Разроботчики Batman: Arkham Knight разместили новое видео, которое выдвигает на первый план специальные эффекты. Их вы можете увидеть в игре, если у вас есть карты Nvidia. Данные эффекты поддерживают модули GameWorks.

Batman: Arkham Knight впечатляет своим геймплеем, но GameWorks добавляют ему дополнительную силу, как дым и туман. Также теперь при движениях в боевых сценах будут взлетать клочки бумаги и куча разного мусора. Теперь появилось множество эффектов. К примеру, дождь.
https://www.youtube.com/watch?v=zsjmLNZtvxk

Что же вы можете увидеть в видео?
- Туман и дым;
- Мусор и клочки бумаги;
- Уничтожение PhysX;
- Улучшенный дождь.

После нескольких задержек, релиз Arkham Knight для Windows, Xbox One и PlayStation 4 планируется на 23 июня.
Комментарии
  • 1Forest_Swamp | 7 июня 2015 г.
    Уничтожение PhysX - ради уничтожения физического движка я бы купил нвидиа карту. А также ради уничтожения графического движка и уничтожения моего аккаунта из стим.
    • 1Usernm | 7 июня 2015 г.
      PhysX Destruction - все нормально перевел. :)
    • 0The_Red_Borsch | 30 июня 2015 г.
  • 1Pache | 8 июня 2015 г.
    Тупой вопрос - как туман, дым и дождь соотносятся с физикой?
    И да, как я понимаю, PhysX окончательно стал очередной графической примочкой. Делать разрушаемые интерьеры? Создавать хотя бы какие-то задачки на применение физических законов? Нет, зачем, лучше сделать красивые деньги, летящие по полу.
    • 1SAXAHOID | 8 июня 2015 г.
      Тшшшш!
      Если они начнут так делать, нам в Красной Команде будет совсем грустно ._.
      • 1Usernm | 9 июня 2015 г.
        А красная команда идет майнить биткоины на видеокарту от нвидии для игр. :)
    • 1Forest_Swamp | 8 июня 2015 г.
      Откуда такая уверенность, что не будет задачек с физикой?

      Туман как относится с физикой? Наверное так, что ее просчитывает физический движок, "наверное".)
      • 0Pache | 8 июня 2015 г.
        Очень хорошо, просчитывает этот туман физический движок. А зачем? Это раз. Два - если это не относится к геймплею никаким образом (если только Бэтман не может собирать туман в Бэтводянойпистолет), то вваливать столько ресурсов на обработку одного спецэффекта - безумие. Знаете ли, можно тогда делать не землю, а базилиард частичек почвы, и эмулировать физику того как они лежат и не двигаются, пока по ним кто-то ходит.

        Про задачки - тогда возможно показали бы их? На мой взгляд намного привлекательней был бы ролик, где Бэтман проявлял бы свой интеллект, чтобы сделать что-то эдакое.
        • 0Forest_Swamp | 8 июня 2015 г.
          Ну все, забурчала, прям как бабушка во дворе. Просто отключи туман и прочее, что по-твоему лишнее в этой игре. Только текстуры не отключить, жаль, а то они просто визуальную роль выполняют. Так бы можно было голый меш оставить.) На видео видно, что дым можно развеять. Вполне возможно, что так можно будет находить незаметные люки/ходы и прочее.
          • 0Pache | 8 июня 2015 г.
            Ну да, вы ещё скажите мне, это такая дополнительная опция сложности (нивелирующаяся тем, что секреты ищут в детективном режиме).

            Не надо меня, пожалуйста, называть бабушкой, ежели аргументов против вы не имеете и читаете, что я пишу, как попало.

            Отключение мною тумана никак не исправит тот факт, что физический движок и специально под него выделенные ресурсы видеокарты (нвидия заявляет, что у них такие есть, проверить не могу) используют не для физики, делающей геймплей более продвинутым и интересным, а для какого-то тумана.
            Меня устраивает туман в первом Silent Hill, если геймплей завезли.
            • 0Forest_Swamp | 8 июня 2015 г.
              Сейчас мне лень комментировать данную тему, потому что считаю эту "проблему" высосанной из пальца. Меня лично никак не задевает наличие тумана в игре и я уверен, что разработчики не накосячат с его реализацией.