Геймплей
Вести бой в игре нужно посредством расслабления, напряжения, сгибания и разгибания различных суставов у игрового персонажа. Также можно нажать "пробел", чтобы продвинуть вперёд определённое количество времени (по умолчанию - 10 кадров). При правильной манипуляции, одна кукла ударит другую, а если у удара будет достаточная сила, некоторые конечности или части тела будут оторваны. Умелый игрок при желании может выполнять действительно сложные атаки.
Цель игры состоит в том, чтобы набрать как можно больше очков, нанося противнику удары и отрывая конечности. В большинстве режимов также присутствует возможность дисквалификации соперника. Чтобы это сделать, необходимо заставить противника коснуться пола любой частью тела (кроме ладоней и ступней).
Существует несколько режимов игры, отличающихся количеством кадров, длиной матча, расстоянием между соперниками и простотой расчленения и перелома конечностей. Также есть много различных модов, официальных и сделанных пользователями. Они могут менять внешний вид и влиять на движения персонажа-куклы, а также добавлять различные предметы окружения, с которыми игрок сможет взаимодействовать.