Главная цель разработчиков Rise of the Tomb Raider – дать геймерам тот игровой опыт, “о котором они мечтали”, когда франшиза только-только начала своё существование. Брайан Хортон сообщает, что в этой игре будет система смены дня и ночи, а также погоды. Эта и многие другие особенности игры заставят игроков запомнить её надолго.

“Мы очень много работаем над геймплеем и графикой”, - сообщает Хортон в интервью с Game Informer.

Rise of the Tomb Raider выйдет этой осенью эксклюзивно для Xbox One и Xbox 360, но, возможно, позже будет выпущено издание для PlayStation. Над версией для Xbox One работают Crystal Dynamics, а для Xbox 360 – Nixxes Software.

Вот список некоторых деталей, которые Хортон раскрыл в интервью с Game Informer:
• У Лары будут различные луки с возможностью апгрейда.
• В игре будет реализована система погоды и цикл день/ночь. Некоторые животные будут встречаться только при выполнении определённых условий (время дня, погода).
• Животные будут оставлять после себя следы, что даст игрокам возможность охотиться на них. Но следы будут исчезать со временем, так как их может припорошить снег.
• Crystal Dynamics проделали очень большую работу, чтобы создать реалистичные эффекты поведения снега (лавины и т. д.).

Также Хортон отметил, что кроме заснеженных регионов России игрокам будет доступна локация под названием “Оазис”. Возможно, там будет теплее. Он также пояснил, что разнообразие зон с различными погодными условиями очень важно для Crystal Dynamics, так как они не хотят, чтобы “игра выглядела одинаково на всём её протяжении”.

Разработчики также сообщили ранее, что у игроков будет возможность побыть в разных уголках земного шара, включая “пыльные пустыни, густые леса и подводные пещеры”.

Хортон также указал на то, что главная героиня может получить травмы. “Было бы не очень хорошо, если бы Лара Крофт была каким-то супергероем. Поэтому мы пытаемся создать такие ситуации, когда мир будет готов сломить её, но она сможет найти способ выжить”.
Комментарии
  • Комментов пока нет.