17.0.2

Дата выхода
1 августа 2015 г.
Платформы
Windows
Список изменений
Показать (58)
Забытое Нововведение Обновления 17: Удалённый Наблюдатель

Удалённый Наблюдатель выпускает дистанционную камеру, которая позволяет временно видеть её глазами взамен оптики Варфрейма. Это хитрое приспособление позволяет Тэнно видеть с позиции Удалённого Наблюдателя, позволяя с лёгкостью заглядывать за углы...или видеть комнату с непостижимых углов.

Удалённый Наблюдатель может быть куплен в Магазине за 10 кредитов и экипируется в меню Снаряжения.

Забытое Изменение Обновления 17: Улучшение Лекса Прайм

Урон увеличен с 85 до 150
Статус увеличен с 20% до 25%
Шанс Критической Атаки увеличен с 20% до 25%

Изменения:

• Увеличена громкость предупреждающего сигнала при приближении игрока к подводной мине Гринир.
• Улучшены триггеры и пути атак акул.
• Изменены громкости двух Передач Тешина.
• Оптимизировано использовании памяти в Лаунчере Warframe для уменьшения нагрузки при скачивании обновлений.
• Убран центральный канат на карте Обороны Аванпоста Корпуса.
• Добавлена максимальная дистанция, на которой может быть установлен Удалённый Наблюдатель.
• Обновлено аудио перезарядки Парных Гракат.
• Добавлен дополнительный звук для подводных Ящиков.
• Сделаны некоторые изменения в аудио эффектах Гаммакора.
• Убрана опция "Зажать Прыжок для Бега по Стене", так как она больше не нужна.
• Убран допплеровский "звук", проигрываемый под водой на картах Океана Гринир.

Исправления:

• Исправлена тряска экрана у Клиентов при использовании Хостом определенных механик Паркура 2.0.
• Исправлено появление Гринир внутри стен во время выполнения миссии Обороны в Квесте Ната.
• Исправлен парящий рюкзак Потрошителя после его смерти.
• Исправлена Снежная Сфера Фроста, на которую должным образом не влияли Моды радиуса способности.
• Исправлена невозможность перезарядить Стран при использовании Модов на скорость перезарядки до тех пор, пока не будут выпущены все патроны.
• Исправлена невозможность клиентов прицеливаться при использовании Бастиона.
• Исправлена ошибка с Энергоэффективностью, которая не работала должным образом на некоторых Способностях.
• Исправлены некоторые области, которые могли вызвать ошибки во время битвы с боссом Тил Регор.
• Исправлены некоторые отсутствующие границы камней на картах Подводных Лабораторий Гринир.
• Исправлена ошибка, из-за которой эффекты двойного прыжка не всегда отображались для других игроков в отряде.
• Исправлен несоответствующий размер иконок Сигилов в Магазине.
• Исправлены гейзеры на Подводных Картах, которые не включались должным образом для Клиентов и Хостов.
• Исправлена ошибка, из-за которой Яйца Кубрау не появлялись в Интерфейсе после установки улучшения Инкубатора.
• Исправлено положение Квантовой Эмблемы Кары Тетры на Эше Прайм.
• Исправлены некоторые настройки чата, изменяющие сами себя вне зависимости от установок игрока.
• Исправлены Миссии Вторжения и Оборонные Вспышки Зараженных, на которых появлялись дополнительные дружественные мобы после каждой волны.
• Исправлена неверная поза, возникающая в анимации простоя с Парным Оружием Арчвинга под водой.
• Исправлен слишком продвинутый компьютерный терминал, который невозможно взломать, как здесь: forums.warfr...nnot-be-hacked/
• Исправлена ошибка, из-за которой Носитель притягивал предметы перед игроками, загораживая обзор, пока те в Бастионе.
• Исправлено появления сообщения "Способность уже используется", если два Хромы с разными типами элементов используют Элементального Стража рядом друг с другом.
• Исправлена ошибка, из-за которой Способность Новы Червоточина продолжала действовать, если игрок входил в режим Арчвинга.
• Исправлена ошибка, из-за которой приседание/подкат прерывали спринт.
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали позади подводных Капсул Спасения на Картах Подводных Лабораторий.
• Исправлена заставка подлета к миссии, на которой показывалось 8 Лисетов.
• Исправлено отсутствие должной перезарядки у полностью автоматического парного оружия.
• Исправлена ошибка, из-за которой Гелиос мог сканировать Реликвии.
• Исправлены различные канаты, которые были слишком близко к потолку, чтобы ходить по ним.
• Исправлено дублирование записи в Кодексе для Безумного Бомбардира.
• Исправлена ошибка, из-за которой некоторые Цели Захвата падали в воду на Картах Подводных Лабораторий Гринир и их становилось невозможно захватить.
• Исправлены обоймы Карака Призрак, от которых можно было отталкиваться паркуром.

17.0.

Дата выхода
1 августа 2015 г.
Платформы
Windows
Список изменений
Показать (61)
Квест: Ната.

НОВЫЙ КВЕСТ: Ната

Является ли странный дрон обновленной частью технологий Корпуса или в Системе кроются более зловещие вещи?

ЧТО ВАМ СЛЕДУЕТ ЗНАТЬ

Загадочный дрон будет в случайном порядке искать игроков, имеющих 3-й или выше ранг мастерства. После столкновения с дроном, Лотос запустит квест.


Нововведения:

• Игроки теперь могут приобрести Сигил Сердца Лотус в Арсенале (регалия) за 1 кредит.

Изменения:

• Сделаны различные исправления для Бастионов Гринир.
• Безумцы Гринир теперь имеют немного сниженную скорость передвижения и телепортируются с меньшей частотой к игроку.
• У Безумца Гринир убрана регенерация здоровья.
• При предпросмотре Варфрейма или оружия которое у вас надето, так же отображаются все настройки внешнего вида.
• Добавлены некоторые визуальные изменения к голубому оттенку у оружия Корпуса, оно теперь имеет PBR.
• Уменьшена громкость звуковых Эффектов Харпака
• Предвестник Конца теперь падает с Безумцев Гринир, которые появляются во время битвы с боссом Тилом Регром.
• Машины Корпуса в различных локациях были улучшены новым PBR.
• Чертеж Адаптора Эксилуса был убран из предложений Симэриса и теперь выдается в награду за квест Ната.

Исправления:

• Исправлена ошибка, при которой Тил Регор лежал у клиентов во время различных Фаз битвы с Боссом.
• Исправлено отсутствие авто-прокрутки чата к последнему сообщению.
• Исправлена ошибка, позволяющая Клиентам использовать Арчвинги в не подводных зонах Подводных лабораторий Гринир.
• Исправлено несоответствие отображения Испытаний в Интерфейсе.
• Исправлены некоторые дыры в окружении Гринирских Галлеонов в Мисии Мобильной Обороны.
• Исправлены проблемы с аудио которое не работало для объекта защиты в Гринирских подводных Лабораториях на Уране.
• Исправлена возможная ошибка вызываемая Бастионами Гринир.
• Исправлено неправильное освещение в некоторых секциях Подводных Лабораторий Гринир.
• Исправлены Драга Гринир, которые появлялись вне воды.
• Исправлено подводное освещение в Лабораториях Гринир.
• Исправлена ошибка, предотвращающая телепортацию обратно на безопасную позицию при использовании Фиксации на Стене за пределами достпуной для игры зоны.
• Исправлена ошибка из-за которой Клиент видел как Эквинокс использует неправильные анимации в Ночной и Дневной формах.
• Исправлена ошибка из-за которой не начиналась битва с Боссом Тил Регором.
• Исправлено Фатальное Притяжение Джина, которое не работало на сбитых с ног противников.
• Исправлены опечатки в описании Фага в Кодексе.
• Исправлены необязательные звуки в Диорамах Событий в Кодексе.
• Исправлено Сияющее Копье, которое выдавало позицию Тила Регора после того, как он становился невидимым.
• Исправлен Арсенал, отображающий неправильную вместимость, когда установлены моды.
• Исправлено появление Модов Выносливости в Таблицах выпадения и Кодексе.
• Исправлено требование при создании Эквинокса создать два шлема, вместо шлема, каркаса и систем.
• Исправлен разбивающий стекло рёв Тила Регора, который не проигрывался для клиентов во время битвы с боссом.
• Исправлены сообщения Лотус, которые не проигрывались после победы над Тил Регором.
• Исправлено положение новой Санданы-накидки на Эквиноксе.
• Исправлены Драга Гринир, которые случайно уходили в Т-позу.
• Исправлены Негативные Эффекты, которые оставались на игроках после смены с Арчвинга на Варфрейма.
• Исправлена вторая Граката в Парных Гракатах, у которой не было правильных анимаций.
• Исправлено отображение неверной ошибки при приглашении друзей в полный отряд
• Исправлены дуговые замахи/движения за спиной атак плетей.
• Исправлена не отображающаяся правильно награда за Сигналы Тревоги, когда окно Состояния Мира обновлялось.
• Исправлена ошибка появляющаяся при кровотечении под водой в Режиме Арчвинг.
• Исправлены Бастионы Гринир, которые можно было использовать Валькирией при включенной Истерии.
• Исправлено отображение цвета брони Кубрау.

17.0

Дата выхода
31 июля 2015 г.
Платформы
Windows
Список изменений
Показать (524)
Обновление 17: Отголоски Владеющих Разумом

Для космических ниндзя еще не было лучших времен. Отголоски Владеющих Разумом уже здесь!

В этом массивном, новом обновлении столько всего для исследования! Двигайтесь через Солнечную Систему совершенно новым способом с помощью новой, переделанной системы Паркура. Посетите подводный мир в новых уровнях Арчвинга. Сходите в Квест за новым Варфреймом Эквинокс и изучите лучшее из обоих миров. Ощутите изобилие новых аспектов Конклава, Оружия, Модов и многое остальное!

Квест: Ната. Уже скоро! Квест “Ната” еще не совсем готов - он будет добавлен сразу после финальных штрихов!

Новый Варфрейм: Эквинокс

Разделяясь между днем и ночью, Эквинокс представляет собой агрессивную и оборонную формы. Способности Эквинокс включают в себя:

• Способность 1 - Метаморфоза: Переключается между формами Дня и Ночи.
○ День: Даёт бонус к урону и скорости.
○ Ночь: Даёт бонус к щитам и броне.

• Способность 2 - Покой и Ярость
○ (День) Ярость: Враги в небольшой области становятся более уязвимыми к урону.
○ (Ночь) Покой: Враги в небольшой области засыпают.

• Способность 3 - Смирение и Провокация
○ (День) Провокация: Повышает Силу Способностей у находящихся рядом союзников.
○ (Ночь) Смирение: Уменьшает наносимый находящимися рядом врагами урон.

• Способность 4 - Лечение и Травма
○ (День) Травма: Находящиеся рядом враги получат кровотечение и затем подвергнутся волне разрезающей силы.
○ (Ночь) Лечение: Союзники будут лечиться от каждого убитого поблизости врага.


Паркур 2.0

Это полная переделка системы паркура в Warframe ведет за собой кардинальное изменение одного из ключевых элементов Warframe: передвижение. С этими изменениями игрокам будет дана настоящая свобода передвижения без ограничений, таких как необходимость использования определенного оружия или застывание в ограниченной анимации.

Игрокам будет предоставлено краткое обучение по изменениям, сделанным в Паркуре 2.0 во время первого входа игру после выхода Обновления. Игроки могут пропустить это обучение или пройти его еще раз из меню Продвинутых Передвижений в разделе Обучение в Кодексе.

Следующие вещи были добавлены в систему передвижения Warframe:

• Двойной Прыжок: Игроки теперь могут использовать второй прыжок в воздухе. Игроки смогут прыгнуть снова сразу после касания любой поверхности или врага.
• Стремительный Прыжок: Нажатие кнопки Прыжка после скольжения пошлет игрока в воздушный рывок, временно увеличивая скорость движения. Игроки могут использовать Стремительный Прыжок как двойной прыжок в любом направлении.
• Фиксация на Стене: Нажатие Правой Кнопки Мыши около стены позволит игрокам зафиксироваться на плоской поверхности на ограниченное время. Игроки могут стрелять из экипированного Основного или Вторичного оружия во время Фиксации на Стене.
• Бег по Стене: Нажатие кнопки Прыжка около стены на любой поверхности позволит игрокам прыгнуть вдоль поверхности в любом направлении. Это может быть использовано для взбирания на вертикальные поверхности. Может использоваться бесконечно.
• Управляемый Полет: Использование кнопки Прицеливания в воздухе замедлит скорость падения игрока, запуская медленное планирование, во время которого игроки могут стрелять из своего оружия в любую сторону.
• Канаты: Нажатие Х около каната позволит игрокам запрыгнуть прямо на канат. Игроки теперь могут бегать и совершать рывки вдоль канатов. Запрыгнуть на канат можно после двойного прыжка.
• Выносливость удалена из игры.
• Парирование теперь блокирует базовый процент от входящего урона.
○ Концентрация во время парирования будет блокировать 100% входящего урона и отражать процент от урона за затраты Энергии.

Хрома + Изменения, связанные с Выносливостью:
• Способность Хромы от зеленого цвета энергии теперь будет давать улучшение скорости смены оружия взамен влияния на Выносливость.
• Моды, которые раньше влияли на Выносливость, были конвертированы в соответствующее количество Ядер Слияния.
• Все Альтернативные шлемы с эффектами, влияющими на Выносливость, получили новые способности:
○ Мистический Шлем Хорус - Этот шлем, носимый Банши, добавляет Энергоэффективность, но снижает длительность Управляемого Полета и Фиксации на Стене.
○ Мистический Шлем Поток - Этот шлем, носимый Новой, увеличивает длительноть Управляемого Полета и Фиксации на Стене, но уменьшает Здоровье.
○ Мистический Шлем Шторм - Этот шлем, носимый Вольтом, увеличивает Силу Способностей, но уменьшает длительность Управляемого Полета и Фиксации на Стене.
○ Мистический Шлем Гамбит - Этот шлем, носимый Вобаном, увеличивает скорость маневров паркура, но уменьшает Длительность Способностей.
○ Мистический Шлем Скорпион - Этот шлем, носимый Эшем, увеличивает длительность Управляемого Полета и Фиксации на Стене, но снижает Энергоэффективность.
○ Мистический Шлем Ментицид - Этот шлем, носимый Никс, увеличивает скорость маневров паркура, но уменьшает Щиты.

Расширение Урана

Миссии на Уране получини тотальное обновление с новыми картами Подводных Лабораторий Гринир. В связи с этим расширением, появились новые уникальные Миссии, где игрокам предстоит переключаться между режимом Арчвинга и пешим режимом, для того, чтобы попасть (и проследовать) во враждебное подводное окружение, так долго скрывавшее лаборатории. Игроки должны иметь Арчвинг для доступа к этим Миссиям.

• Новая Битва с Боссом: Тил Регор
○ Тил Регор вернулся и стал сильнее, чем когда либо. Устраните эту опытную угрозу среди океанов Titania, Уран!

Слоты Модов Эксилус

Игроки смогут открыть Эксилус Слоты для своих Варфреймов, которые представляют из себя дополнительные слоты для Вспомогательных Модов, которые игроки могут испльзовать для еще большей кастомизации своих опций снаряжения. После открытия, игроки могут поместить любой Вспомогательный Мод в слот Эксилус. Пожалуйста, примите во внимание, что мы определили некоторые моды, как Вспомогательные для этой цели. Список существующих модов, обозначенных Вспомогательными, включает в себя:

• Сальто
• Магнитная Подушка
• Спешка
• Амортизаторы
• Уверенная Стойка
• Инстинкт Охотника
• Тяжёлое Приземление
• Взломщик
• Мастер-Вор
• Авиатор
• Чутьё Вора
• Возмездие
• Обогрем

Следующие новые Моды были обозначены Вспомогательными:

• Путешественник
• Огнеход
• Молниеносный Рывок
• Ледяная Пружина
• Токсичный Полёт
• Патагий
• Избивающие Манёвры
• Раздирающий Поворот
• Пронзающая Поступь

Слоты Эксилус могут быть открыты с помощью предмета, который находится в предложениях Симариса после прохождения Квеста: Ната или может быть куплен за 20 Платины. ПОЖАЛУЙСТА, ВНИМАНИЕ: В связи с тем, что Квест Ната еще не доступен сразу после выхода Обновления, мы временно помещаем предмет Эксилус в предложения Симариса без необходимости наличия пройденного Квеста Ната.

Новые Враги:

• Следующие противники были добавлены в дополнении к новому тайлсету на Уране, дополняющие его своим уникальным внешним видом, соответствующим подводному окружению. Их способности и сильные стороны идентичны собратьям из любого другого уголка Империи Гринир:
○ Дрекарский Солдат
○ Дрекарский Элитный Солдат
○ Дрекарский Скорпион
○ Дрекарский Пехотинец
○ Дрекарский Мясник
○ Дрекарский Изгнанник
○ Дрекарская Баллистка
○ Дрекарский Пулеметчик
○ Дрекарский Потрошитель
○ Дрекарский Безумный Бомбардир - Высокомобильная тяжелая Артиллерия
○ Дрекарский Безумный Гринир
○ Блунт - Портативная защита против стрелкового оружия
○ Бастион - Турель, оснащённая спаренными двуствольными пушками

• Следующие противники были добавлены для уникальных, подводных областей на Арчвинге для тайлсета на Уране:
○ Драга - использует смертельную гарпунную пушку чтобы обездвиживать своих врагов и наносить им урон. .
○ Драга-Дарек - Выпускает разрушительные чернильные облака.
○ Драга-Шокер Использует шнур-шокер
○ Сикула - развёртывание подводные мины

Новое оружие

• Кулстар - Окатите врага адским дождем из этой ручной, кластерной ракетницы.
• Харпак - пригвоздиде врагов к стенам или притяните к себе с помощью этого автоматического гарпуна.
• Грэттер - Разнесите врагов на кусочки с помощью разрывных снарядов этой опустошительной пушки для Арчвинга
• Ак и Брунт - Изготовленные на заказ для Тула Регора топор и щит - то, чем он любит избавляться от “разочарования”.
• Парные Гракаты - Когда одной Гракаты недостаточно, используйте вторую для дополнительной огневой мощи!

Новые Моды

Следующие моды теперь доступны как результат трансмутации и также продаются в наборах модов (За исключением Истощённой Перезарядки, которая является Модом из Хранилищ)
• Клейкий Заряд: Выпущенные гранаты теперь прилипают к первой поверхности, которую они задели.
• Скрытная Смертельность: Скрытные атаки в ближнем бою всегда смертельны (Только для Кинжалов).
• Сейсмическая Волна: Увеличивает радиус нанесения урона Удара о Землю на на 50/100/150/200%
• Припрятанная Взрывчатка: Брошенные кинжалы имеют 50/60/70% шанс взорваться при попадании.
• Воспламеняющий Луч Противники, убитые лучевым оружием, взрываются и наносят 50/100/150/200/250/300 урона вскоре после смерти.
• Истощённая Перезарядка: Увеличивает скорость перезарядки, уменьшает размер магазина.
• Мобилизация: Увеличивает скорость движения при паркуре и продолжительность Управляемого Полёта и Фиксации на стене.
• Огнеход: Увеличивает скорость движения при паркуре и продолжительность Управляемого Полёта и Фиксации на стене. Приземление на противников вызывает срабатывание Огненного Урона.
• Молниеносный Рывок: Увеличивает скорость движения при паркуре и продолжительность Управляемого Полёта и Фиксации на стене. Приземление на противников вызывает срабатывание Электрического Урона.
• Ледяная Пружина: Увеличивает скорость движения при паркуре и продолжительность Управляемого Полёта и Фиксации на стене. Приземление на противников вызывает срабатывание Урона Холодом.
• Токсичный Полёт Увеличивает скорость движения при паркуре и продолжительность Управляемого Полёта и Фиксации на стене. Приземление на противников вызывает срабатывание Урона Токсином.
• Избивающие Манёвры: Увеличивает скорость движения при паркуре и продолжительность Управляемого Полёта и Фиксации на стене. Приземление на противников вызывает срабатывание Ударного Урона.
• Раздирающий Поворот: Увеличивает скорость движения при паркуре и продолжительность Управляемого Полёта и Фиксации на стене. Приземление на противников вызывает срабатывание Режущего Урона.
• Пронзающая Поступь: Увеличивает скорость движения при паркуре и продолжительность Управляемого Полёта и Фиксации на стене. Приземление на противников вызывает срабатывание Пронзающего Урона..
• Патагий: Продляет управляемый Полёт и Фиксацию на стене на 15%
• Предвестник Конца (Меч и Щит): СТОЙКА - Мощные Рубящие удары и удары щитом.

Улучшения Игровых Режимов

Следующие изменения были сделаны для некоторых из игровых режимов Варфрейм. Если не указано иное, то эти изменения были сделаны для всех миссий на всех тайлсетах.

Мобильная оборона:
• Добавлено больше вариантов размещения защищаемого терминала.
• Время защиты теперь зависит от сложности Миссии
• Сейчас на миссиях будет присутствовать 2-3 терминала с общим временем защиты, зависящем от количества доступных терминалов.
• Здоровье терминала теперь будет зависеть от количества доступных терминалов на миссии
• Общее количество противников, которые будут появляться для атаки терминала, было уменьшено.

Захват:
• На миссиях захвата теперь будет одна цель, следующая более длинным маршрутом для побега.
• У целей будет больше хп и особые способности.
• Цели теперь могут вызывать срабатывание экстренной блокировки, если они смогли оказаться в комнате без игроков.
• Новые цели для захватов были добавлены в этот игровой режим.

Оборона:
• Волны теперь начинаются с более слабыми противниками, с юнитами поддержки в процессе волны, тяжелыми юнитами и эксимусами к окончанию волны. Это должно разнообразить волны и сделать их напряженней к концу.
• Число врагов, атакующих игрока, увеличено для начальных волн и снижено для более поздних волн. Это должно решить некоторые проблемы с производительностью, но приблизить продолжительность обороны на 20 волн к 25-30 минутам.
• Прогрессия типов противников для всех миссий оборон была настроена.
• Для более подробной информации по этим изменениям посетите нашу Мастерскую Разработчиков тут: forums.warframe.com/index.php?/topic/495562-defense-experiments/


Саботажи на Земле:
• Миссии Саботажа на Земле теперь выполняются в два этапа: удаление ядовитого катализатора (И замена его на антитоксин) и активация инъектора
• Новые Передачи были добавлены, чтобы внести ясность в новую задачу.
• Новые особенности местности были добавлены в эти локации.

Миссии шпионажа Приза Вора:
• Таймер Миссии теперь более продолжительный и добавлены дополнительные текстовые подсказки
• Эта миссия заменит миссию Перехвата в Обучении
• Новые передачи были добавлены для этой Миссии


Дополнения для Кубрау!
• Броня Кубрау теперь доступна! Игроки могут настроить внешний вид своего Кубрау с уникальными наборами брони, доступными в Магазине. Броня Кубрау может быть экипирована через Арсенал, в меню Компаньон - Внешний вид.
○ БРОНЯ РОСТЭМ - Декоративная броня, предназначенная для кубрау.
○ БРОНЯ ВЭЛИНН - Декоративная броня, предназначенная для кубрау.
• Чеса Кубрау: Чеса Кубрау может быть выведена из Яиц Кубрау. Натренированные приносить своему хозяину вещи, рассеянные по полю боя, новые Чеса Кубрау особенно полезны для тех Тенно, которым нужна лапа помощи в поиске редких ресурсов.
• Сегмент Улучшения Инкубатора уже доступен! Игроки могут улучшить свою генетическую кузницу после приобретения Сегмента Улучшения в магазине.
○ Время выхода из стазиса сокранещно до 30 минут.
○ Время выхода из Стазиса может быть ускорено за Кредиты.
○ Кубрау автоматически переводятся в состояние стазиса, если они смертельно больны.
○ Инкубационный период яйца кубрау сокращён на один день.
○ Стабилизаторы ДНК действуют вдвое дольше.


Отставка наборов иконок профиля:

Наборы иконок профиля были убраны из магазина. Иконки, которые до этого были в
наборах, сейчас покупаются индивидуально. У тех игроков, которые уже успели купить наборы иконок, они останутся.

Иконки Фроста Прайм и Мэг Прайм были убраны из магазина полностью и останутся в Хранилище до возможных релизов в будущем.

Добавления:

• Улучшения Торговли: Теперь, игроки будут получать уведомления об изменениях в окне обмена, вместе с предложением принять эти изменения. Обмен не будет произведён, пока обе стороны не согласятся с изменениями.
• Новый аксессуар - Плащи: В магазине теперь доступны 4 плаща! Плащ можно экипировать, выбрав его в “Арсенале” через “Аксессуары” - “Сандана”.
○ Извара Сандада - особая мантия Тенно, избранных для защиты Совета Палачей Орокин.
○ Изорванное Знамя: Добавьте насмешку к физической расправе над Гринир, неся в бой с ними их собственное знамя.
○ Нелумбо Сандана: Восславляйте Лотос, нося этот плащ.
○ Удиат Сандана: Лента из шелковой ткани, украшенная звездой.
• Теперь игроки могут переключать видимость оружия, не используемого в данный момент!
○ У каждого оружия теперь есть опция “видимость в убранном положении”. Данная настройка находится в “Арсенале”: “Внешний вид” - “Физические свойства”.
• У оружия с альтернативным режимом стрельбы появилась возможность прицеливания! Теперь Игроки могут использовать прицеливание вместе с альтернативным режимом стрельбы. Активация альтернативной стрельбы по умолчанию назначена на нажатие колеса мыши.
• Кастромизация настроек чата: Игроки теперь смогут выбирать, включать и отключать для себя различные параметры Глобальных каналов чата в меню опций.
Игроки также смогут управлять своим “Чёрным Списком” через “Опции” - “Чат”.
• Мистический Очиститель: Теперь у игроков есть возможность убрать Мистические Усиления с предметов экипировки, используя Мистический Очиститель. Приобрести Мистический Очиститель можно у любого Синдиката за 100,000 Репутации.
• На просторах Солнечной системы теперь можно обнаружить уникальные Реликвии. Тщательно исследуйте систему, сканируйте Реликвии, пополняйте Кодекс новой информацией и получайте уникальные награды.
• Интерфейсы Исследования и Вкладов в Клановом Додзё получили новое визуальное оформление!
• Теперь Игроки смогут видеть заработанную у Синдикатов Репутацию через экран Профиля.
• Интерфейс магазина был переработан! Предварительный просмотр оружия, Варфеймов и различного снаряжения стал более впечатляющим!
• Редкие ресурсы теперь визуально отличаются от обычных/необычных.
• Новый визуальный эффект “Блики” был добавлен - его можно включить в настройках!

Изменения и дополнения в Конклаве:

• В Конклаве теперь доступны Ежедневные Испытания! Выполнение ежедневных испытаний принесёт вам дополнительную репутацию с Конклавом Тешина.

• Три новые карты были добавлены в конклав:
○ Шпиль (Захват Цефалона)
○ Вершина (Уничтожение / Коммандное Уничтожение)
○ Яма (Уничтожение / Коммандное Уничтожение)

• Следующие моды были добавлены в Конклав и могут быть приобретены за Репутацию у Тешина:
○ Метеоритные Боеприпасы - Пистолеты: Конвертирует 20% урона в Ударный
○ Игольчатые Боеприпасы - Пистолеты: Конвертирует 20% урона в Пронзающий
○ Режущие Боеприпасы - Пистолеты: Конвертирует 20% урона в Режущий.
○ Патроны из Комет - Винтовки: Конвертирует 20% урона в Ударный
○ Разрезающие Снаряды - Винтовки: Конвертирует 20% урона в Пронзающий.
○ Зубчатые Патроны - Винтовки: Конвертирует 20% урона в Режущий.
○ Крушащий Выстрел - Дробовики:Конвертирует 20% урона в Ударный
○ Кромсающий Выстрел - Дробовики: Конвертирует 20% урона в Пронзающий.
○ Разрывной Выстрел - Дробовики: Конвертирует 20% урона в Режущий.
○ Противовес - Ближний Бой: Конвертирует 20% урона в Ударный
○ Зубчатая Кромка -Ближний Бой: Конвертирует 20% урона в Пронзающий.
○ Заострённое Лезвие - Ближний Бой: Конвертирует 20% урона в Режущий.
○ Оборона- Имунитет к сбиванию с ног на 8 секунд после того, как вас сбили с ног.
○ Предвиденье - Имунитет к ошеломлению на 8 секунд после того, как вас ошеломили.
○ Непробиваемое Нападение - Увеличивает эффективность блока на 50%, снижает скорость ближнего боя на 20%
○ Скользящий Обстрел - Винтовки: Уменьшает отдачу и разлёт во время Управляемого Полёта на 20%
○ Оружейное Скольжение- Пистолеты: Уменьшает отдачу и разлёт во время Управляемого Полёта на 20%.
○ Двуствольный Дрифт- Дробовики: Уменьшает отдачу и разлёт во время Управляемого Полёта на 20%.
○ Перегруженный - Вплоть до 25 энергии при появлении конвертируется в 200% Дополнительных Щитов.
○ Пружинные Наконечники - Дайкю: Увеличивает урон вплоть до 30%, если цель находится дальше 20 метров.

• Следующие миссии были добавлены в список наград за Окончание Матчей в Конклаве:
○ Адренолиновый Выброс - Увеличавет запас энергии на 25%, но уменьшает запас здоровья на 20%
○ Быстрый Шаг - Увеличивает скорость Спринта на 20%, но уменьшает ёмкость щита на 50.
○ Ускоренные Рефлексы - Увеличивает скорость использования способностей на 20%, но уменьшает энергоэффективность на 20%
○ Оперённые стрелы - Луки: Увеличивает скорость полёта стрелы на 60%, но уменьшает урон на 20%

• Следующие моды были донастроены:
○ Завершение начатого - Изменено с +6 энергии за убийство на +6 энергии при респауне.
○ Боевое Притяжение - Автоматически захватывает цель в радиусе 4 метров, когда экипированно оружие ближнего боя, но уменьшает количество заблокированного урона на 75%
○ Безжалостное Нападение - Увеличивает скорость ближнего боя на 20%, уменьшает эффективность блока на 50% и этот мод больше нельзя экипировать вместе с Боевым Притяжением.

• Следующие моды были убраны из Конклава:
○ Уверенная Стойка
○ Сальто
○ Авиатор
• Сарина теперь доступна в Конклаве.
• Зефир теперь доступна в Конклаве.
• Бёрстон, Оптикор, Митра, Лань, Гринлок, Мэрлок, Парные Гремлины, Тайберон, Тетра, Бузлок, Аттика, Васто, Пророк и Супра и все их вариации (Прайм, Вандал и т. д.) теперь доступны в Конклаве.
• Стойка “Королевский Ритм” вновь доступна в конклаве, параметры урона/эффектов статуса для всех остальных доступных стоек были откалиброваны для PvP.
• Время Матча уменьшено с 15 минут до 10.
• По окончании миссии в Конклаве игроки получают награду в виде кредитов. Размер награды зависит от ранга Конклава и заработанной Репутации.
• Все игроки теперь имеют +50% скорости поднятия после сбития с ног в Конклаве.
• Все живые игроки теперь генерируют энергию, при этом скорость генерации увеличивается, если активен Энергетический Поток.
• Процент от Синтеза конвертируется в Энергию. Ускоритель Синтеза не увеличивает количества энергии.
• Игроки, у которых было некоторое количество энергии при смерти, теперь получает 25 энергии при возрождении.
• Значительно увеличено время появления Сферы Энергии.
• Скорость Оро при движении навстречу игрокам была увеличена.
• Сопротивление пронзающему урону у Щитов было незначительно увеличено.
• Клиент теперь получает сообщение, если был изгнан из матча по причине АФК.
• Урон Сикаруса увеличен в ПвП.
• Урон Сибариса увеличен в ПвП.
• Урон всех версий Гадюки увеличен в ПвП.
• Урон всех версий Лато увеличен в ПвП.
• Урон Атомоса увеличен в ПвП.
• Урон Магнуса увеличен в ПвП.
• Урон всех версий Латрона увеличен в ПвП.
• Урон Деры увеличен в ПвП.
• Урон всех версий Бо увеличен в ПвП.
• Множитель попадания в голову у всех версий Вектиса увеличен до 3х и их урон уменьшен в ПвП.
• Урон и скорость Огненного Шара Эмбер уменьшены в ПвП.
• Урон и длительность замедления Заморозки Фроста уменьшены в ПвП.
• Урон Лавины Фроста был уменьшен в ПвП.
• Скорость Псионических Зарядов Никс увеличена и уменьшена длительность их жизни в ПвП.
• Цели под Властью на Разумом Никс больше не могут наносить ей урон в ПвП.
• Длительность и радиус Власти над Разумом Никс уменьшены в ПвП.
• Увеличен урон Поглощения Никс в ПвП.
• Уменьшен урон Притяжения Мэг в ПвП.
• Радиус и время жизни Магнитного Поля Мэг уменьшены в ПвП.
• Увеличен урон Сокрушения Мэг в ПвП.
• Замедление врагов Боевым Кличем Валькирии уменьшено в ПвП.
• Урон Шока Вольта уменьшен в ПвП.
• Урон Перегрузки Вольта уменьшен в ПвП.
• Урон и радиус Рывка Рино уменьшены в ПвП.
• Ривку Рино добавлен эффект сбивания с ног в ПвП.
• Увеличена длительность Рёва Рино и уменьшен его радиун с ПвП.
• Урон и радиус Кары Оберона уменьшены в ПвП.
• Уменьше урон Святой Земли Оберона в ПвП.
• Длительность Дразнящей Брони Хромы увеличена в ПвП.C

Улучшения Дробовиков:

Некоторые изменения были сделаны для всех дробовиков по всем направлениям - перечень изменений одинаковый для каждого из этого типа оружия. Эти изменения каснулись всего Основного Оружия типа “Дробовики”, за исключением Фага:

• Увеличен урон для всех дробовиков
• Урон после снижения урона на дистанции был увеличен для всех робовиков.
• Для некоторых дробовиков была уменьшена скорость перезарядки.
• Скорость полёта снарядов некоторых дробовиков была увеличена.
• При смерти на близкой или средней дистанции противники теперь отправляются в полёт мощным импульсом.

Изменения Фроста

Следующие изменения были сделаны для способностей Фроста. Мы продолжим наблюдать за Фростом после выпуска этих изменений и будем вносить изменения по мере необходимости:

• Заморозка теперь обладает 100%-м шансом наложить эффект Холода вокруг первичной цели.
• Заморозка теперь создает участок холода на поверхности, который замедлит любого противника, который наступит на эту область.
• У Фроста теперь есть пассивная способность: враги, которые атакуют Фроса в ближнем бою, могут быть заморожены при ударе.
• Ледяная Волна теперь распространяется конусом, а не прямой линией, как раньше.
• Лавина теперь замораживает врагов, если они пережели основной урон.
○ Противники, которые заморожены, обладают ослабленной броней
○ Цель, которая умерла будучи замороженной, взорвется и нанесёт урон всем вокруг + срабатывание эффекта холода.
• Снежная сфера теперь будет Замораживать и Выталкивать всех врагов, которые оказались в радиусе действия во время каста.
• Снежная сфера больше не имеет продолжительности.
• Игроки могут иметь максимум 4 Снежных Сферы.
• После использования способности Снежная Сфера в четвертый раз и больше - самая старая сфера будет уничтожаться.
• Замороженные противники больше не будут оставаться на месте. Вместо этого противники будут двигаться в соответствии с их скоростью на момент заморозки и гравитацией. Кроме этого их можно будет толкать и перемещать.
• Противники, которые были заморожены, могут быть разбиты при столкновении, если они двигались достаточно быстро.
• Пассивная спасибность Фроста в конклаве теперь накладывает Холод вместо Заморозки.

Изменения:

• Следующие изменения были сделаны для всех игровых режимов Warframe:
○ Базовая броня Рино Прайм повышена с 190 до 275
○ Базовые щиты Фроста Прайм повышены с 150 до 175
○ Базовая щиты Никс Прайм повышены с 100 до 125
○ Базовая броня Никс Прайм повышена с 15 до 50
○ Базовые щиты Эмбер Прайм повышены с 100 до 125
○ Базовое здоровье Мэг Прайм повышено с 75 до 100
• Супра получила следующие изменения:
○ Скорость перезарядки ускорена до 3 секунд
○ Увеличен запас патронов до 1080
○ Увеличена ёмкость магазина до 180
○ Увеличен базовый урон с выстрела с 35 до 45
• Мы начинаем переосвещать старые тайлсеты, чтобы улучшить атмосферу на всех наших Миссиях. Множество изменений для начало было сделано для Галлеона Гринир, но ожидайте, что множество других Тайлсетов получат схожий уход в будущем, когда мы начнем постепенно внедрять изменения освещения.
• Секретные комнаты были добавлены в миссии Шпионажа на Земле
• Настроен размер и дистанция до Команд Союзников Синдикатов, чтобы они были менее навязчивыми.
• Уменьшен размер генерируемой карты в Газовых Городах Корпуса для миссий Спасения.
• Контейнеры с Добычей для всех фракций теперь делятся на Обычные и Необычные со своими собственными таблицами наград.
• Части Эша были перемещены с Тила Регора на Безумцев Гриинр (Они тепеперь могут упасть так же, как и части оберона)
• Обновлены визуальные эффекты Обычных и Необычных контейнеров с наградой для большего отличия между ними.
• Убрано столкновение игроков с шлемами Солдат Корпуса
• Улучшена навигация противников для миссий оборон в Бездне
• Улучшены звуковые эффекты окружения для дверей и коридоров для многих тайлсетов
• Вакуум Носителя больше не притягивает вещи, когда игрок истекает кровью.
• Мод “Могучий Бросок” теперь увеличивает скорость полёта за каждого задетого противника.
• Игроки теперь получают предупреждение, когда в Испытаниях принимает участие слишком мало игроков.
• Улучшена логика появления противников в Испытаниях, чтобы лучше следовать за игроками, когда они выполняют задачи миссии.
• Противники в Испытаниях получили некоторые улучшения к своему агрессивному поведению.
• Улучшено выравнивание вещей в Дукатном Киоске Баро Ки’Тира.
• Для модели Лотос (Для передач) был добавлен физический рендеринг.
• Для Страна, Мачете и Секачей были добавлен физический рендеринг.
• Для выпадающих кредитов были добавлен физический рендеринг.
• Для некоторых элементов додзё были добавлен физический рендеринг.
• Для Брейтона и Мк-1 Брейтона были добавлен физический рендеринг.
• Зараженные солдаты корпуса получили визуальное улучшение и модель более лучшего качества!
• Щенкам куброу был добавлен набор новых анимаций бездействия.
• Отметка истекающего кровью/воскрешённого кубрау теперь видна всем игрокам отряда.
• На Клонах, создаваемых Зеркальной Галлерей Мираж, теперь не отображаются косметические элементы в целях повышения производительности.
• Увеличен размер Стражей в диорамах Кодекса.
• Энергитические эффекты от стихийных модов теперь не отображаются на Величественном Клинке Эскалибура.
• Изменено описание мода “Животные Инстинкты” с “Стражи” на “Компаньоны”
• Игроки теперь могут увидеть более детализированное превью Статуэтки в магазине.
• Фатальное Притяжение Джинна теперь заставляет всех противников приближаться к Джинну.
• Скорректированн радиус и воздействие взрывов, вызванных ракетами Огриса.
• Игроки ниже Ранга Мастерства 3 теперь будут получать сообщение, когда будут пытаться получить доступ к Меню Синдикатов в Реле.
• Противники теперь роняют кредиты кучками. Кучки кредитов делятся на Маленькую: 10-50, Среднюю: 75-150 и Большую 150-300
• Базовая броня Вирм Прайм теперь 150.
• Уменьшен радиус атаки Порабащённого Солдата Корпуса.

Исправления:

• Исправлено отображение Додзе на карте солнечной системы после ухода из Клана, которая при клике вызывало падение игры.
• Исправлен интерфейс Группы у Хоста, который терял работоспособность, если Миссия была отменена во время финального отсчёта.
• Исправлен красный маркер Возрождения, который оставался на миникарте, после того как вы возродили Кубрау.
• Исправлено отображение Кубрау на миникарте.
• Исправлена проблема не позволяющая сделать предпросмотр Бессмертных Скинов или Шлемов.
• Исправлены Лисет, пролетающие сквозь друг-друга в порту Реле.
• Исправлены затруднения с передвижением врагов по лестницам в Миссиях Обороны Бездны.
• Исправлен Мод Равновесие, который не показывал правильные информационные иконки.
• Исправлена ошибка, из-за которой Клановый налог на торговлю для одного игрока становился таким же, как в Клане другого игрока после совершения торговли, не смотря на то, что торговый налог в Додзе был установлен на ноль.
• Исправлена ошибка выхывающаяся спамом кнопки обучения в Кузнице, Арсенале и Улучшении Модов приводящих к зависанию игры.
• Исправлены некоторые визуальные недочёты в местностях Гринир.
• Исправлено медленное обновление Списка Клана, при вступлении нового участника.
• Исправлены растянуте буквы выходящие за пределы кнопки в Меню Улушения Модов.
• Исправлена ошибка, вызванная использованием правого стика на контроллере или геймпаде при кастомизации Лисет.
• Исправлена проблема не позволяющая удалить игрока из чата Альянаса, когда он удалён из Клана.
• Исправлена ошибка, когда можно было вызвать меню паузы при редактировании цвета интерьера Лизет, создающее ещё одно окно интерфейса поверх меню редактирования цвета.
• Исправлен Сциндо прайм, который не имел эффектов при парировании пуль.
• Исправлена головоломка с Нажимными Плитами в Законе Воздаяния, которую можно было пройти с помощью Приманки/Транспозиции или Червоточины.
• Исправлена невозможность переключаться между вкладками в Магазине при использовании контроллера. Теперь этом можно делать клавишами LB/RB.
• Исправлено скоращение описание Бонуса за Вход на Итальянском.
• Исправлен список недавних игроков иконки в котором, отображались как стандартные.
• Исправлен Отлив Гидроида, который не зависел от длительности или модов на Дальность.
• Исправлено прилипание шкалы прогресса при открытии и закрытии панели Мирового Прогресса в интерфейсе Навигации в Системе.
• Исправлено описание Рейда, выходящее за пределы границ экрана.
• Исправлен текст появляющийся в Обучении Модам за окном чата, из-за чего текст обрезался в некоторых языках.
• Исправлены некоторые Украинские символы, за место которых появлялись *.
• Исправлены некоторые проблемы, вызывающие зависания у Клиентов при загрузке в Рейде.
• Исправлены нажимные кнопки в Испытаниях, которые не меняли свой цвет на голубой при Активации/Нажатии на них.
• Исправлено закрытие игрока в ловушке на Корабле Корпуса, когда происходила Миграция Хоста при сломаном окне.
• Исправлен Вой Раксы Кубрау, который иногда не работал.
• Исправлен таймер отсчёта, который застывал для Клиента, если Хост отменял Миссию, пока шёл отсчёт.
• Исправлена невозможность игрока присоединиться к своим друзьям через Лист Друзей.
• Исправлена ошибка, предотвращающая спаун Вэя Хэка или Г3 на второй фазе Рейда Закона Воздяния.
• Исправлена ошибка, из-за которой апострофы не появлялись в тексте игры.
• Исправлена ошибка, из-за которой фраза “времени осталось” на временных сделках перекрывались в некоторых языках.
• Исправлены некоторые цены неккоректно отображающиеся у Баро Ки’Тиир.
• Исправлена проблема, из-за которой в профиле из всех Основателей отображался только статус Грандмастера.
• Исправлен бегунок Мастер Звука в меню, который не реагировал на клики мышкой.
• Исправлена проблема, из-за которой начальный урон от атаки в прыжке неккоректно отображался в Арсенале.
• Исправлено неккоректное отображение диорамы Стража в Кодексе.
• Исправлено отображение цветов для параметра Скорость Заряда в арсенале.
• Исправлена ошибка, из-за которой Моды на скорость стрельбы не влияли на Скорость Заряда.
• Исправлены ошибочные сообщения Лотус об Зараженных на миссиях Выхивания без Зараженных.
• Исправлена Визуальное прохождение Кубрау сквозь стазис капсулу, при ускорении инкубации или его разморозки.
• Исправлены Клоны Мираж, наносившые полный урон Джаггернауту.
• Исправлена вкладка Чата наезжающая на иконку “Покупка” Анку, в Испанском и Русском языках.
• Исправлен Аугмент на Боевой Клич Валькирии - Вечная война, при котором Клич суммировался на участниках Группы несколько раз.
• Исправлена проблема, когда взрывы наносили удвоеный урон по игрокам и противникам.
• Исправлено влияние модов на скорострельность, которые не давали выстрелить из Огриса или Оптикора.
• Исправлена проблема застревания игроков в бордюрах при выстреле из Тонкора после использования быстрого удара.
• Исправлены некорректные расстояния в терминалах Корпуса.
• Исправлена проблема, которая могла появляться при продаже вещей из инвентаря.
• Исправлена бесполезная подсказка при наведении на вкладку Моды в Кодексе
• Исправлена проблема не позволяющая игрокам поворачивать их персонажа при игре с контроллера или геймпада.
• Исправлена ошибка, из-за которой анимации лица во входящих Передачах не проигрывались должным образом.
• Исправлено положеник иконки контекстного действия “Дать Оружие” при взаимодействии с Спасаемым заложником.
• Исправлена возможность применить ДНК Стабилизаторы на Кубрау при 100% целостности.
• Исправлена проблема, при которой стрелы не отображались в руке Варфрейма при предпросмотре лука.
• Исправлена ошибка, появляющаяся при вводе не числовых значений в окно Исследований Додзё.
• Исправлены некоторые описание предметов в додзё выходившие за рамки.
• Исправлена проблема препятствующая бить оружием в каждой руке для оружия в обих руках.
• Исправлено неккоректное увелечение шанса прока для автоматического оружия с установленным Модом на мультишот.
• Исправлена ошибка не позволяющая некоторым текстурам корректно освещаться от источников света.
• Исправлена ошибка, появляющаяся при нажатии кнопки R3 на контроллере или геймпаде.
• Исправлена проблема, вызваная постройкой Одонаты, когда квест неак

16.4

Дата выхода
24 апреля 2015 г.
Платформы
Windows
Список изменений
Показать (131)
ПОДКРЕПЛЕНИЕ

Гранатомёт Гринир Тонкор уже доступен!

Швырни во врагов увечья и разрушения с помощью Тонкора! Гранаты из этого Гринирского оружия взрываются при ударе! Используйте их взрыв, чтобы запустить себя к новым высотам!

Новые Моды Кубрау:
Приют: Кубрау создает силовое поле, защищающее владельца во время воскрешения союзника.

Новые Улучшения Способностей:

Некрос - Тени Мёртвых - Щит Теней: Урон, наносимый Некросу, будет распределён меж его Теней.
Хрома - Броня Раздражения - Раздраженное Возмездие: Получение 150 единиц Урона создает 9-ти метровый взрыв. (На максимальном ранге мода). Урон по щитам сопровождается пронзающим проком, в то время как урон по здоровью - взрывным.

Новые моды Конклава:

Следующие моды используются только в Конклаве:
Никс - Поглощение - Сингулярность: Создает кольцо каждые 3 секунды, которое притягивает противников со скоростью 15 метров в секунду.

Постепенное Изменение: Убывающий Возврат vs Полная неуязвимость к способностям

Для тех, кто не знаком с терминами, убывающий возврат - это когда способность становится все менее эффективной против противника с течением времени. Когда мы создавали боссов и мини-боссов, большая часть из них обладала полной неуязвимостью, делающим способности вашего Варфрейма не эффективными в бою. Мы медленно экспериментировали с “убывающим возвратом”. Многие боссы и мини-боссы в Варфрейме были затронуты “убывающим возвратом”, включая Капитана Вора, Лефантиса, Грастраскую Тройку и другие. Вместо того, чтобы быть просто иммунными к контролирующим способностям, эти боссы теперь обладают защитой против них, улучшающейся с каждым успешным применением.

Это Обновление расширит список способностей Варфреймов, которые попадают под Убывающий Возврат для новых Бурас. С этим изменением мы будем следить за использованием способностей, чтобы проследить за тем, что каждая способность Варфреймов была равноэффективной против противников, не зависимо тратит ли она энергию постепенно или держится некоторое время.

Новые Альтернативные Шлемы!

Шлем для Хромы Амару и шлем для Мисы Овис уже доступны в Магазине!

Нововведения:

При использовании меток в Отряде теперь на каждой будет отображаться номер, закреплённый за игроком Отряда.
В интерфейсе Отряда теперь отображаются номера каждого из игроков, это поможет определить хоста и упростит определение меток.
Были добавлены новые звуки при взломе!
Добавлена новая иконка в правый верхний угол, которая отображается когда у игрока есть “Запросы в Друзья”.
Добавлена кнопка “изначальный цвет” к каждому цвету в Арсенале (вместо кнопки полного сброса), возвращающая оружию, фрейму или аксессуару изначальные цвета. Это вернёт Прайм частям их сияние, то самое золотое, с которым они и были выпущены. Это также исправит проблему, когда цвета энергии отображались некорректно при использовании способностей.
Теперь Союзникам от Синдикатов можно раздавать команды “Удерживать позицию” и “Следовать”, а также контекстные действия (схожие с выдачей вторичного оружия цели Спасения). Это будет доступно в начале миссии как возможность для тех игроков, которые хотят пройти миссию в одиночку или же координировать действия Союзников Синдиката. Союзников Синдиката можно будет снова подключить в миссиях Спасения и Шпионажа, если кому-то это понадобится, но если нет, то вы можете просто сказать им “Удерживать Позицию” на старте и продолжить в одиночку.
Новые Аватарки с Лицами Гринир теперь доступны для приобретения в Магазине!

Изменения Конклава
Новая локация Конклава: Брошенные Залы.
Никс и Никс Прайм теперь доступны в ПВП.
Брейтон Вандал теперь доступен в ПВП.
Добавлен звуковой эффект, который укажет, что после 4-х захватов на всех местах спавна энергии её будет выдаваться по 50 единиц.
Шари энергии будут давать по 50 энергии, если до конца матча осталось меньше 5 минут..
Карты будут чаще меняться в ПВП, выдавая разные вариации.
Увеличено время появление шариков энергии с 25 до 45
Уменьшен урон Лекса в ПВП.
Уменьшен урон Притяжения Мэг в ПВП.
Увеличено потребление выносливости при блоке всех БО в ПВП.
Уменьшен урон всех БО в ПВП.
Увеличено потребление выносливости при блоке Гремом в ПВП.
Увеличена стоимость ударов при Концентрации с 5 до 10.
Увеличен урон Странов и Вепрей в ПВП.
Уменьшен урон Декс Дакры в ПВП.
Увеличена видимость щита Вольта при использовании черныхпрозрачных цветов в ПВП.
Оружие ближнего боя больше не имеет множителя урона в голову в ПВП.
Следующее оружие было обновлено для ПВП: Сибарис, Карак, Кракен, Гадюка, Ангстрем, Парные Гадюки, Гадюка Призрак, Тигрис.
Исправления Смертельного Влечения
Исправление Боевого Притяжения:
Дополнительные затраты выносливости теперь применены и к не попавшим ударам
Притяжение нельзя применить на цель, если у вас недостаточно выносливости для удара.

Изменения

Увеличена награда в кредитах и доступные моды на миссии Обороны по Квесту Приз Вора.
Игроки, находившиеся AFK на миссиях Обороны и не нажавшие “Продолжить” между волнами по умолчанию будут переключены на кнопку “Эвакуация”.
Немного улучшены эффекты удара Кунаев.
Увеличены эффекты от выстрелов Парных Цестр Секура.
Ограничение на количество Стабилизаторов ДНК, которые можно дать Куброу в день, было убрано.
Проведён ряд обновлений PBR для локаций Гринир.
С Раптора теперь выпадают Нейронные Датчики вместо Элементов Питания Орокин.
Проведён ребаланс сложности врагов на квесте Приз Вора.
Удалены некоторые большие соединяющие помещения с обучающей локации Форпоста Корпуса.
Ящики, найденные в ходе миссий обучения, теперь будут давать по 500 Синтеза.
Теперь изначальные цвета будут храниться в разделе с палитрами.
Обновлены звуковые эффекты Брейтона Вандал.
Уменьшен звуковой эффект от клинков Парной Разы.
Проведён ряд изменений эха в Додзё, Газовом Городе Корпуса и Ледяной Планете Корпуса.
“Не выпущенная” EMP Аура теперь не подлежит обмену.
Nef Anyo был переименован в Сержанта, а все его реплики были заменены, чтобы отражать изменения.
Курсор получил новую внешность!
Проведён ряд локализационных изменений.

Исправления:

Исправлена ошибка, при которой Кубрау использовали неверное добивание на врагах.
Исправлена ошибка, при которой анимация добивания Кубрау на Повелителе Драков делала их невосприимчивыми к любому входящему урону до завершения анимации.
Исправлена ошибка, из-за которой после применения способности Затмение Мираж становилось невозможным использовать как эту способность, так и другие, опять.
Исправлены жуткие текстуры, отображавшиеся на некоторых дверях Гринир.
Исправлена ошибка с модом Усиления Некроса Выжившая Душа, который неверно отслеживал возрождения или испытывал проблемы с учётом возрождений как это указано тут: https://forums.warfr...nt-as-a-revive/
Исправлена ошибка, при которой карта игрока ломалась в случае если тот пытался писать во время действия Урагана Клинков Эша.
Исправлена возможная ошибка, при которой Warframe в оконном режиме показывал чёрный экран при перезапуске игры после вылета.
Исправлена ошибка, при которой игроки теряли дубликаты Мистических Шлемов после продажи одного из них.
Исправлена ошибка, из-за которой враги под регдоллом приводили к падению игры.
Исправлены случаи когда местность некорректно соединялась с другими не подходящими помещениями.
Исправлено расположение подсказок в ходе обучения Сканированию для Симериса.
Исправлена ошибка, при которой Образ Хромы мог двигаться, находясь в воде под напряжением или в схожих опасных условиях.
Исправлена ошибка, при которой Бота Полихрома становилось невозможно удалить после размещения или становилось возможным размести в недосягаемых места.
Исправлена ошибка, при которой Платина не возвращалась в Хранилище Клана если комната, окрашенная Полихромом, который был ускорен, уничтожалась.
Исправлена ошибка, при которой хост слышал удар в подкате в исполнении клиентов где бы они не находились.
Исправлена ошибка, при которой на некоторых версиях драйверов AMD происходили падения игры при сворачивании Warframe.
Исправлена ошибка, связанная с АФК в Додзе, когда игра могла вылететь.
Исправлена ошибка с отображением двух эмблем на Куброу и Стражах.
Исправлено некорректное отображение цвета энергии на шлеме Мисы Лонгхорн.
Исправлена навигация ИИ, теперь враги не будут застревать на столбах на втором этапе Закона Воздаяния.
Исправлена ошибка, при которой начинает неверно работать миникарта в некоторых помещениях Галеона Гринир.
Исправлена ошибка, из-за которой с игроков автоматически снималось основное и вторичное оружие после завершения обучения.
Исправлены голосовые сообщения Дарво, не проигрывающиеся во время второй миссии Приза Вора.
Исправлена ошибка, при которой скины на оружии отображались некорректно на экране входа в игру.
Исправлены звуковые эффекты, проигрывающиеся неправильно, когда игрок захватывал Цефалона.
Исправлена сломанная физика воды в некоторых местах в Башнях Орокин.
Исправлена ошибка, не позволяющая выполнить миссию Саботаж Корпуса Клиентам после миграции Хоста.
Исправлены Мистические индикаторы интерфейса, показывавшиеся как дебафы от ключа Дракона.
Исправлены вылеты, случающиеся при сражении против Саргаса Рука в ближнем бою.
Исправлена ошибка, из-за которой сбитые с ног Клиенты выглядели для других Клиентов и Хоста как скользящие.
Исправлена ошибка, позволявшая с помощью модов на пронзание создать бесконечный мультишот на оружии, когда оно стреляло сквозь Электрический щит Вольта.
Исправлена ошибка, когда игроки могли застрять под лифтами на Ледяной Планете Корпус
Исправлено отображение цены МК-1 Фурис. До этого в магазине показывало 120 платины.
Исправлена ошибка, когда у игрока показывался стандартный скин и цвета в Реле
Исправлена ошибка с Клановой Эмблемой, которая не появлялась до логгина.
Исправлены Уру и Пира-сугатры, не правильно отображающиеся на некотором оружии.
Исправлена ошибка, из-за которой Лефантис становился неуязвимым.
Исправлена вода, прорезающаяся сквозь текстуры на Обороне на Земле.
Исправлена опечатка в Квесте Пациент Ноль.
Исправлены некоторые грамматические ошибки в описаниях миссии обороны в кодексе
Исправлены ошибки локализации описания Навигационных Координат Лефантиса, теперь в них указан Лефантис, а не Голем.
Исправлены стандартные цвета Варфреймов, не отражающиеся корректно в диорамах Кодекса.
Исправлены Кубрау, внешность которых была изменена в прошлом Обновлении
Исправлена ошибка, из-за которой Клиенты не могли подобрать ключ Бездны в миссиях бездны Саботаж после убийства минибосса.
Исправлены ручные атаки в ближнем бою, которые были доступны посреди воздуха, позволяющих сделать “скользящий слэм”. Слэм-аттаки теперь направляют игрока прямо на землю.

16.3

Дата выхода
10 апреля 2015 г.
Платформы
Windows
Список изменений
Показать (153)
ПОДКРЕПЛЕНИЕ ТЕННО

Новые Сома-тические оружия уже доступны!

Тенно, дополните свою Сому мощью пистолетов Аксомати и двумя бритвенно-острыми топорами Парные Раза. Получите эти предметы по отдельности или купите их вместе с Сомой в наборе со скидкой!

АКСОМАТИ
Разрушительная сила Сомы, упакованная в два элегантных пистолета!

ПАРНЫЕ РАЗА
Бритвенно-острые боевые топоры, созданные для дополнения Сомы.

УЛЬТИМАТИВНЫЙ НАБОР СОМЫ
Этот набор включает в себя штурмовую винтовку Сома, боевые топоры Парная Раза и пистолеты Аксомати. Уникальный визуальный стиль оружия в этом наборе будет вдохновлять ваших союзников и вселять страх в сердца ваших врагов.
Получите этот новый игровой контент посетив Магазин уже сегодня!

Расширение Шпионажа

Тенно,
Наши разведчики вернулись после наблюдения за Корпусом и кораблями Гринир. Они обнаружили ключевые детали новых систем модернизации их баз данных.
Сообщения выживших агентов доказывают, что многие секретные хранилища, в которые нам удалось проникнуть, были дислоцированы либо оснащены мощными усовершенствованиями. Многие были усовершенствованы усиленными системами безопасности. Эти новые хранилища были спроектированы способными противостоять насильственному вторжению. Усиленные патрули и датчики движения сделают задачу проникновения еще более сложной.
Будьте внимательны при доступе в эти хранилища данных. Мы должны показать врагу, что для Тенно не существует нераскрываемых тайн!
-Лотос

● 3 новых Хранилища Шпионажа добавлены в Миссии Шпионажа Корпуса
● 3 новых Хранилища Шпионажа добавлены в Миссии Шпионажа Гринир
● Перед игроками предстанет большее разнообразие Хранилищ Шпионажа в Миссиях, каждый раз генерируемых случайно из существующих хранилищ.
● Каждое Хранилище (старое или новое) будет содержать случайным образом измененные условия, чтобы сделать уже знакомое хранилище менее предсказуемым, но всё еще открытым для прохождения разными способами.


JdyHVOZ.jpg

Новые Моды Улучшения Способностей

Эмбер - Мир в Огне - Дрожащий Огонь: Шанс сбить с ног врагов, попавших под действие Способности.
Мираж - Ловкость Рук - Взрывные Фокусы: Подбираемые предметы становятся минами, наносящими урон и имеющими шанс срабатывания статуса.
Тринити - Энергетический Вампир - Вампирская Пиявка: Лишняя энергия восполняет щиты.


9g9lqUf.jpg

Новые Шлемы

Уникальный шлем Мираж Тривелин и стильный шлем Лимбо Магрит придадут вашим Варфреймам новый вид. Оба шлема доступны в Магазине уже сегодня!

Изменения Конклава

● Цефалоны в Захвате Цефалона будут возвращаться на свою базу по истечении 10 секунд после того, как были брошены.
● Сделаны различные обновления локализации в объявлениях Конклава.
● Повышен урон всех Брэйтонов в ПвП.
● Повышен урон всех Горгон в ПвП.
● Повышен урон всех Магнусов в ПвП.
● Повышен урон Фуракс в ПвП.
● Повышен урон Грэма в ПвП.
● Команды в ПвП будут перемешиваться только для игроков, кто присоеденился к матчу один. Игроки, присоеденившиеся в отряде, будут оставаться в одной команде из матча в матч.
● Уменьшен радиус эффекта вывода из равновесия для атак в подкате в ПвП.
● Игроки теперь смогут посмотреть прогресс матча в меню паузы, пока находятся в режиме наблюдателя.
● Сделаны изменения в аудио фон на всех картах.
● Увеличены затраты энергии для Воинственного Магнетизма в ПвП.
● Аксомати и Парные Раза доступны для использования в Конклаве!

Изменения Безумного Гринир

● Безумный Гринир будет восстанавливать 2% здоровья в секунду после 7-ми секундной задержки.
● Немного уменьшен урон когтей и шанс срабатывания статуса Кровотечения.

Изменения

● Увеличено пространство для декораций в Лисете до 40.
● Добавлена кнопка ‘Пригласить в отряд’ в верхнем меню Отряда.
● Оповещения событий, показываемых в навигационной консоли Лисета, теперь будут обновлять оставшееся время в 24ч, 12ч, 1ч, 30мин, 15мин, 5мин и 0с.
● Снижена сложность Миссий Шпионажа в Квесте Похищенные Мечты.
● Лимбо больше не сможет взламывать консоли, пока находится в Разломе.
● Камеры Корпуса больше не активируют лазерные двери по всей карте, а лишь в радиусе 20 метров.
● Лазерные сенсоры больше не будут реагировать на Кубрау и Стражей в режиме Шпионажа.
● Капсулы кислорода больше не будут выпадать из Шкафчиков и Ящиков, если панель еще не активировали или закончился кислород.
● Сделано несколько корректировок в работе команды /unstuck.
● Уменьшено количество дверей с двумя консолями в миссиях Шпионажа в локациях Верфей Гринир.
● Уменьшено количество отслеживания, необходимого в Миссиях Шпионажа на Астероиде Гринир.
● Уменьшен радиус опрокидывания атак в скольжении для ПВЕ.
● Добавлено немного света консолям в Хранилищах Корпуса.
● Настроены эффекты Катализатора Эмбер для повышения видимости дальности.
● Значки теперь могут быть использованы на любом плече.
● Сделаны небольшие изменения Портрета Хромы для уменьшения его назойливости.
● Внесены корректировки в визуальные и звуковые эффекты КОММа.
● Сделаны различные изменения окружающих звуков и стерео.
● Изменены звуки Дарво и Безумца Гринир.
● Обновлены звуки Сомы и Сомы Прайм.
● Таблица Симариса будет отображать топ 5 Охотников.
● Внесены изменения в позицию появления Цели Синтеза, она больше не будет появляться рядом с турелями, в Хранилищах и в месте эвакуации.
● Сигилы больше не заменяют редкие вещи из босса, оно выпадают в дополнение к ним.

Исправление Рейда

● Исправлена ошибка, при которой игрок, находящийся в меню "Воскрешение"/"Выйти" во время Угона во второй части рейда, мог вызвать остановку прогресса миссии.

Исправления

● Исправлено отображение влияния модов обоймы для Стража в арсенале
● Исправлен невидимый интерфейс для пользователей с большим пингом, что непозволяло выбрать миссию.
● Исправлена таблица выпадения для Редких и Бронированных контейнеров, появляющихся в Башнях, которые использовали таблицы выпадения обычных ящиков.
● Испавлено отображение сообщений об убийстве в Захвате Цефалона, для клиентов.
● Исправлена ошибка, из-за которой игроки с геймпадами или контроллерами не могли перемещаться между вкладками в меню Окончания Миссии в Конклаве.
● Исправлены отсутствующие визуальные эффекты брони Эдо Прайм.
● Исправлена ошибка в Конклаве, из-за которой могло не загрузиться меню Окончания Миссии.
● Исправлена ошибка обновления списка Друзей по окончании кем-то из них Миссии.
● Исправлена графическая ошибка, появляющаяся на некоторых прозрачных объектах, как здесь: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/433651-graphics-bug-black-dots-on-some-transparent-surfaces-update/
● Исправлены ошибки ИИ в Выживании Башни Орокин.
● Исправлены дыры в Лесах Гринир, где Зефир могла вылететь за карту испольщуя Попутный ветер, но не могла вернуться обратно.
● Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было присоединиться к Захвату цефалона после двух миграций хоста.
● Исправлена ошибка освещения в соединительной комнате с лифтом в локациях Хранилища Энергии Корпуса.
● Исправлена ошибка, из-за которой текстура невидимости Локи заполняла весь экран, как здесь: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/435669-loki-invisibility-texture-filling-entire-screen-glitch/
● Исправлена ошибка, из-за которой не показывалось значение полученной репутации Цефалона Симэриса в конце миссии.
● Исправлены вылеты при использовании команды unstuck в особых миссиях: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/433555-bug-unstuck-command-related-crash-in-simulacrum/
● Исправлено появление секции снаряжения “Арчвинг”, для игроков, которые не имеют Арчвинга.
● Исправлены ошибки некорректного выпадения модов из врагов.
● Исправлена атака Когаке в подкате, которая начиналась с левой руки вместо левой ноги. Так же внесены изменения в тайминг, чтобы лучше соответствовать анимации.
● Испавлены ошибки, связанные с Хромой и Тестами Мастрества, из-за которых враги не появлялись.
● Исправлено отображение Сигилов Мастерства в Реле.
● Исправлены значки направления движения в некоторых залах Орокин.
● Исправлена работа Прото-шлема с другими скинами.
● Исправлена ошибка, из-за которой купившие Прото-скин не получили Прото-шлем.
● Исправлена ошибка в поведении Безумного Гринир, из-за которой он не мог ловить убегающих игроков.
● Исправлена ошибка функционирования Мода Воинственный Магнетизм.
● Исправлена ошибка, из-за которой клиенты могли игнорировать неуязвимость Безумца Гринир.
● Исправлено всплывающее сообщение о присоединившемся игроке, которое отображалось для самого присоединившегося.
● Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было завершить Захват Цефалона после миграции хоста.
● Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было Захватить Цефалон после миграции хоста.
● Исправлено отображение украшений на Дракон Никане.
● Исправлены визуальные баги турелей в Хранилищах Корпуса.
● Исправлена ошибка, из-за которой враги всегда видели игрока в вент.шахтах Хранилищ.
● Исплавлена ошибка, из-за которой Скорпион никогда не могла попасть по стоящим игрокам.
● Исправлено взаимодействие Значков и Наплечников.
● Исравлено взаимодействие четвёртых способностей Варфреймов и Тестов Мастерства в Святилище, из-за которых враги не появлялись и было невозможно завершить тест.
● Исправлены некоторые ошибки, возникающие при пролиствании инвентаря.
● Исправлены ошибки в виде Сомы, когда магазин находился в неправильной позиции.
● Исправлены визуальные ошибки взаимодействия способностей Мираж и нагрудника Эдо Прайм.
● Исправлена ошибка, позволяющая игрокам выйти из обучения через лист контактов, присоединившись к любой сессии, из-за чего нарушалась работа обучения и Лисет.
● Исправлена ошибка, из-за которой миграция хоста в Конклаве включала экран выбора команды.
● Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли поменять полярность слота "Ауры" Стражей.
● Исправлено отображение вещей, купленных через Арсенал.
● Исправлены ошибки отображения принадлежности игрока в Захвате цефалона, при смене стороны
● Исправлено отображение Значков для правого плеча.
● Исправлены ошибки при использовании Поглощения Никс.
● Исправлено преждевременно окончание способности Хаос, при смерти цели под эффектом Хаоса.
● Исправлена награда “Первая победа за день”, которая давалась в Конклаве за поражение.
● Исправлена ошибка, не позволяющая воскресить союзникак при движении лифта вверх.
● Исправлена ошибка миграции в Конклаве, позволяющая играть одному.
● Исправлены ошибки и застревания, после воскрешения из-за смерти от одного из Г3.
● Исправлены моды конклава, которые были активны для Луков.
● Исправлено отбражение требуемого для оружия Ранга в магазине.
● Исправлено обнаружение противником игрока по свету фонаря.
● Исправлено описание шлемов Мисы.

16.1.2

Дата выхода
26 марта 2015 г.
Платформы
Windows
Список изменений
Показать (33)
Обновление 16.1.2 и Подарки на Годовщину

Подарки на вторую Годовщину уже здесь! Спасибо вам за ваше терпение, пока мы добавляем предметы и спасибо всем вам за поддержку во время этих двух лет.

Доступно при Входе:

· Декс Дакра
· Декс Фурис

Доступно в Магазине:

· Скин "Прото-Экскалибур"
· Скин "Прото-Глефа"

Изменения ПвП

• Сияющее Копье Экскалибура теперь будет дважды проверять, что цели в радиусе, перед тем, как запустить снаряды.
• Быстрая Рукопашная атака больше не будет наносить полный урон последним ударом в ПвП, тем самым чуть-чуть снижая количество наносимого урона двойным оружием.

Изменения

• Трофеи Плодородных Земель обновлены и будут использовать ФОР.*

Исправления

• Исправлена ошибка, возникающая, когда Роллеры Гринир попадали в Катаклизм Лимбо.
• Исправлены отметки а невидимых целях в ПвП.
• Исправлена окраска края трофеев Вторжения Муталистов в Додзе.
• Исправлена ошибка, возникающая при попытке сменить ранг Клана.
• Исправлен краш, возникающий, когда НИП-ы пытаются использовать способности, когда выброшены за пределы карты.
• Исправлены оповещении о взятии нового уровня Варфрейма, которые появлялись частично вне экрана на некоторых разрешениях.

*ФОР = PBR - Physically based rendering = Физически основанный рендеринг.

16.1

Дата выхода
24 марта 2015 г.
Платформы
Windows
Список изменений
Показать (50)
Обновление 16.1: Вольт Прайм

Вольт Прайм и новейшее Прайм Снаряжение уже здесь!

Шокирующий Агент смерти, Вольт Прайм врывается в Прайм Доступ.

Заполучите Прайм Доступ сейчас и сделайте новейшие Праймы вашими мгновенно, включая Вольта Прайм, Одонату Прайм, Броню Эдо Прайм и Сугатру Казеру Прайм. А так же закупитесь Платиной со скидкой и получите Эксклюзивные Прайм Аксессуары, доступные только в Прайм Доступе!

Наборы включают:
НОВЫЙ ВАРФРЕЙМ ВОЛЬТ ПРАЙМ
Обуздай силу электричества и порази врагов мощным уроном вместе с Вольтом Прайм, новейшим пополнением рядов элиты Прайм Варфреймов.

НОВЫЙ АРЧВИНГ ПРАЙМ
Соверши полет с новой Одонатой Прайм!

ПРАЙМ АКСЕССУАРЫ
Преобрази своего Варфрейма с новой Броней Эдо Прайм и Казеру Прайм Сугатрой. Добавь Эксклюзивные Аватары Вольта Прайм в свою коллекцию. Ускорь свой прогресс в игре, используя 90-дневные Ускорители Синтеза и Кредитов.

Вы можете начать охоту за частями Вольта Прайм, используя таблицы выпадения Прайм частей: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/425415-prime-gear-drop-locations/


Изменения в ПвП

• Уменьшен урон Бо-Прайм, что бы он был ближе к другим Бо.
• Перегрузка Вольта теперь более заметна в ПвП, особенно для тех игроков, которые используют черный цвет энергии.

Изменения

• Увеличен предел Репутации для Симариса, чтобы быть таким же, как и у других Синдикатов
• Награда за сканирование целей Синтеза теперь идут в дневной предел Репутации для Симариса.
• Добавлены настройки цветовой слепоты для труб в Испытаниях Вея Хека

Исправления

• Исправлены положения Сигилов при взаимодействии с наплечниками Варфреймов
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали опыт за убийства и применения способностей в Симулякруме
• Исправлены проблемы с логином для новых аккаунтов
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки без экипированного Сканера Синтеза получали посреди миссии уведомление об обнаружении цели Синтеза.
• Исправлена ошибка, из-за которой Броня Раздражения увеличивалась от уменьшения Щита/Здоровья, связанных с концом действия Элементального Хранителя: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/425092-permanent-fury-on-chroma/
• Исправлена ошибка, когда Сканирования Синтеза не показывали, сколько влияния получено.
• Исправлена ошибка, из-за которой Рипкас не окрашивался в нужные цвета.
• Исправлена ошибка, когда цели для Синтеза появлялись в “Законе Воздаяния”.
• Исправлена ошибка, из-за которой МК1 Бо нельзя было использовать в ПвП
• Исправлены элементы брони Хромы, отображающиеся неправильно у клиентов.
• Исправлен неправильный множитель урона при попадании в голову в ПвП. Теперь все оружие наносит в 2 раза больше урона при попадании в голову.
• Исправлена ошибка, из-за которой Образы Хром давали складывающийся бонус к получаемому количеству кредитов. Один Образ для каждого из Хром.
• Исправлена ошибка взаимодействия Бури Клинков и Контроля Разума: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/425163-blade-storm-mind-control-horrible-bug/
• Исправлены Заморозка Фроста и Огненный Шар Эмбер, авто-нацеливающиеся в торс врага при ручном прицеливании.
• Исправлены некоторые вылеты игры, связанные с драйверами AMD.
• Исправлены атаки ближнего боя, направляющие камеру клиентов в неправильном направлении.

16.0

Дата выхода
20 марта 2015 г.
Платформы
Windows
Список изменений
Показать (266)
Warframe: Святилище


Новый Квест: Новые Загадки
Работай вместе с Цефалоном Симарис, чтобы найти источник таинственного голоса. Что-то вырвалось наружу и оно охотится. Работай с Симарисом, чтобы выследить это и открыть его настоящую сущность.

ЧТО ВАМ НУЖНО ЗНАТЬ:
Чтобы получить новый Квест, игроки достигшие 5 Ранга Мастерства должны сперва посетить Цефалона Симарис в его Святилище после завершения задания "Похищенные мечты" . Там они смогут получить квест "Новые Загадки" и принять его в Кодексе, после того как вернутся на Лисет.


Новый Варфрейм: Хрома
Мастер смертоносных элементов, Хрома может изменить выходной тип урона, меняя цвета своей энергии.
Умения Хромы включают:

Спектральный Рев: Изрыгает мощный разрушающий элементальный поток. Цвет энергии Хромы определяет элементального урона.
Элементальный Смотритель: В зависимости от элементальных настроек Хромы, будет создана зона поражающей энергии. Хрома и ближайшие союзники будут заряжены защитной энергией.
Броня Раздражения: При повреждении щитов, броня Хромы усиливается. Когда повреждается здоровье, увеличивается исходящий урон оружия. Умение активно в течении определенного времени, сила зависит от ранга.
Образ: Хрома трансформирует свою оболочку в мощное средство защиты, которое усиливает ближайших союзников и поражает противников элементальными атаками.

Новая Миссия: Закон Воздаяния.
Тенно готовы к мести и Гринирскому Консулу Вэй Хэку больше негде прятаться. По горячим следам, после нападения на Реле во время операции Глаза Погибели, Лотус направила отряд для точечного удара, чтобы уничтожить Вэй Хэка и положить конец его деяниям раз и навсегда. Будь осторожен, Тенно, одно лишь количество не защитит вас, когда вы попадете в сердце Гринирской Военной Машины.

- Создайте отряд от 4 до 8 тенно и пройдите через три сценария-испытания, чтобы выследить Вэй Хэка в Солнечной Системе.
- Получите Мистические улучшения при победе над Вэй Хэком, каждое из которых даст вам уникальный бонус, который Варфрейм может использовать во время боя.
- Чтобы экипировать Мистическое Улучшение, игроки должны создать его в их кузнице в разделе «Разное»
- Игрокам нужно выбрать Шлем или Сандану, к которой они хотят присоединить Мистификатор.
- После создания Мистический Шлем или Мистическая Сандана появятся в Арсенале в настройках внешности.
- Ключ для миссий Закона Воздаяния доступен в магазине за 100,000 кредитов.
- Для прохождения миссий нужно минимум 4 Тенно, если вам хочется дополнительного вызова. Сложность противников не будет снижена от меньшего количества Тенно.


Синдикат Конклава, Тешин и Захват Цефалона.

Захват Цефалона это новейший игровой ПвП режим, доступный через Консоль Конклава на Лисет. Введение этого режима так же привнесло множество новых изменений в существующую пвп-систему. Следующий список главных изменений в ПвП уже доступен в обновлении Святилище:

Игрокам будут доступны для выбора Варфреймы из представленного списка, сбалансированных эксклюзивно для ПвП 2.0. Этот список будет расширен в будущих обновлениях и сейчас включает:

- Мэг
- Хрома
- Экскалибур
- Фрост
- Рино
- Вольт

- Игроки будут ограничены в оружии и модах, которые были подготовлены к новому ПвП. Доступное оружие так же будет расширено в будущих обновлениях.
- Игроки могут настроить их уникальный набор экипировки для Конклава в Арсенале, нажав кнопку Выбор Режима и выбрав там «Конклав»
- Захват Цефалона проходит на трёх картах во время запуска нового режима, которые сменяют друг друга каждый раунд!
- Захват Цефалона так же включает новые Испытания, которые могут быть открыты в сражениях против таких же Тенно!

Вместе с расширением ПвП появилась и новая фигура, которая направит Тенно через испытания Конклава и сквозь путь просвещения. Тешин, выживший времен Эры Орокин, не согласен с политикой Лотос и стремится увидеть Тенно разрушивших рамки, сдерживающие их потенциал.

Тешин и Синдикат Конклава теперь находятся в Северном Крыле на каждом реле, они предлагают уникальные награды Синдикатов для всех, кто представляет Тешина, во время участия в Пвп Конклавах.


Симарис и Святилище.

В колыбели космоса на Реле Тенно в Солнечной Системе Цефалон Симарис создал свое убежище с целью вечного сохранения всей жизни. Но Симарису нужна ваша помощь, Тенно. Используя продвинутые Сканеры Синтеза Симариса, вы должны найти и поймать уникальные цели, чтобы отсканировать их для Кодекса, который доступен для всех Тенно по всему миру, и помочь открыть волнующий кусочек Истории мира и новые награды Синдиката.
- Симарис — нейтральный синдикат. Присоединение к нему не имеет отрицательных последствий на другие синдикаты.
- Сканер Синтеза может быть экипирован как обычное Снаряжение и использован тем же путём, что и Сканер Кодекса.
- Запуск миссий, на которых есть необходимые для захвата противники, сопровождается предупреждением от Симариса, что делает охоту на цели чуть более простой.
- Отсканированные противники будут отслежены Симарисом и откроют глобальный Кодекс, содержащий часть Истории Мира. В дополнении к этому часть синтеза можно использовать чтобы открыть уникальные награды Синдиката Симариса.
- Во время миссий есть редкий шанс появления особых противников с уникальными способностями. Этих противников будет куда сложней отсканировать. Синтез накладывает опасный побочный эффект на отсканированные цели.
- Отсканированные цели приносят влияние на Синдикат Симариса. Влияние с синдикатом Симариса не уменьшается при получении влияния на другие Синдикаты

Новый противник:

Маньяк Гринир: Совершает рывок для быстрых ударов перед тем, как вновь уйти в тени, Маньяка Гринир трудно поймать и опасно игнорировать.

Новые моды:

Новые Улучшения Способностей:

- Локи: Невидимость: Затихшая Невидимость: Уровень шума оружия уменьшен на 100% во время невидимости.
- Мэг: Сокрушение: Переламывающее Сокрушение: - выжившие после Сокрушения, получают уменьшение брони на 50% и не могут двигаться в течении 7 секунд.
- Фрост: Снежная Сфера: Замораживающая Сфера: Противники, которые вошли сферу, с вероятностью в 50% будут заморожены на 8 секунд:
- Хрома: Спектральный Рев: Форсаж: - При отключении этой способности Хрома запускает элементальный снаряд, наносящий 100 урона за каждую секунду, которую способность была активна, вплоть до максимальных 500 урона.

Новые Моды Конклава:

Пистолет: Ночной Охотник — цель будет видна на карте дополнительные 6 секунд за каждое попадание.
Винтовка: Охотник с Вершин - цель будет видна на карте дополнительные 6 секунд за каждое попадание.
Дробовик: Охотник за Головами - цель будет видна на карте дополнительные 6 секунд за каждое попадание.
Эскалибур: Улчшение способности: Очищающий Рывок: Союзникам на пути Рассекающего Рывка снимет 4 дебаффа и восстановит 100 единиц щита.
Эскалибур: Улучшение способности: Сигнальная вспышка — противники, ослепленные Вспышкой, будут отмечены на миникарте на 12 секунд.
Мэг: Ослабляющее притяжение: Притяжение похищает до 25 энергии у цели.
Мэг: Перегрузка Щита: увеличивает время до начала восстановления щита у цели на 9 секунд.
Вольт: Кинетическое Столкновение: Бег через противника увеличивает скорость на четыре секунды.
Вольт: Перезаряжающий барьер: Союзники, прошедшие через щит, восстанавливают 100 единиц щита.
Пистолетный мод: Съемный Магазин: 20% обоймы в секунду перезаряжается, когда оружие находится в кобуре.
Винтовка: Тактическая Перезарядка: 20% обоймы в секунду перезаряжается, когда оружие находится в кобуре.
Дробовик: Заряжен и Готов: 20% обоймы в секунду перезаряжается, когда оружие находится в кобуре.
Пистолет: Рефлексивная Хватка: Оружие достается из кобуры на 80% быстрей.
Винтовка: Судорога: Оружие достается из кобуры на 80% быстрей.
Дробовик: Мягкие руки: Оружие достается из кобуры на 80% быстрей.

Новые моды Цефалона Симарис:

Следующие моды можно приобрести у Цефалона Симарис в Реле, используя влияние:

- Гелиос: Нахождение Уязвимостей: В конце исследования противника последующие сканирование будут находить их слабые места. Эта способность работает так же, как и Сонар Баньши
- Ядро трансмутации Мадурай: обеспечивает результат трансмутации мод с полярностью Мадурай и убирает стоимость трансмутации в кредитах.
- Ядро трансмутации Визарин: обеспечивает результат трансмутации мод с полярностью Визарин и убирает стоимость трансмутации в кредитах.
- Ядро трансмутации Нарамон: обеспечивает результат трансмутации мод с полярностью Нарамон и убирает стоимость трансмутации в кредитах.


Новое оружие:

Комак: Как и его более большая версия Комм, этот ручной дробовик увеличивает количество дробинок после каждого успешного выстрела.
Рипкас: Моторизированные цепные кулаки, используемые в ближнем бою.

Новая Стойка:

Четыре наездника: Стойка для Когтей, способная к проведению быстрых ударов и мощных оглушений.

Добавлено:

• Введены Сигилы Боссов для Нефа Эньо, Шакала, Вэй Хека и Тил Регора.
• Статуэтки Банши и Вобана добавлены в Магазин!
• Тигролский Генно - Маскирующий набор для Кубрау был добавлен в Магазин!
• Игроки теперь могут выбирать между независимыми режимами Кооператив, Арчвинг и Конклав. Снаряжение из режима Конклав не может быть использовано в Кооперативном режиме и наоборот.
• Игроки теперь могут увидеть показатели Силы, Радиуса, Длительности и Эффективности Способностей Варфреймов в Арсенале.
• Новый Сигил был добавлен в инвентарь Чемпионов Клинка и Пистолета. Поздравления, а так же удачи будущим участникам!
• Игроки теперь будут видеть индикатор под "Присоединиться к Сессии" для лучшего отображения времени загрузки.
• В Кодекс добавлен раздел Миссии, описывающий различные режимы игры в Варфрейме.
• Шары Энергии, Здоровья и Синтеза получили визуальное обновление. Цвет тот же, но новый внешний вид!
• Теперь на Карте Солнечной Системы будут появляться Сигналы Тревоги Кораблей с ценным грузом! Эти Миссии предоставят большие вознаграждения в Кредитах ценой повышенной сложности, по сравнению с обычными Миссиями.
• Новые сообщения Ордиса добавлены в Лисет!
• Сделаны улучшения эффектов Эха в Миссиях.
• Звуки ударов Оружием Ближнего Боя были изменены – удары по врагам и получение ударов по себе теперь звучат более выразительно!
• Добавлены новые звуковые эффекты для пуль.
• Пересмотрены звуки шагов Варфреймов для всех поверхностей при передвижении шагом, бегом и при скольжении.
• Добавлены детали звуков в Арсенал – на каждом оружии теперь отображается их уровень шумности для более удобного разделения на шумный и бесшумный тип выстрелов.

Изменения Варфреймов

• Улучшено отображения Перегрузки Вольта для более точного указания радиуса атаки.
• Улучшено визуальное качество Шока Вольта.
• Экскалибур получил визуальное обновление посредством физического рендеринга!
• Сокрушение Мэг будет теперь срабатывать 3 раза во время проигрывания анимации. Враги, которые зашли в радиус действия Способности будут схвачены во время очередного срабатывания.
• Враги, пережившие Сокрушение мэг получать эффект рэгдолла в конце анимации Способности.
• Варфреймы теперь будут показывать новый визуальный эффект при достижении 0 Выносливости, схожий с эффектом Щитов.

Изменение модов улучшения способностей:

Следующие моды могут быть использованы в ПВП
Фрост - Ледяная Волна Сопротивления
Рино - Железная Шрапнель
Хрома - Форсаж

Изменения Миссии Добыча Артефактов:

- Сканеры добычи артефактов были убраны из Миссии, вместо них сразу появляется 3 экскаватора.
- Места для раскопок появляются таким образом, чтобы у игрока была цель для продолжительного путешествия вглубь карты, начиная с от ближайшего места раскопок.
- Добавлен небольшой разброс в появлении так, чтобы игроков не выкидывало при начале Миссии.

Изменения Миссий:

- Капсулы Жизнеобеспечения теперь имеют небольшой шанс появления из закрытых и разрушаемых контейнеров в режиме Выживание.
- Немного увеличен шанс выпадения капсул Жизнеобеспечения в Выживании, когда игрок в режиме Соло.
- После завершения Миссии кнопка “Повторить Миссию” будет доступна на экране Результатов Последней Миссии.

Изменение оружия:

- Количество боеприпасов потребляемых Синоидальным Гаммакором увеличено в 7,5 раз.
- Вместимость обоймы Синоидального Гаммакора была уменьшена.

Изменения:

Моды морозного урона теперь требуют 11 вместимости, чтобы соответствовать другим модам элементального урона.
Изменены значения для спауна противников и шанса выпадения лута в миссиях Выживания.
Улучшены ловушки, патрули дронов с камерами и вражеские патрули в различных хранилищах на миссиях Шпионажа.
Улучшено освещение в хранилищах на Шпионажах корпуса, чтобы убрать тени от лазерных ловушек-решеток.
Различное оружие прошло лечение Рендером на базе физики материала.
Гадюка, Двойные Гадюки и Двойные Гадюки-Призраки получили улучшение визуальной и аудио-составляющей.
Сделан широкий набор аудио-улучшений, чтобы повысить качество звука большей части вторичного оружия.
Немного уменьшен звук Сомы Прайм.
Некоторые изменения были сделаны, чтобы спаунить комнаты и соединения тайлсетов в Руинах Орокин.
Сделаны некоторые улучшения в генерации комнат в Газовых Городах Корпуса на миссиях выживания.
8 Медальонов синдиката теперь гарантированно будут появляться в любой Миссии Синдиката.
Награда за Логин теперь имеет указание, что получен «Чертеж».
Сделаны улучшения для здоровья Боссов, чтобы лучше сбалансировать начало миссии с хостом и клиентами.
Синдикаты теперь не требуют множественные жертвы, если игрок сбросил с высокого ранга на более низкий
Игроку теперь нужно сделать только одну жертву, чтобы продвинуться между уровнями синдиката.

Исправления:

Исправлено определение коллизии на Шпионаже Корпуса, что раньше позволяло игрокам обходить ловушки в дверях на полу.
Исправлена проблема когда Гелиос начинал свое сканирование заново и игрок мог бы потерять всю информацию Кодекса набранную во время миссии.
Исправлена непроходимая дверь, которая могла возникать на Миссиях Шпионажа Гринир на тайлсетах астероида.
Исправлено неверное умножение получаемого опыта от скрытного убийства: https://forums.warfr...tly-calculated/
Исправлена проблема, при которой подбор Модуля Жизнеобеспечения на Выживании при 0% вызывал заморозку шкалы.
Исправлены союзники из Синдикатов, которые использовали метательное оружие, но не имели хольстеров для этого оружия.
Исправлены Итоги Миссии, которые показывались некорректно после отмены Миссии.
Исправлены некоторые места неправильных соприкосновений на экране Конца Миссии.
Исправлена проблема, при которой были видны кубические грани скайбокса в космосе.
Исправлены неверно показывающиеся специальные эффекты и деколи на Приманке Локи.
Исправлены различные проблемы с навигационными маркерами на миссиях Шпионажа Гринир.
Исправлен некорректный аудиосигнал, который мог происходить при подъеме предметов во время Миссии.
Исправлены силовые поля на миссиях Шпионажа Гринир, которые могли не отображаться для клиентов.
Исправлены потерянные эффекты реверберации в большой комнате Орокин с фонтаном в тайлсетах Бездны.
Исправлена транспозиция Локи, которая могла вызвать застревание в стене.
Исрпавлено отображение погибшей цели Спасения, возникающей на интерфейсе.
Исправлен след оружия на Лекте.
Исправлены некоторые комнаты на картах Руин Орокин, под которые игроки могли провалиться.
Исправлена проблема, при которой возникал доступ к Меню Паузы из Меню Арсенала.
Исправлено неподходящее умножение звука, возникающее, когда Удар Души Некроса ударял противника.
Исправлена проблема, которая могла возникнуть при снятии Мода, который бы превысил объем энергии при слиянии.
Исправлена проблема, когда непрерывный поток пуль не выбивал игроков из парирования, так как выносливость уменьшалась до нуля.
Исправлена проблема, происходящая во Внешнем Виде Варфрейма в Арсенале, когда показывалось “Шлем не выбран” во всех категориях.
Исправлена миникарта Реле, на которой не отображались некоторые части Реле.
Исправлена проблема, когда Занука улетала с боевой арены Алада V, делая невозможным завершение бой с боссом.
Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при использовании Осколочного Щита Мисы при отражении лезвий Пантеры.
Исправлены Награды Шпионажа, теперь отражают больше информации чем просто “Неизвестный Объект”.
Исправлен цвет энергии Гелиоса, он не применялся на центр его “глаза”, пока вы не возвращались обратно в меню Арсенала.
Исправлена ошибка, при которой Клиент застревал на стадии голосования Выбора Миссии, если Хост покидал группу при начале отсчета.
Исправлен Выбор миссии / время отсчета Хоста, который мог отмениться, если клиент покидал группу.
Исправлено некорректное освещение на Гринирских верфях, из-за которого некоторые зоны на полу становились чернее самой черноты, тогда как другие безудержно сияли.
Исправлен маркер цели, который не вел к пункту эвакуации на миссиях Спасения после освобождения заложника.
Исправлен некорректный звук стрельбы во время действия Миротворца Мисы.
Исправлена ошибка, при которой враги не освобождались из Бастилии Вобана, когда сфера Обнулятора накрывала их.
Исправлены различные эксплойты, которые могли бы быть использованы на полосе препятствий.
Исправлено открывание меню во время использования Отлива Гидроида, что приводило к тому, что меню возникало в неправильном месте.
Исправлены четыре квадрата, возникающие на месте союзников на ежедневных миссиях Синдиката Цефалон Суда Гений.
Исправлено воздействие Катаклизма Лимбо на Обнуляторов Корпуса.
Исправлены враги, продолжающие стрелять в то время, когда они зарэгдоллены.
Исправлена проблема на миссиях Налета, когда цель двигалась назад, если встречалась с дверью быстрее, чем дверь успевала открыться.
Исправлен Страж Носитель, который притягивал объекты, которые не могли быть подняты, нося их за игроком вечно.
Исправлена точка возрождения Вирма за стеной, если игрок умирал за стеной.
Исправлен эфес Дракон Никаны, который становился рыжим, даже если цвет не был выбран.
Исправлена проблема при которой игроки могли быть заспамлены сообщениями “Игрок получил ваше приглашение” после отправления приглашения.
Исправлены союзники Красной Вуали на миссиях Синдиката, которые использовали неправильные скины для их Баллистик.
Исправлены серые линии, которые возникали на различных скинах Бессмертных.
Исправлена проблема, при которой игроки не могли видеть имеющееся количество вещей при торговле.
Исправлена проблема при которой игроки не могли тратить Платину для покупки Слотов Оружия через Кузницу после того как получали сообщение сделать это.
Исправлена проблема, при которой пользователи не могли сравнить характеристики Арчвингов в Арсенале.
Исправлена проблема, при которой игроки не получали их награду за прохождение квеста Пробуждение.
Исправлена проблема, при которой сигнал тревоги на миссии Шпионажа Гринир активировался после того как данные были похищены или провалены.
Исправлены Санкти Кастанас, которые были похожи на мыло.
Исправлен противник Ядовитый Эксимус, когда его аура продолжала вредить игрокам в то время когда он сам находился под эффектом контроля разума.
Исправлена проблема, при которой выбор Входа в Додзе Клана через Звездную Карту не доставлял вас в Додзе.
Исправлен альтернативный огонь Пантеры, который мог наносить урон союзникам.
Исправлена сломанная кнопка Выбора под настройками звука в меню настройках.
Исправлена способность Кубрау Вой, когда она затрагивала противников, которые должны быть к ней иммунные из-за уже существующих эффектов, вроде Хаоса или Обезоружения.
Исправлено Снаряжение в Арсенале, которое неверно сохранялось, из-за чего было невозможно использовать любые предметы.
Исправлена ошибка, возникающая при закрытии Входящей Передачи, которая могла зациклить Передачу в бесконечное воспроизведение.
Исправлена проблема, при которой игроки могли открыть несколько окон продажи в Киоске Дукатов на Реле
Исправлены Настройки Присоединяемых Украшений в Меню Арсенал / Внешний Вид, когда эта кнопка перекрывала Меню.
Исправлена грамматическая ошибка в описании Ножей-Близнецов Никаны в Магазине.
Исправлен переоцененный радиус автонаведения в ближнем бою.
Исправлены миссии неполно переведенные на нодах, поддерживающих несколько миссий.
Исправлена проблема, которая могла возникнуть при попытке принять приглашение в клан без построенного Кланового ключа.
Исправлено окно чата, которое перекрывало кнопку Покупки в Предложениях Синдиката на странице Сигилов.
Исправлен диалог между Лотус и Мару в финальной миссии Похищенные Мечты.
Исправлены основные ящики с лутом на тайлсетах корабля Корпуса, которые показывались постоянно (безразлично как).
Исправлена проблема, которая возникала, если игрока протаскивали на нод, который он еще не открыл, что приводило к тому, что он не мог покинуть Звездную Карту без принудительной перезагрузки.
Исправлена Бастилия, она не работала на нейтральных противниках, вроде Кубрау и Песчаных Скатов.
Исправлен VO, который не воспроизводился на Реле.
Исправлены Клиенты, получающие текст “Button Label”, при подключении на Миссию Мобильной Обороны в момент когда Хост заканчивает пятую волну.
Исправлена проблема, при которой хост застревал на загрузочном экране при возвращении на Лизет с миссии.
Исправлены площадки, которые приводили к проблемам спавна врагов на тайлсетах Аванпоста Корпуса.
Исправлены вспышки Корпуса, которые не исчезали.
Исправлен аугмент Эша Дымные Тени, он работал не совсем верно.
Исправлена Сингулярность Вобана, когда она неверно стягивала все находящиеся рядом предметы.
Исправлена проблема с Гелиосом, возникающая при просмотре профиля другого игрока во время входа в миссию, из-за чего Гелиос засчитывал сканирования проведенные другим игроком из его Кодекса.
Исправлены краши, которые могли возникнуть при запуске Варфреймов.
Исправлены различные проблемы локализаций.

15.13.1-15.13.4

Дата выхода
7 февраля 2015 г.
Платформы
Windows
Список изменений
Показать (81)
Обновление 15.13.1

Изменения:

- Миссии Обороны и Перехвата Синдикатов теперь приносят на 50% больше Репутации, компенсируя отсутствие Медальонов в этих типах Миссий.
- Обновлена иконка Акджагара в магазине, теперь на ней два пистолета вместо одного.
- Добавлены новые эффекты эха на локации Газового Города Корпуса.
- Добавлены новые эффекты эха на локации Лесов Гринир.

Исправления:

- Исправлена ошибка, при которой на миссиях Обороны по ключам не сохранялся прогресс.
- Исправлены вылеты при настройках эха.
- Восстановлен базовый шанс статуса в 20% у Торида.
- Исправлена проблема, когда экран окончания квеста невозможно было убрать клавишей Esc, принуждающий к выходу из клиента.
- Исправлена проблема, когда получение предметов из Кузницы при отсутствии свободных слотов приводило к зависанию интерфейса.
- Исправлена проблема, когда игроки AFK не получали награду за Окончание Квеста в конце миссии.
- Исправлена проблема, когда игроки не могли обменять Медальоны Синдиката.
- Исправлена проблема с расположением Санданы на Локи Прайм.
- Исправлена проблема, когда Уру Сугатра была слишком большой.
- Исправлена проблема, когда цвета Вирм Прайм отображались не корректно.
- Исправлена проблема, когда Материал Болтора Прайм отображался не корректно.
- Исправлены различные проблемы с не правильно функционирующими эффектами частиц.
- Исправлена ошибка, вызываемая попыткой пригласить в Клан игрока, который находится вне игры.
- Исправлено отсутствие Квестовых Ключей в разделе Ключей в кузнице.
- Исправлены некоторые хранилища Гринир, содержащие Корпусовские лестницы вместо правильных Гринирских.
- Исправлен ряд вылетов.


Обновление 15.13.2

Исправления:

- Исправлены саботажи в Бездне, которые было невозможно завершить.
- Исправлена ошибка, когда Союзники из Синдиката Красная Вуаль использовали Кунаи вместо Ракта Баллистики.
- Исправлена проблема с выкупом Медальонов на аккаунтах, показывающих «0» в инвентаре.
- Исправлен ряд вылетов.


Обновление 15.13.3


Изменения:

- Обновлена Телос Сандана, теперь её можно окрашивать в свои оттенки.
- Обновлен звук шагов Варфрейма в воде.
- Настроены визуальные эффекты Аугмента Вольта Шокирующее ускорение для большей тонкости.
- Улучшены звуки заглушенного оружия (с использованием Модов) с -4Дб до -6Дб.
- Игроки теперь смогут четко видеть пульсацию Снежной Сферы Фроста, которая обозначает период неуязвимости.

Исправления:

- Исправлено сломанное освещение в туннеле с вагонеткой Гринир на локациях Астероида.
- Исправлены различные проблемы с изменением цветов Варфреймов.
- Исправлен ряд объектов, в которых игроки могли застрять на локациях Ледяной Планеты Копуса.
- Исправлена ошибка, из-за которой было возможно переиграть Квест Похищенные Мечты после его завершения.
- Исправлен ряд ошибок в Хранилищах Гринир на Шпионажах, при которых игроки могли проходить сквозь стены и застревать при беге по стенам.
- Исправлена ошибка, при которой сигнал тревоги на Миссиях Шпионажа срабатывал без взаимодействия с игроком.
- Исправлен ряд ошибок локализаций.


Обновление 15.13.4

Изменения:

- Обновлены звуки эха на локациях Лесов Гринир.

Исправления:

- Исправлены некорректные текстуры лица лидера Стального Меридиана на Реле.
- Исправлена ошибка, при которой Маруу имела мужское тело агента Красной Вуали вместо соответствующего женского.
- Исправлена ошибка, из-за которой Призма Веритакс было невозможно передать через Торг.
- Исправлены ошибки, которые могли произойти если камера игрока располагалась слишком близко к потолку.
- Исправлена ошибка, из-за которой при поднятии тревоги на миссиях Саботажа Бездны прогресс останавливался.
- Исправлены ошибки интерфейса, которые возникали если на миссиях Шпионажа возникала альтернативная миссия Зачистки.
- Исправлены вылеты при торговле с Баро Ки'Тиир.
- Исправлена ошибка, при которой на экранах результатов и окончания миссии отображалось неверное количество подобранных на этой миссии кредитов.
- Исправлено некорректное отображение миникарты в последней миссии Квеста Похищенные Мечты.
- Исправлена ошибка, при которой на миссиях Шпионажа на локациях Корпуса иногда появлялись декорации Заражённых.
- Исправлена ошибка, при которой некорректно обновлялись цели Квеста Похищенные Мечты в Кодексе.
- Исправлена ошибка, возникавшая при миграции хоста на миссиях Арчвинг.

15.13.0

Дата выхода
6 февраля 2015 г.
Платформы
Windows
Список изменений
Показать (333)
Подкрепление Тенно:

Двойные Пистолеты Акджагара и Уру Сугатра теперь доступны!

АКДЖАГАРА
Дизайн этих нелицеприятных парных пистолетов представляет собой смесь органических элементов и холодного оружия.

УРУ
Выражающая боевую изысканность и навыки своего владельца, Уру Сугатра дополняет Уру Сандану, используемую в Церемонии Прощения Тенно.

Получите эти новые внутриигровые нововведения, посетив Магазин уже сегодня!

Новый Квест: Похищенные Мечты

Что есть такое Мистические Кодексы?

Новый персонаж и полностью обновлённая версия Режима Шпионаж ожидают вас в Квесте Похищенные Мечты. Включите своего внутреннего секретного агента, Тенно!

Гринир выдали заказ на захват вора по имени Маруу - они утверждают, что он дважды перешёл им дорогу и продал ценные Мистические Кодексы Корпусу. Обеспокоившись безопасностью Маруу - а также взволновавших идеей нового Мистического Кодекса - Лотос просит вас доставить Маруу к ней.

Думайте быстро, Тенно! Вы должны планировать свои действия быстро и верно в этом Квесте. Не справитесь с этим и враги узнают о вашем присутствии, а это может привести к тому, что данные Мистического Кодекса будут уничтожены.

За выполнение этого Квеста вы будете вознаграждены Чертежом Эфирного Кинжала и Чертежом Катализатора.

Этот новый Квест доступен всем игрокам с Рангом Мастерства 3 и выше.

Шпионаж 2.0

Пока наш старый игровой режим Шпионаж был не сильно сосредоточен на незаметной краже данных, в большинстве случаев игроки были рады шумно прорубить себе путь сквозь врагов, чтобы выполнить работу. Кто кого смог бы в этом обвинить? Именно поэтому мы сели и полностью переработали Шпионаж.

С новыми элементами, направленными на избегание лазерных решёток и на то, чтобы незаметно прокрадываться за спинами врагов, стелс имеет первостепенное значение в Шпионаже 2.0. Обнаружение приведёт к потере наград и бонусного Опыта, даже если Миссия будет выполнена.

Следующие секторы была обновлены для внедрения этого нового игрового режима Шпионаж:
Меркурий - Suisei
Венера - Vesper, Unda
Марс - Martialis
Юпитер - Adrastea
Сатурн - Titan, Aegaeon
Уран - Umbriel, Rosalind
Нептун - Sao, Laomedeia
Плутон - Oceanum
Церера - Lex, Hapke
Эрида - Cyath, Gnathos
Седна - Tikoloshe, Scylla
Европа - Armaros, Valac
Фобос - Grildrig, Shklovsky

Незаметные Убийства/Обновления Опыта:

В добавок к нашему обновлению Шпионажа 2.0 и стелс сражения получили некоторые интересные улучшения! Теперь игроки заметят, что прохождение каждой Миссии крадучись может принести некоторые отличные награды. Эти правки в стелсе будут продолжать развиваться на основе отзывов от игроков, но на данный момент поклонники стелса могут вцепиться зубами в следующие изменения:
Цепочки Стелс Убийств уже тут! Скрытные убийства теперь могут дать множители Опыта, если выполнены последовательно. У игроков будет 30 секунд от одного стелс убийства до другого, чтобы увеличить их множитель Опыта, который может быть 5x для оружия ближнего боя и 2x для оружия дальнего боя!
Урон от добивания теперь будет увеличен исходя из ранга оружия и уровня врага. Урон добивания для скрытных убийств ограничен 8x уроном при максимальном ранге оружия ближнего боя!
Интерфейс будет информировать вас о вашей Цепочке Стелс Убийств в том месте, где обычно располагается информация о баффах!

Основные Улучшения:

Мы провели множество изменений в Warframe в некоторых очевидных и не очень очевидных направлениях. Далее идёт краткий список изменений, что мы внесли, и того, где вы сможете встречать их чаще всего!
Улучшения Синхронизации Губ: Лотос и многие другие персонажи, которых вы можете видеть в Трансляциях, получили графические улучшения, проведённые с синхронизацией их анимаций губ.
Динамическая Экспозиция: Источники света изменяют пути восприятия нами окружения, потенциально превращая хорошо освещённое подземелье в грозную пещеру. Наша новая Динамическая Экспозиция поможет улучшить эффект погружения в Warframe, это сделает источники света в игре более реалистичными при путешествиях по окружающей среде. Самым важным достоинством новой Динамической Экспозиции является то, что вы будете видеть единообразное изображение везде и всюду!
Динамическое Затенение: Как Динамическая Экспозиция будет изменять освещением восприятие в Warframe, так и Динамическое Затенение будет делать тоже самое с тенями. Использую более умное затенение и техники рендеринга мы продолжаем работать над более реалистичным освещением, а различия на уровнях с мощными или изменчивым освещением должны быть очень заметны!
Система Частиц 2.0 для обладателей не-Nvidia видеокарт: Довольно долго впечатляющие эффекты частиц Warframe была закреплена лишь за видеокартами от Nvidia - но теперь это не так! Все игроки должны заметить некоторые улучшения частиц, закреплённых за Способностями Варфреймов, и другими эффектами в игре.
Реверберация 2.0: Как Динамическая Экспозиция будет изменять пути восприятия источников света в игре, так и Реверберация 2.0 будет вносить ещё один уровень погружения в Warframe. Теперь, если враги будут кричать на вас в длинных коридорах, последует эхо, а звук стрельбы оружия в больших помещениях будет звучать более выразительно, с эффектом отражения звуков от стен. Эта система все ещё в работе, но теперь если вам доведётся почувствовать резкое улучшение звуков, то вы будете знать причину!
Важные Обновления PBR: Графические Обновления PBR были медленными, но стабильными в последние несколько месяцев. От оружия до Варфреймов и текстур окружения, мы много работали над тем, чтобы каждая часть Warframe была как можно более потрясающая в визуальном плане - и мы не думаем останавливаться. В следующие несколько месяцев мы продолжим всё больше обновлять PBR, так что если ваши Ортос или Болтор Прайм вдруг станут выглядеть немного изящнее, знайте, это не только ваша заслуга.

Изменения баланса Секторов Миссий

У следующих Секторов Миссий в Звёздной Карте были исправлены отсутствовавшие или неверные награды.
Церера - Bode (Захват)
Фобос - Limtoc, Todd (Захват)
Уран - Trinculo (Захват)
Европа - Valefor (Раскопки)
Европа - Zagan, Morax (EЗачистка)
Эрида - Viver (Улей)
Седна - Undine (Диверсия)
Европа - Gamygyn (Диверсия)
Кроме того, изменения были внесены в Обороны, Выживания, Мобильные Обороны, Зачистки и Спасения. Прежде эти Миссии не обладали нужным балансом, отражающим уровни врагов на Миссиях, в результате иногда получалось меньше врагов, чем предполагалось, на высокоуровневых миссиях, и больше врагов на миссиях более низких уровней.

Обновление Спауна на Выживаниях

Для воспроизведения эффекта волн и сгруппированных врагов ранее спаун противников на выживаниях был зациклен и отключался на короткие периоды времени. Вместе с тем, что это был простой способ внести желаемую стимуляцию, мы обнаружили, что игроки способны "синхронно" убивать врагов, чтобы создавать временные зазоры в их появлении, особенно это заметно на высокоуровневых Миссия для групп из 4-х игроков.

Теперь появление врагов динамически колеблется с каждым вновь появившимся врагом. Максимальная скорость появления врагов всё та же, но теперь будет время между появлением отдельных противников вместо просто двух режимов - спаун/не спаун - появления врагов в общем. Надеемся, что вы заметите более последовательным и продуманный спаун на высокоуровневых Миссиях с 4 игроками, вместе в тем, враги будут действовать отрядами. В наших тестах мы не заметили каких-либо отличий на низкоуровневых Миссиях.
Малая скорость дропа жизнеобеспечения была подправлена для того, чтобы скомпенсировать эти изменения.
Не смотря на то, что мы провели множество тестов, мы по прежнему заинтересованы в ваших отзывах. Пожалуйста, не забывайте оставлять отчёты о том, как эти изменения сказываются на вашей игре в соответствующем подфоруме: https://forums.warfr...um/237-mission/
Секторы на Звёздной Карте были изменены, чтобы внести немного баланса в доступные секторы фракций, локации и сложность. Следующие секторы были изменены:
Сатурн - Keeler: Выживание заменено на Мобильную Оборону на Астероиде Гринир
Сатурн - Cassini: Заменено на локацию Астероида (ранее Галлеон)
Фобос - Flimnap: Новое Выживание на Астероиде Гринир (ранее Deception)
Европа - Zagan: Новое Выживание на корабле Корпуса (ранее Зачистка)
Нептун - Despina: Новое Выживание на корабле Корпуса (ранее Оборона)
Церера - Nuovo: Заменено на локация Галлеона (ранее локация Верфей)

Изменения Щитов Тенно

Щиты и Здоровье это два важных элемента, за которыми следят в Warframe, но в сражении с врагами бывает непросто отслеживать как много урона вы получаете в пылу битвы. В этом Обновлении присутствуют новые визуальные и звуковые эффекты для того, чтобы показать как много урона получает ваш Варфрейм в бою.

При получении урона в битве будут звучать различные сигналы, в зависимости от того, были ли полностью сняты ваши щиты или нет. Также "прорыв" щитов теперь имеет новый звуковой сигнал, чтобы помочь вам лучше следить за тем, когда ваше здоровье повреждается врагами.

Улучшения Меткости Противников:

Есть много разных факторов, способным сделать NPC более или же менее смертоносными, а меткость играет большую роль в том, чтобы сделать врагов более опасными. Эти изменения меткости сильно изменят способы борьбы игроков с противниками.

У каждого врага будет больше (или меньше) шансов попасть по игроку в зависимости от того, каким оружием он пользуется. К примеру, снайперская винтовка, будет более точной на больших расстояниях, но NPC будет сложнее её использовать при сражении в упор. Но дело не только в этом, наша новая система позволит нам настраивать время использования оружия, что сделать более сложным быстрое прицеливание из них для NPC.

Эти изменения представляет из себя постоянную работу над меткостью наших NPC; и мы очень ценим отзывы игроков в этом вопросе, внутренние изменения проведены в соответствующем подфоруме. Чтобы узнать больше информации о наших улучшениях меткости, пожалуйста, посетите тему в разделе Developer Workshop:
(оригинал) https://forums.warfr...2-npc-accuracy/
(ру-версия) https://forums.warfr...p-меткость-npc/


Нововведения:
Больше не нужен ключ, чтобы попасть к Советнику Вей Хеку. Теперь он босс на Земле, к которому могут попасть Тенно 5-го и выше рангов. Маяки и Ключ / Чертеж Ключа могут однажды найти новое применение...
Добавлены анимации бездействия Лидерам Синдикатов и Обменщикам Медальонов.
Новые расположение Тайников было добавлено в Бездну!
В награды Сигналов Тревоги добавлены Ключи Бездны (старт 15 Февраля).
Союзники Синдикатов теперь будут помогать вам в бою в Миссиях Синдикатов!
Заложники Синдикатов теперь будут содержаться в Миссиях Спасения Синдикатов!
Точки добычи теперь можно ставить на Медальоны Синдикатов, Чертежи Оберона и Чертежи оружия Сталкера. Эти точки будут намного понятнее показывать, на что вы обращаете внимание ваших напарников.
В Кодекс добавлены арты победителей Конкурса Кодекс 2.0!

Изменения Варфреймов:
Линька Сарины теперь будет перемещать врагов, которые ‘закрепляются’ на Варфрейме (Личинки Матери Выводка, Споры Роевик-Муталиста МОА и подобные), вместо их уничтожения.
Святая Земля Оберона больше не будет производить повторный взрыв по площади второго применения способности, когда экипирован Мод Святое Извержение.
Использование Снежной Сферы Фроста внутри Снежной сферы, которую вы поставили ранее, приведет к соединению здоровья обоих сфер, уничтожая в процессе ‘старую’ сферу. Это предоставит лучшую видимость, так как вы не будете окружены непрозрачными стенами Снежной Сферы!
Ледяная Волна Фроста Прайм теперь будет иметь немного визуального Прайм эффекта.
Сокрушение Мэг Прайм теперь будет иметь немного визуального Прайм эффекта.
Увеличен бонус к урону Мода Экскалибура Яростное Копье!
Обновлены аудио и визуальные эффекты способности Вольта Шок.
Следующие Моды Усиления получили увеличение длительности с 24 до 40 секунд и уменьшение урона со 125% до 100%

Огненная Ярость Эмбер
Замораживающая Сила Фроста
Инфузия Кары Оберона
Доза Яда Сарины
Шоковый Пехотинец Вольта

Усиление Новы Нейтронная Звезда теперь имеет максимальный радиус в 8 метров, в добавлении к небольшому эффекту тряски камеры.
Небольшие аудио и визуальных эффектов внесены в способность Фроста Лавина.
Убран изначальный радиальный урон Огненного Взрыва Эмбер, урон и Огненный эффект теперь будут возникать из взрывной волны.
Убрана белая вспышка, возникавшая при переходе в Невидимость Локи.
Репутация из Медальонов Синдикатов увеличена и будет даваться по 500, 1000 или 5000 в зависимости от редкости Медальона.

Изменения Арчвинга:
Дроны Поддержки Арчвинга Итзал теперь получают такую же цветовую схему, что и сам Арчвинг.
«Пружинный» эффект от столкновений с объектами был уменьшен. Это должно помочь исправить игру в пинбол Арчвингом, когда на большой скорости сталкиваешься с препятствием в узком пространстве.


Изменения Вирмиуса:
Авто-турели теперь будут открыты при спауне.
Добавлена шкала здоровья для Боссов Вирмиуса.


Изменения Синдикатов:

Ежедневные задания Синдиката для Влияния получили переработку количества получаемого Синтеза! Эти изменения должны сделать вознаграждения за миссии Синдикатов куда более желанными. В дополнении к этому, ежедневный лимит влияния для не-Синдикатных миссий был уменьшен.
Ежедневные Миссии Синдикатов теперь дают в два раза больше влияния, чем они давали до этого.
Ежедневный Лимит Влияния для не-Синдикатных миссий был уменьшен на половину. (Помните, что этот лимит зависит от Ранга Мастерства)
Например:

РМ 0 мог получить 2000 влияния до изменения, сейчас 1000.
РМ 1 мог получить 4000 влияния до, сейчас 2000
РМ 2 мог получить 6000 влияния до, сейчас 3000

Медальоны с Миссий Синдикатов теперь дают другое количество влияния:
Обычные медальоны дают 500
Необычные медальоны дают 1000
Редкие медальоны дают 5000

Изменения Ракта Баллистика

Следующие изменения были сделаны для Ракта Баллистика. Улучшения в будущем по прежнему могут быть и любой отзыв о любом оружии должен быть размещён в соответствующем подфоруме.
Шанс Критической атаки Ракта Баллистика был улучшен с 15 до 20% для заряженной атаки.
Урон заряженной атаки был изменен до 5 Режущего, 5 Ударного и 90 Пронзающего урона.

Изменения:
Были сделаны Улучшения Освещения в Хабах Тенно.
Были сделаны различные улучшения внешнего вида Хабов Тенно.
Уменьшено количество закрытых замков для парного открытия дверей в Газовых Городах Корпуса для миссий Спасение и Взлом.
Урон Дёготь-Муталиста Моа, Муталиста-Пиявки и Зараженного Алада В теперь будет зависеть от их уровня.
Окружение теперь имеет эффекты стекла и искажения!
Зловещий Охват теперь работает для Цепной Молнии Ампрекса.
Обновлены звуковые эффекты шагов для НИП.
Теперь Рысь иммунна к эффекту Управления Разумом.
Исправлены различные фоновые арты для Саботажа и Зачистки Корпуса для миссий Арчвинга.
Обновлен мод «Глубокая Заморозка», который теперь дает 90% Замораживающего Урона, как и другие Элементальные Моды.
Обновлены моды Северный Ветер и Шокирующее Касание. Они теперь дают 90% урона, в соответствии с другими элементальными модами.
Попытка конвертировать Мистический Шлем теперь отображает предупреждающее сообщение для подтверждения ваших действий.
Врожденный Талант теперь будет Редким Модом в дроп-таблицах для перехвата.
Изменена цена в дукатах для продажи Обычных Прайм-компонентов с 50 до 10.
Увеличено количество Ядер Синтеза, которые вы получаете по окончанию Выживания в Бездне в зависимости от уровня выживания.
Добавлены 3 Элемента Питания Орокин, как одна из возможных наград в Выживание-3 в Бездне.
Некоторые Миссии были изменены на Галлеон Гринир (До этого они были Астероидом Гринир).
Блеск Значка за Тактическую тревогу Вторжение Муталистов был уменьшен.
Эффекты частиц трассеров снарядов Кохма были уменьшены.
Интерфейс и прицел больше не будут отображаться в Хабах.
Инструкция для бега по стенам в начальном обучении будет проще увидеть и прочитать.
Заставка эвакуации с миссии теперь отменяет все эмоции и действия.
Различные изменения НИПов Синдиката, добавляющие больше «жизни» в их обитателей.
Иконка Миссий в режиме Кошмар была обновлена на Звёздной Карте.
Сделаны улучшения звука Сообщений на Миссиях.
Кохм перенастроен. Теперь он выстреливает максимум 5 дробинок в дополнении к уменьшенной скорострельности, но увеличивается урон, компенсирующий потерянный дпс. Это должно оставить урон Кохма на прежнем уровне и в то же время графически оптимизировать его эффекты.
Окно Состояния Мира теперь показывает Квесты, которые вы можете начать, в дополнении к не выполненным квестам.
Добавлены большие обзорные окна в Центральный Зал Хаба.
Новая Миссия Спасение на Юпитере.
Спасение на Фобосе переработано для Спасения 2.0.
Заложники теперь будут держаться ближе к игроку, вместо того что бы бегать своими собственными путями.
Перебалансирован Мк.1 Парис так, что бы его урон был сравним с Мк.1 Брэйтоном.
Карты Мобильной Обороны Бездны были чуть уменьшены, что бы сократить путь, до места обороны, который до этого необходимо было пройти.
Немного уменьшен радиус луча для Дрона-Генератора Щита.
Убраны лужи воды, которые находились около ледяных полов в Бездне.



Исправления:
Исправлена ошибка, при которой бег прерывался анимацией ходьбы при перезарядке.
Исправлено появление серого квадрата в информационном поле на месте иконки предмета при подборе нескольких предметов сразу.
Исправлена ошибка, из-за которой двери на Миссиях Выживания в Бездне никогда не открывались.
Исправлена редкая ошибка, когда клиент мог быть отключен от отряда до того, как появилась возможность подключиться к отряду, из которого пришло приглашение.
Исправлен безостановочный топот Шакала, отправляющий игроков в близлежащие ямы, тем самым отправляя их в бесконечную телепортацию.
Исправлена ошибка Интерфейса, при которой открывалась страница Предложений Синдиката, если быстро нажимать кнопку Esc (Меню Паузы).
Исправлены различные ошибки зонирования в локациях Руин Орокин.
Исправлено появление маркеров "Взломать Дверь" на закрытых дверях в Спасении.
Исправлены области в Арчвинг миссиях Зачистки, при попадании в которые игроки оказывались в ловушке из невидимых препятствий.
Исправлены случаи, при которых портал на миссиях Саботажа в Бездне был открыт на момент начала миссии.
Исправлено появление Слендер Экскалибура на Арчвинг Миссиях.
Исправлен "рэгдолл", после которого враги в Арчвинг Миссиях становились растянутыми.
Исправлено появление некоторых врагов внутри стен на Арчвинг Миссиях.
Исправлено застревание спектров Месы в способности Миротворец.
Исправлена ошибка, вызванная смертью Оберона и возрождением во время действия Святой Земли.
Исправлена возможность игроков смотреть за границы уровня на локациях Ледяной Планеты.
Исправлены неисчезающие останки турелей Арчвинг.
Исправлена опечатка в диалоге Миссии Синдиката Цефалон Суда.
Исправлена ошибка, вызванная созданием Клана без названия или с названием, начинающимся на пробел.
Исправлены случаи заполнения экрана предметами из-за эффекта притяжения Арчвинга. Теперь предметы должны будут собираться в одной точке.
Исправлены различные ошибки, вызывающие сломанные маркеры задания на локациях Ледяной Планеты Корпус.
Исправлены неподходящие дыры в скайбоксах на локациях Ледяной Планеты Корпус.
Исправлены различные ошибки при столкновениях на Арчвинг Миссиях Корпус, которые позволяли игрокам пролетать сквозь окружающие предметы в открытый космос.
Исправлены случаи, при которых при ожидании других игроков на миссию, игрока выкидывало из сессии.
Исправлена ошибка, при которой нажатие пробела на экране просмотра Прогресса Миссии вызывало немедленную отмену миссии без всяких предупреждений.
Исправлено отсутствие продвижения наград на бесконечных Миссиях, когда игрок возвращался из АФК.
Исправлена ошибка локализации во входящим сообщении после убийства Шакала.
Исправлена ошибка, при которой Подарок не отправлялся, если сообщение к Подарку заканчивалось на ‘’.
Исправлен сброс счетчика Медальонов Синдикатов при смерти игрока. Счетчик теперь будет всегда четко показывать, сколько Медальонов осталось на миссии.
Исправлена способность Тринити Связь, которая использовала неправильный цвет энергии, как здесь: https://forums.warfr...-color-overlay/
Исправлено нанесение урона по времени цели, в которую попал снаряд Торида, как здесь: https://forums.warfr...s-3-months-old/
Исправлено появление белых линий на Типедо во время действия электрических эффектов, как здесь: https://forums.warfr...-effect-visual/
Исправлен чат, появляющийся над головами игроков на Станциях, который игнорировал настройки фильтра ненормативной лексики.
Исправлены случаи, когда Лотос делала неправильные сообщения на Миссиях Перехвата.
Исправлена ошибка, вызванная смертью Новы, пока активно умение Звезда Пустоты.
Исправлены случаи, когда ранняя детонация Звезды Пустоты не сбрасывала таймер способности.
Исправлено появление клиентов в неправильной локации на миссиях Обороны на Земле.
Исправлены случаи, когда охранные консоли Корпус было сложно разглядеть из-за толстого льда.
Исправлена визуальная ошибка для клиентов, при которой они видели, что Капитан Вор кидает 4 Электрические Мины вместо 2.
Исправлено бездействие Капитана Вора во время третей фазы сражения. Теперь он будет должным образом стрелять по Тенно скум.
Исправлена возможность всех игроков подбирать оружие, выбитое Повелителем Драков, вместо игрока, которого разоружили.
Исправлена невозможность поднять Пакет Данных, если его не взяли в начале миссии на локациях Газового Города Корпус.
Исправлено избыточное воспроизведение сообщения о завершении миссии при выполнении Квеста После Пробуждения.
Исправлено появление игроков друг на друге (вместо появления позади друг друга) во время финальной части Квеста Арчвинг.
Исправлена невозможность прочитать субтитры в Киоске Дукатов, которые перекрывались сообщением от Баро Ки’Тиира.
Исправлено выкидывание из миссии клиентов, пойманных Грастрагской Тройкой, даже если больше никто не был пойман.
Исправлены множественные ошибка, вызванные использованием функций ‘пауза’ или ‘продолжить’ во время исследования цвета додзе.
Исправлено отображение названий Кланов в Хабах, даже если включена функция сокрытия подобной информации.
Исправлена ошибка, вызванная просмотром клиентом профиля другого игрока во время Арчвинг Миссии.
Исправлена ошибка, при которой игрок застревал в состоянии пониженной гравитации после частых атак с прыжка.
Исправлено отображение комбо добивания способности Буря Клинков для клиентов. Визуально отображение должно совпадать для хоста и клиента, в дополнении к правильному счету счетчика ближнего боя.
Исправлен иммунитет игроков к урону удушения в Миссиях Выживания, если игроки воскрешаются после того, как кислород закончился.
Исправлены случаи, что присоединения к ногам или плечам скрывали Эмблемы или Значки игроков.
Исправлена ошибка, вызванная подбором объектов во время переключения на оружие ближнего боя, из-за которой игроки теряли возможность атаковать в ближнем бою.
Исправлены ошибки на Галлеоне Гринир, которые оставляли визуальные дыры в текстурах окружающих объектов.
Исправлены случаи, при которых анимация подбора Сферы Энергии не всегда воспроизводилась, как здесь: https://forums.warfr...nt-always-play/
Исправлено появление необычных летающих кубов на Миссиях в Бездне, как здесь: https://forums.warfr...nd-in-the-void/
Исправлена дверь входа на миссиях Обороны в Газовом Городе Корпус, которая не имела тени.
Исправлена ошибка при перетаскивании Мода в экипировку, отображая Мод как его ‘поврежденный’ вариант.
Исправлено отображение Баффа способности Мираж Затмение при превышении значения в 255% увеличения урона, как здесь: https://forums.warfr...r-update-15100/
Исправлена ошибка, при которой дистанционные враги переставали использовать дистанционные атаки, если они один раз использовали атаку ближнего боя.
Исправлено отображение в интерфейсе Мода Берсеркер, показывающее на 1% меньше, чем должно быть.
Исправлено проваливание Сандан сквозь одежду и броню Тринити, Сарины, Зефир, Фроста Прайма и Лимбо.
Исправлена возможность смотреть через дыру в космос на локациях Захвата в Бездне.
Исправлены приглашения в Клан, которые неправильно приглашали игроков в Клан.
Исправлены ошибки, вызванные сломанными накладываниями уровня в локациях Руин, как здесь: https://forums.warfr...overlaying-ode/
Исправлено большое колесо в локациях Астеройда Гринир, позади которого игроки могли застрять.
Исправлена ошибка, при которой Способности Варфреймов переставали работать после попадания по Захват Разума зараженным Аладом V.
Исправлена ошибка, при которой Результаты Миссии не появлялись после завершения Миссии и возвращения в Лисет.
Исправлена потерянная информация о дропе в Кодексе для Спраг, Вен’кра Тел и Рыси.
Исправлено исчезание текста ‘Осталось Ульев’ при входе в первую комнату Улья в режиме игру Улей.
Исправлен бесконечно повторяющийся звук Глефы после использования рукопашных атак.
Исправлена невозможность вставить в Бузлок или в Парные Гремлины Моды Терминальная Скорость или Летальный Момент.
Исправлены случаи, при которых Капитан Вор в Бездне не появлялся после обозначения своего присутствия на Миссии.
Исправлен телепорт Капитана Вора в Бездне сквозь пол, вызывающий его смерть без предоставления какого-либо лута игрокам.
Исправлена комната, из которой невозможно выбраться, если произошла блокировка помещения, как здесь: https://forums.warfr...oom-in-jupiter/
Исправлено отображение точек Перехвата в Обучении, когда показывается, что они под контролем врага, несмотря на то, что они под контролем игрока.
Исправлена сломанная страница Результатов Миссии, которая появляется при завершении Конфликта в Темном Секторе.
Исправлен недостающий текст в сообщении Лотос, если игрок отменил дуэль в Додзе.
Исправлена невозможность выйти из меню Арчвинга в Арсенале.
Исправлено отсутствие врагов в комнате портала в первом квесте Арчвинг.
Исправлена локация, в которой игроки могут застрять в Миссиях Выживания на Земле, как здесь: https://forums.warfr...-earth-cambria/
Исправлена ошибка, которая позволяла игрокам проходить сквозь определенную текстуру на Фобосе, как здесь: https://forums.warfr...ture-bug-video/
Исправлен текст в таблицах лидеров, который на некоторых языках отображался обрезанным.
Исправлено отображение Мода Стойки Астральный Сумрак в Кодексе.
Исправлено неправильное отображение урона взрывной волны способности Эмбер Огненный Взрыв.
Исправлено отталкивание игрока Огненным Взрывом Эмбер, если в этот момент игрок находился в блоке.
Исправлен след от взмаха Керамическим Кинжалом, который неправильно исходил из лезвия оружия, как здесь: https://forums.warfr...mations-thread/
Исправлено неправильное отображение Бонусного Синтеза на экране Результатов Миссии.
Исправлена ошибка, при которой Испытания не отображались при просмотре профиля игрока в Додзе или на Станции.
Исправлено отображение уникального цвета энергии, ранее не применявшемуся к Телос Акболто и Вэйкор Мэрлоку.
Исправлен краш, который возникал в Апдейтере Варфрейм, если игрок зашел в один профиль, затем вышел из этого профиля и перезапустил игру со входом в другой профиль.
Исправлена ошибка, возникающая при входе в меню паузы, находясь в Звездной Карте на Станции, при которой все планеты теряли фокус.
Исправлено сообщение ошибки, вызванное отправлением игроку нескольких приглашений в клан, выводя сообщение ошибки на Английском для всех языков.
Исправлена возможность игроков открыть Навигацию и Звездную карту во время просмотра профиля другого игрока на Станции, через открытие Меню.
Исправлено отсутствие отображения на миникарте некоторых видов врагов для клиентов или отображения как врагов игрока, который экипировал Ауру Детектор Противника.
Исправлено Торнадо Зефир, которое не втягивало всех досягаемых врагов.
Исправлены случаи, когда Торнадо Зефир взбирались в воздух, чтобы поймать врагов, которые были уже выброшены в воздух.
Исправлено обновление информации интерфейса для клиентов.
Исправлено неверное присоединение Сандан при просмотре профилей других игроков.
Исправлена ошибка, из-за которой противники неправильно стреляли по клиентам.
Исправлены случаи, когда Лейтенант Лех Крилл не атаковал ни одного игрока в битве с двумя боссами.
Исправлено отображение всех Миссий Синдикатов как Меркурий при просмотре местонахождения друзей.
Исправлено неуместное парение турели в Арчвинг Миссиях.
Исправлено множество отсутствующей информации в Кодексе; включая недостающие арты из различных галерей, оружия и враги Корпус, Гринир, Зараженных и Порабощенных.
Исправлена возможность скольжения вдоль стен в Арчвинг Миссиях.
Исправлены различные ошибки локализации.
Исправлено бесконечное всасывание Сфер Выносливости Носителем в Додзе.
Исправлена ошибка, при которой несколько низкоранговых Миссий Синдикатов не генерировалось из-за того, что высокоранговые миссии заняли все низкоуровневые миссии на Звездной Карте.
Исправлен некрасиво выглядящий Корень Грута, как здесь: https://forums.warfr...ing-i-am-groot/
Исправлен эксплоит, с помощью которого игроки в миссии Спасения могли оставить заключенного запертым в безопасности в их камере, в то время как они завершают миссию.
Исправлена визуальная ошибка колонн в локациях Верфей Гринир.
Исправлены несколько Миссий, которые не сохраняли Инвентарь игрока при начале Миссии.
Исправлена невозможность использовать игроками оружие ближнего боя после взаимодействия с Пакетом Данных на миссиях Взлома.
Исправлен эксплоит в Миссиях Перехвата, который позволял способностью Гидроида Рой Щупалец вводить точки перехвата в незахватываемый статус.
Исправлена редкая ошибка, при которой название и тип Миссии отображались некорректно в левом углу при загрузке на миссию.
Исправлена ошибка, при которой способность Сарины Яд не правильно отображала цвет энергии игрока во время каста.
Исправлено получение кредитов за выполнение Миссии Квеста клиентами, если хост отменил её.
Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось загрузить финальную Миссию Квеста Арчвинг.
Исправлено получение только одной награды в Миссиях Добычи Артефактов, не смотря на длительность Миссии.

15.11

Дата выхода
22 января 2015 г.
Платформы
Windows
Список изменений
Показать (62)
Нововведения:
Вирмиус
Вирмиус, самая ожидаемая в Warframe, сайд-скроллинг мини игра года уже здесь!
Используйте специальную лазерную винтовку Вирма чтобы прорываться сквозь становящихся всё сильнее врагов в этом космическом шутере на основе Стража.

Чтобы сыграть посетите ваш Арсенал и экипируйтесь Вирмом. Загляните во "Внешний вид" и выберите "W" в Опциях Снаряжения в верхней части экрана. Что может быть проще? Да, да, могло бы быть, но нет.

Расстреляйте их, Тенно!


Статуэтки

Лисету не достаёт стиля? Его декор это самое печальное в Солнечной Системе?

Наэлектризуйте дизайн интерьера Лисета с новой Статуэткой Вольта, испугайте космических пустынных кроликов Статуэткой Пустынного Элитного Пехотинца или приобретите символическое напоминание о тех временах, когда на вас кричал злобный босс Системы Сатурна, в виде Статуэтки Саргаса Рука.

Лучшая часть? Задайте им вопрос и они всегда будут согласны!

Приобретите эти новые, согласные на всё, Статуэтки в Магазине сегодня.


Изменения Эмбер:

• Базовая Выносливость повышена до 150.
• Базовый показатель брони увеличен до 100 (125 для Эмбер Прайм).
• Скорость передвижения увеличена.
• Добавлена механика для Огненного Взрыва. В дополнение к размещению кольца огня в месте использования теперь будет образовываться раскатывающаяся стена огня (как у Поджигающих Эксимусов).
• Мир в Огне теперь отключаемая способность с ценой каста 50 Энергии. С течением времени будет тратиться 5 Энергии в зависимости от длительности способности (зависит от модов).
• Время срабатывания способности Мир в Огне было сокращено.


Изменения Арчвинг:

• Increased the Itzal Archwing’s Fighter Escort Ability to 20. (Способность Итзала Крыло Сопровождения увеличена до 20? Что?!)
• Добавлен визуальные эффект для дронов способности Итзала Крыло Сопровождения при окончании действия способности.


Изменения:

• Улучшено качество звуков стрельбы Гибридных МОА.
• Увеличены размеры Сугатр на Джат Киттаг.
• Немного снижена скорость, с которой способность Притяжение Мэг к вам притягивает врагов и предметы.
• Усилители для ресурсов теперь влияют и на дроп пигментов красок Додзё. (Примечание: так как шанс дропа пигментов 100% с каждого типа врагов усилитель шанса дропа рассматривается как усилитель количества дропа).
• Игроки теперь могут видеть лежащих союзников сквозь стены с помощью контура.


Исправления:

• Исправлены визуальные эффекты способности Мираж Галерея Зеркал при использовании Пантеры.
• Исправлены ошибки, при которых визуальные эффекты проков от Яда и Газа складываясь приводили к свечению персонажей.
• Исправлена ошибка, при которой радиус взрыва дронов способности Крыло Сопровождени Арчвинга Итзал не увеличивался с рангом.
• Исправлена ошибка, при которой мод усиления Алчное Притяжение для Мэг не притягивал предметы в зоне действия для клиентов в случае, если хост находился дальше от этих предметов.
• Исправлена ошибка, при которой игрок застревал в ATV на Миссиях Налёта Корпуса.
• Исправлена ошибка, при которой Пантера не отображалась на земле для поднятия когда игрока обезоруживали.
• Исправлена творческая (но случайная) ошибка, позволившая игрокам с помощью паркура добраться до незаконченных уровней на Станциях.
• Исправлена ошибка, приводившая к повторению голосовых сообщений Лотос о Сигналах Тревоги после миграции хоста.
• Исправлены визуальны ошибки с отображением лазерного луча Потоковой винтовки и Спектры.
• Исправлена ошибка, при которой клиенты отображались как заглушённые в интерфейсе если подключались по ходу миссии.
• Исправлена ошибка, при которой игроки видели "сломанный" экран "Конец матча" на Миссиях в Тёмных Секторах.
• Улучшена коллизия Санданы Ямако для женских Варфреймов, использующих Статные Стойки.

• Исправлина ошибка, когда Сталкер вызывал блокировку дверей на миссиях с ключами, делая их непроходимыми

9.0.0

Дата выхода
13 июля 2013 г.
Платформы
Windows
Список изменений
Показать (129)
ДОБАВЛЕНИЯ:


Варфрейм, созданный Советом – “Нова”.
Расширение Пустоты Орокин - Мобильная Оборона, Оборона, Захват и 5 новых видов Прайм-оружия - Бронко, Клык, Парис, Брэйтон, Ортос.
Битва с капитаном Вором (может уронить чертежи на редкий пистолет "Пророк").
Новые аксессуары для Стражей - реактивные крылья, Koi-хвост, Mechhead-маска.
Статуи в додзё! 12 новых возможных статуй для декорирования вашего додзё (также скоро будут поставлены статуи для кланов, занявших призовые места в эвентах с Fusion MOA и Дронами-Информаторами).
Новое оружие - дробовик Гринир "Собек".
Новое оружие - метательные звезды Тенно "Хико".
Новое оружие для клановых исследований - пистолет Корпуса "Спектра".
Добавлена первая фаза lore UI - встроенная энциклопедия игры (см. в игровом профиле).
Расширение карт кораблей Гринир (теперь там есть Мобильная Оборона, Шпионаж, Проникновение и Захват).
Новые альтернативные шлемы варфреймов - 14 новых шлемов, включая шлем для Новы.
Новые аватары.
Менеджмент клана и Додзе улучшен (сообщение дня, работа с размером клана (?)).
Новая карта системы.
Новая система Артефактов. Артефакты превратились в моды. Теперь у каждого есть своя полярность и отдельный слот в варфрейме. Также их можно сливать вместе и поднимать ранг. Эффект усилен.
12 новых модов, работающих против фракций.
Режим Nightmare (увеличенная сложность миссии, уровень противников всегда выше положенного, максимум, в десять раз - то есть, проходя "кошмар" на Меркурии в равной вероятностью можно встретить как 5 уровень противника, так и 40 уровень)
10 новых модов, выдающихся в качестве награды за прохождение "Кошмара", каждый из которых обладает не одним, а двумя свойствами (например, оглушение+скорость перезарядки для пистолета)
Новый интерфейс Кузницы (и это только начало).
Новый босс на Европе - Раптор Корпуса .
Новый tutorial добавлен - см. Капитана Вора.
Гринирам добавлены новые элитные единицы, вооружённые "Бёрстоном" и экипированные щитами
Новый враг из Зараженных появился. Будьте осторожны.
Новая цветовая палитра в честь French Holiday!
Клановые эмблемы теперь могут быть добавлены. Военачальники кланов, проверьте свою страницу - www.warframe.com/user/page!
Теперь ресурсы можно покупать в игровом магазине за платину, а также обменять платину на кредиты.

Изменения:

· Включено деление кланов по размеру.

· Добавлена включаемая опция "Кровь". По умолчанию включена.

· В глобальный чат добавлена фраза "Передохни", которая появляется после каждого часа игры.

· Доработан выбор цветов для Бёрстон, Вайпер, Грэм, Фурис, Афурис, Дера, Фуракс, Болтор.

· Обновлены звуки Снайптрона Вандал.

· Оборона: обновлено число врагов одновременно находящихся на карте. Их будет больше в соло игре, а так же их число будет постоянно увеличиваться, чтобы сделать битвы более эпичными.

· Враги будут штурмовать защищаемые цели, это сделает их более агрессивными к объекту защиты.

· Улучшены анимации при спринте и использовании метательного оружия.

· Игроки больше не смогут заходить в миссии, если было найдено обновление.

· Улучшена цветовая анимация Эша - его цветной дым будет более расплывчатым.

· Мобильная оборона – блокировка будет выключаться при каждой новой волне. Это избавит противников от лишней траты времени на блокировку

· Выбор скина оружия теперь показывает более 7 скинов одновременно.

· Добавлен след выстрела сталкерскому луку "Страх".

· Теперь показывается количество активных отрядов при наведении на миссию.

· Выключена возможность бегать по деревьям-декорациям, чтобы исключить застревания игроков.

· Бёрстон - увеличен урон и скорострельность.

· Дера - увеличена скорость снаряда (удвоена скорость полёта).

· Потоковая винтовка – увеличен урон и скорострельность.

· Ланка – изменён вид урона и увеличен урон.

· Улучшен мод "Закалка" (параметры удвоены).

· Улучшен мод "Точка давления" (20% от базового).

· Щитоносцы Гринир теперь используют своё оружие, а не Тенно.

· Отредактирована карта системы: чем дальше вы удаляетесь от Меркурия, тем больше уровень противников.

· Цель Захвата имеет уровень, равный уровню врагов.

· Снайперские моды теперь можно использовать и с Ланкой.

· Жнец Прайм - увеличен урон, скорость и мощный удар.

· Изменено количество чертежей в магазине.

Исправления:

· Периодический урон Акрид не показывался на цели Захвата, и не влиял на смерть цели.

· Некоторые миссии Зачистки оставались с числом не равным нулю, при убийстве всех врагов

· Щит Рино заканчивал действие, если другие игроки стреляли в Рино.

· Цвета способностей Никс, для хостов и подключившихся, они могли не совпадать.

· Миссии Спасения могли быть завершены без сопровождения заложника.

· Исправлены некоторые ошибки в поведении ИИ в миссиях обороны Гринир.

· Звуки оружия, после его смены, иногда не воспроизводились.

· "Скорость" Вольта не ускоряла обычный бег.

· Исправлены ошибки со скольжением.

· Исправлена ошибка связанная с миграцией хоста, цель Диверсии могла пропасть.

· Исправлена регенерация здоровья в дуэлях.

· Исправлен перезапуск основной миссии после миграции хоста.

· "Шок" Вольта был исправлен, теперь он корректно действует на турели и камеры.

· Супра - выстрелы теперь корректно поражают цель.

· Исправлена анимация вложения оружия Кунаи/Отчаяние в ножны, которые отделялись от игрока при использовании снайперской винтовки.

· Удалён фонарик в левой руке, при использовании "Отчаянья".

· Исправлена ошибка - заложник отказывался следовать за игроком после миграции хоста.

· Исправлена иконка для стандартного шлема варфрейма "Фрост".

· Исправлена ошибка с "Бурей клинков" Эша, которая приводила к застреванием.

· Исправлены некоторые ошибки в уровнях (дыры, застревания, ИИ).

· Исправлены некоторые вылеты игры.

8.0.0

Дата выхода
23 мая 2013 г.
Платформы
Windows