетбога'.Каждогопоотдельностивыскоблитьиздомикаипослатьнасмерть.Личноменясильнорасстраиваеттакаяконцепциязверств,ноиноговариантанет,таккакбезданныхизвращенийвыбудететратитьнеделивместочасов,насамыеобычныедействия.БольшаядружнаясемьяВозведениеодногодомикаоченьскороначнетзаниматьприличноеколичествореальноговремени.Поначалуэтопотребуетпарыминутилинесколькихчасов,вскореплавноподымаясьдодней.Итутотсеетсяпервыйкусочекгеймеров,ведьмногимнепонравитсясидетьиждать,покачто-тотамнаконецпостроится.Нужномноготерпения,чтобыигратьвGodus.Да,мирживетсампосебедажеесливыушливоффлайн,нозаходитьсюдапаруразвдень,дабыпровестимонотонныйсборурожаяижертвоприношение—нешибкокласснаяперспектива.Хочетсянаслаждаться,изучатьиразвивать,аполучаетсяделатьтолькото,чтонамразрешено(когдарамкиитаквесьмаузкие).Выстройодиндомик,десять,сто...Объединиихводнобольшоеселениезаогромноеколичествоманыиснованачнипроизводствоснуля.Закончил?Такпревратижителейвфермеров,чтобыполучатьурожаипшеницынастроительствотакиДОМИКОВ!Маломеста—расчищай,насыпай,коверкаяземлючасами,покаполучишьочереднойподходящийпоразмеруучасток.Теперьповторивсёзаново.Сновазакончил?Превратижепоселенцеввшахтеровипродолжайвтакомдухе.Опятьготово?Тогдасоздайобщинустроителей!Ещёнеустал?Дак,пораделатьновоежертвоприношение!Однимсловом—рутина.Оченьбыстровыперестаётеулавливатьсутьдасмыслпроисходящегоипростоделаетевсёпоинерции.ВигреестьчужоеплемяАстари;онооченьмилоеивызываетгораздобольшеинтереса,чемвашисобственныелюди.Периодическималенькиетуземцывмаскахпроводятпраздники,ивэтотмоментсчастьевашегоплеменисравниваетсясихним,чтобыопределитьоткогоперейдётчастьпоселенцевкконкуренту.Нотутслучиласьдосаднаябеда—этиАстаринеразработаныдоконцаипопростуничегонеделают(почти).Одинтакойходитпомоемупляжуиплачет,унывает,грустит...Онживетнаулицеимёрзнетподужаснымиштормами,покавокруг'кипитжизнь'.Спрашивается,зачемугнетатьгеймератакойжестокостью?Почемуядолжентерпетьэтунесправедливость?Почемуединственнодоступноерешение—сброситьбеднягувжертвенныйвулкан?Этооченьсильнорасстраивает—когдатыбог,аподелатьничегонеможешь.ВыводыGodusнаходитсявподвешенномсостоянии.СоднойстороныэтооченьнеобычнаяиграсинтереснейшимгеймплеемидажехардмодомнаманерТеррарии(естьлейт-геймконтент).Носдругой—всеэлементынезавершены,работаютнеправильно,либоизлишни,покаосновнойстерженьзаключенлишьвзагромождениипланетыдомиками.Взять,кпримеру,системуколлекционированиястикеров.Этотакиекарты,которыепозволяютизучатьтехнологии:бросьтенатоилииноенаучноедостижениедесяток'наклеек'ивыегооткроете.Добыватьэтинаклейкиможноизсундуков,зарытыхвземле(чтовесьмаувлекательно)илижепокупатьвмагазинезаалмазы.Нодовольнобыстроонистановятсябесполезнымиипостоянноскапливаютсявбольшихколичествах...Даисаманаукаразвиваетсяпоследовательносвозможностьювыучитьвсёподряд.Тутнехватаетвызова.Мирнеагрессивен,оннепытаетсявасвыжитьизсебя.Нетникакихопасностейилиреальныхфакторовриска,ведьумершиежителибыстросамовоспроизводятся.Но,еслиданныйэлементещёспорен,томожноназватьмногодействительныхнедостатков(чеготолькостояттысячинегативныхкомментариеввSteamинафорумахпроекта),нонехочется.Потенциалтутзаложеногромныйиэтодействительнохорошаяигра—вцелом.Ведьестьздесьивоеннаясоставляющая(увы,еёяпоканедостиг,таккакнаэтоуйдётсмесяцактивности),итактическийподходкиспользованиюресурсов,иважнаячастьпоправильномукомпактномурасположениюпостроек...Такилииначе,аудитория,котораястерпитвсеминусы—довольномала.Чтоямогусказать—покупайтеоднозначно,нолучшенаскидке.Работанадпроектомещёдалекаотзавершения,ноегосоздательпостоянноотвечаетнавопросыиведётактивныедискуссии.Понимаю,что,скореевсего,вытакинеопределились,достойналивасэтаигра,тогдамогупредложитьпоследоватьпоэтойссылкеипрочестьплюсы/минусы.
Комментарии редакции и автора поста
Тут шеф-редактор сообщает о найденых ошибках, дает рекомендации. Автор поста, в свою очередь, тоже может что-то сказать, спросить или уточнить.
Добавлять комменты могут только редакторы и автор поста.
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".