Пожалуйста, обратите внимание на наш сервис рекомендаций игр Во что поиграть.
О Игротопе | Регистрация | Я всё понял, скрыть данное сообщение на неделю.
Геймплей
Гейплей игры разделен на основные категории, которые будут описаны ниже.
Создание предметов. Данный раздел геймплея описан в разделе Создание предметов и Строительство.
Состояния персонажа.
Это состояние персонажа еще не совсем завершено разработчиками, из-за чего с ним могут возникать проблемы и неточности.
Некоторые действия в игре могут привести к тому, что Ваши руки и то, что Вы держите в них, будет окровавлено, из-за этого персонаж может заболеть, подхватив инфекцию из крови.
Когда кровь попадает на Вас, игра сообщит Вам об этом, причем двумя способами.
Первый способ. Справа внизу появится надпись, о том, что Вам необходимо смыть кровь, чтобы не получить инфекцию.
Второй способ. Ваш персонаж будет поднимать руки и смотреть на них, тем самым показывая, что что-то не так (Вы можете поднять руки сами, для этого нажмите клавишу указанную в управлении).
Кровь может попасть на Вас из-за ряда причин, часть из которых будет описана далее, однако учтите, что не во всех случаях Вы будете испачканы кровью.
Убийство врага оружием ближнего боя. Вы можете избежать этого, если убьете врага издалека.
При убийстве животных, а также при снятии с них кожи. Это случится если Вы будете снимать кожу очень быстро, и с многих животных.
Способы избавиться от крови:
Зайти в пруд или океан. Учтите, что на мели этого сделать у Вас не выйдет.
Измазаться грязью.
На данный момент, кровь смывается с персонажа мгновенно, поэтому Вы не увидите анимации этого. После того как кровь будет смыта, персонаж поднимет руки, как бы показывая, что теперь все хорошо, а также исчезнет предупреждение справа внизу экрана.
Зайдя в воду, Вы также очистите свое оружие от крови.
Ошибки связанные с этим состоянием:
Вы можете быть забрызганы кровью, даже если не Вы убьете мутанта, например, голодный мутант убивает каннибала, и все, Вы в крови.
Вы можете быть забрызганы кровью, даже если убьете мутанта используя стрелковое или метательное оружие.
Во время того как Ваш персонаж поднимает руки, он не может атаковать, а поскольку он может это сделать автоматически во время боя, то будьте готовы к этому. Лучшим вариантом при этом будет отступление, потому что это действие может длиться пару секунд.
Некоторые действия в игре могут привести к тому, что Ваши руки и то, что Вы держите в них, будет окровавлено, из-за этого персонаж может заболеть, подхватив инфекцию из крови.
Когда кровь попадает на Вас, игра сообщит Вам об этом, причем двумя способами.
Первый способ. Справа внизу появится надпись, о том, что Вам необходимо смыть кровь, чтобы не получить инфекцию.
Второй способ. Ваш персонаж будет поднимать руки и смотреть на них, тем самым показывая, что что-то не так (Вы можете поднять руки сами, для этого нажмите клавишу указанную в управлении).
Кровь может попасть на Вас из-за ряда причин, часть из которых будет описана далее, однако учтите, что не во всех случаях Вы будете испачканы кровью.
Убийство врага оружием ближнего боя. Вы можете избежать этого, если убьете врага издалека.
При убийстве животных, а также при снятии с них кожи. Это случится если Вы будете снимать кожу очень быстро, и с многих животных.
Способы избавиться от крови:
Зайти в пруд или океан. Учтите, что на мели этого сделать у Вас не выйдет.
Измазаться грязью.
На данный момент, кровь смывается с персонажа мгновенно, поэтому Вы не увидите анимации этого. После того как кровь будет смыта, персонаж поднимет руки, как бы показывая, что теперь все хорошо, а также исчезнет предупреждение справа внизу экрана.
Зайдя в воду, Вы также очистите свое оружие от крови.
Ошибки связанные с этим состоянием:
Вы можете быть забрызганы кровью, даже если не Вы убьете мутанта, например, голодный мутант убивает каннибала, и все, Вы в крови.
Вы можете быть забрызганы кровью, даже если убьете мутанта используя стрелковое или метательное оружие.
Во время того как Ваш персонаж поднимает руки, он не может атаковать, а поскольку он может это сделать автоматически во время боя, то будьте готовы к этому. Лучшим вариантом при этом будет отступление, потому что это действие может длиться пару секунд.
Данный статус делает игрока менее заметным для каннибалов. Данный эффект возникает при контакте игрока с грязью, из-за чего персонаж покрывается ею и становится менее заметным, при этом руки покрываются пятнами грязи. Периодически персонаж будет поднимать одну или две руки, как бы показывая, что он в грязи.
Чтобы убрать грязь - смойте ее, для этого нужно войти в водоем, глубина которого больше, чем по колено персонажу. После этого персонаж поднимет руки, показывая, что он чист.
Грязь не делает персонажа невидимым, она лишь помогает ему быть более незаметным. Мутанты все еще могут Вас заметить, если Вы подойдете к ним вплотную, будете кидать в них чем-то, или будете проявлять агрессию по отношению к ним.
Чтобы стать наименее заметным, Вам нужно будет присесть за укрытием, при этом, будучи замаскированным. В так случае мутантам будет очень тяжело Вас обнаружить, почти нереально.
Известны случаи, когда мутанты также измазываются в грязи, неизвестно ошибка это, или так и должно быть.
Данный статус сильно увеличивает выносливость персонажа, а также скорость ее восстановления.
Данный эффект можно получить, прослушивая музыку из магнитолы. Во время этого появится дополнительный счетчик энергии, который будет заполняться поверх старого. Когда он дойдет до максимума, персонаж получит данный эффект. Данная энергия тратиться как и обычная, однако восстановить ее можно только прослушав музыку.
Данный эффект исчезнет, когда игрок выключит музыку, однако дополнительная энергия останется.
Персонаж будет терять энергию, когда замерзает. Данный эффект может возникнуть, если персонаж начал замерзать, что весьма логично, а замерзнуть он может во время дождя, если намокнет, а также во время ночных прогулок. Узнать о том что персонаж замерз, можно увидев как он трясется, а это можно увидеть, взглянув вниз, на свое тело, а также когда персонаж держит Руководство по выживанию, оно будет трястись, передавая дрожь персонажа. Также об этом можно узнать, взглянув на Шагомер, на нем будет видна Ваша температура. Также это видно справа внизу, там будет мигать красным значок, в форме термометра.
Согреться можно постояв у костра, со временем исчезнувшая энергия начнет возвращаться. Чтобы ускорить процесс согревания рекомендуется поесть и попить.
Мутанты, как и Вы, могут замерзнуть. Это доказывают трупы каннибалов, которые можно найти по острову после дождя, по-видимому, из-за игровой ошибки.
Избежать замерзания тяжело, для этого Вы должны постоянно находиться возле огня, а учитывая, что погода на острове очень переменчива, и дождь может начаться в любой момент, то это почти невозможно. Есть вариант, когда Вы согреваетесь возле костра, идете в пещеру и ждете там окончания дождя, там Вы не будете замерзать.
Данный эффект находиться в разработке, и мы не можем говорить о нем с полной уверенностью, так что данная информация может быть неточной. У нас есть некоторые намеки, на то, какой инфекция будет в дальнейшем. Инфекция появляется после того как персонаж был окровавлен, и не смыл кровь за определенное (пока что не известное) время.
На данный момент персонаж не может быть отравлен, однако мы знаем некоторые подробности об этом состоянии. Персонаж может быть отравлен из-за укуса паука, ядовитых ягод, или впоследствии удара отравленным оружием. На данный момент отравление не реализовано в игре, однако информацию о нем уже можно найти, она прописана в файле настроек паука.
На данный момент, стелс в игре представлен только одной темой, а именно:
Грязь. Грязь используется для чтобы лучше скрывать персонажа от каннибалов. Грязь была добавлена в версии 0.08, и с тех пор является единственным элементом стелса в игре. Во время использования грязи, руки персонажа и оружие, которое он держит в руках, покрывается слоем темной грязи. Грязь можно смыть дождем, или искупавшись в водоеме, глубина которого глубже чем по колено. Грязь также можно использовать для удаления крови с себя.
Руководство по выживанию. Данный раздел геймплея подробно описан в Соответствующем разделе Вики
Погода является важной частью геймплея в The Forest. Во время своего прибывания на острове, игрок может столкнуться с протяжными штормами, солнечными днями и монотонными дождями. Во время шторма лес может начать светиться, из-за грозы, и поверьте, это зрелище потрясает. Однако молния не может нанести никакого ущерба как игроку, так и острову. Также иногда после дождя можно заметить радугу.
В одном из своих сообщений, разработчики заявили, что на максимальный настройках, Вы сможете увидеть лужи, которые будут почти везде, после дождя. Они также отмечают, что погодные условия могут меняться в случайном порядке.
В этот раздел определены элементы которые на данный момент не могут быть собраны в одну подгруппу, по тем или иным причинам.
Броня. Персонаж может восполнить шкалу брони, использовав шкуру ящерицы из инвентаря. Шкуру ящерицы можно получить убив ящерицу. Количество брони можно увидеть по желтому индикатору, который находиться слева внизу экрана. Такие повреждения как ожог или удар каннибала, броня возьмет на себя, однако от яда броня не спасает, он будет снимать здоровье. Однако учитывайте, что огонь почти моментально уничтожает броню, а каннибалов броня раздражает, из-за чего они будут более агрессивны по отношению к Вам.
Блок. Блок позволяет защищать игрока от различных атак, сводя урон от них на нет, или снижая его. Для блокирования нажмите и удерживайте правую клавишу мыши, при этом используя оружие, которым можно блокировать. Ставить блок можно такими предметами: Топор из самолета, Ржавый топор, Современный топор, Каменный топор, Нога каннибала, Рука каннибала, Палка. Блокирование блокирует любую атаку каннибалов, независимо от угла, под которым была нанесена эта атака. В более ранних версиях игры блокировать можно было падение, ожог и яд, однако сейчас нет.
Чертеж. Чертеж - это белый полупрозрачный контур будущей постройки. Все здания строятся на основе чертежей, которые Вы выбираете в Руководстве по выживанию. После выбора места для постройки, там создается чертеж, в который Вы будете добавлять ресурсы, необходимые для постройки. Когда будут добавлены все необходимые ресурсы, здание построиться, прогресс добавления ресурсов можно видеть визуально, по самому чертежу. Вы можете отменить постройку, снеся чертеж, для этого нажмите клавишу С смотря на чертеж.
Строительство. Данный раздел геймплея подробно описан в Соответствующем разделе Вики
Броня. Персонаж может восполнить шкалу брони, использовав шкуру ящерицы из инвентаря. Шкуру ящерицы можно получить убив ящерицу. Количество брони можно увидеть по желтому индикатору, который находиться слева внизу экрана. Такие повреждения как ожог или удар каннибала, броня возьмет на себя, однако от яда броня не спасает, он будет снимать здоровье. Однако учитывайте, что огонь почти моментально уничтожает броню, а каннибалов броня раздражает, из-за чего они будут более агрессивны по отношению к Вам.
Блок. Блок позволяет защищать игрока от различных атак, сводя урон от них на нет, или снижая его. Для блокирования нажмите и удерживайте правую клавишу мыши, при этом используя оружие, которым можно блокировать. Ставить блок можно такими предметами: Топор из самолета, Ржавый топор, Современный топор, Каменный топор, Нога каннибала, Рука каннибала, Палка. Блокирование блокирует любую атаку каннибалов, независимо от угла, под которым была нанесена эта атака. В более ранних версиях игры блокировать можно было падение, ожог и яд, однако сейчас нет.
Чертеж. Чертеж - это белый полупрозрачный контур будущей постройки. Все здания строятся на основе чертежей, которые Вы выбираете в Руководстве по выживанию. После выбора места для постройки, там создается чертеж, в который Вы будете добавлять ресурсы, необходимые для постройки. Когда будут добавлены все необходимые ресурсы, здание построиться, прогресс добавления ресурсов можно видеть визуально, по самому чертежу. Вы можете отменить постройку, снеся чертеж, для этого нажмите клавишу С смотря на чертеж.
Строительство. Данный раздел геймплея подробно описан в Соответствующем разделе Вики
Вот список всех известных в настоящее время комбинации клавиш.
Управление перемещением персонажа
W, S, A, D - идти вперед, назад, влево и вправо
Левый Shift - быстро бежать
Ctrl (зажать) - присесть, если во время движения то персонаж будет идти на карачках
Space - Прыгать
Левая клавиша мыши - Атака
Правая клавиша мыши - Блок
Управление действиями персонажа
Е - общая клавиша взаимодействия. Используется для сбора предметов и материалов, добавления листвы в огонь, сбора еды с огня и сушилки, добавления материалов в чертеж, а также для лазанья по веревкам.
G - используется для выбрасывания предметов, которые Вы несете.
C - используется для приготовления пищи, для добавления предметов в хранилища, а также для удаления чертежей.
Z - нажмите чтобы лечь спать в укрытии, для этого нужно находиться возле него.
Информация взята и переведена с официальной вики
- Главная страница
- Остров
- Существа
- Флора
- Руководство по выживанию
- Строительство
- Предметы
- Создание предметов
- Геймплей
Символов на тек. странице: 8030
Всего символов в Wiki: 93351
Чтоб скрыть рекламу, необходимо зарегистрироваться.
Ссылка на оригинал статьи: https://ru.wikipedia.org/wiki/The_Forest
Подождите, пожалуйста, идет загрузка информации с ru.wikipedia.org...
Ссылка на оригинал статьи: http://en.wikipedia.org/wiki/The_Forest_(video_game)
Подождите, пожалуйста, идет загрузка информации с en.wikipedia.org...
Вы были успешно зарегистрированы с логином .
Вы можете указать логин и почтовый ящик прямо сейчас, а можете сделать это позже, нажав кнопку "пропустить этот шаг".